绝地求生:服务器目前非常繁忙,请稍后再试。

绝地求生:服务器目前非常繁忙,请稍后再试。,第1张

办法如下:

一、尝试裸连登陆游戏(暂时不要使用加速器),如果也出现同样的提示,那就进行第二步;

二、找到本地的HOSTS文件

“C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts”

三、将绝地求生hosts进行注释(加“#”)之后重启游戏进入即可。

游戏特色

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

上上次的更新过后官方开始锁延迟,意思也就是你在哪个服务器的延迟超过150ms,就会自动锁区。要玩美服的话一般是先加速北美节点,然后进去到选人物画面的时候删除人物再重建一个,就可以进了,如果还没有就退出再重进。

一、battle royale进大逃杀,进去后会有大约140人左右在一个空间里,先把望远镜和手电筒扔了,药包解开,燃烧帮点燃扔地上。过30秒所有人会被空投到地图任意一个地方跳伞,将人冲向地面按住W然后左右左右来回按能加速下降。

二、找一个房子去捡枪,子弹,背包,腰包,头盔。尽量避着人,不要打,打不过。过一会按M看地图会有一个绿圈,往绿圈去,否则毒气会慢慢充满绿圈外的地方,活到最后就赢了,前十会有奖励。

单排:现在单排150人满人,先讲跳伞,脸朝地落得快,脸与地面保持平行落得慢,A/D控制方向这样能飞的远,你按着W/S飞不了多远。如果你是最慢的,往边上落,走位风骚隐蔽点,等别人干起来,捡武器,如果人家打你,跑跳最好带点方向A/D别回头、别迟钝,这样最不容易被打中,最后如果没机会,往掩体一躲,ESC退出游戏。

选择装备:AR、喷子: 这两把武器是这个游戏最常用的,喷子的伤害感觉挺随缘的,不过也是近战神器,跳喷还是一个不错的技巧, AR这把武器比较难讲,基本都是打头一枪 有头盔枪,身体四枪,现在更新,不太容易说是,瞬间打头死,枪法不好的还是打身体稳妥些。AK: 有时候十把都捡不到一把AK,但AK感觉就是一把神器啊,我用AK正面刚就没输过,现在射速超快,但是弹道极不稳定,

弹药杂物:子弹适量 ,什么是适量,AR 200到300发足以,喷子 后备12发够了,喷子重量大,而且喷子对枪,一发两发就搞定了,别人身上还背着。大背包捡到撕掉 ,重量500,撕掉的材料用来合成。大背包加上头盔,撕碎得材料再加上胶带,就可以合成10000耐久的防弹衣。血包带个7/8个 够用了。绷带随意 重量不大,50个也可以,但你也用不到。

载具:

小摩托: 最low的座驾了,但是是敞篷的,巨大的发动机的声音,可以迅速吸引敌方火力,但是速度很快。

皮卡: 速度应该是最慢的,而且不好开,保护能力也不行,很容易打中内部,身体、头。

警车: 速度很快,保护应该算是最好的,他的车顶比较低,不容易打中,但是在山地中翻车就很尴尬了。

吉普: 速度很快,保护能力也不错,也不容易翻,但是翻了也容易翻回来。

选择顺序:首选吉普,次选警车,再者皮卡,最后小摩托。单排只能坐一个人。

扩展资料:

《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。

大逃杀模式

如同日本**《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系,就像**里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗剑。

然而我们没有大逃杀主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。然而更多的制胜秘诀我是不会告诉你的,你自己去游戏世界里挖掘吧。不提倡开挂,索尼封号力度加大,不要因小失大,丢了作为人的道德。

参考资料:

h1z1_

《绝地求生大逃杀》有两个地图。

分别是之前大家一直在玩的小岛地图和最近刚加入的沙漠地图。

目前的正式服还不能让玩家随意切换自己的想玩的地图,匹配开始后,都是随机选择一张地图开始游戏的。

h1z的特点:

《H1Z1》使用行星边际2和无尽的任务next所才用的forgelight引擎;

游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。

和目前大量累死DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。

而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采取行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才能拥有物品的操作权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或者仓库可以当作是一个固定的聚焦点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地,丰富的系统让各种风格的玩家都可以在H1Z1中找到适合自己的游戏方式。

《绝地求生大逃杀》目前发布后很多玩家拿本作与H1Z1两者进行讨论,究竟有什么区别呢?

