我想在我的世界1.8服务器里面做个「战桥」或者「战墙」。 求大触指导一下原理,指令和红石。。非常
可以使用某些方块围出4个队伍,也就是一大块地方分成4块平均的地方,天花板用玻璃,如果有领地插件最好还是把这儿都圈一下地,设置可以破坏,并且墙壁使用沙子,在墙壁使用子领地设置不能破坏。然后你可以用命令方块放置方块的指令,四个队的人一进去就踩压力板激活命令方块,而在远处放置4个红石块,分别把4个红石火把熄灭而被4个红石火把熄灭的红石火把又激活,激活上方的命令方块:在战墙的墙壁处的活塞放置红石块,然后把方块拉回来,所有沙子都掉下……虚空什么的地方。然后这可以算是墙壁倒塌了。你也可以参照其他战墙地图的建筑制作,但是如果服务器性能好的话可以一次激活一大堆命令方块。直接把战墙墙壁全部替换为空气就好了
望采纳
pc版一般都会有的,制作红石脉冲的方法是在地面放一条红石电线,然后把电线旁边的地面挖空一层,把红石火把放在电线所依附的方块的侧面不要放在地面上,接下来的这一步是最关键的,把随便的什么方块放在红石火把上!这样子会有悬空的感觉,这个时候你就能看到红石电线一闪一闪的了,这就是红石脉冲。另外,你也可以用拉杆开关控制脉冲的有无,纯手打,望采纳
玩家你好,首先本人不提倡这样,因为后台op可以查到你的所作所为,恐怕熊一次就会被ban,其次可以选择TNT,或者在一个区域内疯狂繁殖动物或村民这些都可以最后希望你玩的愉快,不要熊服务器
其实不使用红石也可以做高频,既然是18就有粘液块吧,先放一个朝着上面的粘性活塞,在它上面放个粘液块,在粘液块旁边摆个红石块,然后你只需要在活塞旁边放个任意方块就可以启动这个装置,活塞会一直上下推,中继器和比较器就算高频也不会被清除,可以只用那些装置和一些充能方块搭建永动脉冲。还有就是养鸡场,虽然鸡有可能会被刷掉,不过或许不会被清除呢,你可以建一个全自动养鸡场,先放点鸡在一个格子里,周围围上墙别让鸡跑了,下面要放漏斗用来收集鸡蛋,然后漏斗对着投掷器,通过一个向上传递的装置在鸡窝里安一个发射器,一直传到那个发射器里,用发射器发射鸡蛋来产生新的小鸡,如果没有什么插件影响鸡下蛋和出生的话,挂机一个小时就会出现几组鸡,它们长大之后毕竟都会下蛋,鸡越多下的蛋越多,蛋越多鸡也就越多,可以形成无限的指数型增长,之后除非被拆掉鸡也被杀掉,或者服务器安了清除过多实体的插件,否则鸡会一直变多的。然后你可以在那个收鸡蛋的漏斗下面再放一个漏斗,那个漏斗用一个红石块挡住,那个红石块就用永动的高频脉冲推来推去,漏斗就会时不时地漏出一些鸡蛋,把这些鸡蛋用漏斗连接到一个隔一段时间发射的一次的投掷器里,隔一段时间触发一次的红石装置可以使用红石,只要频率调慢一点就行,投掷器对着一个地狱门投掷物品,基本上就能无限地使地狱门加载,就可以让周围的区块一直保持加载,就算下线了也能继续让鸡无限繁殖。你也可以用无红石高频接投掷器投掷各种物品,掉落物也是实体,多了也卡,不过服务器会加插件把掉落物堆叠起来,所以效果不是很好。然后就是高空流水,可以通过一个发射器来发射水和收水,用一个无红石脉冲,调好频率让水流一会儿出现一会儿消失,持续不断地造成流水。总而言之只要尽可能多地制造出实体和有动画的方块就行了,无红石高频虽然频率会有所限制,但是加入一些机器里就很有用了,我只想到以上这些,你可以自己想想,如果你是红石高手的话应该能想到很多方案,也不会对布线问题产生疑惑的。
你是ess等插件上设置了禁止使用红石么?如果是这样的话,在权限组里面,创个新的权限组,给新的组继承builder组的权限,然后再给那个组添加权限使他们可以使用红石。一般红石不怎么卡服的,除非高频红石整列,装个高频检测插件,设置最高频率限制就行了。
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