如何用JAVA开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是csharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。
可以在阿里云主机上面安装第三方一键php包的配置。好在国人也开发了这方面的面板,可以免费的使用。这样就可以轻松的点几次鼠标就能配置环境了。
借助这些 php面板,可以轻松配置java web环境,不管使用的是win服务器还是linux 服务器,都可以在三方面板的帮助下,成功配置出可视化操作界面,然后一键部署 worpdress环境。因为这方面内容较多,这里也写不开那么多内容,所以你可以留言或找咱们搜索相关内容,老魏有写过教程,还不止一篇,都挺详细的内容,可以帮助你入门。
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