激战2电信现在哪个区战场比较厉害
服务器只分战场 ,只玩PVE是不分服务器的
T1阶级 最强战力 卓玛貌似已经锁服 国服环境比较差,卓玛人口尤其多,所以素质有好有坏,又加上平时嘴炮比较厉害,全图嘲讽地图炮。所以卓玛在其它服务器的声誉不怎么好
巴萨泽 好像挺强的 不是很了解
破晓高地(这个完全就靠公会啊)不过破晓有王者在,王者公会以一个公会之力力撑一个服务器
神佑之城( 曾经王者入驻神佑,早上战场日常都没得做):卓玛口中的送包之城,散人比较多,内部撕逼也不少 萌新超级多的服务器
T2(伪T1 )实际服务器战力不差,狮子拱门,曾经的最强服务器,瘦死骆驼比马大,狮子现在也不弱。
德威娜,曾经T1的常客现在常驻T2,俗称女神服,名字源于人类六真神之首——德维娜。发生很多的狗血的事情之后。服务器斗志一降再降。不过德威娜毕竟人还比较多,散人比较团结
第一名,不用多说,狮子拱门。作为狮子服的代表工会,XF的名字,不仅知晓于本服玩家,就连其他服的人都略有耳闻。YY全天24小时4张战场图都有指挥带领,这使得散人基本能跟着pin,而没有其他服散人不听指挥或没指挥的情况,散人不再变散,不再没有战斗力。试问其他哪个服务器能做到。但是代表性的指挥缺乏是狮子拱门的一大软肋(以前有个拾叁,可惜转服走了)。
第二名,德威娜。以前人称女神服,现在骂的最多的婊子服,其中的原因,德威娜的玩家应该好好想想。但不得不说,德威娜实力不错,黄金时间能和狮子打的有来有回,拥有许多一流指挥官,这点比狮子强,但散人问题和一图多pin问题一直影响德威娜,导致其不能问鼎T1最强服务器。
第三名,卓玛,人称卓跑跑。从开服前玩家心中能和狮子,德威娜相抗衡的服务器,到现在的T1不足,T2有余。卓玛伤了一片玩家的心,但同时这些又是玩家造成的。现在的卓玛刚正面的次数越很少,导致玩家自信心不足,T1的时候遇人就跑,T2的时候散人到处偷点。另外多家工会的转服也同时削弱了卓玛的实力和人数,特别是凌晨时段,完全就是卓玛在一边看狮子和德威娜打的不亦乐乎。
第四名,阿伯顿。T2的准实力,如果能多入住一些夜猫子,多学习T1的技术,跻身T1都是非常有可能的。另外作为一个外服人员,三哥的大名和技术可是天天听别人提起。
第四名,巴萨泽。作为最暴力的服务器,手撕大门的技术令吾等小伙伴们佩服的五体投地。玩笑归玩笑,不过巴萨泽的改变确实有目共睹,散人不再随地乱丢攻城器械,不手撕大门,能跟好pin。但是一流指挥官的缺乏限制巴萨泽更进一步的发展。神罚作为巴萨泽最大工会,希望能挑起这份重担,多组建精英团,多培养指挥官。
第六名,神语之地,神佑之城。首先说说神语之地,开服前很多人都不看好这个服务器,为什么,因为入驻的公会不多,特别是大公会可以说没有。大家都知道公会代表着服务器的实力,一个强力的公会入驻,可以大大提升服务器的实力,比如狮子拱门,一个Xf就可以支撑起服务器的半边天。然而,神语就这么莫名的杀入了T2的队列,而且其实力大家也看得出,完全配的起T2的排名。最近多名强力指挥官的入驻,也让我对这个服务器的前景更加看好。
第七名,神佑之城,开服没几天的一个新服,居然能和神语一起并列第六,说明其实力很强,大家都知道新服注定新玩家入驻的比老玩家多。而就是这么一个大多玩家没满级的服务器,居然在上周T4中豪取70W分,实在让人不得不刮目相看。我把它与神语之地并列一起啊,不仅仅因为他们名字中都有个神,还因为神佑之城在人数上占有优势(在新服中他的人数是最多的,如果当初51开服时有神佑,估计现在的第三就不会是卓玛了,这也侧面反映了一个道理,服务器的名字是多么重要)。现阶段,神佑肯能在指挥和战术上吃亏,但假以时日必定能成为T2服务器的常客,更有希望冲击T1。
第八名,泰坦之爪,论实力来说最近空降了很多公会的派莫德斯是胜过泰坦之爪的,但是最关键的是,泰坦作为人口大服,拥有最少T2的人数,这是泰坦的优势,也是派服的劣势。总体来说,经过这么多天的WVW的锻炼,泰坦的实力是在上升的,等到玩家能完全熟悉战场的基本思路,泰坦的实力是非常恐怖的。
第九名,派莫德斯。本来是乡下无名气的小服,最近却因为空降了紫云阁和SM,导致其实力和人数激增,晚上黄金时段永恒能有100+排队,这放在以前是不可想象的。外加病人,白痴这两大指挥的加入,派服正面作战能力有显著提高。
不得不说,我大狮子果然是站在激战2国服的巅峰。只不过现在激战2才刚刚开服没多长时间,稍待得小伙伴们成长起来,这个局面一定会有所改变。下一个影响WvW的人,可能就是你!
