为什么我的浩方CS服务器刷出来的全是问号????高手来帮忙..!

为什么我的浩方CS服务器刷出来的全是问号????高手来帮忙..!,第1张

病毒。木马。网络问题。服务器问题。浩方服务器问题。版本问题,

很多原因都会出现类似情况。。 建议找个有相应的服务器进入看看PING是多少~

病毒木马,出现后会出现跳PING现象很少有网络完全堵塞的情况

网络问题比较复杂但一般这种情况才会出现你所说的现象

版本问题很少见浩方里也很少出现过但是也有不少脚本会引起服务器无法识别现象所以你先检查一下本机CS游戏有何改动把~

半菜鸟de偶来补充啊

下载并安装cs15中文硬盘版

到浩方官网上下载浩方对战平台正式版--安装

接下来就是:

1首先要注册一个帐号(盛大通行证就行)--->

2双击浩方对战平台--->

3输入帐号和密码登录(登录服务器有3个:上海浩方主站

浩方重庆电信

浩方北方通信,因为你的网络状况我不了解,所以你都试一下看那个的网络链接好登录快,以后就是那个了)--->

4登录成功进入平台后,你会看到左边有一列选项“用户中心,客服中心”等等,单击“竞技游戏”,再就是单击你喜欢的cs15或cs16咯--->

5再就是选区:最好选你所在地的专区(一般网速最好),但也不排除其他有的专区网速也很好,“网速”数值越小表示网速越好。还有就是250人为满,选个人没满的

6双击你要进的专区,待进入后单击“启动游戏”,这时可能会出现一个要你设置游戏路径的选项(若不是第一次用本机上的浩方玩儿cs就不会出现的),自己找游戏安装所在文件(找到那个cs图标即可)或让它自动搜索,完了后确定就OK了,

这样就进入咯,

My

god这样说得够清楚了吧

再不懂就没办法咯

你好!!!

你这种情况以前我也遇到过,我上网查了很多,都没有具体解决的办法,,你可以重装CS,如果还是不行的话,你就试试一下方法,这种方法是我自己发现的,百分百OK,具体情况如下:

REGEDIT4

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings]

"ValveKey"="5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]

"Language"="schinese"

"Skin"=""

"Rate"=""

打开记事本后,把以上文字复制到记事本里,然后以reg为后缀名保存到CS目录里(比如说以123reg保存到CS目录里)然后运行123reg,点是,添加进注册表后,现在再进CS试试!!!!!!

首先是别人的网络延迟问题 然后和浩方内部服务器网络有关

在某个时段浩方的服务器网络很不稳定 跳动范围很大

再有可能就是别人进来了 发现没人 或者其他的情况

他就会退出去 但是不断开你房间的连接 然后他进别人的房间

这个时候 他的人就会定住 当他进入了别的房间时 他的人就退出你的房间了

你朋友在同一个房间吗??

他也是自己建的房间吗?

这不是你的问题 是别人的问题的

你可以要你朋友进你的房看看 如果没有问题 那就没事

第一步:把完善的答案的内容复制在D:\CS16\cstrike_schinese目录下以新建 (那D盘是我CS放的位置你把他放到你的CS目录里)文本文档txt的方式粘贴上去后又以listenservercfg文件名结尾保存好退出,第二步:用记事本打开listenservercfg然后点击左上角的“文件(F)”再点击“另存为(A)”再在弹出的窗口选择“编码(E)为 UTF-8 ”最后保存,这样你的D:\CS16\cstrike_schinese目录下就多了个以UTF-8编码保存的listenservercfg文件了你可以随时用记事本打开在“”

// 默认服务器名称"Orange&Lemon CS15 Server" ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号

hostname "CS16兵团服务器,兵团招人Q群:"

的 hostname "(你想要的中文名字)"就可以拉

只要CS客户端就可以不用服务端 里面装鞋AMMX插件都可以的这是文件内容 按上面说的做就可以了。服务器就会在QQ平台上是中文的 复制下面的内容按上面的要求做。// 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

// -=LOVE=-CS团队转载

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号

sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

rcon_password "020"

// 默认服务器名称"Orange&Lemon CS15 Server" ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

hostname "-=LOVE=-CSCS16兵团服务器,Q群:16209669"

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

sv_minrate 300

// 客户端最大移动速度

sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1

pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1

sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1

sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0

mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0

mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_autokick 0

// 观察员模式 开启1/关闭0

allow_spectators 0

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

//sv_restartround 2

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

//sv_restart 2

// 每局时间30分钟 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_timelimit 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_freezetime 0

// 每回合4分钟 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_roundtime 3

//购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_buytime 05

// 炸弹倒计时时间 (15-75) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制

mp_forcecamera 0

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_friendlyfire 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_tkpunish 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_limitteams 1

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

//mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (010-100)

/mp_kickpercent 066

// votemap更换地图投票比率 (010-100)

mp_mapvoteratio 04

// 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

/mp_ghostfrequency 01

setinfo ghosts 0

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1

sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_lowlag 1

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_decals 200

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_alltalk 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。

mp_logmessages 0

decalfrequency 10

sv_accelerate 50

gl_cull 0

gl_picmip 0

fps_max 100

max_shells "0"

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