英雄联盟的ACD是什么意思,第1张

是ADC,ADC全称“Attack Damage Carry”是物理伤害输出类型英雄的简称,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。

在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。

但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。

代表英雄:麦林炮手,皮城女警,暴走萝莉,戏命师,德莱文,圣枪游侠,赏金猎人,惩戒之箭,探险家,英勇投弹手,复仇之矛,暗夜猎手,瘟疫之源,迅捷斥候,深渊巨口,寒冰射手。

扩展资料:

远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!

常用游戏术语——

1、AP:魔法伤害

2、AD:物理伤害

3、ARM/Armor:物理护甲

4、MR/Magic Resistance:魔法抗性

5、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

6、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

7、卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

8、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

9、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

10、Aoe:范围伤害,范围攻击。

11、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

12、KS:抢人头

13、补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

14、ult:大招

15、push:推进,进攻。

16、farm:打兵赚钱

17、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

18、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

19、miss:消失,同上

20、noob:菜

目前,支持通过以下几种方式来设置日志级别:通过执行命令来设置日志级别。您可以用运行用户登录开发环境,执行全局级或模块级的日志级别设置命令。在开发环境上必须安装Toolkit组件,设置环境变量后才可以使用adc命令。设置如下环境变量:export PATH=/home/HwHiAiUser/Ascend/ascend-toolkit/lat

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当云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录云服务器。单击这里了解云服务器登录前的准备工作。登录管理

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弹性云服务器默认设置的时区,是您制作镜像时选择的时区。如需修改,请参见本节内容,将其更改为所需的本地时间或网络中的其他时区。弹性云服务器登录成功后,如果发现弹性云服务器系统时间与本地时间不一致,建议更改时区,将弹性云服务器系统时间与本地时间进行同步。所有区域的弹性云服务器默认时区为东八区。您可以参考本节操作,将其更改为所需的本地时间或网络

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ADC是指一个团队中的物理核心输出,最核心的那一个,一般情况下,是处于下路的一个AD英雄,老实说从他的定义上,没有规定他要是远程英雄,但是因为核心输出必须保证自己有良好的输出环境,所以现在大家都默认把ADC规定为远程物理英雄了。不信的话可以去官方查。

APC的定义是团队中的法系核心输出,主要对敌人造成的是魔法伤害,一般情况下,大多数出的是输出装备。一定要是你们队伍中AP输出最高的那一个。而APC就没有规定一定要是远程的英雄了,比如当前比较火热的卡萨丁,卡特琳娜,皎月,都是近战英雄,当他们走中路并爆输出装时,他们就是APC。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

不知道你指什么网络哦

那有服务器,路由,交换机,工作站,客户端,还有网线

1、网络硬件组成

服务器:为客户机提供服务,用于网络管理、运行应用程序、处理客户机请求、连接外部设备等。

客户机:直接面对用户,提出服务请求,完成用户任务。

传输介质:传输网络数据。按传输方式可划分为有线和无线两种,常用有线传输介质分双绞线和光缆。

通信连接设备:引导网络信息准确到达目标节点。主要有网卡、中继器与接线器、网桥与交换机、路由器等。

2、网络软件系统

网络操作系统:常用的有Windows NT、Windows 2000、Windows 2003、Unix、Linux

网络应用软件:网络媒体播放器、文件上传与下载工具、企业网络信息管理系统等P42~43和教材P13~15或者知识拓展栏目中的文章。

更详细的如下:

一个基本的计算机网络由下列硬件组成:服务器,工作站,网络接口卡,电缆系统,共享的资源与外围设备。

一、服务器

为网上用户提供服务的结点称为服务器(Server),在服务器上装有网络操作系统和网络驱动器,它能处理分组的发送和接收以及网络接口的处理。而使用这个服务器的称为该服务器的客户(Clients)或用户。

常见的服务器类型有以下几种。

(1)文件服务器

文件服务器给用户提供了操作系统中文件系统的各种功能,例如生成文件、删除文件、共享文件等。文件服务器涉及的很多问题和操作系统、数据库设计涉及的问题是类似的。所不同的是,这些问题要在网络环境下处理。

