《饥荒》TGP版特点图文解析 TGP版有什么不
TGP版解析
我想大多数想买TX版的最关心的还是网速和Mod问题(有无内购)吧,所以我们就先不讨论钱不钱的问题(毕竟付钱双眼一闭的事),先来看看TX版的网络状况和Mod同steam版的区别吧。
首先是关于TX版到底用的是自己(国内)的服务器还是klei的服务器的问题。
反编译了一下客户端,证实猜想(TX用的也是klei服务器)完全正确,以下为腾讯饥荒客户端网址
其实卡不卡取决于主机网络,电脑配置,是否有外网ip。
如果没有外网ip,会通过一个国外的第三方服务器连接你和主机。
腾讯和steam没有区别,都连接的klei服务器。不要纠结了,区别有可能在服务上?
接下来就是实际体验了。登陆游戏和刷出服务器列表速度确实与steam版没有明显差异。
因为我没有基友,其他玩家房间要不加密,要不未响应,所以无法给出准确连接速度(和我用steam玩差不多。)
官服的话,连接还是较为流畅的
不过……
一切尽在不言中…
steam有创意工坊专门供玩家分享自己制作的游戏扩展内容,而且经过一年多的沉积,已经有了不少优质的mod供玩家订阅使用。
如果你有兴趣,你还可以在steam库的工具中找到modtool自己设计制作mod,并可以上传到创意工坊和他人分享。
tx也有模组仓库给大家提供mod(类似创意工坊),不过里面的mod大都是从创意工坊扒来的,而且有些版本比较旧。
TX版目前没有modtool,不能制作(复杂的)mod,也不能自己上传到模组仓库。
TX和创意工坊Mod这种行为如果要细说,我怕又要被那啥了。不过作为一个Moder,我希望大家能尊重Moder。TX扒我们的Mod已经让我们够心寒了,还有一帮人各种神论帮着TX洗地。别到最后没人做Mod了,才开始尊重Moder。别以为这都是说笑,某些游戏就有不少Moder因为热心绅士私自将他们的mod分享到各种地方而删mod脱坑的。
说完了大家最关心的两个游戏问题,接下来就要讨论讨论钱的问题了~
支付方式
作为国内的企业,支付方式TX做的还是相当友好的。你可以用QB、微信、银联等支付,而且购买时不会像steam那样卡单,而且购买时不会像steam那样卡单,而且购买时不会像steam那样卡单。因为很重要所以说了三遍。
相较之下,steam版只能用银联、paypal、信用卡等支付方式就比较蛋疼了。(不过steam可以淘宝购买充值卡充值钱包,而且钱包余额购买不会卡单)。
不过,支付门槛低的同时,也增加小学生玩家的数量。所以其中的利弊,就要靠自己权衡了。
游戏价格
价格方面,是21一份。TX版用网银、微信支付可以打95折,而淘宝购买steam充值卡也有优惠,可以说不相上下。但是steam会不定期的打折,TX版,不知道以后会不会有打折了。
同样的钱,游戏内容越多自然是越好的。
其他相关
除了游戏内容,游戏自带的工具等支持当然也是越多越好的。而说到工具,最重要的当然是专用服程序了。
不过遗憾的是,目前TX版暂不支持专用服程序,至于今后会不会支持,仍然不知道~~~
而steam版,则可以在steam库的工具里面(或者用steamcmd)下载到专用服程序,并且对于大神(和喜欢钻研攻略的人),可以很方便的在Linux等系统的服务器上面建立24小时运行的世界(一个可以自己设置的TX版官服)
然后既然提到了Linux,那么顺便说说支持的游戏平台吧。
目前来讲,TX版仅支持Windows(7/8/81/⑨/10),而steam版支持Windows,Linux和Mac的那啥系统。
然而对大多数人来说,这点并没有什么区别,因为大多数人用的都是瘟都死(Windows)。不过如果你用的不是Windows,那么就需要注意别买错了。
汉化
作为国人,当然希望自己玩的游戏有中文语言了。而TX版是自带汉化(简体中文)的,你不需要任何设置,下载到的游戏就是汉化版(简体中文)的。至于什么官方不官方,这种看看就好了,没必要深究。而Steam版饥荒,默认是英语,不过这不代表着没有汉化。你可以在创意工坊订阅到各种语言的mod(包括简中,繁中,俄语,日语等等。。。)而且,初次进入游戏,游戏会询问你是否去创意工坊订阅(与你当前steam语言相同的)语言mod。因此对于大部分人来说,并没有多大区别。如果你懒,或者你怕不会操作,那么你可以选择TX版,如果你是steam老司机,呃,老司机我想也不会看这个了,想买的早买steam版了233
皮肤
皮肤作为展示自己(装逼)和增强视觉效果的玩意,在没出之前就广受饥友们欢迎。
而目前,TX版和steam版均有皮肤系统,且主要(?)获取途径均为游戏内掉落。
不过此外Steam版还有市场和交易系统,玩家可以互相出售或者交易皮肤(所以说实际上这才是steam版获取想要皮肤的主要途径啦233)
啥,你说TX版预购送皮肤?嗯,送是送,但是预购就那么几天~~~
然后,两个平台都不存在官方出售皮肤这种现象(所以请觉得TX会卖皮肤的放心,起码目前没有)。
离线游戏
作为大学狗,经常会遇到晚上断网的情况。因此离线功能就比较重要了。
而目前,steam可以在完全离线的情况下启动并玩游戏,而TGP不能在离线情况下启动,不过启动后断网貌似不影响游戏~~
所以买了TX版的,遇到断网可以先手机开热点,让电脑连上网,然后登录开玩后再断网233
其他steam独有
家庭共享
可以把自己的游戏共享给其他人,使之可以用特定账号在特定电脑玩你所拥有的游戏。
集换式卡牌
玩家玩游戏时会掉落卡牌,卡牌可以用于合成徽章,个人资料背景,表情,等,也可以出售给其他玩家或者和其他玩家交换。
市场
虽然上面提到过了,市场这东西,可以买steam库里面所有可以出售的东西,比如集换式卡牌,饥荒联机里面除了忠诚(绿色)品质外的所有皮肤(所以有毅力可以靠这个把游戏钱卖回来)
希望这个回答对你有帮助
许多玩家不知道饥荒联机洞穴服务器如何搭建呢?下面深空高玩为大家带来饥荒Steam版洞穴服务器搭建方法,快来看看吧。
1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器
