nodejs服务器连接多少websocket

nodejs服务器连接多少websocket,第1张

一般200就极限了

websocket是一种网络通信协议,一般用来进行实时通信会使用到

websocket协议和http协议类似,http协议有一个缺陷,只能由客户方端发起请求,服务端根据请求url和传过去的参数返回对应结果websocket是双向通信的,只要websocket连接建立起来,可以由客户端给服务端发送数据,也可以由服务端主动给客户端发送数据

主要解决两个问题,1是静态资源的处理,2是动态资源的路由。

静态资源在nodejs里的意思是不变的,如、前端js、css、html页面等。

动态资源我们一般指aspx页面,ashx页面,asp页面,jsp页面,php页面等,而nodejs里其实没动态资源这一说,它对请求的处理都是由回调方法完成的,在我实现的httserver里,借鉴了ashx的写法,把处理请求的js文件看作动态资源。

首先实现一个处理静态资源的函数,其实就是对本地文件的读取操作,这个方法已满足了上面说的静态资源的处理。

一 NodeJS的特点

我们先来看看NodeJS官网上的介绍:

Nodejs is a platform built on Chrome’s JavaScript runtime for easily building fast, scalable network applications nodejs uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient, perfect for data-intensive real-time applications that run across distributed devices

其特点为:

1 它是一个Javascript运行环境

2 依赖于Chrome V8引擎进行代码解释

3 事件驱动

4 非阻塞I/O

5 轻量、可伸缩,适于实时数据交互应用

6 单进程,单线程

二 NodeJS带来的对系统瓶颈的解决方案

它的出现确实能为我们解决现实当中系统瓶颈提供了新的思路和方案,下面我们看看它能解决什么问题。

1 并发连接

举个例子,想象一个场景,我们在银行排队办理业务,我们看看下面两个模型。

(1)系统线程模型:

这种模型的问题显而易见,服务端只有一个线程,并发请求(用户)到达只能处理一个,其余的要先等待,这就是阻塞,正在享受服务的请求阻塞后面的请求了。

(2)多线程、线程池模型:

这个模型已经比上一个有所进步,它调节服务端线程的数量来提高对并发请求的接收和响应,但并发量高的时候,请求仍然需要等待,它有个更严重的问题。到代码层面上来讲,我们看看客户端请求与服务端通讯的过程:

服务端与客户端每建立一个连接,都要为这个连接分配一套配套的资源,主要体现为系统内存资源,以PHP为例,维护一个连接可能需要20M的内存。这就是为什么一般并发量一大,就需要多开服务器。

那么NodeJS是怎么解决这个问题的呢?我们来看另外一个模型,想象一下我们在快餐店点餐吃饭的场景。

(3)异步、事件驱动模型

我们同样是要发起请求,等待服务器端响应;但是与银行例子不同的是,这次我们点完餐后拿到了一个号码,拿到号码,我们往往会在位置上等待,而在我们后面的请求会继续得到处理,同样是拿了一个号码然后到一旁等待,接待员能一直进行处理。

等到饭菜做号了,会喊号码,我们拿到了自己的饭菜,进行后续的处理(吃饭)。这个喊号码的动作在NodeJS中叫做回调(Callback),能在事件(烧菜,I/O)处理完成后继续执行后面的逻辑(吃饭),这体现了NodeJS的显著特点,异步机制、事件驱动整个过程没有阻塞新用户的连接(点餐),也不需要维护已经点餐的用户与厨师的连接。

基于这样的机制,理论上陆续有用户请求连接,NodeJS都可以进行响应,因此NodeJS能支持比Java、PHP程序更高的并发量虽然维护事件队列也需要成本,再由于NodeJS是单线程,事件队列越长,得到响应的时间就越长,并发量上去还是会力不从心。

总结一下NodeJS是怎么解决并发连接这个问题的:更改连接到服务器的方式,每个连接发射(emit)一个在NodeJS引擎进程中运行的事件(Event),放进事件队列当中,而不是为每个连接生成一个新的OS线程(并为其分配一些配套内存)。

