现在玩魔兽会被删号么,第1张

不会删档,163必然从9C手中买到玩家信息挡案,不然还怎么玩了,现在比较有争议的就是9C给的价钱太高了,这个是现在谈判的关键,帐号和服务器一起都归暴雪所有的,暴雪有个霸王条款,想代理WOW,买暴雪的服务器,虽然你买了,但是服务器还是归暴雪所有,当你失去代理权的时候,暴雪会收回你当初购买的服务器,也可以说是代理公司是租用的暴雪服务器,当初9C想用自己做的服务器代理WOW,结果他们做的服务器完全不合格

所以说,服务器和你的人物信息装备都是暴雪的,会跟着代理权一起转移到163去,但是9C掌握着你的帐号信息,如果9C和163在帐号信息和人物信息交接上有问题的话,根本就玩不了了,所以163必然会把9C关于CWOW的帐号信息买过来,据说9C开出了将近1个亿的价钱

但是可以肯定的是。魔兽依然会继续!

魔兽世界中飞行需要不菲的费用,最高等级的骑术加坐骑要6000g上下,而在诺森德飞行还要在77级时再交1000g。对于囊中羞涩的玩家,77时可以找风暴峭壁K3营地的地精“诚实的”麦克斯租借狮鹫和双足飞龙坐骑。如果你已经获得诺森德飞行许可,可能无法租借到。

多玩的连接~虽然我没租过~,,,,

国服人数最多的服务器Top10类型 服务器名 开服日期 更新时间 总人数

PVP 国王之谷 2005-4-26 2012-05-05 7083

PVP 主宰之剑 2005-4-26 2012-05-05 7036

PVP 安苏 2008-12-12 2012-05-05 6833

PVP 伊森利恩 2005-9-10 2012-05-05 6784

PVP 熊猫酒仙 2012-05-05 6778

PVP 冰风岗 2012-05-05 6767

PVP 末日行者 2008-10-9 2012-05-05 6738

PVP 克尔苏加德 2012-05-05 6689

PVP 破碎岭 2012-05-05 6689

PVP 无尽之海 2006-6-20 2012-05-05 6584

国服联盟:部落 差距最小的服务器Top10类型 服务器名 开服日期 更新时间

PVP 破碎岭 2012-05-05 3453 3236

PVP 奥特兰克 2012-05-05 2323 2158

PVP 萨贝里安 2010-6-15 2012-05-05 73 79

PVE 贫瘠之地 2008-10-9 2012-05-05 3431 3068

PVP 格瑞姆巴托 2012-05-05 2840 3271

PVP 玛克扎尔 2010-6-15 2012-05-05 58 67

PVP 影之哀伤 2011-7-12 2012-05-05 2916 3420

PVP 布兰卡德 2005-9-9 2012-05-05 2657 3131

PVE 迦拉克隆 2010-8-31 2012-05-05 2546 2139

PVP 伊森利恩 2005-9-10 2012-05-05 3088 3696

这些可以参考下。。很多FWQ我不太了解

但是破碎岭 无尽之海 主宰之剑都是不错的FWQ,亲可以尝试

魔兽私服服务器架设完全资料①

一服务器安装

1首先下载服务器端wowWDDG_Identity

2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G

3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以

4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N

5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号

6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!

7最后运行服务器即可。

二服务器常用设置

很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):

修改scripts/itemsscp

找到[item 40000]

class=12

level=1

material=-1

model=3331

name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate

quality=1

buyprice=1000 修改为100000

sellprice=1000 修改为100000

stackable=100

1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改

修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl

修改步骤:

(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes

(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字

2怪物掉宝率修改

修改文件:/scripts/creaturesscp

(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx

前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率

比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001

其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码

3地图上增加新NPC的方法

(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点

(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards

(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。

(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC

(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可

4如何备份帐号信息

(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件

(2) 备份saves文件夹下的playerssave

5骑乘指南

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)

(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)

6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 选中需要学习穿装技能的人物

(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码

也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的

(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293

7如何瞬移去指定地点

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)

8如何增加各种物品到背包中

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)

7如何迅速升级

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 要先点选需要升级的人物

(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值

(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数

8如何刷钱

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金

9如何修改各物品价格

修改文件:/scripts/itemsscp

(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找

10如何修改个技能学习的价格

修改文件:/scripts/spellcostscp

(1)在spellcostscp文件中修改price即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换

11如何修改人物的属性

修改文件:/saves/playerssave

(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称

(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)

注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可

三服务器端文件分析

/accounts/ 放置所有帐号

/logs/ 放置服务器的运行记录

/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录

/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件

/maps/ 放置了服务器端的地图

/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息

文件中的部分内容解释

[OBJECT]