在收藏工具_可以找到
2)要开伺服器玩的时候就右键执行预配置的伺服器
(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)
正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下
3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter
这样才能确保伺服器已经存档才关掉
4)如要更改伺服器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,_边有settingsini
打开会看到选项
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大游玩人数, 最好设置在2-6之间
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
伺服器描述,喜欢填什么就什么
default_server_name = Ipsquiggle's World (Give it a unique name!)
伺服器名称
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)
以上便是饥荒联机服务器的搭建的方法,希望对玩家有所帮助。
正版的别点离线模式
正常进入,点搜寻房间
搜选条件设定为好友,查看好友是否在线
其他版本的的,可以选离线模式,拔掉网线,用局域网连接
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
20-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
21-建服准备工作——修改配置文件
211-配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
212-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
22-建服准备工作——端口映射
221-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
222-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
有超级管理员密码
223-确定是否拥有独立公网IP
测试是否拥有独立公网IPwwwip138com
30-开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器。
31-开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
32-开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:
在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>
新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。
40-服务器管理——控制台指令
401-根据以下步骤获取管理员权限:
生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
目前有3种方法能够获取USER ID
玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play->Host server->Account info。
服主通过查询服务端获得USER ID
玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID
402-管理员指令
按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。
c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。
c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。
c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。
403-服务器指令
使用以下指令会覆盖settingsini的配置内容。
-port [1024-65535]强制服务器使用特定的端口。
-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。
-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。
-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。
-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。
41-服务器管理——自定义世界
目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。
通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)
如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。
首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件
使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。
[notepadcc]
通过客户端自定义世界
