正在连接到rockstar游戏服务是什么?

正在连接到rockstar游戏服务是什么?,第1张

就是正在获取网络连接,不开加速器就会一直显示这个提示。

rockstar游戏服务是2019年9月R星推出自家的PC游戏平台后出现的,支持中文,连接无需使用特殊工具。对于有玩R星的游戏的玩家来说,这个平台是必须下载的,因为是游戏的启动器,就像uplay之于育碧的游戏,如果没有下载就不会有rockstar游戏服务。

rockstar游戏服务上线初平台锁国区,国区玩家只可以用来启动游戏,不可以购买游戏。平台识别地区是依靠玩家的网络来识别的,国内玩家可以使用特殊工具登陆外区,就可以免费领取游戏和购买游戏了。

扩展资料:

玩家在用rockstar平台时许需要连接到rockstar游戏服务,这款PC游戏平台Rockstar Games Launcher,在开启之初开展了一项福利活动,外区用户可以免费领取PC版的《GTA圣安地列斯》,但国区领取不了。

steam在游戏平台这方面有着一家独大的架势,但随着Epic Games的推出,steam抽成过高的问题暴露得愈发彻底。育碧2019年先是将《全境封锁2》下架steam转投EPIC,后又宣布了新作《纪元1800》也是UPLAY和EPIC独占。

游戏 业的2019是带着火药味儿开始的。

从1月初《刀塔自走棋》爆红,到6月13号V社加班强推《刀塔霸业》压力测试,短短6个月,自走棋这个新玩法就掀起了一场跨国、跨平台、跨品类的抢滩大战。

据有饭研究统计,过去6个月,光国内就新增了 65个自走棋商标 ,同时有 近50款相关 游戏 开启测。

看过这个架势,刚从某“自走棋化”手游项目组离职不久的策划老Z自嘲说:

“我觉得17、18年吃鸡潮最大的贡献,就是让我们学会怎么抢到热乎的,用更多花样吃下去。”

确实,经过吃鸡争夺战的教育, 游戏 商对新玩法的饥渴程度和入局速度、强度都有长进,而吃相在所谓先机面前,依旧不值一提。

很多时候,我们只会用“ 拿来 ”满足对新的渴望,却忘了新旧本身的定义。

任何新事物,在被发现、获取的瞬间之后,只要不再去加以改变,就已经是旧的了。

更快更猛

《刀塔自走棋》项目在2017年启动,由巨鸟多多工作室创始人阿虾主导,初期设计概念大概是《ARITIFACT》+麻将,不累人,有趣,还有《DOTA2》加持。

因为几乎没有引擎、服务器压力,这种自走棋类 游戏 的开发下限远低于百人同图、高拟真的吃鸡类 游戏 ,所以在这一波争夺里, 入局者更快,势头更猛,也更有条理。

比如,《绝地求生》2017年3月上线,热度走高,到7月,才有腾讯、网易、百度去竞标代理。各家大厂的同类自研产品多在8月立项,小产品到来年4、5月集中登场。

到了自走棋,节奏就快得多。

2018年12月,《刀塔自走棋》还在创意工坊里时,就开始有热度飙升的态势,同期,业内立马就传出龙渊拿到了手游版的代理权的消息,后来这一传言也在2019年2月被证实。

之后,《刀塔自走棋》于2019年1月3日在Dota2中上线,13日在线人数过10万。

据中国商标网注册信息显示,1月14日当天,龙渊、电魂就注册了“自走棋”商标,15日,北京米达 科技 提交注册申请。

之后的一个多月里,腾讯先后注册自走棋、天天自走棋、全民自走棋、欢乐自走棋、腾讯自走棋5个商标,畅游也搞了俩。

截至6月27日,中国内地 游戏 厂商已在分类“41”(教育 娱乐 )类目下, 注册了65个“自走棋”相关商标

另外,各 游戏 公司的 立项、研发工作也比吃鸡潮里来得更早

据电魂员工透露,2018年12月公司内部就出现了关于相关玩法产品的立项讨论,2019年1月中旬,成熟产品如《梦塔防》《梦三国》的自走棋玩法植入研发工作就已正式启动。

另外如网易、畅游内部也有相似动作, 收集情报、分析市场环境、复制、等待市场验证、抢注、动手做产品,一气呵成。

这种快速和熟练,不知道该让人高兴还是难过。

大厂的理直气壮1+1

也因为产品特性不同,加上有了吃鸡那波的经验打底,头部大厂在这波争夺里没走之前代理不成再扎堆出新品的路子,而是直接把玩法添加到成熟产品内,同时立项自研。

在这其中,和巨鸟多多关系近,有A牌开发经验,又能拿《DOTA2》说事的V社最早动手。

2019年2月,V社和多多争取《刀塔自走棋》代理权失败,但拿到一个“各自独立开发,相互给予最大支持”的结果。

之后的3个月里,G胖拿出了可能是V社近3年最高的开发效率,在5月22号发布独立制作消息,同期项目组加班赶工,在6月14号就掏出了完整的《刀塔霸业》(糟糕的中文名)。

而同属《DOTA2》衍生策略卡牌的《ARITIFACT》则拖了两年多。

相比之下,国内的大厂则没那么讲究,大多直接掏出了经典的 “1+1=1” 公式,即我 游戏 +你玩法=我 游戏 的新版本,直接 在成熟产品里套用玩法做实验,再看结果算计新品研发的资源规模。

(事实上自走棋这个类型并不太需要大厂帮助,国内版号效率也是个问题。)

其中, 第一波玩借鉴玩法1+1的是网易,从RPG类入手。

3月20日,包括《逆水寒》《梦幻西游》等主力 游戏 内都以限时活动或新版本玩法的形式加入自走棋模式,改名做“豪侠战棋”“时空秘境”云云,主打各式人物的故事羁绊玩法。

据相关项目组员工的说法,网易最先做“结合”,是因为旗下RPG 游戏 多,运营经验丰富,适合在多角色、多技能、多故事的资源上测试自走棋的市场价值。

第二波是英雄互娱和电魂,从SLG和塔防等策略类切。

4月初,英雄互娱《赤潮》和电魂《梦塔防》先后上线自走棋玩法,前者强调策略性,后者更休闲。

在《刀塔霸业》开测以前,这两款“1+1”手游和同样在4月开测的多多正版《多多自走棋》是多数国内玩家的选择,现在,正在被抛弃的边缘。

第三波,是腾讯,回到更《刀塔自走棋》的根源,拿不同体量的MOBA 游戏 切入。

6月初,《英魂之刃》《英雄联盟》《王者荣耀》先后公布自走棋玩法,其中《英雄联盟》“云顶之弈”已经在外服开启测试,玩家反响一般。(同期,网易《决战!平安京》也发布了相关玩法)

