android 和 iOS开发有后台服务器搭建,电脑端和客户端都可以操作,有数据库管理功能 ,需

android 和 iOS开发有后台服务器搭建,电脑端和客户端都可以操作,有数据库管理功能 ,需,第1张

Django+mysql解决你的需求,

2年前我也是没有一项服务端技能来支持我的app,找人配合麻烦多多。

后来一咬牙自学Django,在两周内基本掌握。

为什么这么快,因为移动app的后端一般不会产生页面,只对移动端的http请求进行校验和返回json就行了。

你作为一个移动开发者如果选Django的话,找本书入门一下Python,大约一周就够,我是看的这本在线书woodpeckerorgcn/diveintopython/toc/indexhtml,其实学到第七章就够了,其他知识可以需要时再补。

然后第二周入门Django,一Python的web快速开发框架,有框架作者写的在线书

djangobookpy3kcn/20/

,这书的实践性非常强跟着做不需要指导也可以入门。学到十章就够开发移动app后端了,由于Django自带一个数据库管理页面,所以已经满足你的要求了。

最爽的是,GAE,和SAE都支持Django,可以方便的把你的服务架设到云端,用于初期测试。在数据流量小的时候,基本不花钱,非常方便。

HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。

即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。 它是一个URI scheme(抽象标识符体系),句法类同http:体系。用于安全的HTTP数据传输。

https: URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同于HTTP的默认端口及一个加密/身份验证层(在HTTP与TCP之间)。

一、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

二、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。

三、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

四、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

1)HTTPS的主要思想是在不安全的网络上创建一安全信道,并可在使用适当的加密包和服务器证书可被验证且可被信任时,对窃听和中间人攻击提供合理的保护。

2)HTTPS的信任继承基于预先安装在浏览器中的证书颁发机构(如VeriSign、Microsoft等)(意即“我信任证书颁发机构告诉我应该信任的”)。

3)因此,一个到某网站的HTTPS连接可被信任,如果服务器搭建自己的https 也就是说采用自认证的方式来建立https信道,这样一般在客户端是不被信任的。

4)所以我们一般在浏览器访问一些https站点的时候会有一个提示,问你是否继续。

1 客户端打包请求 。

       其中包括URL、端口、账号和密码等。使用账号和密码登陆应该用的是POST方式,所以相关的用户信息会被加载到body中。这个请求应该包含3个方面:网络地址、协议和资源路径。注意:这里用的是HTTPS,即HTTP+SSL/TLS,在HTTP上又加了一层处理加密信息的模块(相当于加了一个锁)。这个过程相当于客户端请求钥匙。

2 服务器端接受请求。

        一般客户端的请求会先被发送到DNS服务器中。DNS服务器负责将网络地址解析成IP地址,这个IP地址对应网上的一台计算机。这其中可能发生Hosts Hijack和ISP failure的问题。过了DNS这一关,信息就到服务器端,此时客户端和服务端的端口之间会建立一个socket连接。socket一般都是以file descriptor的方式解析请求的。这个过程相当于服务器端分析是否要想客户端发送钥匙模板。

3 服务器端返回数字证书。

       服务器端会有一套数字证书(相当于一个钥匙模板),这个证书会先被发送个客户端。这个过程相当于服务端向可独断发送钥匙模板。

4 客户端生成加密信息。

        根据收到的数字证书(钥匙模板),客户端就会生成钥匙,并把内容锁起来,此时信息已经被加密。这个过程相当于客户端生成钥匙并锁上请求。

5 客户端方发送加密信息 。

       服务器端会收到由自己发送的数字证书加密的信息。这个时候生成的钥匙也一并被发送到服务端。这个过程相当于客户端发送请求。

6 服务端解锁加密信息。

         服务端收到加密信息后,会根据得到的钥匙进行解密,并把要返回的数据进行对称加密。这个过程相当于服务器端解锁请求,生成、加锁回应信息。

7 服务器端向客户端返回信息。

         客户端会收到相应的加密信息。这个过程相当于服务器端向客户端发送回应信息。

8 客户端解锁返回信息。

        客户端会用刚刚生成的钥匙进行解密,将内容显示在浏览器上。

以上内容摘自《iOS面试之道》一书,感谢作者。

iphone无法与服务器建立安全的连接的原因如下:

1、网络连接问题:要确保网络连接正常,可以尝试重新连接网络或重启路由器。

2、浏览器设置问题:要尝试更新浏览器设置,确保启用所有安全功能,并检查网站的安全设置。

3、证书问题:可能是服务器上证书有问题或者过期,需要更新证书。

4、服务器问题:可能是服务器上的某些软件或服务出现问题,需要检查服务器的服务状态是否正常。

解决iphone无法与服务器建立安全的连接的办法

1、检查网络连接:检查电脑是否与网络正常连接,通过以太网或Wi-Fi连接网络,确保网络正常。

2、更新浏览器:检查苹果浏览器和软件浏览器是否已经安装最新版本,如果没有,则尝试更新浏览器。

3、关闭防火墙:尝试关闭电脑上的防火墙,以确保网络和浏览器之间的安全通信。

4、清除浏览器缓存:尝试清除浏览器的缓存,以确保网页的正常加载。

5、更换DNS:尝试更换DNS,以正确解析网页地址,从而访问网页。

前言:

本文总结了iOS客户端与服务器进行交互时,采用 RESTful API + Json 的交互方式,针对不 同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正。

先了解一下相关的基本概念。

HTTP通信:

即使用HTTP协议进行通信,工作原理是客户端向服务器端发送一条HTTP请求,服务器收到之后先 解析客户端的请求,之后会返回数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理。HTTP 连接采取的是“请求—响应”方式,即在请求时建立连接通道,当客户端像服务器端发送请求时,服 务器端才能向客户端发送数据。

Socket通信:Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信。通过建立 socket连接,可为通信双方的数据传输传提供通道。Socket的主要特点有数据丢失率低,使用简 单且易于移植。Socket类似于peer to peer的连接,一方可随时向另一方喊话。

小结:HTTP和Socket都是基于TCP协议的。使用两种通信方式的情况是: 使用HTTP的情况:双方不需要时刻保持连接在线,比如客户端资源的获取、文件上传等。

使用UDP的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等。

主要有四种:

数据流

1从web服务器响应到手机终端的数据 一般打包在一个字节数组中,这个字节数据中包含了不同的 数据类型,客端端采取Java数据流和过虑流的方式从字节数组中取出各种类型的数据。

这种交互方式我在学习iOS之初用过,实际项目中并没有发现哪家公司在用。这种方式了扩展 了iOS平台在访问Web服务器进行交互时的解析数据能力,仅供研究学习。

2XML Webservice的标准数据格式。 Protocol Buffers

3Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,支持跨平台。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。比 JSON 最大的优点就是传输的时候数据体积可以压缩很小,传输效率比较 高。本人在这个在项目中没有用到过。

4JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。毫无疑问,大家最常用。

本文重点会介绍关于Json数据格式 的常用格式。

Json数据格式 的采用,根据业务情况,一般是团队中的共识。技术的迭代更新,到后期基本都会考虑多 个平台的通用性、可移植性和可读性。比如 我们开发团队,有移动端开发(Android、iOS)、前端开发 (H5开发)和后台开发(golang开发)。

关于服务器的开发规范,我们先来了解一下。

服务器开发规范 我们采用的是 RESTful , RESTful 是目前最流流行的 API设计规范,用于web数据接

口的设计。

• 面面向资源(URI),具有解释性;

• 行为(GET / POST / PUT / PATCH / DELETE)与资源(URI)分离,更更加轻量量;

• 数据描述简单,使用用JSON、XML、Protocol Buffers即可全覆盖, 主要使用用JSON;

它的核心原则是定义用少量方法就能操作的命名资源。资源和方法可视为API的 和动词。

• GET :读取(Read)

• POST :新建(Create)

• PUT :更新(Update),通常是全部更更新

• PATCH :更新(Update),通常是部分更更新

• DELETE :删除(Delete)

项目搭建之始,客户端和服务器一般用 Get 和Post的方式来交互,随着业务的演进和技术的规范迭代, 到后期我们都得按规范来。于是 我们采用了上述几种方式来设计服务器接口,相应地,移动端的请求方 式也得与之对应。

至此,不在赘述 RESTful API 的设计规范,可自行百度了解更多。

接口的数据一般都采用JSON格式进行传输,不过,需要注意的是,JSON的值只有六种数据类型:

•Number:整数或浮点数

•String:字符串

•Boolean:true 或 false

•Array:数组包含在方括号 [] 中

•Object:对象包含在大括号 {} 中

•Null:空类型

传输的数据类型不能超过这六种数据类型,不能用Date数据类型,不同的解析库解析方式不同,可能会 导致异常,如果遇到日期的数据,最好的方式就是使用毫秒数表示日期。

本文总结了iOS与服务器的交互方式和数据类型,并总结了在实际项目的简单运用。数据格式的运

用场景远不止上面提到的几种场景,后期会持续完善,如有不足之处,欢迎指出。

一 主程序安装与运行

  目前,只有越狱的iOS设备可以运行PocketMine-MP。

  1, 打开 Cydia>管理>源>编辑>添加 来添加 PocketMine Cydia 源 [http://cydiapocketminenet/]

  2, 搜索并安装 PocketMine-MP for iOS , screen , MobileTerminal

  3, 返回桌面 , 运行 MobileTerminal

  4, 输入 [cd /var/mobile/Media/PocketMine-MP] ( '[' 与 ']' 除外 ) , 回车

  5, 输入 screen sh startsh , 服务器运行完毕

  二 插件安装

  1, 打开 Cydia>管理>源>编辑>添加 来添加 178 源 [http://apt178com/]

  2, 搜索并安装 iFile ( 选择来自 178 源的破解版 iFile )

  3, 在浏览器下载插件 , 打开方式选择 iFile

  4, 移动下载好的文件至 /var/mobile/Media/PocketMine-MP/plugins , 插件安装完成

  三 其他

  - 若在运行服务器后关闭了 MobileTerminal , 只需回到 MobileTerminal , 输入 [screen -r] ( '[' 与 ']' 除外 ) , 回车就可以回到控制台界面

打开手机服务器需要使用专门的软件或解决方案来实现。以下是一些常见的打开手机服务器的方法:

1使用Firefly云手机服务器:Firefly云手机服务器是基于ARM集群芯片和虚拟化技术的一站式解决方案,支持多开系统、一键操控、多屏控制、应用多开等功能,可以将数百台真实手机集成在一台服务器上。详细信息请参考

2使用Linux Deploy:Linux Deploy是一款在Android手机上运行Linux操作系统的应用程序,可以将手机作为服务器使用。详细信息请参考。

3安装其他服务器软件:可以根据需要安装其他的服务器软件,如FTP服务器、Web服务器等。具体步骤和方法请参考相应的软件说明文档。

请注意,在使用手机服务器时需要考虑手机的性能、电量和网络环境等问题,同时也要保证服务器的安全性和稳定性,避免数据泄露或服务中断的风险。

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