GUID=0720C89

LEVEL=42 //人物等级

XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标

MAXHEALTH=1494 //生命值

MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量

SIZE=1300000 //人物形状大小

XP=28238 //经验值多少

MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位

NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引

RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)

CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)

BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点

SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲

//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码

/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码

文件中的内容典型的为:

[areatrigger 1740] //地区代码为1740

pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标

name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称

/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性

如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可

本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了

这里只举两个简单的例子,抛砖引玉

目标1:使战士出生时就可以穿板甲

步骤:

(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性

(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能

(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth

skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲

(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲

skill=293 1 1 //板甲

skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌

目标2:使人族的战士出生时携带一匹马

步骤:

(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能

(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到

(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse

/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性

如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性

文件中的典型内容为:

[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点

name=Kobold Vermin //NPC的名字

attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值

bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家

combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击

maxhealth=57 //血多少

maxmana=45 //魔法值多少

speed=093 //速度

loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)

举例

目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)

步骤:

(1) 找到[creature 6]条目

(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖

目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC

步骤:

(1) 在该文件的最后添加以下代码:

[creature 3456789]

name=Soul Shard Seller

attack=1613 1774

bounding_radius=1000000

combat_reach=800

damage=32 42

flags1=08400046

guild=Soul Shard Seller

level=30 30

maxhealth=757

maxmana=605

model=9261

speed=135

type=7

npcflags=4

faction=35

family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义

sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义

(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点

(3) 输入 addspawn 3456789 即可

/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了

举例:

(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目

(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目

(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族

/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置

你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置

举例:

目标:修改服务器的可以支持1000同时在线

步骤:

(1) 找到max_players=xxx条目

(2) 修改max_players=1000即可

/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义

文件中的典型内容(部分):

[item 25] //物品的代码

buyprice=35 //从NPC中购买的价格

class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到

durability=20 //耐久度

inventorytype=21 //存货量

level=2 //等级

name=Worn Shortsword //物品名称

sellprice=7 //物品价格

subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到

/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报

如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可

/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义

文件中的典型内容:

[spell 8402] //技能代码

name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级

reqspell=8401 //需要的技能点8401

price=100 //学习该技能的价格为100铜币

附A 魔兽世界,GM命令大全

addgo : 在你的坐标添加游戏对象

add : 添加项目到你的背包中

addnpc : 添加NPC到游戏

del : 删除目标NPC

setlevel : 设置个人或NPC的等级

setmodel : 给NPC或个人设置模型数量

learn : 学习魔法的数目

save : 保存文件

rehash : 改写目标

flag1 : 设置有毛病的标记

ppon : 打开pp系统

ppoff :关闭pp系统

turn : 转动NPC面朝你

come : NPC来到你的位置

go : 去世界坐标

gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

kill : 杀死选择的NPC或个人

killallnpc : 杀死所有的NPC的形象

resurrect : 复活选择的个人

setsize : 设置NPC的大小

setspeed : 设置NPC或个人的速度

setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉

addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]

setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

setspawndist : 设置小和大距离到大量

setspawntime : 设置小和大的时间到大量

setxp : 设置经验到个人

paralyse : 不动和动到个人或NPC

setaura : 设置预兆数目

exploration : 打开你地图的位置

dismount : 卸下你

listsp :列出你的魔法

listsk :列出你的技能

delsp : 忘记魔法

delsk : 忘记技能

info : 附近NPC的信息

online : 显示在线玩家数目

goname : 移动到输入名字的个人或NPC

goguid : 移动到行会

targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

move :传送目标

retcl : 重装TCL

rescp : 重装 SCP

clearqflags : 清楚寻找标记

bytes : for debug

pingmm : 制造点在你的地图

adddyn : 测试到竞技

魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛

战网使用条款上一次更新于2009年6月25日注意!请您仔细阅读如下全部内容(特别是粗体下划线标注的内容)。

感谢您使用战网服务(简称“战网服务”)。本使用条款(简称“TOU”或者“本条款”) 是您和上海网之易网络科技发展有限公司之间的法律协议,并规定:在遵守本条款规定的前提下,您将有权使用战网服务。暴雪娱乐股份有限公司(一家在美国特拉华州成立的公司)(及其关联公司和许可方,统称为“暴雪”)是战网服务的版权所有人。上海网之易网络科技发展有限公司已被暴雪指定为战网服务在中华人民共和国(不包括台湾、香港特别行政区和澳门特别行政区)内的独立且独家被许可方。上海网之易网络科技发展有限公司是网易公司(NetEasecom, Inc)的关联公司,方便起见,上海网之易网络科技发展有限公司简称为“网易”或“我们”。本条款不能取代暴雪游戏(简称“游戏”)中所包含的《最终用户许可协议》(简称“EULA”),也不能替代其它游戏特定《使用条款》的效力。EULA是用于约束您使用游戏客户端(安装在您电脑上的游戏程序部分)的协议,而本条款是约束您使用战网服务的协议。