一般的文件服务器除了文件管理外还包括用户管理、安全管理、网络管理、系统管理等功能。

(2)打印服务器

打印服务器上接有打印机,网上其他结点和该服务器通信,并使用与其相连的打印机打印文件。

(3)终端服务器

终端服务器又称为终端集中器,终端通过终端集中器再接到网上,终端到其他结点之间的通信都通过终端集中器。

二、工作站

使用服务器提供的功能的网络结点就是工作站。工作站可以是基于DOS、Windows 95/98的PC机,Apple Macintosh系统、运行OS/2的系统以及无盘工作站。无盘工作站没有软驱和硬驱,而是使用网络接口卡上固化在引导芯片中的特殊引导程序直接从服务器上引导。

络接口卡的后部。

三、网络接口卡

(1) 网卡驱动程序

驱动程序文件包含有卡的配置与诊断、其电缆访问法及其通信特点的信息。

(2)网卡线速度

网卡线速度表示能够多快地产生物理信号,例如:10Mbit/s、100Mbit/s和1000Mbit/s。如果想使网卡的适应性更广,也可以考虑10/100M等多速自适应的网卡。

(3)网卡总线类型

10M以太网卡的总线体系结构仍是工业标准体系结构(ISA)。ISA总线的特点是:总线只有16位宽;工作时钟频率只有8MHz;不允许猝发式数据传输;大多数ISA总线为I/O映射型,从而降低了数据传输速度。

ISA总线的理论带宽是533MB/S或4267Mbit/s。网卡实际可用的ISA总线带宽大约只是1/4的理论带宽值,即约为11Mbit/s,刚够覆盖10Mbit/s的信道。

外部设备互连(PCI)总线可提供132MB/S的理论带宽和具有真正的即插即用(PnP)的特点,极像SUN的S-BUS。

PCI总线是得到计算机厂家广泛支持的高性能的与处理器无关的总线。

四、传输介质

常用的传输介质包括双绞线、同轴电缆和光导纤维,另外,还有通过大气的各种形式的电磁传播,如微波、红外线和激光等。

1、双绞线

双绞线是把两根绝缘铜线拧成有规则的螺旋形。双绞线的抗干扰性较差,易受各种电信号的干扰,可靠性差。若把若干对双绞线集成一束,并用结实的保护外皮包住,就形成了典型的双绞线电缆。把多个线对扭在一块可以使各线对之间或其他电子噪声源的电磁干扰最小。

用于网络的双绞线和用于电话系统的双绞线是有差别的。

双绞线主要分为两类,即非屏蔽双绞线(UTP,Unshielded Twisted-Pair)和屏蔽双绞线(STP,Shielded Twisted-Pair)。

EIA/TIA为非屏蔽双绞线制定了布线标准,该标准包括5类UTP。

1类线:可用于电话传输,但不适合数据传输,这一级电缆没有固定的性能要求。

2类线:可用于电话传输和最高为4Mbit/s的数据传输,包括4对双绞线。

3类线:可用于最高为10Mbit/s的数据传输,包括4对双绞线,常用于10BaseT以太网。

4类线:可用于16Mbit/s的令牌环网和大型10BaseT以太网,包括4对双绞线。其测试速度可达20Mbit/s。

5类线:可用于100Mbit/s的快速以太网,包括4对双绞线。

双绞线使用RJ-45接头连接计算机的网卡或集线器等通信设备。

2、同轴电缆

同轴电缆是由一根空心的外圆柱形的导体围绕着单根内导体构成的。内导体为实芯或多芯硬质铜线电缆,外导体为硬金属或金属网。内外导体之间有绝缘材料隔离,外导体外还有外皮套或屏蔽物。

同轴电缆可以用于长距离的电话网络,有线电视信号的传输通道以及计算机局域网络。50Ω的同轴电缆可用于数字信号发送,称为基带;75Ω的同轴电缆可用于频分多路转换的模拟信号发送,称为宽带。在抗干扰性方面,对于较高的频率,同轴电缆优于双绞线。

