如何评价我的世界服务器现状?

如何评价我的世界服务器现状?,第1张

首先,我的世界的服务器以1710和1122为最多,是因为17和112两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,17和112是最佳的。

17可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在17的。17版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在112版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。17以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。

112相比较于17,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像17那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了17以外,我最喜欢的版本便是112。因为112适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。

17的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了17和112。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。

最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!

每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在112开一个存档,玩一段时间后,放到116去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!

当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用116游戏,2b2t也有大几率更新到116。

我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。

188和189之类的都是18开头的,区别不大,甚至188能进189的服务器

本回答只介绍1x这种大版本更新摘自Minecraft Wiki,遵守CC BY-NC-SA 30授权协议

17:改变世界的更新(The Update that Changed the World,又称世界生成器更新)是在2013年10月25日发布的重大更新。此次更新加入了许多诸如地形生成、新生物群系及其变种、染色玻璃、红沙、新树木、新的生成系统、含有奖赏钓鱼系统、许多新花朵、自定义选项、高达23x23的自定义下界传送门、命令方块矿车以及许多新命令等的新特性,这些都使得地图更加激动人心。

18:缤纷更新(Bountiful Update)的两个主要内容分别针对地图制作和生存元素。

19:战斗更新(Combat Update)大幅度修改了战斗系统,以及其他的一些更改。

此次更新的官方名称战斗更新,是在2015年4月1日被Reddit用户3dDeters在愚人节快照15w14a的降雪图案中找到的二维码中发现的。

110:霜炙更新(Frostburn Update)添加了一些诸如僵尸与骷髅在落雪生物群系和沙漠的变种、北极熊、加载保存结构的结构方块以及自动跳跃等等的新特性。

112:多彩世界更新(World of Color Update)

更新了什么?wiki上没概括,自己去看吧

114:村庄和掠夺(Village & Pillage)是一个主要为围绕改造村庄的更新

如果想知道其他版本,可以在网页链接上看

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