其实从市场表现来看,这类添加式产品已经获得了成功。

因为自带基础用户和角色、技能认知基础,运营手段也更成熟,多数1+1产品在上线初期就形成了相当高的热度和评价。

其中《赤潮》自走棋TapTap评分一度高达8分以上,同期《多多自走棋》在65左右,受益于自走棋玩法的带动,《赤潮》在5、6月间,AppStore评分涨了05,《逆水寒》玩家平均在线时长也有明显提高。

它们吸收的主要有轻度自走棋尝鲜玩家和等待《刀塔霸业》和更成熟版《多多自走旗》的重度玩家两类,尽管有一部分玩家会在社区大谈抄袭,但该玩的人还是玩得不亦乐乎。

相比有成熟产品和方法论打底的大厂,小厂和个人开发者们的吃相和结局都更差。

小作坊手游混战

和吃鸡争夺战一样,玩法火爆的前几个月,是小作坊和个人开发者靠山寨产品收割小白用户的最佳时期。

从2019年1月至今,AppStore自走棋相关手游已有超过20款,安卓测试版则更多,有40款以上。

刨去多多、刀塔霸业,和赤潮、梦塔防一类“正经”的,能玩到真是自走棋玩法的产品,更多的是靠名字和 游戏 场面强行自走棋的换皮产品。

这类产品走的是 套用模型、添加元素 的套路,比如自走棋+三国、自走棋+二次元、自走棋+欧洲神话等等,反正都是些不要版权的伪IP。

据个人开发者ManteLiu和正给小作坊美术外包打工的独立开发者黑岩透露,自走棋类手游的开发成本低,在删减且不考虑美术、音乐、玩法配合和谐的标准下,个人或3、4个人的小团队可以 花大几万买到一个“核心模型”,在此之上做二次开发,如果拼一点,两个月内就能拿出一版测试 ,如果前几波能成功收割一批用户,光卖广告钱就能小赚一笔。

当然,这种产品的寿命都不会太长,其中,如300系列和三国自走棋确有相似玩法,但制作粗糙,正以低分备胎的角色苟活。

另外如临时改名上架,或者俩月乱做的《众神领域》《众神争霸》和《三国猛将自走棋》等已经因为口碑太差、举报过多先后下架。

手游之外,北京、云南等地已经出现微信、抖音小 游戏 平台的自走棋产品开发者,有手游版模型做基础,进一步弱化美术和音乐,在不受版号控制的前提下,既那平台补助,又能直接变现,可算是一门“又快又好”的小生意。

现在入局还来得及吗?

现在做自走棋还来得及吗?两家上市公司的自走棋自研项目和多位个人开发者的意见是:“ PC不要入、手游有点晚 ”。

展开说,主要有5点:

1 盘子小。

于市场层面,某上市公司给自走棋 游戏 项目做的用户规模是“大几十万核心玩家,小几百万大众用户”,这不是一个人人都做,人人都能吃饱的盘子。

2PC份额基本饱和。

因为端游用户更富粘性,全新端游开发周期较长,所以PC市场很难再有《刀塔自走棋》《刀塔霸业》之外的份额可分。

3手游市场不成熟,新游还有机会。

鉴于抄玩法在国内并不是“必然违法”,且“旗舰产品”如《多多自走棋》目前并不成熟,《刀塔霸业》也只在安卓端欢实,并且面临网络、审核、山寨等一些列问题,后入场的自走棋手游确实还有机会。

4“好奇宝宝”被分完了,现在入局要面对比较,你得有更新的东西。

5可惜,自走棋这个玩法,很难创新。

这是一种回合制、方格战棋之内的细分玩法。

因为够细, 游戏 内容不多,玩法也相对简单,它的学习成本低、操作强度低,这能给用户规模提供保障。

因为汲取元素多,且相配和谐,规则完整,它的策略性高,核心玩法之外的其他元素,如角色、技能、场景等扩展空间大,这是做长线运营的基础。

但相对应的,够细、够完整也决定了这个品类 很难有核心玩法上的创新空间 ,也容易受核心用户群口碑传播的影响。

从国内厂商的“学习思路”看,对自走棋的创新,目前只有 结合添加 提炼扩展 两种常规操作,都不尽 健康 。

前者是 自走棋+的模式 ,+MOBA就结合角色特性,添加地图和羁绊,弱化故事背景;+RPG就结合故事背景,也添加地图和羁绊,但要弱化策略性。

但事实上,除去RTS、MOBA,对于完全的新品来说,能和自走棋完美结合的品类并不多, 强行结合会同时削弱玩法和品类本身的乐趣

后者也是老法子,和从《Warcraft》里挑《DOTA》,从《H1Z1》里挑《PUBG》一样, 找出一个有趣的点,强化它。

这一点上,且不说细化如自走棋一类的玩法还有没有值得单独开发的点,即便有,也很难有厂商能够把它加强成一个独立的玩法,达到如此的普适度。

6月25号深夜的时候,有12年回合制 游戏 开发经验的老A在个人公众号上发布了一篇名为《自走棋创业秘籍》,正文只有三个字:

“不,要,做。”

在那些真正热爱 游戏 ,热爱 游戏 行业的人看来,如果拿来和再创新不能继续推动玩法和产业发展,那还不如置身事外来得安心。

建议您按照如下5种档次选择适合自己的电脑

去年intel涨价太多,目前价格已经下跌,但仍然没有回落到起涨点,在性价比上有明显劣势。不过,intel可不是吃素的,面对AMD咄咄逼人架势,intel剑走偏锋,推出支持DDR3内存的H310主板,这正好是锐龙软肋,原有8GB-DDR3用户升级,不必换内存,可节约近400元,和AMD 性价比明星R3-2200G哪款性价比更好呢?阅读下面中级机型建议寻找答案吧。

1、入门机型(实用型)建议:

此档次优先考虑用核心显卡

推荐1:速龙200GE+A320M主板+DDR4双通道内存(win10用户首选)

速龙200GE是锐龙架构的APU,但不属于锐龙系列,AMD的入门级产品划归速龙范围,这点让200GE有点伤心。速龙200GE采用的是ZEN的改进版,但还不到ZEN+,因为200GE是14nm工艺,而ZEN+是12nm。其竞争对手是intel G4560,CPU性能比G4560低大约5%,但核心显卡性能要高约60%,因此在普通游戏的表现会高于G4560,但别抱太大期望。

推荐2:intel G4560/G4600 +H110M主板(此配置兼容win7)

双核四线程的奔腾处理器,从300元涨到500多元,可能很多人想不通,为什么不是R3-1200+A320M,二者价格基本相当,而且G4560打不过R3-1200啊,主要原因是R3-1200还必须加一个独显,而显卡的最低型号不能低于GT730K这个档次,价格300多元,这样的搭配性价比是很低的。

2、中级机型建议:

首选1:R3-2200G+A320M/B350M/B450M主板+DDR4双通道内存 核显用户首选

现在不建议选R3-1300X(除非价格比锐龙2200G更低可以考虑):

如果一款CPU和R3-1300X具有相同性能,再白送一个显卡给你,价格还更便宜,这款处理器就是R3-2200G。以前我说过一句话“要买APU就不能买独显”,其原因在于,AMD的APU价格总会比对应的不包含GPU的处理器价格高(因为GPU是算了钱的啊)然而,2200G的出现,打破了这一规律。