有5种不同的同轴电缆可用于计算机网络。

3、光导纤维

它是采用超纯的熔凝石英玻璃拉成的比人头发丝还细的芯线。一般的做法是在给定的频率下以光的出现和消失分别代表两个二进制数字,就像在电路中以通电和不通电表示二进制数一样。光纤通信就是 通过光导纤维传递光脉冲进行通信的。

A、光导纤维

光导纤维导芯外包一层玻璃同心层构成圆柱体,包层比导芯的折射率低,使光线全反射至导芯内,经过多次反射,达到传导光波的目的。

每根光纤只能单向传送信号,因此光缆中至少包括两条独立的导芯,一条发送,另一条接收。一根光缆可以包括二至数百根光纤,并用加强芯和填充物来提高机械强度。

光导纤维可以分为多模和单模两种。

只要到达光纤表面的光线入射角大于临界角,便产生全反射,因此可以由多条入射角度不同的光线同时在一条光纤中传播,这种光纤称为多模光纤。

如果光纤导芯的直径小到只有一个光的波长,光纤就成了一种波导管,光线则不必经过多次反射式的传播,而是一直向前传播,这种光纤称为单模光纤。

在使用光导纤维的通信系统中采用两种不同的光源:发光二极管(LED)和注入式激光二极管(ILD)。

发光二极管当电流通过时产生可见光,价格便宜,多模光纤采用这种光源。

注入式激光二极管产生的激光定向性好,用于单模光纤,价格昂贵很多。

B、光纤的特点

光纤的很多优点使得它在远距离通信中起着重要作用。光纤与同轴电缆相比有如下优点:

(a)光纤有较大的带宽,通信容量大。

(b)光纤的传输速率高,能超过千兆位/秒。

(c)光纤的传输衰减小,连接的范围更广。

(d)光纤不受外界电磁波的干扰,因而电磁绝缘性能好,适宜在电气干扰严重的环境中应用。

(e)光纤无串音干扰,不易被窃听和截取数据,因而安全保密性好。

目前,光缆通常用高速的主干网络。

4、无线传输介质

通过大气传输电磁波的三种主要技术是:微波、红外线和激光。这三种技术都需要在发送方和接收方之间有一条视线通路。

由于这些设备工作在高频范围内(微波工作在109-1010Hz,激光工作在1014-1015Hz),因此有可能实现很高的数据的传输率。

在几公里范围内,无线传输有几Mbit/s的数据传输率。

红外线和激光都对环境干扰特别敏感,对环境干扰不敏感的要算微波。微波的方向性要求不强,因此存在着窃听、插入和干扰等一系列不安全问题。

第二节、网络互连设备

一、网络互连设备的分类

网络互连设备通常分成如下4种:

1、中继器:在物理层上透明地复制二进制位,以补偿信号的衰减。它不与更高层次的协议交互作用。

2、网桥:在不同或相同类型的局域网之间存储并转发帧,必要时进行链路层上的协议转换。可连接两个或多个网络,在其中传送信息包。

3、路由器:工作在网络层,在不同的网络间存储并转发分组,根据信息包的地址将信息包发送到目的地,必要时进行网络层上的协议转换。

4、网关(协议转换器):指对高层协议(包括传输层及更高层次)进行转换的网间连接器。

52 10Base5网络

10Base5网络也采用总线拓扑和基带传输,速率为10Mbit/s,也称为标准

5、中继器

中继器主要用于扩充局域网电缆线段的距离限制。值得注意的是,中继器不具备检查错误和纠正错误的功能,中继器还会引入延时,一些中继器可以滤除噪声。

1)、中继器的特性

(A)中继器主要用于线性电缆系统,如以太网。

(B)中继器工作在协议层次的最低层,即物理层。两段必须使用同种的介质访问法。

(C)中继器通常在一栋楼中使用。

(D)扩展段上的结点地址不能与现行段上的结点地址相同。

2)、注意事项:

使用中继器时应注意以下两点:

(A)用中继器连接的以太网不能形成环。

(B)必须遵守MAC协议定时特性,即不能用中继器将电缆段无限连接下去。

6、网桥

多个局域网可以通过一种工作在数据链路层的设备连接起来,这种设备叫做网桥。它并不对网络层的头部进行检查,因此,可以同等地复制IP,IPX或OSI分组。

网桥的基本特点

(A)网桥工作在数据链路层

它可以实现不同类型的局域网的互连。

(B)网桥独立于网络层协议

对互不兼容的网络层协议,如IP,IPX,DECnet或Apple talk等都能以无意义的数据封装在帧内经网桥运行。所以网桥各端口分别连接的各网段属于同一个逻辑网络号/子网号。例如,所有网段都应有同一个IP网络号/子网号。

网桥是一个存储转发设备

网桥是一个有源的帧存储转发设备,这使网桥能具有如下功能:

①能匹配不同端口的速度

②对帧具有检测和过滤的作用

③网桥能扩大网络地理范围

④提升网络带宽

7、路由器

随着网络的扩大,网桥在路由选择、拥塞控制、容错及网络管理等方面远远不能满足要求。路由器则加强了这方面的功能。

由器工作在网络层,因而能获得更多的网络信息,为来到的信息包找到最佳路径。路由器与协议有关,利用互连网协议,它可以为网络管理员提供整个网络的信息以便于管理网络。1.路由器与网桥的区别

路由器和网桥的一个重要区别是:网桥独立于高层协议,它把几个物理网络连接起来后提供给用户的仍然是一个逻辑网络,用户根本不知道有网桥存在;路由器则利用互连网协议将网络分成几个逻辑子网。

使用了路由器,便开始进入广域网和远程通信链路的范畴。

如果存在以下原因,可考虑使用路由器来代替网桥。

(A)需要高级的信息包筛选。

(B)互连网络具有多重协议,且需要使用特殊的协议将业务筛选到特殊的区域。

(C)需要智能路由选择来改进性能。

(D)当使用速度慢、造价高的远程通信线路时,带有高级过滤功能的路由器很重要。

有协议专用的路由器,也有运用多重协议的路由器。

路由器允许网络分割成易于管理的逻辑网络。分段可以用来防止网络“广播风暴”的事故。当结点连接不当,而使网络中的广播信息达到饱和时,就会引起广播风暴。这种情况最初发生在TCP/IP网络上。

购置路由器时,要保证路由器之间的路由选择方法和协议相适合。在所有位置使用相同的路由器可以避免麻烦,尽管路由选择方法一般是标准化的,但失配仍会妨碍局域网之间的连接。

8、交换机

随着客户/服务器结构的兴起,网络应用越来越复杂,局域网上的信息量迅猛增长,要求速率高、延迟小、有服务质量保证的业务大量出现,对主干网带来了巨大的压力。

路由器解决方法成为网络通信不可逾越的瓶颈。

(A)第二层交换

交换机通常将多协议路由嵌入到了硬件中,因此速度相当高,一般只限几十微秒。此类交换机称为第二层交换机。第二层交换机是真正的多端口网桥。

第二层交换机的弱点是处理广播包的方法不太有效,当一个交换机收到一个广播包时,便会把它传到所有其他端口去,可能形成广播风暴,降低整个网络的有效利用率。

对局域网来说,路由器速度慢,并且价格昂贵。局域网中使用路由器的局限性,促进了交换技术的发展,并最终导致了局域网中交换机代替路由器。

(B)第三层交换

路由器是工作在第三层的,它通过软件交换信息包。它将网络分为几个管理方便的广播域,在工作组中设置独立的广播域,减少了广播流量并保证了网络的安全。但是路由器的配置和管理技术复杂,成本昂贵,而且它的接入增加了数据传输的时间延迟,在一定程度上降低了网络的性能。

