tp6内置服务器性能如何
tp6内置服务器基于精简核心和统一用法两大原则在51的基础上,对底层架构做了进一步的优化改进,并更加规范化。tp6内置服务器其运行环境要求PHP71+,不支持51的无缝升级。另外,tp6内置服务器采用PHP7强类型、支持更多的PSR规范。
tp6内置服务器还有多应用支持、ORM组件独立、改进的中间件机制、更强大和易用的查询、全新的事件系统、支持容器invoke回调、模板引擎组件独立、内部功能中间件化、SESSION机制改进、缓存及日志支持多通道、引入Filesystem组件、对Swoole以及协程支持改进、统一和精简大量用法等特性。
/manudelp
玩家名
essentialstp
←删除玩家强制传送的权限
/manudelp
玩家名
essentialstpa
←删除玩家请求到别人位置传送的权限
/manudelp
玩家名
essentialstpahere
←删除玩家请求别人传送过来的权限
/manudelp
玩家名
essentialstphere
←删除玩家强制传送别人过来的权限
/manudelp
玩家名
essentialsback
←删除玩家返回上一次传送点的权限
/manudelp
玩家名
essentialshome
←删除玩家使用回家传送权限
>强制禁止某玩家权限
/manuaddp
玩家名
-essentialstp
←禁止玩家强制传送的权限
/manuaddp
玩家名
-essentialstpa
←禁止玩家请求到别人位置传送的权限
/manuaddp
玩家名
-essentialstpahere
←禁止玩家请求别人传送过来的权限
/manuaddp
玩家名
-essentialstphere
←禁止玩家强制传送别人过来的权限
/manuaddp
玩家名
-essentialsback
←禁止玩家返回上一次传送点的权限
/manuaddp
玩家名
-essentialshome
←禁止玩家使用回家传送权限
直接使用拥有OP权限的帐号在游戏对话框发送出去即可。
先安装基础插件,很多指令都需要基础插件支持。
然后输入指令/manuaddp default(这是给所有在默认组的玩家的,如果想给一个玩家,就输入玩家名字) essentialstp。
我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界,快来吧!
《我的世界》VR版会在2016年春季登陆Oculus Rift虚拟现实显示头戴设备上。
1、单机的tp指令有:/tp 玩家id (开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)
2、/tp 玩家id (将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限)。
3、也可以利用命令方块:/give 玩家id minecraft:command_block (18及以上获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)。
4、/give 玩家id 137 (18以下获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)。
5、在命令方块输入指令,需要开启创造模式:/gamemode 1 (只要开启了作弊模式就可以使用该指令)。
6、在命令方块中输入:/tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家)。
7、/tp @e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 坐标。
8、服务器的tp指令有:/tp 玩家id (需要有op权限)。
9、/tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复)。
10、/res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件)。
11、/spwan (回到出生点)。
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