AMD 最新APU R3-2200G的最大亮点是内置了 Radeon Vega 8 Graphics核心显卡(简称Vega8),在用双通道DDR 4-2400以上内存情况下,性能大约相当于GT1030独显的75%,GT1030独显市场价格480元左右,按照480X75%=360计算,如果扣除2GB内存价格100元,这块Vega8显卡就要值260元,剩下的处理器只相当于400多元,而1300X不仅是过气的一代产品,价格也高达700多元。(R3-2200G也属于第一代,但具备ZEN+的一些特性)

首选2:i3-8100+H310M/B360M主板+DDR4内存 独显用户首选 win7用户首选

或:i3-8100+H310M主板+DDR3内存 DDR3内存用户升级首选

近期i3-8100价格回归合理范围,比价:

intel i3-8100散片+微星/技嘉H310M+双热管散热器 合计约1100元

R3-2200G+微星/技嘉A320M+原装散热器合计约950元

用核显只选R3-2200G,GPU性能高比intel高太多。独显用户建议首选i3-8100,虽然贵150元,但有三项优势。其一,CPU性能高7%,多花150元不会亏,第二,H310M部分型号支持win7,用独显不担心找不到驱动。第三,i3-8100能买到支持DDR3内存的H310主板,升级用户可以节约一大笔钱了(担心频率低就用双通道)

首选3:R5-2400G+A320M/B350M/B450M主板+DDR4双通道内存

二者的价格前期一直差距500左右因此未做推荐,最近差距缩小到400元进入合理范围。R5-2400G比R3-2200G多四个线程,频率高02GHz,合计约估值200多元(提示:一个超线程可按照025个核心计算价值),这样算下来R5-2400G的核显Vega11卡相当于100多元。对大型3D游戏,Vega8不能流畅的,Vega11也基本上无望,都只有加独显才能解决。

注意:选APU+独显要特别注意核显和独显的性能差距,如R5-2400G+GT1030独显就属于典型畸形配置,因为R5-2400G的核心显卡性能在高频双通道内存下,已经相当于GT1030,这么弄等于白花钱。

首选4:R3-2300X/2500X+A320M/B350M/B450M+DDR4双通道内存 (暂未上市)

主板的搭配有三个型号,至于选哪款,一个是根据自己的需求,第二是看三者的差价。

3、中高级机型建议:

首选(AMD性价比明星):锐龙R5-2600/2600X+B350M/B450M主板+DDR4双通道内存

R5-2600/2600X选哪款,查看分析>>

B350和B450主板哪款性价比更高?导读:乱花渐欲迷人眼,B350和B450怎么选>>

注:主板后面都有一个“M”,这个含义是小板。小板的性价比远超大板。(此文中的小板是指常见的Micro-ATX主板,而大板是ATX板型,而尺寸更小的ITX主板由于是非主流产品,产量少,价格很贵,这里说的小板并不包含ITX板型)

可选:i5-8400/8500/8600/9600K+H310M/B360M

4、高级机型建议:

首选1:锐龙R7-2700/2700X+B450M/X470主板+DDR4双通道内存

可选(价格涨幅较大性价比降低):i7-8700/8700K/9700K+B360M/Z370主板

5、顶配机型建议:

游戏性的顶配机型不是选择i9-7980XE、AMD线程撕裂者2990WX等处理器,这些主要用于服务器和图形工作站等专业领域,并不适合大多数的用户。

顶配机型的CPU和主板组合仍然和高级机型相似,主要区别在于内存、固态和显卡上的档次更高。

首选1:AMD 锐龙 R7-2700X +X470主板+32G以上双通道内存+500G 以上的高端M2 NVME固态硬盘+RTX2080Ti独显

可选2:i7-9700K+Z370主板+32G以上双通道内存+500G 以上的高端M2 NVME固态硬盘+RTX2080Ti独显。

可选3:i9-9900K+Z390主板+32G以上双通道内存+1TB 以上的高端M2 NVME固态硬盘+RTX2080Ti独显。

这个级别的机型,一般考虑性价比因素就少了,但完全不考虑也不行。

热点问答

问:AMD锐龙性价比这么高,为什么多数商家推荐的是intel

答:查看解答>>

问:8700和8700K哪款性价比更好?

答:i7-8700/8700K 锐龙2600X/2600选哪款性价比更好>>

问:CPU散片、盒装和原包有什么区别?

答:CPU只要是正式版,三者没有本质区别,一般情况下,散片价格有优势(现在涨幅过大,建议用原包),而原包即原装正品的盒装(官方没有原包这个说法),可以在官网查号验证,原包包含风扇均由intel提供三年质保。“盒装”的含义比较广泛,既包括原包,也包括用假冒盒装,由散片+伪劣风扇+作坊仿制包装盒组合,CPU一般不假,但风扇质量很差,散热不良的电脑新机还感觉不出来,但时间一长就毛病百出。如果散片和原包价格差距较大,买散片+品牌散热器的组合性价比最高。

问:酷睿一二三四五六七八代有什么区别

答:查看解答>>

问:组装电脑选什么主板?

答:首选一线品牌,二线品牌的部分特色产品也可考虑,但无论选什么品牌,都要首选小板,小板性价比远超大板。主板一线品牌有三家:华硕、技嘉和微星。很多朋友问我,它们三个哪个好?只能说:都好。这和汽车领域里面的奔驰宝马奥迪很像,品质是一样的,更多的是“品牌价值”的差距。参数近似的产品,华硕比技嘉贵一点,技嘉比微星贵一点。作何选择还是只能自己拿主意。排名4-10名的可算二线品牌,二线品牌的情况有点复杂,有的自己有工厂,有的则只能找代工厂。为了和一线品牌主板拉开价格差距,一些品牌节省了不少用料。

大板性价比不高的最主要原因是多了几根几乎用不到的插槽和厂家商家较大的利润。有的人可能会想:为什么厂家明知道大多数消费者只用一根还要做这么多根插槽?很简单,如果不弄几根插槽上去,这个的位置就是空白,这张主板的卖相会很糟糕。还有人问,按你所说的小板性价比更好,为什么厂家要生产大板?一方面为了满足极少数人双显卡和特殊功能卡的需求,主要还是一种商业策略,这和动车中的特等座、一等座、二等座的原理一样,明知道二等座的性价比最高,还要分个“一等座”“特等座”,特等座的速度并不会比一等座快,这只是为了满足不同人的消费需求。

导读:小板和大板哪个好?详细对比>>

问:GTX1060 5G 和6G性能差距多少呢?

答:一张图看懂GTX1060 5G和6G的差距 >>

问:新出的APU R5-2400G和R3-2200G性价比如何?

答:查看解答>>

问:i7-8700/8700K配H310主板会有瓶颈吗?