第三层交换机是实现路由功能的基于硬件的设备。它能够根据网络层信息,对包含有网络目的地址和信息类型的数据进行更好地转发,还可选择优先权工作,交换MAC地址,从而解决网络瓶颈问题。

第三交换机的运行速度通常要比路由器快得多,它还可以运行像RIP这类传统的路由协议。

目前,尽管第三层交换机通常仅支持IP或IPX,但第三层路由交换机要比传统的基于软件的多协议路由器快一个数量级。

路由器的地位:现在路由器的应用已经被挤到网络的边缘上去了,在广域网中需要使用路由器。在局域网中尽量使用交换机,必要时才使用路由器。

第三节、以太网组网配置

以太网。10Base5网络并不是将结点直接连接到网络公用电缆上,而是使用短电缆从结点连接到公用电缆。这些短电缆称为附加装置接口(AUI)电缆或收发电缆。收发电缆通过一个线路分接头(AUI或

1、10Base5网络的组成部件

(1)网卡:网卡背面应带有DIX(AUI)型插座,以连接收发电缆。

(2)收发器:收发器是粗以太网电缆上的接线盒,工作站可与之连接。

(3)收发电缆:收发电缆通常与收发器在一起。

(4)粗以太网电缆:用于粗以太网的电缆是50Ω,直径04英寸的RG-8或RG-11型的较粗的同轴电缆。

(5)N系列插头:这种插头连接在所有粗缆段的端头上,用于将粗缆与收发器相连。

(6)N系列桶型插头:它用来将两段电缆连接在一起。

(7)N系列终端连接器:每个电缆段都必须使用50Ω的N系列终端连接器接在两个端头上。每个电缆段都需要一个接地终端连接器和一个不接地终端连接器。

(8)中继器:可选。中继器通过收发电缆与每条电缆中继线上的收发器相连。

2、10Base5网络的一些物理限制

(1)一个网段(中继线段)的最大长度为500米。

(2)收发电缆最大长度为50米。

(3)两站收发器之间的最小距离为25米。

(4)可使用4个中继器连接5段中继线。只有3段允许连有工作站,其余用于扩展距离的远程连接。

(5)网络最大长度为2500(500x5)米。

(6)每个网段上最多可有100个结点。中继器也算作一个结点。

(7)每个网段的一端必须装有终端连接器,另一端的终端连接器必须接地。

3、10BaseT网络

10BaseT网络不采用总线拓扑,而是采用星状拓扑。10BaseT网络也采用基带传输,速率为10Mbit/s,T表示使用双绞线作为传输介质。

4、10BaseT网络的部分组成部件

(1)网卡:网卡背面应带有双绞线接口(RJ-45接口),以连接双绞线。

(2)集线器:集线器(HUB)实际上起着中继器的作用。它可有多个RJ-45端口,如8、12、16、24个端口,用于连接双绞线,还可以有一个用于连接同轴电缆或光纤的端口。

(3)双绞线电缆:10BaseT网络可使用屏蔽双绞线(STP)或非屏蔽双绞线(UTP)电缆作为传输介质。

(4)RJ-45接头:用于连接在一段双绞线的两个端头。要使用专门的压接工具才能将RJ-45接头接在双绞线上。

5、10BaseT网络的一些物理限制

(1)工作站到集线器和集线器之间双绞线的最大长度为100米。

(2)一般使用RJ-45连接器。引线1、2用于传送,引线3、6用于接收。

(3)集线器相互级连时,最多只允许有4级。

(4)不使用网桥,网络总共可有1024个工作站。

6、100BaseX网络

100BaseX网络也称为快速以太网,采用星状拓扑,使用CSMA/CD介质访问控制方法,为基带传输,速率为100Mbit/s,采用集线器连接,和10BaseT网络一样。在物理层上,100BaseX网络的安装可以使用3种不同介质标准中的任何一种,即100BaseTX,100BaseT4和100BaseFX。

