用电驴emule v0.50a 搜索时显示未连接到服务器的问题

用电驴emule v0.50a 搜索时显示未连接到服务器的问题,第1张

首先确认两个设置:选项-常规-关联ed2k链接,选项-连接-启动时自动连接。

然后到这里添加服务器列表:http://wwwemule-securityorg/serverlist 单击Add servers to emule就可以了,然后重启emule,等待emule自动连接服务器和KAD网络就行了。

连接服务器失败原因有很多,如果国内的服务器也连不上,就说明驴子本身有问题,或者被服务器屏蔽了,或者自己的端口没打开,或者被封了,坦白说电驴的问题比较复杂没有一点网络和计算机的基础,很比较难以全面的了解,这也是为什么这么多人以为电驴难用的原因----对使用者要求较高要解决问题关键还靠自己慢慢排除故障原因

电驴的Kad是Kademlia的简称,eMule的官方网站在2004年2月27日正式发布的 eMule v042b中,Kad开始正式内嵌成为eMule的一个功能模块,可以说从这个版本开始eMule便开始支持Kad网络了。

  Kad的出现,结束了之前edonkey时代,在ed圈里只存在着ED2K一种网络的模式,它通过新的协议开创并形成了自己的kad网络,使之和ED2K网络并驾齐驱,而且它还完全支持两种网络,可以在两种网络之间通用。Kad同样也属于开源的自由软件。 通俗的来讲就是在kad网络中,我们每个emule用户端只负责处理一小部分搜索和查找源的工作。分配这些工作的时候,通过我们每个用户端的唯一的ID和搜索文件的hash值之间的匹配来决定。比如像我猜我猜我猜猜rm这个文件由用户小王来负责(通过该文件的hash值来决定),那么任何其他用户在下载这个文件的时候都会告诉其他用户,小王有这个文件,其他用户去下载这个文件的时候也会询问小王,小王也会告诉他们谁正在共享这个文件,这样kad找源的工作就完成了。搜索时候的方法也差不多,只不过是每个人负责一个关键字。

整个过程有点像在照线索循序问路而找到正确方向,而不是路上随便到处抓人在问路。而每个地方里的网络相关信息,则会随着电脑及文件的加入而持续更新。好处在于让你可以搜索整个网络,而不只是在某一地区。目前来讲,这个机制和算法是绝对领先而且非常优秀的。 而服务器的作用仅是收集连接到服务器的各电驴用户的共享文件信息(并不存放任何共享文件),并指导P2P下载方式。P2P 就是Point To Point,也可以理解为PC To PC或Peer To Peer,所以电驴用户既是client,同时也是server。可以说,电驴把控制权真正交与用户手中,用户通过电驴可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。那些费心收集存储在自己硬盘上的文件肯定是被认为最有价值的。所有用户都共享了他们认为最有价值的文件,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。 eDonkeyServer NO2属于中性服务器 freeusenetnl 属于大型服务器,根据服务器的定义你应该知道为什么下载快的原因了吧。 至于上传的问题,那是电信对个人用户的限制。无法解决。我2m的上传最快才是40kb。

电驴是被称为“点对点”(p2p)的客户端软件-一个用来在因特网上交换数据的工具。 一个用户可以从其他用户那里得到文件,也可以把文件散发给其他的用户。

电驴和其他的点对点客户端软件的祖先是一个叫做“Napster”的mp3共享工具——尽管Napster只比电驴大几年,但是电驴 在技术上则超过了Napster。Napster使用它自己的中心服务器来把两个点连接起来,然而电驴有成百上千个这样的服务器——由单个的用户们来维持。这样的充当服务器的用户们仅需要运行一个小小的程序并共享出他们几KB 字节的因特网连接,就可以为成百上千甚至更多的其它用户服务。在这个强大而分散的网络的支持下,电驴甚至 可以经得起愤怒的好莱坞制片商们RIAA的司法攻击。因为某些原因,他们想要限制不经控制的信息流……