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使用作弊软件(cheat)、机器人程序软件(bot)、黑客程序软件(hack)、游戏增强程序(mod)或其它未经授权的第三方软件来修改战网服务、修改游戏或干扰游戏体验;

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使用未经授权的第三方软件(包括但不限于任何能读取游戏或战网服务用于储存关于游戏角色或游戏环境信息的内存区域的软件)拦截、挖取或以其它方式,从游戏或战网服务中或者通过游戏或者战网服务收集信息;然而,网易和/或暴雪有权独立决定是否允许您使用某些第三方用户界面;

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干扰以及协助干扰 (i)用于提供战网服务或游戏服务的任意计算机(简称为“服务器”);或者 (ii)其它玩家正常游戏。任何尝试干扰战网服务或者破坏游戏正常运行的行为,将可能触犯刑法和民法。

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使用限制和条件

不得违反法律规定。 您同意,在使用游戏客户端或战网服务的过程中,不会违反任何适用法律法规的规定。不限前述事项,您不会藉战网服务提供任何可能侵犯第三方著作权、商标权、专利权、商业秘密或其它权利(包括个人隐私权和公开权)的材料或信息。

滥用服务。 您不得以任何未被此协议明确允许的方式连接或使用战网服务。不限前述事项,您同意不会发起、协助或参与任何形式的攻击行为,包括但不限于(a)攻击战网服务、试图中断战网服务或阻碍他人正常使用战网服务;(b)试图不经过授权而使用战网服务、他人注册的战网通行证或者进入与战网服务相关联的计算机系统或网络。

不得进行数据采集。 您同意不会(a)以任何未被网易和/或暴雪明确允许的方式,从战网服务或任何游戏获取或试图获取信息;(b)拦截、检视或观察任何由客户端或战网服务使用的专属通信协议,不论是通过使用网络分析器、封包窃听器还是其它设备;(c) 使用任何第三方软件从/通过游戏客户端或战网服务采集信息,包括但不限于您的角色信息、您注册的任何战网通行证信息、虚拟物品信息、其它玩家信息或其它一切游戏数据。

用户内容。 “用户相关内容”指由您或其它用户藉由游戏客户端或者战网服务而上传或传输的任何交流信息、图像、声音和所有材料及信息,包括但不限于任何聊天记录。您在此授予暴雪和网易永久的、不可撤销的、全球范围内的、已付清的、非排他性的许可,包括转授权给第三方的权利,复制、修正、改编、修改、翻译、重编、创建衍生作品、制造、引入流通、出版、发行、销售、许可、转让、出租、租赁、传输、公开展示、公开表演、提供电子访问接口、广播、通过通信手段向公众传达、展示、表演、输入电脑内存、使用并实现此类用户内容及所有在其基础上修改和衍生的作品。在适用法律允许的最大范围内,您在此放弃所有可能对此用户内容所享有的人格权利。

内容审查和公开。 我们不会、也无法事先检查或监视所有用户内容。但我们的工作人员会在您使用战网服务或游戏时监视并/或记录下您的交流信息(包括但不限于聊天文字),您在此就前述监视和记录行为给予不可撤销的准许。您确认自身对与任何用户内容(包括但不限于聊天文字或语音通信信息)不存在任何隐私期待。我们对于用户生成的用户内容不承担任何责任或义务。我们有权(但无义务)自行决定是否对任何用户内容进行编辑、拒绝发布或移除。我们同时保留权利,随时自行决定是否公开任何用户内容和其它信息(包括但不限于聊天文字、语音通信信息、IP地址及用户个人信息), (a)为达到任何适用法律、法规、法律程序或政府要求;(b)为执行本条款、任何协议或暴雪/网易相关政策;(c)为保护我们的法律权利和获得救济;(d)当我们认为某人的健康或安全可能会受到威胁;或(e)为举报犯罪或其它不当行为。

免责声明。 在适用法律允许的最大范围内,战网服务是在“现状”及“现有”基础上供您使用,不包括任何类型担保(不论明示或暗示),包括但不限于适销性、针对特定目的的适用性、所有权、不侵权性,及由交易习惯和贸易惯例所引发的各种可能性。网易和暴雪不保证您可按照您所选择的时间和地点访问或使用战网服务;不保证战网服务不会中断或没有错误;不保证缺陷必被纠正;也不保证游戏客户端和战网服务均不含病毒或其它有害要素。