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。

(左侧的蓝色光就是电磁辐射)

游戏画面

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。

H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。

绝地求生更细腻更写实,代入感更强。画面更细腻,更写实。

游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。

游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。

游戏内容

地图宏大,场景丰富。

绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。

图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。

图一:

图二:

绝地求生使用亚洲服务器好。

1玩家也可根据自己的网络以及加速器自行选择服务器,建议国内的玩家选择亚洲服务器,延迟较低,与其他服务器相比有较大优势。

2、参考下图系统会根据玩家您的网络状况自动匹配到相应服务器。

NA (北美服务器)

EU(欧洲服务器)

AS  (亚洲服务器)

OC(澳洲服务器)

SA  (南美服务器)翻译下图服务器选择 

绝地求生:

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

  《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。

  《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样你才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。

  下面分享一下最一开始的新手须知

  首先我们从最基本说起吧

  前置作业:账号注册相关

  首先当我们打开 H1Z1 时并不能马上开始游戏

  由于他是基于 SOE 相关开发的游戏

  所以我们必须先注册一个账号

  1先点选右上角的 Create Account ( 创建账户 )

  2接下来我们会看到注册页面,照着填写就可以了 ( 账号最好能够英数字都有,比较容易过 )

  3回到登入页面并且登入

  4然后按下 PLAY

  5之后会进到选单,我把各个地方用不同颜色框起来了,并且解说一下:

  红色:服务器名称,右边有绿色灯号代表你有玩过该服

  **:服务器种类,PVE 代表生存模式,玩家不可互杀,PVP 则反之 ( 初始建议玩 PVE 熟悉 )

  蓝色:服务器规则,这部份我还要查证,不过包含了 Hardcore ( 死了连合成表都会不见 ) 等模式

  绿色:服务器地区,US 是美国,EU是 欧洲 ( 建议玩美服 )

  粉色:服务器人数,目前服务器的拥挤程度

  棕色:服务器延迟,绿线越多越好

  选好你要的服务器后就可以按 Join 登入

  规则的部份:

  :允许玩家杀玩家。

  :不允许玩家杀玩家。

  :僵尸需爆头才会死。

  :死亡后配方消失。

  :大逃杀模式,目前我不知道要干麻。

  :通常按 "T" 键可以切换第一/三人称,但有此规则的话则只有第一人称。

  

  6进到游戏后的第一步请按下 " F " 键,会打开信息列表

  蓝色:口渴值,归 0 时开始减少生命值 ( 个人建议维持在 30 %以上即可 )

  **:耐力值,体力低于15%会降低跑速,低于5%约与走路相当。

  绿色:饥饿值,归 0 时开始减少生命值 ( 个人建议维持在 30 %以上即可 )

  红色:生命值,归 0 时死亡,游戏重来,当生命值低于 100 % 并且口渴值与饥饿值不为 0 时缓速恢复

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自从吃鸡 游戏 火了以后,不管是任何 游戏 开发商,都在跟风式打造此类产品,而大部分玩家都以为吃鸡 游戏 都是受《绝地求生》的影响,然而并不是,在《绝地求生》还没有诞生之前,H1Z1是最早的吃鸡 游戏 ,它先是有一个多人生存 游戏 ,后续推出了大逃杀模式,它在Steam上突然大火,但是在2017年到2018年之间,被比它画质更高,玩法更真实的《绝地求生》所代替。

那经过这么多年 H1Z1现在怎么样了呢?这款 游戏 在去年更改了 游戏 名字,叫做“Z1”,而也从收费,改为免费体验,虽然比不了现在《绝地求生》的人气,但现在也依旧有玩家活跃在 游戏 中,那下面我就来带大家回顾一下这款曾经的吃鸡鼻祖,《H1Z1》。

实际上里面的内容并没有变化,还是有很多丰富的内容,包括多种服装、衣服、帽子、面具、还有整套的服装饰品,有些需要通过战斗小任务解锁,也有的需要在箱子中或用 游戏 币解锁。

玩家还可以自定义载具皮肤,把自己所获得的颜色外观装备到载具上,然后在地图上所遇到的载具,上面就会绑定你所装备的颜色皮肤。

然后是人物的各种动作,大部分都可以通过战斗获得,只要玩下去,一切的道具得到都不是问题。

还有各种枪械的皮肤,同样有些需要用 游戏 币解锁,有些需要开启箱子来解锁。

然后进入 游戏 匹配,瞬间就会加入对战,说明在线的玩家还是有很多,主要 游戏 的配置比《绝地求生》低,再加上一些对他有情怀的玩家,所以依旧有玩家活跃在服务器中。

进入比赛准备,还是那个熟悉的场景,上面有玩家活动,还有那架直升机,玩家每人手里都会拿着一个望远镜,还有无限制的绷带,然而这个选项在《绝地求生》中是没有的。

进入 游戏 并不像《绝地求生》那样,在飞机上标点跳伞,而直接使用降落伞空降,它的对战地图要比《绝地求生》小一些,所以这样也大大增加了竞技性,也能缩短整场 游戏 的对战时间。

还有和《绝地求生》不同的是,可以随便装备枪械武器,而不像《绝地求生》那样,只能装备两把主武器和一把副武器,但H1Z1,只要你的背包空间够,不管多少把枪都可以装备。

游戏 的体验性也比《绝地求生》节奏快一些,也很硬核,无论是什么防弹衣,只要靠近,使用霰弹枪两下就可干掉敌对玩家,还有与敌人交火时,不会存在给你加血恢复生命值,或打绷带的时间,总之难度明显很高。

那么对于这款 游戏 ,实际上很有回忆价值,玩了那么长的《绝地求生》,也可以偶尔回到这款经典 游戏 中体验一下,而且它的配置低,画质中等,对于中配置电脑都可以流畅运行。

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