答:B360小板最主流,H110/H310小板最实用,Z370大板性价比最低。H310可以完美支持i7-8700,睿频不会有限制。但如果是i7-8700K行不行呢,当然可以,完全可以这么配,只是有一点浪费。i7 8700K和i7 8700相比,主要有两点不同:

1、8700K基础频率高了05GHz(另外睿频多01GHz)

2、8700K可以超频。(注:睿频是CPU的自动超频,而我们说的超频是指手动调节,二者不一样)

需要超频只能用Z370,H310、B360都不支持,因此用H310/B360就浪费了8700K的超频功能。但是,如果你不会超频,且希望要个LGA1151接口性能最好的处理器,用i7-8700K+H310小板,不是畸形组合,相反,这是仍然是一种高性价比的选择,因为不懂的小白乱超频很可能导致死机、蓝屏或者一些奇怪故障,给自己带来不必要的烦恼。

这里有个问题:那看起来B360和H310都不能超频,买B360意义何在?

确切地说,B360只能照顾多数人心里感受,性价比低于H310。

原因:

对于想体验高速固态的用户,H310由于芯片组限制,只能提供PCI-E 20的M2接口,而B360M可以有PCI-E 30的M2接口,由于持续读写性能提升了多少并无多大意义(注:此表述不太严谨,但可以这样大概去理解),因此这个接口的速度的差距可以忽略掉。如果不考虑四根内存插槽(B360有四根内存插槽的型号)和m2接口的这个区别,B360和H310就基本没有区别(其余比如B360支持的USB接口数量不同等细节区别,直接忽略吧,没意义)。可能有的人会问:为什么多数专业销售店铺都是给客户推荐i7-8700+B360呢?用H310不是性价比更高吗?这是一种“妥协的选择”,因为B360一出生就打上了“中端主流”烙印,同样带M2接口的型号,B360M的主板也只比H310M多100多元,这对于想买NVME固态硬盘的人来说不算什么,用B360更能照顾客户的心里感受。假设pc小虫自己买i7-8700,将为它搭配比B360M更低的一线品牌的H310M小板(带M2接口),其性能和搭配Z370相比,不是有大的区别,也不是有小区别,而是没有区别。目前不少中高端M2固态盘和SATA3固态盘价格差距逐渐缩小,H310M主板带的M2接口具备PCI-E 20X4的带宽,相当于246GB/s,这个带宽已以应付多数M2 SSD。当然,想上高端M2如970EVO、intel 760P、西数黑盘等型号,最佳搭配还是B360。

你好, 对于你的问题:

1、网络硬盘上病毒多,与服务器没有关系,有可能是文件上传上去时就有病毒或者上传上去后被感染。

2、不需要使用另外的服务器存放文件,而是需要使用杀毒软件来清理网络硬盘上的病毒。

3、一般REP系统最好与网盘分开使用。

4、服务器价格不等,具体需要到服务器提供商咨询,如浪潮等。

有其他问题欢迎到电脑管家企业平台咨询,我们将竭诚为您服务!

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《绝地 求生 》的火爆带动了 大逃杀 玩法在全游戏行业的蔓延,目前看来,最成功的大逃杀类游戏无非三款:《H1Z1》、《绝地求生》以及被指责为抄袭的《堡垒之夜》,这三款游戏各有千秋:《H1Z1》是老前辈,《绝地求生》集大成,而《堡垒之夜》则是后起之秀。

同样是大逃杀游戏,抛开抄袭这个话题,单从体验方面来说,这三款游戏有哪些差别呢?请看我们带来的详细介绍:

谈到差别,我们就不得不首先讲清楚三款游戏的相似之处,核心玩法上,三者都是让100人(杀戮之王最高200人)在一个大地图里进行 生存 游戏,玩家们都是从天空随机降落到地图的某个点,都需要收集武器、装备和治疗物品,游戏过程中的补给品掉落会在离玩家有一定距离的地方,都需要玩家寻找掩体保证自己存活更久。

Daybreak的《H1Z1:杀戮之王》

第一眼来看,《绝地求生》和该游戏其实没有多大的区别,而且这款游戏的发布时间比Bluehole早的多。但在体验上,两款游戏差别实际上是比较明显的。同时玩过两款游戏的读者可能会发现,《绝地求生》更像是《武装突袭》分出来的一个模式做成了单独游戏,它的军事模拟感更真实,相比之下《H1Z1》更像是 动作 街机 射击 游戏,而且后者最高可以200人进入一个大地图。

另外《杀戮之王》对于载具依赖性更高,游戏节奏一直都会很紧张,你是没有没时间思考的。比起《绝地求生》,可能它的优化做的更好一些,动画大多数情况下表现平滑,游戏里的开车也是一种有趣的操作,而且资源获取效率更高。

但它的问题在于,技术问题依旧没有解决,尤其是服务器,基本能够上去完全靠运气,虽然发布时间最早,但似乎Daybreak短期内仍解决不了上述问题。

Bluehole的《绝地求生》

随着销量突破1300万套,《绝地求生》大有定义未来射击游戏的架势,据创意总监Playerunknown透露,该游戏灵感来自日本的书籍、**《大逃杀》,该游戏是大逃杀游戏模组首次成为独立版本,也是创意总监Brendan Greene参与大逃杀模组多年来的结果。

除了100人生存、收集武器战斗之外,《绝地求生》最大的特点在于它的规则和操作都非常容易理解,这就解放了玩家们的射击瞄准操作,只需要处理和规划自己的行动,由于地图非常大,所以如果善于隐藏,很多人可以在掩体里躲起来就能生存到中后期阶段,相对而言该游戏给玩家留出了策略计划的时间,节奏张弛有度。

载具方面,玩家们在《杀戮之王》里是无法精确控制车辆的,而在《绝地求生》当中,你可以决定自己的上下车时间,这一点我们没法说孰优孰劣,因为在无法控制的情况下可以产生很多搞笑滑稽的效果,而在可以控制的情况下,对于玩家制定策略更有帮助。

无论是收入还是受欢迎度,《绝地求生》都是三款游戏里表现最好的,但这款游戏同时也是优化最差的,bug问题随处可见,甚至社区里有很大一部分帖子都是在抱怨问题的。不过,随着与腾讯开始谈合作与代理事宜,Bluehole或许可以更快速的解决这些问题。

Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》

《堡垒之夜》是三款当中发布最晚的,于7月份登录了PC、Mac、PS4和Xbox One四个平台,但并未进入Steam,所以在玩家潜力方面可能会更大一些。与以上两款游戏比起来,《大逃杀》模式实际上加入了《堡垒之夜》的核心玩法,比如建造、稀有武器,而且该模式采用了卡通风格的美术。

可以说,《堡垒之夜》是一款生存建造游戏,只要玩家有资源,就可以在游戏里建造窝棚、瞭望塔甚至是楼梯,和其他两个游戏只能依靠游戏内固定掩体不同的是,如果你降落在隐蔽物较少的地方,可以通过建造的方式为自己创造掩体,让玩家有了更多选择,如果玩家非常善于建造,就可以创造更好的生存条件,比如你到了一个非常高的山坡前,可以建造一个梯子爬上去,前提是,在这个过程中不要被别人射杀。