首先回答,可以,然后我转一个整理资料,你可以先看看 有问题可以再问
现在已经几乎没人会问什么是PVP、什么是PVE了,而且激战的PVP也只是和广义MMO里的PVP在模式上不同,就象很多人说的那样,激战更象是CS版的魔兽,只是激战比CS更追求竞技的平衡,所以激战PVP的双方总是在相同的人数上开展的(掉线是你RP低);所以角色的装备不会有太大的落差(外形还是相对丰富的);所以角色的技能是如此的丰富(没有技能的多样性和搭配的多样化就不是激战了)。
话归正题,我们以激战中的游戏元素来说明2者的差异
·角色建立
都是一个帐号直接建立,激战所有大区都在一个大的登录服务器上,所以很本没有PVE与PVP服务器的分别。
·角色等级
PVE建立后是1级,0属性点,通过获得经验值可升到20级,属性点在完成2个属性点奖励任务后可以满200点,之后角色同样会因为获得经验值而升级,但等级不变,而每次级依旧可获得1个技能点(技能点是用来和技能导师购买技能的)。
PVP建立后直接满20级,200点属性。
·角色装备
PVE的人物角色及装备可直接参与PVP,PVE的装备是通过制作和怪物掉落等方式获得的。
PVP在建人物时便可选择游戏提供的所有顶级标准装备,所谓标准装备是指包含基础属性,没有前后缀组件的武器道具。
对于这些标准装备,你可以选择所有类型的组件,下文对组件有表述。
·组件与符纹/徽记
PVE中获得组件与符纹/徽记的方式是拆解,从怪物掉落的物品里拆出相对应的组件和符纹。
PVP里是通过战斗获得的荣誉值来解锁组件与符纹,一旦解锁便可任务选择搭配。或者,同帐号里有PVE的角色已经拆出(解锁)了对应的组件和符纹。
·技能
PVE中是通过任务奖励、用技能点购买、和捕捉纹章来获得。
PVE中是通过任务奖励、用技能点购买、和捕捉纹章来获得。
PVP在建立角色时可以选择游戏提供的几个角色类型,如果想获得其它的技能,就必须通过战斗获得的荣誉值来解锁技能。
或者,同帐号里有PVE的角色已经获得(解锁)了对应的技能。
·场景
PVE的角色可以去PVP的场景。
PVP的角色不能去PVE的场景。
由此可见,对于新手来说,最好的游戏方式是先进行PVE的游戏,这样,你既可以对游戏的体系有个了解(特别是WOW玩家突然对鼠标和没跳的操作会非常不习惯),也可以为将来的PVP之路积累大量的技能、符纹、组件等等供选择。
特别是当你想在极短的时间内尝试一个新职业的build时,你可以先用PVE的角色去转成那个职业的副职,然后花钱直接去技能导师处购买技能(所以PVE角色的技能点是永远不会嫌多的),这样你就能迅速配置成一个全新的PVP角色了,当然,新角色的精英技能可能还是需要你去捕获的,所以才有那个捕获精英技能的称号,哈哈。最后希望这篇文章能给新手的PVE和PVP之路起个引导的作用。
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