如何远程连接阿里云主机服务器?
方法一:
1、https://wwwaliyuncom/ 打开这个连接,登入完毕后。点击我的ECS。或者点击左边的列表,云服务器ECS。
2、以点击左边的列表实例,点击“实例”,右边的列表会显示你拥有的服务器信息,何时到期,多大内存,等等。我们要看的只是一个公网IP,图中的框框地方。
3、复制一下公网IP,打开本机的“远程桌面连接”,Windows各个版本都可以搜索的到,在里面输入IP地址,进入下一步。
4、用户名 一般是 administrator,如果购买的时候指定了其他用户名,那么就用自己设置的名字。密码也是购买的时候设置的密码。
5、输入正确的密码之后,一般会有一个证书提示确认,这个点击确认即可。最终进来的一个地方就是远程的服务器桌面了。
方法二:
1、安装SSH。默认安装就可以了。
2、SSH相关工具介绍:“SSH Secure Shell Client”是“SSH安全Shell客户端”,连接服务器后出现的是字符命令操作界面;“SSH Secure File Transfer Client”是“SSH的安全文件传输的客户端”,连接服务器后出现的是文件管理界面,如图示:
3、使用SSH连接服务器:双击打开SSH,以“SSH Secure File Transfer Client”为例,其实两个界面的连接方式都是一样的,相当于CentOS65中的命令字符界面和可视化界面。
点击界面左上角的电脑标志,然后在弹出的对话框中输入服务器的IP地址(公网IP),和账号——然后点击右边的“connect”按钮——输入密码,点击OK,成功连接服务器。
4、服务器系统环境配置:刚开始开通的服务器,都是需要配置服务器环境,安装一些必要的程序,那么久可以在“SSH Secure Shell Client”界面中通过字符命令来操作。例如,查看系统中是否已经安装Mysql数据库。
5、服务器文件管理:如果需要上传下载文件,可以使用“SSH Secure File Transfer Client”来操作,连接之后打开的界面跟ftp的差不多,操作方法也类似。
6、断开服务器连接:点击界面左上角带有红色斜杠的电脑标志,在弹出的对话框中点击OK就可以断开服务器连接了。
老魏告诉你怎么用云服务器。
你先要去买服务器和域名,
接下来安装面板,部署建站环境。
如果是国内服务器还要备案先。
备案下来后解析,安装网站。
设置网站主题,开始发布内容。
后期进行seo优化。
基本上老魏能想到的是这几步,要提交你操作时候需要注意一些细节。
使用步骤如下。
在设置菜单找到“云服务”选项,直接点击进入云服务,然后点击下一步。
弹出云服务服务条款,简单的阅读一下如果没有异议的话点击“同意”即可,然后继续点击下一步。
现在就来到了云服务详情菜单选择你需要备份的菜单,里面有联系人、图库、日历、备忘录、WLAN、云备份等可以备份,单击“继续”进入下一步。
现在设置完成,就来到了云服务的个人中心,点击一下“云存储空间”管理一下你的云空间。
你了解TCP/IP socket编程相关知识吗?
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首先你要在云服务器上运行一个服务器程序,然后在本机运行客户端程序,两者通过TCP协议通讯交换数据(即你所说的连上云服务器)。
最简单的服务器程序:
using System;using SystemIO;
using SystemNet;
using SystemNetSockets;
using SystemText;
class MyTcpListener
{
public static void Main()
{
TcpListener server=null;
try
{
// Set the TcpListener on port 13000
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddressParse("127001");
// TcpListener server = new TcpListener(port);
server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests
serverStart();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop
while(true)
{
ConsoleWrite("Waiting for a connection ");
// Perform a blocking call to accept requests
// You could also user serverAcceptSocket() here
TcpClient client = serverAcceptTcpClient();
ConsoleWriteLine("Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = clientGetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client
while((i = streamRead(bytes, 0, bytesLength))!=0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string
data = SystemTextEncodingASCIIGetString(bytes, 0, i);
ConsoleWriteLine("Received: {0}", data);
// Process the data sent by the client
data = dataToUpper();
byte[] msg = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(data);
// Send back a response
streamWrite(msg, 0, msgLength);
ConsoleWriteLine("Sent: {0}", data);
}
// Shutdown and end connection
clientClose();
}
}
catch(SocketException e)
{
ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
// Stop listening for new clients
serverStop();
}
ConsoleWriteLine("\nHit enter to continue");
ConsoleRead();
}
}
最简单的客户端:
static void Connect(String server, String message){
try
{
// Create a TcpClient
// Note, for this client to work you need to have a TcpServer
// connected to the same address as specified by the server, port
// combination
Int32 port = 13000;
TcpClient client = new TcpClient(server, port);
// Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array
Byte[] data = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(message);
// Get a client stream for reading and writing
// Stream stream = clientGetStream();
NetworkStream stream = clientGetStream();
// Send the message to the connected TcpServer
streamWrite(data, 0, dataLength);
ConsoleWriteLine("Sent: {0}", message);
// Receive the TcpServerresponse
// Buffer to store the response bytes
data = new Byte[256];
// String to store the response ASCII representation
String responseData = StringEmpty;
// Read the first batch of the TcpServer response bytes
Int32 bytes = streamRead(data, 0, dataLength);
responseData = SystemTextEncodingASCIIGetString(data, 0, bytes);
ConsoleWriteLine("Received: {0}", responseData);
// Close everything
streamClose();
clientClose();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
ConsoleWriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);
}
ConsoleWriteLine("\n Press Enter to continue");
ConsoleRead();
}
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