虽然在游戏里获得手枪和步枪很容易,但稀有武器却很难找到,而且这些武器有更好的属性,按照颜色划分,橘色武器是最好的,其余按品质高到低:蓝色、绿色和白色。从开头的宣传片里我们可以看到,玩家们可以用火箭炮击打高处的对手,所以,即便是敌人通过建造优势占据了制高点,你也可以用稀有武器进行反击。

另外一个不同点在于,《堡垒之夜:大逃杀》目前还未加入载具这个玩法,也不支持组团进行游戏,不夸张的说,Epic的做法实际上是在探索大逃杀的细分品类。

最后需要说的是,抄袭这个话题在玩法方面争执是没有意义的。因为和任何创业公司一样,游戏想要一直处于领先优势,就必须有自己的壁垒,而在现在信息发达的世界,无论是技术壁垒还是创意壁垒,一旦出现,那么离被打破就只是个时间问题。所以对于成功者而言,最最重要的任务就是尽快给自己的游戏进行更新,在原有玩法的基础上增加新的玩法、创意和内容,只有与时俱进才能一直领先,比如暴雪通过不断的资料片奠定了《魔兽世界》付费MMO之王的地位,而手游平台的Supercell则通过不断的玩法创新打造了多个年收入破十亿美元的游戏。

好玩的游戏有《命运歌姬》、《疯狂原始人》、《风云七剑》、《数码宝贝:相遇》。

1、《命运歌姬》

《命运歌姬》是由犀牛互动研发、盛大游戏、咸鱼游戏发行的首款3D日本动漫风音乐舞蹈手游。近千首二次元热门歌曲正版全收录;茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音;知名画师精心绘制,全程漫画式唯美奇幻剧情;超高精度歌姬角色,真实还原经典舞蹈动作!

2、《疯狂原始人》

旋转、飞翔、跳跃~这里是史前一万年的原始人疯狂乐园!《疯狂原始人-正版3D回合手游》是由美国同名动画**改编而成。画面视觉由梦工厂严格监制把关,忠实还原**中的冒险历程和丰富个性的原始宠物们。

3、《风云七剑》

3DMMO玄幻巨制《风云七剑》震撼来袭!最唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定,给你最爽的玄幻游戏体验,还有海量游戏福利送不停!世界BOSS三倍爆率,上古神兵随机掉落;跨服争霸畅爽PK,装备自由定价交易,零氪也能赚元宝!

4、《数码宝贝:相遇》 

由万代南梦宫(上海)与陌陌游戏共同研发的手游《数码宝贝:相遇》,是中国大陆首款正版授权3D多人协作卡牌日本动漫养成手游。超过200只数码宝贝将悉数登场伴你数码世界之旅,与你重温假期里无忧无虑的时光。  

即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件,无论是老牌的ICQ,还是国内用户量第一的腾讯QQ,以及微软的MSN Messenger都是大众关注的焦点,它们能让你迅速地在网上找到你的朋友或工作伙伴,可以实时交谈和互传信息。而且,现在不少IM软件还集成了数据交换、语音聊天、网络会议、电子邮件的功能。

即时通讯的历史

IM软件的历史并不久远,但是它一诞生,就立即受到网民的喜爱,并风靡全球。在它的发展史上,以色列人是功不可没的。正是四位以色列籍的年轻人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,并于同年11月推出了全世界第一个即时通讯软件ICQ,取意为“我在找你”——“I Seek You”,简称ICQ了。直到现在,ICQ已经推出了它的2002a版本,在全球即时通讯市场上占有非常重要的地位。

目前,国内最为流行的即时通讯软件是OICQ(简称QQ)。它以良好的中文界面和不断增强的功能形成了一定的QQ网络文化。Messenger虽出道较晚,但依托微软的强大背景,实力也不可小视。作为Windows XP的一部分,Messenger 整合了操作系统的许多功能,如多种形式的聊天选择、多人的单窗口讨论式交流以及充分的文件与桌面共享功能等。它的令人耳目一新的中文界面和注册方式,连同它强大的功能,着实吸引了众多的眼球的注视,此外还有许多有特点的IM软件。

即时通讯的原理

我们经常听到TCP/IP和UDP(用户数据报协议)这两个术语,它们都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议。而后者是以数据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议。

QQ就是使用UDP协议进行发送和接收“消息”的。当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),又是客户端(Client)。当你登录OICQ时,你的OICQ作为Client连接到腾讯公司的主服务器上,当你“看谁在线”时,你的OICQ又一次作为Client从QQ Server上读取在线网友名单。当你和你的OICQ伙伴进行聊天时,如果你和对方的连接比较稳定,你和他的聊天内容都是以UDP的形式,在计算机之间传送。如果你和对方的连接不是很稳定,QQ服务器将为你们的聊天内容进行“中转”。其他的即时通信软件原理与此大同小异。

1、用户首先从QQ服务器上获取好友列表,以建立点对点的联系;

2、用户(Client1)和好友�Client2 之间采用UDP方式发送信息;

3、如果无法直接点对点联系,则用服务器中转的方式完成。

即时通讯的9大应用

即时通讯软件除了可以实时交谈和互传信息,不少还集成了数据交换、语音聊天、网络会议、电子邮件的功能。下面介绍的即时通讯软件的主要应用功能你用过几个?

文字聊天

聊天功能是IM软件最基本、也是最重要的功能,基本上每一种IM软件在这个功能上的操作都差不多:如果用户想与联系人进行聊天,可以双击IM中联系人的头像,在弹出的对话框中敲入文字信息发送即可。QQ的特点是可以给不在线的朋友发送信息,对方下次上线的时候可以收到,MSN虽然不具备这样的功能,但是它在聊天过程中可以使用各种漂亮的表情图标为聊天添加了不少情趣。

语音聊天

如果打字聊天的方式已不能满足,QQ还提供了“二人世界”里的实时语音聊天,首先您得有音箱或者耳机、麦克风,然后就可以向您的网友发送连接到“二人世界”的请求,通过后双方不仅可以用文字聊天,还可以直接讲话。此外QQ还有传送语音功能利用此功能可以传送语音信息。首先用鼠标左键单击在线好友的头像,选择“传递语音”命令,然后就会弹出一个对话框,录音以后就可以发送了。

传送文件

IM软件能点对点的传输文件,有时候利用此功能要比使用E-mail还方便许多,当然此项功能必须在对方在线时才能使用。在QQ的好友头像上点击右键,选择“传送文件”,选定要传送的文件,点击发送,等待对方接受请求。此外,ICQ的文件传送功能还支持类似断点续传的功能,不必担心文件传送过程中发生突然中断的情况。