2 I/O阻塞

NodeJS解决的另外一个问题是I/O阻塞,看看这样的业务场景:需要从多个数据源拉取数据,然后进行处理。

(1)串行获取数据,这是我们一般的解决方案,以PHP为例

假如获取profile和timeline操作各需要1S,那么串行获取就需要2S。

(2)NodeJS非阻塞I/O,发射/监听事件来控制执行过程

NodeJS遇到I/O事件会创建一个线程去执行,然后主线程会继续往下执行的,因此,拿profile的动作触发一个I/O事件,马上就会执行拿timeline的动作,两个动作并行执行,假如各需要1S,那么总的时间也就是1S。它们的I/O操作执行完成后,发射一个事件,profile和timeline,事件代理接收后继续往下执行后面的逻辑,这就是NodeJS非阻塞I/O的特点。

总结一下:Java、PHP也有办法实现并行请求(子线程),但NodeJS通过回调函数(Callback)和异步机制会做得很自然。

三 NodeJS的优缺点

优点:1 高并发(最重要的优点)

2 适合I/O密集型应用

缺点:1 不适合CPU密集型应用;CPU密集型应用给Node带来的挑战主要是:由于JavaScript单线程的原因,如果有长时间运行的计算(比如大循环),将会导致CPU时间片不能释放,使得后续I/O无法发起;

解决方案:分解大型运算任务为多个小任务,使得运算能够适时释放,不阻塞I/O调用的发起;

2 只支持单核CPU,不能充分利用CPU

3 可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

原因:单进程,单线程

解决方案:(1)Nnigx反向代理,负载均衡,开多个进程,绑定多个端口;

(2)开多个进程监听同一个端口,使用cluster模块;

4 开源组件库质量参差不齐,更新快,向下不兼容

5 Debug不方便,错误没有stack trace

四 适合NodeJS的场景

1 RESTful API

这是NodeJS最理想的应用场景,可以处理数万条连接,本身没有太多的逻辑,只需要请求API,组织数据进行返回即可。它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的API需求。

2 统一Web应用的UI层

目前MVC的架构,在某种意义上来说,Web开发有两个UI层,一个是在浏览器里面我们最终看到的,另一个在server端,负责生成和拼接页面。

不讨论这种架构是好是坏,但是有另外一种实践,面向服务的架构,更好的做前后端的依赖分离。如果所有的关键业务逻辑都封装成REST调用,就意味着在上层只需要考虑如何用这些REST接口构建具体的应用。那些后端程序员们根本不操心具体数据是如何从一个页面传递到另一个页面的,他们也不用管用户数据更新是通过Ajax异步获取的还是通过刷新页面。

3 大量Ajax请求的应用

例如个性化应用,每个用户看到的页面都不一样,缓存失效,需要在页面加载的时候发起Ajax请求,NodeJS能响应大量的并发请求。  总而言之,NodeJS适合运用在高并发、I/O密集、少量业务逻辑的场景。

Python的优缺点

优点

简单————Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样,尽管这个英语的要求非常严格!Python的这种伪代码本质是它最大的优点之一。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

易学————就如同你即将看到的一样,Python极其容易上手。前面已经提到了,Python有极其简单的语法。

免费、开源————Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。简单地说,你可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。这是为什么Python如此优秀的原因之一——它是由一群希望看到一个更加优秀的Python的人创造并经常改进着的。

高层语言————当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

可移植性————由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。如果你小心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的所有Python程序无需修改就可以在下述任何平台上面运行。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE甚至还有PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的Android平台!

解释性————这一点需要一些解释。一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码 运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。

面向对象————Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。与其他主要的语言如C++和Java相比,Python以一种非常强大又简单的方式实现面向对象编程。

可扩展性————如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们。

可嵌入性————你可以把Python嵌入你的C/C++程序,从而向你的程序用户提供脚本功能。

丰富的库————Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。记住,只要安装了Python,所有这些功能都是可用的。这被称作Python的“功能齐全”理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。

概括————Python确实是一种十分精彩又强大的语言。它合理地结合了高性能与使得编写程序简单有趣的特色。

规范的代码————Python采用强制缩进的方式使得代码具有极佳的可读性。

缺点

强制缩进

这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。最常见的情况是tab和空格的混用会导致错误,而这是用肉眼无法分别的。

单行语句和命令行输出问题

很多时候不能将程序连写成一行,如import sys;for i in syspath:print i。而perl和awk就无此限制,可以较为方便的在shell下完成简单程序,不需要如Python一样,必须将程序写入一个py文件。(对很多用户而言这也不算是限制)

