如何远程连接阿里云主机服务器?

如何远程连接阿里云主机服务器?,第1张

方法一:

1、https://wwwaliyuncom/  打开这个连接,登入完毕后。点击我的ECS。或者点击左边的列表,云服务器ECS。

2、以点击左边的列表实例,点击“实例”,右边的列表会显示你拥有的服务器信息,何时到期,多大内存,等等。我们要看的只是一个公网IP,图中的框框地方。

3、复制一下公网IP,打开本机的“远程桌面连接”,Windows各个版本都可以搜索的到,在里面输入IP地址,进入下一步。

4、用户名 一般是 administrator,如果购买的时候指定了其他用户名,那么就用自己设置的名字。密码也是购买的时候设置的密码。

5、输入正确的密码之后,一般会有一个证书提示确认,这个点击确认即可。最终进来的一个地方就是远程的服务器桌面了。

方法二:

1、安装SSH。默认安装就可以了。

2、SSH相关工具介绍:“SSH Secure Shell Client”是“SSH安全Shell客户端”,连接服务器后出现的是字符命令操作界面;“SSH Secure File Transfer Client”是“SSH的安全文件传输的客户端”,连接服务器后出现的是文件管理界面,如图示:

3、使用SSH连接服务器:双击打开SSH,以“SSH Secure File Transfer Client”为例,其实两个界面的连接方式都是一样的,相当于CentOS65中的命令字符界面和可视化界面。

点击界面左上角的电脑标志,然后在弹出的对话框中输入服务器的IP地址(公网IP),和账号——然后点击右边的“connect”按钮——输入密码,点击OK,成功连接服务器。

4、服务器系统环境配置:刚开始开通的服务器,都是需要配置服务器环境,安装一些必要的程序,那么久可以在“SSH Secure Shell Client”界面中通过字符命令来操作。例如,查看系统中是否已经安装Mysql数据库。

5、服务器文件管理:如果需要上传下载文件,可以使用“SSH Secure File Transfer Client”来操作,连接之后打开的界面跟ftp的差不多,操作方法也类似。

6、断开服务器连接:点击界面左上角带有红色斜杠的电脑标志,在弹出的对话框中点击OK就可以断开服务器连接了。

老魏告诉你怎么用云服务器。

你先要去买服务器和域名,

接下来安装面板,部署建站环境。

如果是国内服务器还要备案先。

备案下来后解析,安装网站。

设置网站主题,开始发布内容。

后期进行seo优化。

基本上老魏能想到的是这几步,要提交你操作时候需要注意一些细节。

使用步骤如下。

在设置菜单找到“云服务”选项,直接点击进入云服务,然后点击下一步。

弹出云服务服务条款,简单的阅读一下如果没有异议的话点击“同意”即可,然后继续点击下一步。

现在就来到了云服务详情菜单选择你需要备份的菜单,里面有联系人、图库、日历、备忘录、WLAN、云备份等可以备份,单击“继续”进入下一步。

现在设置完成,就来到了云服务的个人中心,点击一下“云存储空间”管理一下你的云空间。

你了解TCP/IP socket编程相关知识吗?

网页链接

首先你要在云服务器上运行一个服务器程序,然后在本机运行客户端程序,两者通过TCP协议通讯交换数据(即你所说的连上云服务器)。

最简单的服务器程序:

using System;

using SystemIO;

using SystemNet;

using SystemNetSockets;

using SystemText;

class MyTcpListener

{

  public static void Main()

  { 

    TcpListener server=null;   

    try

    {

      // Set the TcpListener on port 13000

      Int32 port = 13000;

      IPAddress localAddr = IPAddressParse("127001");

      

      // TcpListener server = new TcpListener(port);

      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests

      serverStart();

         

      // Buffer for reading data

      Byte[] bytes = new Byte[256];

      String data = null;

      // Enter the listening loop

      while(true) 

      {

        ConsoleWrite("Waiting for a connection ");

        

        // Perform a blocking call to accept requests

        // You could also user serverAcceptSocket() here

        TcpClient client = serverAcceptTcpClient();            

        ConsoleWriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing

        NetworkStream stream = clientGetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client

        while((i = streamRead(bytes, 0, bytesLength))!=0) 

        {   

          // Translate data bytes to a ASCII string

          data = SystemTextEncodingASCIIGetString(bytes, 0, i);

          ConsoleWriteLine("Received: {0}", data);

       

          // Process the data sent by the client

          data = dataToUpper();

          byte[] msg = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(data);

          // Send back a response

          streamWrite(msg, 0, msgLength);

          ConsoleWriteLine("Sent: {0}", data);            

        }

         

        // Shutdown and end connection

        clientClose();

      }

    }

    catch(SocketException e)

    {

      ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);

    }

    finally

    {

       // Stop listening for new clients

       serverStop();

    }

      

    ConsoleWriteLine("\nHit enter to continue");

    ConsoleRead();

  }   

}

最简单的客户端:

static void Connect(String server, String message) 

{

  try 

  {

    // Create a TcpClient

    // Note, for this client to work you need to have a TcpServer 

    // connected to the same address as specified by the server, port

    // combination

    Int32 port = 13000;

    TcpClient client = new TcpClient(server, port);

    

    // Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array

    Byte[] data = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(message);         

    // Get a client stream for reading and writing

    //  Stream stream = clientGetStream();

    

    NetworkStream stream = clientGetStream();

    // Send the message to the connected TcpServer 

    streamWrite(data, 0, dataLength);

    ConsoleWriteLine("Sent: {0}", message);         

    // Receive the TcpServerresponse

    

    // Buffer to store the response bytes

    data = new Byte[256];

    // String to store the response ASCII representation

    String responseData = StringEmpty;

    // Read the first batch of the TcpServer response bytes

    Int32 bytes = streamRead(data, 0, dataLength);

    responseData = SystemTextEncodingASCIIGetString(data, 0, bytes);

    ConsoleWriteLine("Received: {0}", responseData);         

    // Close everything

    streamClose();         

    clientClose();         

  } 

  catch (ArgumentNullException e) 

  {

    ConsoleWriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);

  } 

  catch (SocketException e) 

  {

    ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);

  }

    

  ConsoleWriteLine("\n Press Enter to continue");

  ConsoleRead();

}

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