拨打电话

在MSN Messenger中提供了PC-PHONE的拨打电话功能,你可以在MSN Messenger软件主窗口中,单击操作窗口“我想”下面的“拨打电话”或者用鼠标右键单击要呼叫的人的名字,单击“拨打电话”,就可以开启拨叫电话功能。但在进行电话呼叫之前必须注册语音服务提供商。由于MSN Messenger在国内暂时还没有开通这项业务,所以我们还无法使用。

远程协助

远程协助是在Windows XP中引进的新概念,是Windows Messenger独有的功能,远程协助可以将电脑的控制权分享给对方以便于对寻求协助者提供帮助,通过它,对方可以很容易地控制寻求协助者的桌面。它的功能主要体现在应用程序共享、远程协助、白板共享、寻求远程协助等方面。由于这一功能非常强大,在寻求协助的过程中系统会多次提醒并给出选择,请用户在使用这一功能时多加小心,确认对方是否可靠。

视频聊天

如果你的网速够快,又有摄像头的话,完全可以用IM软件来代替掉Netmeeting了,在聊天的同时,不仅可以通话,还可以看到对方的图像,表情,备感亲切,给您带来一份全新的感受。Windows Messenger对视频聊天功能支持的不错,设置和使用也非常简单,右击好友中“开始视频对话”就完成操作,非常方便。

邮件辅助

IM和E-mail是我们在网上最常用的两种工具,如今不少IM软件将两者作了完美的结合。在QQ中你可以直接给自己的好友发邮件,而无须再输入E-mail地址;此外对于自己的信箱QQ还有检查新邮件功能,在“系统参数”中设置您自己的E-mail,填好POP3地址,您可以选择定时检查时间,QQ就会自动检查有否新邮件到达。对于MSN Messenger来说它的邮件功能就更强大了,使用MSN Messenger你必须有一个邮件账号,每次当您的MSN Messenger登录成功时,在右下角自动弹出一个窗口,里面写有该E-mail账户内的信件状况,在使用过程中如果您的邮箱中有了新邮件,马上会冒出一个提示窗。

发送短信

目前IM与各种移动终端设备的结合也越来越多。使用QQ向手机发送短信需要手机开通移动QQ服务,单击对方头像图标,在打开的快捷菜单中选择“手机短讯”命令,在打开的对话框中输入信息,然后点击发送即可完成,这时对方的手机就可以收到一个消息。给BP机发短讯也是一样,不过对方的BP机服务台必须是QQ所支持的情况下才行。当对方的手机收到你发来的短信后还可以回复,这时候您的QQ会弹出“查看手机短讯”的窗口来,非常方便。

浏览咨询

有的朋友上网只是使用QQ聊天,其实用QQ也可以很方便的看到每日最新的新闻。点击QQ面板中的“资讯通”按钮,瞧,“资讯通”已经为您订制好新闻啦:“新闻”、“IT科技”、“证券”、“体育”、“娱乐”……共十二大类新闻信息。你愿意看哪方面的新闻,就点击相应的图标,则出现“资讯通”界面,自动提取出当日新闻标题。通过这些标题,你可以快速地选择出自己感兴趣的新闻,点击之就可以调用浏览器读取了。这样您就可以足不出户阅读有关内容,节省了您的查找时间、提高了浏览效率。

各种即时通讯软件,真可谓“尺有所短,寸有所长”!ICQ功能最强大,全球用户最多,但是设置比较复杂,而且没有中文版本;MSN有着和Windows系统紧密结合的优点;QQ则依托自己强大的本地优势,在国内即时通讯软件中抢占了先机。让我们来比较一下它们吧!

“小企鹅”与“巨人新星”

1、即时消息的发送

这是作为即时通讯软件的最基本的功能。从发送消息的长短来看:QQ一次最多可发送450个汉字,而MSN最多也只有 400 个字符(200个汉字);同为中文界面的QQ与MSN,却采用了完全不同的设计思路。从界面上来看,QQ采用“对话模式”和“普通模式”两种(如图1)。而MSN中只有一种方式。对于用惯了QQ的网友来说,可能会将一句并没说完的话发送出去,而按下“Ctrl+回车”仅仅是起换行作用。从发送字符格式的控制上,MSN无疑是占尽上风,不仅支持字体、字号大小以及字色的设置,这一点普通网友或许并不多用,但MSN能够将诸如“:)”之类的图示符号自动转换为“笑脸”等表达心情和表情的图形,这点功能的确是非常棒的一种设计。

2、记录的保存和再现

这一点是QQ的强项。几乎不用做任何动作,与所有网友的聊天记录都被完整地保存,只要你不去清理它,完全可以把两年前与MM聊天时MM的承诺重现在MM面前,不怕MM不招!呵呵。而MSN在这点上是先天的缺陷。要想保存,就自己一边聊一边慢慢地“Copy”吧。

3、用户的注册和好友的添加

由于腾讯的用户量急剧增加,使得QQ的新用户ID申请变得异常困难。腾讯转而向移动通讯用户开放这一通道,尽管在功能的延伸方面取得了成功和突破,却因此也“激怒”了广大的网友!同时,添加好友异常方便,也使得我们自己的QQ上经常无端地收到许多莫名其妙的广告或垃圾信息以及一些“不受欢迎”的网友的“入侵”!而MSN与众不同的注册设计,加上Hotmail和MSNcom两大免费邮箱的隆重推出,使得我们的MSN可以非常清静!

4、其他功能比较

QQ和MSN都有语音聊天、文件传输、启动NetMeeting进行视频聊天等功能,QQ在语音音质、传输速度等方面略逊一筹,但总体功能设计上差别不大。但QQ独有的卡通人物头像的绝妙创意,是任何一款即时通讯软件也无法与之媲美的。

不仅如此,腾讯还形成了自己完整的企业文化,像各种各样的QQ玩偶、手表、T恤、背包、钥匙链等应有尽有,网上销售再加上全国数十家Q-GEN专卖店以及与移动厂商的合作等工作都进行得红红火火,而这些都是时间沉淀积累的结果,初来乍到的MSN应该是无法比拟的。而MSN也以其方便的消息群发(单击“我要……”下的“邀请他人加入该聊天”)和强大的资本和技术上的优势,完全有能力和可能继续向QQ发起新一轮的攻击。

“三朝元老”与“巨人新星”

ICQ与MSN放在一起比较,的确很有意思。一个是即时通讯领域的“大哥大”,另一个是软件业的“巨无霸”,即时通讯领域的后起之秀。从功能上看,MSN目前显然无法与ICQ相抗衡。但MSN借助与操作系统的无缝结合,任何人都不敢对它无礼和小视。

1、分组支持情况

两者都支持对好友进行分组,且都有两种模式,即组模式和状态模式。两个软件的组模式几乎相同,都是以组为主进行分类排序,即首类为组,每个组的下面再按在线和离线两种情况分类。所不同的是,ICQ的默认组只有一个,而MSN则提供了四个默认组:家人、朋友、同事及其他联系人。ICQ的默认组可以重新命名但不能删除;MSN默认组中“其他联系人”既不能重命名也不能删除,其他三组则都允许。