当你在电驴上发布文件的时候,你实际连接的那个服务器得到文件的“身份”(hash)并把它写到一个清单里——如果文件被 一个以上的用户共享,服务器会意识到这一点——一个用户可以同时从所有的该文件的拥有者那里下载这个文件——你下载 9兆的“块”,整个文件的不同部分被加到一个“part”文件里——该文件表示了你原来要下载的文件(因此它跟该文件有着 同样的大小)——当收到所有的部分后,这个part文件被重命名为原来的文件并被移动到incoming文件夹。这样,你就可以 从不同的人那里当“块”下来——象从一个用户那里下载一样,但是速度却要快得多。

用户Z拥有整个的“文件1”——“abcedfgh”代表这个文件的分割开的“块”,这样,当用户Y从用户Z那里当“块f”的时候,用户 X和Y正在交换块g和a,——用户W此时并没有文件的任一部分,但是一当他完整地接到“块g”后,他会马上把它共享给其他用户—— 这样就保证了最快速的文件的分布。

当你想找到某个特定的文件的时候,你可以用搜索功能(你的客户端把你要搜索的文件的名字发送到你连上的那个服务器上,服务器会察看它的清单,当该文件可用的时候,它把该文件的特定的属性返回到客户端并告诉它拥有该文件的客户端机器“ID”。

这是一个告诉你网络的工作流程的示例性图表,你可以看见客户端是如何与服务器和其他客户端通信的——唯一一个被遗漏的连接是服务器之间的通信。

服务器清单是你的电驴目录下的一个文件,被称为"servermet"——这个文件包括了电驴服务器的IP和名字。当你连接到服务器,发送搜索请求 到你连接的那个服务器,以及,如果需要的话发送扩展搜索请求到别的服务器的时候要用到这个文件。在因特网上有一些永久保持更新的服务器清单, 其中之一可以在http://ed2k2x4ude/listhtml找到。

大多数的服务器都是由象你一样的用户来操作的,大部分都是由ADSL动态IP来连接到因特网。这就是说,他们的IP(用来标识某个用户的 “因特网定位”的地址——每人都有IP)每24小时都要改变——比如说,在你的服务器清单上有一个IP为213456571的服务器,明天它可能 (大多数情况下)会变得完全不一样——你的客户端只知道在servermet中有的IP,因此它会找不到上面所说的那样的服务器了。 结论:你必须有规律地更新你的服务器列表——你可以手工点击上面描述的更新过的服务器列表中的链接,或者运行一个自动更新器, 你可以在"tools"(工具)部分找到,自动更新器会自动地从“更新过的服务器列表”里得到servermet。

你现在知道电驴是什么,文件的散布是怎么工作的,你怎么发送搜索请求,并且对服务器怎样工作也有了基本的了解——但是你还不知道 你会上传文件来保持网络的运转:这是电驴工作的基本原理(也是文件共享的概念):人人为我,我为人人!这也就是说: 其它的用户会从你的硬盘上当文件——就象你当他们的一样!共享文件是必需的,每个人都必须共享出文件,这样才能从网络中得到最多! 明显地,如果有些人认为他们应该对自己的硬盘吝啬一点(显而易见,在硬盘上有剩余空间是非常有用的 ;-))或者对上传的带宽 吝啬一点,因此把上传带宽限制到低于可能达到的值的话,整个网络都会受损——最大的可用下载速度等于最大上传速度之和 ——如果你不上传,你自己也会损失。所以,在你的硬盘上建立一个目录,把已经下载的文件放在这里并且共享此目录。

电驴的默认服务器是从http://wwwemuleorgcn/servermet自动更新的,在“选项-服务器-列表”里面;看当前服务器是在“高级-服务器”里面,有当前你链接到的所有服务器的列表,点选其中你想查看的服务器,该服务器的IP就会显示在右侧“网络信息”框中。

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