我的世界中国版(网易),梦世界生存服务器,圈地问题
1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”
2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”
3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标
4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”
5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。
你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)
6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。
7、接下来是领地权限的指令:
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
<move> 设置是否可以移动
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。
/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。
如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true
设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset
查看你拥有的领地 /res list ”
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
一、游戏特色
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
先告诉你下怎么圈地把
首先你要先有一哥木斧,然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字来购买领地,领地名字自己随意起。基本圈地就是这个流程
更多圈地指令你自己百度寻找,我就不一一展现出来了希望能够帮助到你 更多游戏请关注果盘游戏
需要用金钱来开通。用木头斧子工具,通过左右键敲击设置出领地,然后完成领地的详细设置就成功开出圈地了。
开圈地的具体步骤:
1、设置领地:需要用到的工具是木头斧子。左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置
点B ,形成领地。
2、移除领地:输入“/res remove+领地名”,移除领地。
3、领地信息设置:可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message+提示信息
enter(leave) +提示信息”。
首先你要先有一个木锄头
锄头自己做
2个木板2个棍子。
然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起
基本圈地就是这个流程
下面是详细教程:
在最低点拿木锄头左键点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
在最高点拿木锄头右键点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
输入 /res select size查询目前圈地详情
规模:当前你一共圈了多少格
土地费用:当前总价
X:长
Y:宽
Z:高
确认无误输入 /res create 领地名字
如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。
领地详情指令:
所处领地详情
列出自己所拥有的领地/res list 2 翻页
设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
只改红字哪里就可以
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)如果为false 玩家将不可以使用东西
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false[暂不可设置]
flow:设置液体是否可以流动默认为false
pvp:设置是否开启PVP
tnt:设置TNT能否照成任何破坏
creeper:设置creeper能否爆炸
ignite:如果为false 将不能点火
firespread:如果为false 火焰将不会散播
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
一、我的世界领地传送点设置:
传送点:创建领地之后
站在领地里面
输入/res
tpset
你站的位置就变成了领地的传送位置
使用/res
tp
[领地名]
就可以在领地之间进行传送
二、我的世界领地其他指令:
1设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res
select
size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res
create
123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
看这个样子是你的领地圈太小了,就一个方块,所以传送过来也没什么,就只有这一个方块的权限。
我的世界领地插件是一个可以帮助玩家保护自己的财产的插件。领地主可以给别人权限。具体关于领地的如下:
首先你要先有一个木锄头,然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起
基本圈地就是这个流程。
设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)如果为false 玩家将不可以使用东西
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false[暂不可设置]
flow:设置液体是否可以流动默认为false
pvp:设置是否开启PVP
tnt:设置TNT能否照成任何破坏
creeper:设置creeper能否爆炸
ignite:如果为false 将不能点火
firespread:如果为false 火焰将不会散播
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
领地的使用与设置(重要 仔细看)
1:拿着木锄 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱 每块5毛 指令:/res select size 可以看要多少钱
2:设置好领地后 设置权限 t=允许 f=禁止
设置所有人权限:/res set 领地名 权限名 t/f
设置某个人权限:/res pset 领地名 玩家名字 权限名 t/f
权限名(可设置个人):移动→move 放置物品→place 破坏→destroy 使用→use
打开箱子→container 领地传送权限→tp 桶的使用→bucket
权限名(不可设置个人):水的流动→waterflow 怪物出生→ monsters
动物出生→animals 子空间→subzone 活塞→piston
设置当前所在领地的传送点:/res tpset
要去领地:/res tp 领地名字
领地内子空间设置:如同设置领地一样选择区域后输入/res subzone 母领地名 子领地名
ko
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
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