2、消息群发功能

MSN与ICQ都有消息群发功能。但MSN只能通过“邀请其他联系人加入”的方式进行,而且有最多加入四人(共五人)的限制。但ICQ的消息群发功能却很强大。在对话模式下,单击“Multiple”即可展开所有好友的列表。没有人数限制,也没有在线与否的限制(如图2)。

3、其他功能比较

任何一款免费软件的使用过程中,都会被强制地安插进一些广告内容,ICQ也不例外。对于这一点,财大气粗的微软做得很好。无论是Windows XP中捆绑的MSN,还是网上免费下载的,几乎看不到广告的影子。另外,即使在最新的ICQ2002a中,似乎仍然不能支持网络摄像机和视频聊天等功能,而这些功能在即时通讯领域几乎成了必备的功能。不过,ICQ中强大的查找好友功能,使你只需记住好友的哪怕是一点点信息,就可以轻松找到这位好友,令任何一款即时通讯软件都望尘莫及(如图3)。新版2002a中还新增了服务器保存好友信息的功能,使得在世界任何一个角落都可以及时方便地与好友进行联络。

其他产品简介

在即时通讯领域还有许多另类(非主流)的产品。如AOL Internet MSN、Yahoo! MSN(雅虎通)、SinaPager(新浪寻呼)、Sohu我找你、网易“口对口”、诺斯 TICQ 、梦幻寻呼(DICO)、OMMO、V2 Communicator、8dCall等等。因为它们的用户群相对较小,所以容易为人们忽视。但它们除了具备即时通讯的基本功能之外,都各有各的特点。这里只是挑选部分列举一下它们各自的特色功能,以飨读者:

1、雅虎通(Yahoo� MSN):用户可以通过它在线查询股票、新闻、体育记分板、天气、旅游等各方面的信息;还可以享受到雅虎网站的各种个性化服务,包括:查阅来信、效率手册、获得股票报价、在线购物、拍卖投标、查询分类广告、访问俱乐部、玩游戏、和朋友聊天、阅读征友广告等等。

2、网易“口对口”:可以显示各种类型网页受欢迎的程度(点击率)。这样,你可以依靠访问量的大小来找到最受欢迎的网页(如图4);可以通过在右下角正确的设置自己的四类状态(“我的意图”、“我的可见度状态”、“我的表情”和“我的状态),来充分展示自己的形象;可以即时了解自己的主页点击情况。方法是:点击“工具”菜单下的“主页观察站”,弹出设置主页URL窗口。输入自己网站的网址,设定好之后,每当你开启网易口对口时,主页观察站就会自动弹出。窗口中显示当前浏览该网页的用户人数(可见与不可见),以及在该页上的留言数目。

3、SinaPager(新浪寻呼):网上留言功能——如果您的朋友没有上网,您可以方便地用中、英文给他留言,他只要使用浏览器就可以看到您的留言了;类似翻译软件的浮动条的设计(如图5),可有效节约屏幕空间;与新浪网站、新浪电子邮件等紧密的结合功能。

4、 诺斯 TICQ:定制新闻——当主机端新闻更新时,你就可以在滚动条里看到最新的新闻了;自动弹出短讯/消息滚动——可以让消息在滚动条中滚动显示;查看笑话——不时在屏幕上弹出一则笑话,令人捧腹大笑;定时闹钟——可以指定时间让系统自动把设定的信息内容发送给你的网友,或者提醒自己该干的事情;断点续传——传送文件的功能几乎所有的即时通讯软件都具备。具备“断点续传”功能的即时通讯软件还真不多见,TICQ就是这样一款软件。

5、梦幻寻呼(DICO):邮件群发功能;丰富的插件使得我们可以聊天娱乐两不误(如图6);方便清晰的语音聊天功能——能够穿透防火墙,达到电话的音质效果;个人Web服务——可以把你的个人电脑轻松设置成一个Internet Web服务器,让网友到你的硬盘上浏览你的个人主页。

6、酷8d网络伙伴(8dCall):“听声辨人”可以以不同音效通知好友上线或来信;股票成交消息实时回报——只要你是8dCall的会员,只要你的下单券商提供8dCall股票成交回报功能,不论你采用哪种方式进行股票交易(电话、柜台、网络等),都可以实时得到股票成交回报的消息;线上免费传呼——使用8dCall可以免费传送中文、英文或数字到好友或合作伙伴的传呼机上。

现在上网,除了查找、收集资料,恐怕最大的作用就是通讯了,但是要更好地使用这种时下最流行的通讯方式,不掌握一点技巧可不行哟。

轻轻一点互通有无

从使用情况看,绝大多数网友使用的工具不外乎是QQ、ICQ、MSN Messenger、Yahoo!

Messenger、AOL Instant Messenger(简称AIM)、IRC这些软件。但这些软件彼此之间是无法进行联系的。如果你有一个朋友使用ICQ,另一个朋友使用MSN Messenger,再有一个朋友使用Yahoo Messenger……那你就必须把这些个软件全部安装上了!其实,你最多只需安装QQ和Trillian 073两个软件,就可以在这么多的软件之间自由地驰骋了。

图1

Trillian的最大好处就是整合了上述除QQ外的五大即时通讯产品。它不仅包括了好友上网提示、同一程序多重连接、表情图示、对话记录和离开/隐身等功能,还有统一的联络清单,让用户可以在一个界面内,同时看到不同通讯软件的朋友的线上状态。

第一次运行启动该软件,立即进入设置画面,填上你的基本信息,然后跳到下一步选择用户级别,最好选择“Advanced(高级用户模式)”而不是“Standard(标准模式)”,只有这样,在后面的多功能使用中才能建立多条连接。然后依照提示顺序设置IRC、MSN Messenger、AIM、ICQ、Yahoo!Messenger的设置。联网的机器会自动搜索到以上所有产品的好友列表,并且可以同时启动IRC聊天界面。

要想显示好友列表,方法是用鼠标右击系统图标,然后选择“Show Contact List”。一般在线用户显示在列表的上部,离线用户则排列在底部,用户名前面的不同图标对应着来自不同的即时联络服务器,如图1。是不是很像ICQ?

Trillian的好处不必多说,当你开着四、五个聊天软件忙得不亦乐乎的时候,还是去安装一个Trillian吧,在节省大量硬盘空间、内存和CPU资源的同时,让你的电脑去做更多有意义的事吧,呵呵。

下载地址:http://downloadcomcom/3000-2150-10047473htmlpart=trillian&&subj=dlpagtag=button。(陈劲宏)

全面“取缔”MSN

在Windows XP中,MSN Messenger(下简称MSN)与系统紧密集成,并且随Windows和OE启动而自动运行,大有舍我其谁的架势。如果你今天不想上线,它的运行就会白白占用内存空间。这时,我们就要对MSN进行全面“取缔”——决不手软:)!