打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。
打开settingsini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。
42-服务器管理——MOD管理
421-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod
首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下
修改dedicated_server_mods_setuplua文件
ServerModSetup("此处填写Mod的创意工坊ID")
这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。
修改modsettingslua文件
这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。
modsettingslua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。
在文件内添加ForceEnableMod("workshop-")则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod("")语句填入modsettingslua文件并保存。
新建modoverrideslua文件(推荐)
在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。
输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):
开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。
4-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods
用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfolua文件和modoverridelua文件如下图。
修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod
修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。
能根据查询联想小新700013相关资料得知,联想小新700013能玩饥荒联想小新系列现在也是较受欢迎的,联想小新潮700013也是一款比较薄的笔记本电脑,这款电脑玩游戏会更有感觉,所以喜欢玩饥荒游戏的学生可以考虑;完全可以能玩的游戏很多啊,饥荒当然可以玩别的诸如GTA5这种大作特效只能中高左右,想玩更吃配置的可以考虑换显卡我又不知道你喜欢玩什么类型的游戏,怎么给你你能玩的啊;我的渣机都可以运行,你的完全可以;没问题的,饥荒这个游戏对配置要求不高的,大不了特效低点,这款游戏也没什么高级特效。
玩不起饥荒这个游戏,优化不好,特别吃内存,2G内存哪够啊,现在的版本最低8G,而且必须是64位系统,想开MOD或者联机,16G是最低要求了你可以拿手机玩撒,手机版又不是不能玩注意了,win10玩这个游戏 硬件兼容不;饥荒联机版所有文字都成了问号主要是由两个原因1是因为游戏内mod冲突了,因为mod没有做到兼容的问题,从而导致乱码了,只需要把mod删除,就能解决了2是因为把小型化纹理打开了,从而导致引发游戏内的bug,找到小型化纹;2,另一台开WiFi搜索热点,连上之后两台手机在一起进游戏3,进入游戏后,开热点的手机创建游戏,创好之后连热点的点加入游戏4,然后游戏界面右边会出现搜索服务器中的字样,等搜索到了点击加入就能一起玩饥荒了,联机;你的配置好奇葩啊,CPU和内存都还好,为啥那个显卡这么低端呢不过玩的话,应该是没问题的附上饥荒 最低配置处理器17GHz或是更高内存1GB RAM内存显卡Radeon Hd5450独显或更好Directx90C。
能,因为M X 110是游戏机的最新版本版本,优化较好也比较高级,对于大部分游戏包括计划都是可以玩的,所以能;饥荒这个要求对配置要求不高,用集成显卡也是能玩的,不过内存要大一点;主流处理器搭载全新核显UHD730高清显卡,它的性能基本相当于gtx650和gxt740的水平,相比GTX1030还是有一定差距的,但是UHD730支持市面上的一些主流网游,比如LOL英雄联盟大话西游饥荒等,不能玩;饥荒苹果和windows能联机饥荒联机版专用服务器能运行在windowsmac和linux,Windows上操作最简单,由于dst不通过公网ip进行联机,完全可以把服务器搭在自己电脑上;内存 1 GB RAM 图形 Radeon HD5450 or better 256 MB or higher DirectX 版本 90c 网络 宽带互联网连接 存储空间 需要 750 MB 可用空间现在电脑基本都比这个配置好,所以只是玩玩饥荒这种2d游戏不用太担心;游戏体验在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受“能吃饱”是世界上最美好的事情如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了 我一直。
1如果电脑在使用某一个应用程序软件时发生蓝屏,则蓝屏故障可能是由此程序软件引起的,一般将程序软件卸载,再重新安装即可排除故障如果不行,则可能是程序软件本身有错误,不能使用2如果电脑在进入系统后就出现蓝屏;配置完全达到了饥荒的游戏标准,就看平时的保养是不是做的好了,不过玩是能玩,就是在进入的时候可能会有卡顿和短暂的黑屏与未响应。
这个游戏对显卡要求不高,但是很吃内存和cup,特别是内存,4g内存勉强能玩单机巨人国,海难可能会出现闪退的情况,联机就别想了,肯定进不了游戏。
0条评论