(1)站点数量小于30,速率不超过10M,但每个站点要求独享10M带宽,只是将HUB换成10M的交换机即可。

(2)站点数量大于30,速率不超过10M的共享网络

(1)使用细缆加中继器。

(2)使用双绞线加HUB,只是要多级连几个HUB。

(3)混用细缆和双绞线,利用HUB背面的BNC插座,用细缆将各HUB串联起来,在细缆上的每一个HUB算细缆上的一个结点。

(4)速率不超过100M的共享网络

使用5类双绞线加100M或10/100M的HUB,参见图4-12,只是要多级连几个HUB或使用可堆叠的HUB。

(5)速率不超过100M,各端口独享100M带宽的网络

使用5类双绞线加100M或10/100M的交换机,也可使用可堆叠的交换机。

交换式以太网是在结点之间沿指定路径转发报文。

交换式以太网是个并行系统。

交换式局域网是高度可扩充的,其带宽随着用户的增加而扩张。

交换技术适用于升级任何共享型局域网。

你可以看下这页:

 ap ad adc是什么意思下面是我给大家整理的ap ad adc是什么意思,供大家参阅!

英雄联盟lol名词解释 AP、AD、ADC、DPS什么意思

 盖伦=AD

 寒冰=ADC

 AD就是指物理输出英雄

 AP就是指法系输出英雄

 ADC是指团队核心的物理输出英雄 比如远程类的ADC 女警 VN 男枪 EZ之类 其实其他高输出也是ADC 比如蛮子 武器等核心的高输出 你所指的盖伦为什么不是ADC 因为盖伦后期算是肉 没有其他输出型英雄的高伤害 高爆发 所以只能统称AD型英雄 寒冰后期伤害高 属于队伍的核心输出英雄 所以可称为ADC 但是现在大部分玩家只是把远程物理型英雄称为ADC 其实这是比较错误的

 APC是只团队核心的法系输出英雄 如光辉 蛇女 狐狸 卡萨丁 安妮等 具有高伤害 高爆发的英雄

LOL中ADC是什么意思AP什么意思

 答:ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人

 AD是物理输出

 AP是法术输出

 C 是后期意思

 APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男

 AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬

 ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: VN ,炮娘

ap ad adc是什么意思

 有一些新手玩家或是刚刚接触英雄联盟这款游戏,对游戏里的一些专业术语不是很熟悉,这就会让玩家在玩游戏的时候产生困扰,下面就为大家介绍一些英雄联盟里的一些专业术语。

 A P是指法术伤害、A D是指物理伤害、ADC是指远程物理输出、DPS是指近战物理输出、Tank是指肉盾

 常用术语:

 ID:你的游戏角色名字

 房主/LZ:创建游戏房间的人

 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元

 3:闪人,撤退

 b:闪人,撤退

 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

 Aoe:范围伤害,范围攻击。

 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

 KS:抢人头

 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

 ult:大招

 push:推进,进攻。

 farm:打兵赚钱

 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

 bd:偷塔

 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

 miss:消失,同上

 noob:菜鸟

 Jungling:打野

 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

 PUB:路人局

 BAN人:特定模式中禁用对方英雄

 ARM/Armor:物理护甲

 MR/Magic Resistance:魔法抗性

 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

 集火:集中火力攻击一个人

 先手控/先手技能:指向性的控制技能

 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

 奶妈:治疗

 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

 超鬼:自己死死很多很多次

 BLINK:闪现技能

 stun:带有晕眩效果的技能

 slow:带有减速效果的技能

 brb:马上回来

 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

 沉默:对对方英雄使用禁魔技能

 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

 CD:冷却时间

 神装:全身顶级牛B装备

 红药:加血回血药品

 蓝药:回复魔法值药品

 绿药:增加暴击攻击速度药品

 大蓝药:增加法伤减少CD药品

 top:上路

 bot:下路

 mid:中路

 base:基地/老家

 care:小心

 oom:没魔了

 solo:单独走一路

 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

 Feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

 ms:移动速度

 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

 不是本人:你以为是他,其实并不是他。

 

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