★禁止MSN随Windows启动

一、系统配置法

1、在“开始”菜单中单击“运行”,在“打开”框中输入“msconfig”,“确定”后打开“系统配置实用程序”窗口。

2、单击“启动”选项卡,在“启动项目”列表中,清除“MSMSGS”前的复选框,单击“确定”按钮。

3、当系统提示“重新启动计算机”时,请单击“是”按钮。

二、注册表法

1、打开“注册表编辑器”窗口。

2、依次展开“KEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run”分支,然后在右窗格中右键单击“MSMSGS”,再单击快捷菜单中的“删除”命令,当系统提示确认删除时,请单击“是”按钮。

经过设置,MSN就再也不会随Windows XP的启动而启动了。

★禁止MSN随OE启动

当你启动OE时,MSN仍会随之自动运行。要禁止MSN随OE启动,方法有二。

一、组策略法

1、在“开始”中单击“运行”,在“打开”框中输入“gpeditmsc”,“确定”后打开“组策略”窗口。

2、在左窗格中,依次双击“计算机配置\管理模板\Windows组件\Windows Messenger”分支,然后在右窗格中双击“不允许运行Windows Messenger”,系统弹出“不允许运行Windows Messenger属性”对话框,选中“已启用”复选钮,单击“确定”按钮。

二、注册表法

或许你的Windows XP中没有安装“组策略”,这时可用“注册表法”:

1、打开“注册表编辑器”窗口。

2、依次展开“HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\FB7199AB-79BF-11d2-8D94-0000F875C541}\LocalServer3”分支,然后,在右窗格中,双击“默认”,系统弹出“编辑字符串值”对话框,将“数值数据”框中的内容清空,单击“确定”按钮。

之后,MSN就再也不会随OE而自动启动了。(山东西贝)

帮你保管MSN记录

MSN Messenger(以下简称MSN)是一款不错的聊天软件,但是还有很多不完善的地方。我们可以给它找个助手——MSN Helper。

MSN Helper启动时会自动启动MSN,可以看到在MSN的菜单栏上多了一个“助手”菜单。在这里“打开历史浏览器”,就可以轻松地查看聊天记录啦(如图1)。如果觉得某些聊天的内容比较重要,在右边的记录窗口里拖选中这些记录,然后单击“文件”菜单,将聊天记录保存或打印出来。

图1

★管理好友信息

MSN Helper提供了对好友信息的管理,在历史浏览器里单击“联系人”菜单,选择联系人属性选项,便可以进入“联系人属性管理”窗口了(如图2)。在这里输入联系人的信息后便形成了好友的信息库。此外历史记录也支持密码锁定功能,选择联系人菜单里的“安全设置”选项,在弹出的“设置安全密码”窗口里输入密码,就可以开启这个功能了,这样只有输入正确的密码才能查看聊天记录了。

图2

★使用技巧

启动MSN时,MSN Helper却不会自动启动,有时可能会出现,聊了半天才发现聊天记录一点儿也没有保存的问题,为了避免这种情况我们可以直接从MSN Helper启动MSN。

另外在启动OutLook时,会自动启动MSN,必须手工打开MSN Helper,比较麻烦。我们可以通过注册表中的“HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\FB7199AB-79BF-11d2-8D94-0000F875C541}\LocalServer32”下的键值用来控制MSN的启动,把其键值改为“c:\MSNHelper\MSNWatchexe”,这样Outlook启动时就会自动启动MSN Helper了。

软件可以在wwwmsnhelpercom/msn/en/Downloadsasp下载。如果系统是Windows 98,你还需要一个VB6的动态链接库,可以去wwwmsnhelpercom/msn/download/msvbvm60zip/msn/download/msvbvm60zip下载一个放在Windows\System目录下。(上海王光临)

QQ另类小技巧

★快速进入QQ聊天室

使用QQ聊天的朋友一定发现,现在要进入QQ聊天室里的某些房间非常地困难,常常是被告知“断开与服务器的连接!!!”,在网吧里上网都如此,更不要说是家里的“猫”了。哈哈,这里有个技巧,就是你想进入QQ聊天室时,先找一个在线人数少的房间进入,然后再点击“服务器”按钮,换个你原本想进入的房间,你会发现能很轻松地一次就成功进入了。

★在QQ组别里查找网友

我想每位使用QQ的朋友其“我的好友”组别里都已经加入了很多网友吧。为了尽快找到一个网友,常用的做法是在昵称前加上多个空格,但总还有排在最后面的,如有消息给他们,难道是频繁地点击下拉箭头来实现吗?其实有个很简单的方法,就是只需你记住对方的昵称,比如我需要查找的网友昵称是“仙女”,而“仙”字的开头字母是“x”,只需按下“X”键,你就会马上看到“仙女”的头像,哈哈,是不是很方便啊!

★快速回复信息

有时给QQ上的好友回复信息,许久发不出,真急人。此时不妨按下“Ctrl+Shift+Enter”试试,可能会很快发送出去的!(江苏丁和云)

结束语:在做这个专题之前,小编在网上做了一个简单的调查,发现大部分朋友都使用即时通讯软件。通过这个专题我们对时下流行的即时通讯软件做了一个总结,希望会对大家有所帮助。

有任意一个70级以上的角色之后,可以在当前ID,也就是这个70+级的角色的区里。

进行建立一个死亡骑士号,这个角色直接出生就是55级,不过为了出天赋点,还必须做玩一圈黑封要塞的任务。

他的角色如圣骑士、法师等小号都必须从1级开始练。

扩展资料:

天赋解锁:    

恶魔猎手的天赋随着练级而逐层解锁,这样你练级的时候有盼头。    

虽然这么做会让前夕期间的恶魔猎手玩家感觉不太方便,但是这么做才符合情理。  

平衡:

由于天赋没点完,DH在前夕会缺少一部分力量。    

DH在100-110的过程中会获得比其他职业更多的属性点,从而补偿天赋缺失。    

DH和其他职业的平衡应该会在8月30日之前做到足够好。    

职业平衡的重心全部集中于110级。  

前夕内容:

可以做完整套前夕剧情流程,然后等DH解锁了再来玩DH。    

你可以用其他职业去打破碎海岸战役,但是DH是玩不到的(注:看这架势破碎海岸战役下周要开啊) 

要塞:可以给DH搞一个要塞。  

专业技能:

DH没有任何形式的专业技能提升加速。    

会有足够的时间,用你现有的材料在前夕阶段把DH的专业技能练起来。    

恶魔之刃(天赋) :   

恶魔之刃允许玩家以另外一种风格来玩DH,但是你按的技能也会比恶魔战刃要少。    

该天赋的目标是成为同层天赋中第二好或者第三好的天赋。开发组会通过数值调整来确保这一点。  

战刃:

在前夕事件中奖励的战刃,会是战网帐号绑定。    

浩劫专精的生存能力:

开发组会确保浩劫专精会被合理的平衡,目前正在观察104级天赋层和PVP天赋。    

现阶段大多数的调整都是数值上的调整了。更大的机制上的改动也许在未来的版本中会有。  

复仇专精的生存能力:

开发组会去关注一下复仇的生存能力,看看有没有要改的地方。

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