NO1 运行速度,有速度要求的话,用C++改写关键部分吧。

NO2 国内市场较小(国内以python来做主要开发的,目前只有一些 web20公司)。但时间推移,目前很多国内软件公司,尤其是游戏公司,也开始规模使用他。

No3 中文资料匮乏(好的python中文资料屈指可数)。托社区的福,有几本优秀的教材已经被翻译了,但入门级教材多,高级内容还是只能看英语版。

NO4 构架选择太多(没有像C#这样的官方net构架,也没有像ruby由于历史较短,构架开发的相对集中。Ruby on Rails 构架开发中小型web程序天下无敌)。不过这也从另一个侧面说明,python比较优秀,吸引的人才多,项目也多。

NodeJs的优势:

现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASPnet),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;

NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;

NodeJS适合开发的应用程序:

当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:

1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;

2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;

总结:

一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。

nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。

每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。这些都是丛书上看到总结的,还望指正

准备

首先,需要安装nodejs,这个可以去官网下载,目前我本地安装的v012版本。

安装完成后可以通过命令行测试安装是否成功,输入:node -v,应该会显示当前安装node版本号。

本文中用到的模块,都是nodejs核心模块,不需要从外部下载,如果有需要,可以使用以下命令安装:npm install xxx。

开始

下一步,新建js文件,可以命名为serverjs,代码如下:

var http = require('http');

var url = require('url');

var path = require('path');

var fs = require('fs');

var dir, arg = processargv[2] || ''; // 命令行第三个参数,用来接收目录,可为空,相对当前serverjs文件的目录名称

// 比如使用命令 node server debug,意思就是debug文件夹与serverjs文件同级

// 且你想以debug文件夹启动web服务

httpcreateServer(function (req, res) {

var pathname = __dirname + urlparse(requrl)pathname;

dir = dir dir : pathname; // 记住dir(目录)

pathname = dir pathnamereplace(dir, dir + arg + '/') : pathname; // 替换文件静态路径

if (pathextname(pathname) == "") {

pathname += "/";

}

if (pathnamecharAt(pathnamelength - 1) == "/") {

pathname += "indexhtml"; // 入口文件,此处默认indexhtml

}

fsexists(pathname, function (exists) {

if (exists) {

switch (pathextname(pathname)) {

case "html":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "text/html"});

break;

case "js":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "text/javascript"});

break;

case "css":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "text/css"});

break;

case "gif":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "image/gif"});

break;

case "jpg":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "image/jpeg"});

break;

case "png":

reswriteHead(200, {"Content-Type": "image/png"});

break;

default:

reswriteHead(200, {"Content-Type": "application/octet-stream"});

}

// res可以自己添加信息来简单交互 比如可以修改点header信息 或者修改返回的资源数据

fsreadFile(pathname, function (err, data) {

resend(data);

});

}

else {

reswriteHead(404, {"Content-Type": "text/html"});

resend("<h1>404 Not Found</h1>");

}

});

})listen(8085, "127005"); // 服务器端口

consolelog("server running at http://127005:8085/");

启动

当node安装完成及上述serverjs文件也新建好之后。将其与你要访问的文件夹放在一起,可以放同层或者直接下层。比如,如果你要访问d:\test\debug文件夹。

你可以先将当前文件放入同层或者直接下,然后输入如下命令启动web服务:

先打开`cmd`,进入server文件所在目录,比如是`test`目录;

然后输入:`node server debug`(同层), 或者`node server`(子层),

此时会提示`server running at http://127005:8085/`, 表示启动服务成功;

最后打开浏览器,进入:`127005:8085`,即可访问此资源。

最后

简单解释下上面的代码。

首先最上面的require表示需要用到那几个模块,先引用一下;

arg表示输入的命令行的第三个参数,上面是做了手动截取;

createServer方法表示创建一个http服务,以函数为参数,本文代码中传入了一个匿名函数;

req,表示http request(请求)对象,其携带着来自客户端此次http请求的相关信息,例如请求method、请求query参数、请求header头信息等;

res,表示http response(返回)对象,用来给客户端返回请求资源用,可以手动添加信息,例如返回的数据、返回的头信息等、返回的code等;

fs,表示文件资源对象,具体可以访问nodejs官网的api;

path,表示资源路径对象,具体可以访问nodejs官网的api。

listen表示创建的服务监听,一旦访问了此端口,将进入此前的匿名函数回调中,将资源返回给客户端。

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