我的世界服务器插件指令和权限有什么区别?
首先,指令与权限节点格式不同
权限节点经常表现为 插件名权限名子权限名
指令则表现为 /指令名 指令语法
指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。
指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。
把代码输入configyml是不对的,因为configyml是设置一个插件的相关功能项的配置文件。
在游戏里输入/op 玩家名,也可以在服务器的命令行里输入op 玩家名,给予某玩家op权限,不过首先你要是op,或是你开服。
指令:
/mangaddp builder -essentialstpa
/mangaddp builder -essentialssethome
/mangaddp builder -essentialsback
扩展资料:
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。
点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。
Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。
在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
参考资料:
几种比较常见的
牌子锁箱
是点击牌子/lockette
行数
玩家id
(比如我要分享给abc
可以选择
牌子
然后打入/lockette
1
abc
)
行数是玩家显示在牌子上的行数
LWC落地锁插件
可以输入cmodify
id
然后点击分享的箱子
还有一种牌子锁箱子(比较简单的)
把牌子放到箱子侧面(shift+右键)
输入
[private](必须是[]不能是)
xxx
xxx
xxx(想让打开箱子的人名字)
minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问
/respset领地名称玩家名称trustedtrue给于玩家全部权限
/respset领地名称玩家名称usetrue只给使用领地中的物品
单项领地内权限设置:
输入“/resset领地名称权限名称t(开)/f(关)”
我的世界领地插件是一个可以帮助玩家保护自己的财产的插件。领地主可以给别人权限。具体关于领地的如下:
首先你要先有一个木锄头,然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起
基本圈地就是这个流程。
设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)如果为false 玩家将不可以使用东西
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false[暂不可设置]
flow:设置液体是否可以流动默认为false
pvp:设置是否开启PVP
tnt:设置TNT能否照成任何破坏
creeper:设置creeper能否爆炸
ignite:如果为false 将不能点火
firespread:如果为false 火焰将不会散播
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
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