责任范围;唯一且排他的补偿方式;赔偿

暴雪与网易对您使用战网服务所产生的损失或无法使用战网服务的情况不承担任何责任。在任何情况下,暴雪和/网易都不会对因您使用战网服务、任何游戏或任何游戏客户端引发的特殊的、偶发的、间接的、惩罚性的或者继发的损失负责。在任何情况下,暴雪和网易共同承担的赔偿责任都不会超过您在诉因发生前六(6)个月向暴雪和网易已支付的总金额。

您确认并同意,解决与暴雪和/或网易争端唯一且排他的途径,就是停止使用战网服务并取消所有您所注册的所有账号。

对于任何由第三方提出的因您使用战网服务或任何游戏、违反本条款、违反《行为守则》、违反任何游戏《最终用户许可协议》而提起的索赔、要求、损害或其他损失(包括支付合理的律师费),您都同意为暴雪和网易赔偿、辩护并确保暴雪和网易的利益不受侵害。

争端解决和适用法律。

争端对各方而言都是昂贵而耗时的。为缩短解决时间并降低解决成本,对于任何针对这些《使用条款》的争端、争议或索赔( 统称“争端”),您和网易达成一致,在提请仲裁或者诉讼前,各方会先对任何争端(下文明确列出的争端除外)进行至少(30)天的非正式协商。各方将自任何一方发出书面时起开始协商。

有约束力的仲裁。 如果各方无法通过协商解决争端(不包括下文明确列出的例外争端),您和网易同意通过提起仲裁处理。各方同意由中国国际经济贸易仲裁委员会(简称“CIETAC”)根据CIETAC有效的仲裁规则以及适用法律在中国北京进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对各方均有约束力。您的仲裁费用及您应分担的仲裁赔偿应由您个人自行承担。

限制。 您和网易同意任何仲裁仅限应用于网易同您个人之间的争端。您认可并同意(1)任何仲裁均不牵涉其他人;(2)没有任何权利或授权进行共同仲裁或使用共同仲裁的程序;并且(3)没有任何权利或授权允许代表公众或者其他人的假设的代理人提起争端。

协商与仲裁的例外。 您和网易同意下列争端将不受上述协商及约束仲裁条款约束:(1)任何试图执行或者保护您或网易或暴雪知识产权或与知识产权的有效性相关的争端;(2)任何有关偷窃、盗版、隐私侵害或未经授权使用的争端,或由这些情况引起的争端;及(3)要求解除禁制令。此类争端应由网易所在地有管辖权的人民法院处理,您和网易同意将该类争端提交该法院裁决。

适用法律。 除非明确另作说明,本条款应适用中华人民共和国法律,且不适用法律选择原则。《联合国公约国际货物买卖法》被明确排除适用于本条款。

一般条款

使用条款修改。 使用条款只能以由网易和/或暴雪书面签字或者由网易公布于战网官网的形式予以修改。

转让。 网易可于任何时间将本条款的整体或部分,转让给任何个人或主体,无论是否取得您的同意。未经网易事先书面同意,您不得转让本条款下的权利义务;任何未经授权的转让均是无效的。

条款的可分割性。 如本条款的任何内容被认定为是无效或者是不可执行的,则该部分将被去除,而剩余部分将维持全部法律效力。

律师费。 与《使用条款》相关的诉讼,无论由哪一方发起,获胜方有权要求一方赔偿其因该诉讼支出的合理费用、律师费用及其它费用。

协议整体。 本条款(包括本条款中明确引用的文档),构成您与我们之间的整体协议,并且取代此前或者同时并存的有关战网服务的全部内容(无论以电子形式、口头或是书面形式产生),但本条款应与暴雪游戏《最终用户许可协议》并存,且不能取代游戏的《最终用户许可协议》和游戏特定的《使用条款》。

非弃权。 我们未能执行《使用条款》中的任何条款的行为不应被解释为放弃当前或未来对该条款的权利,也不会影响任何一方日后要求执行该条款的权利。我们明确提出放弃《使用条款》中的规定、条件或要求不构成放弃追究未来与此规定、条件或要求相一致的责任。

不可抗力。 网易和/或暴雪不应对任何由网易和/或暴雪合理控制范围以外的原因造成的迟延或失误而负责,包括但不限于因不可预见的情况或超出网易和/或暴雪掌控范围的原因造成的不可执行的情况,如不可抗力、战争、恐怖主义、暴动、禁运、民事行为或军事事件、火灾、洪水、事故、罢工或运输设施紧缺、网络中断、燃料、能源、劳动力或物料的短缺。

当您点击下方“接受”按钮或使用战网服务,即表示您已经阅读并同意本《使用条款》、同意遵守《游戏内规定》并且理解和认可我们的《隐私政策》。

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