局域网如何共享电脑,第1张

 很多刚接触电脑的朋友说,在电脑接入局域网的时候发现看不到其他计算机。那么局域网中看不到其他计算机怎么办呢下面就让我来告诉大家吧,欢迎阅读。

 1、我们首先从网络的设置开始处理。在电脑桌面鼠标右键点击网络连接标志。

 2、选择打开网络和共享中心进入网络设置页面。

 3、进入网络谁知页面后鼠标点击左侧的‘更改高级共享设置’

 4、很多人看不到局域网其他计算机就是因为没有选择‘启用网络发现。’

 5、用鼠标左键点击‘启用发现’前面的符号进行选择。

 6、在文件和打印机选项选择‘启用文件和打印机共享。’

 7、设置好之后用鼠标左键点击下方的‘保存修改’按键

 8、保存后会自动返回到网络设置页面。鼠标点击网络名称下面的的网络选择。

 9、根据自己的情况选择家庭网络或者工作网络。家庭网络和工作网络的信任设置都是不同的。

 10、选择好后会弹出设置家庭组的共享选项。勾选好之后点击下一步。

 11、设置好之后就可以在电脑桌面的‘网络’查看共享电脑,点击网络的图标。

 12、现在可以看到局域网其他计算机了。

 局域网的工作模式

 局域网的工作模式是指在局域网中各个节点之间的关系。按照工作模式的划分可以大致将其分为专用服务器结构、客户机/服务器模式和对等模式3种。

 一、专用服务器结构

 专用服务器结构又称为“工作站/文件服务器”结构,由若干台微机工作站与一台或多台文件服务器通过通信线路连接起来组成工作站存取服务器文件,共享存储设备。

 文件服务器自然以共享磁盘文件为主要目的。对于一般的数据传递来说已经够用了,但是当数据库 系统和其他复杂而又被不断增加的用户使用的应用系统到来的时候,服务器已经不能承担这样的任务了,因为随着用户的增多,为每个用户服务的程序也会相应增 多,每个程序都是独立运行的大文件,给用户的感觉是极慢的,因此产生了客户机/服务器模式。

 二、 客户机/服务器模式

 客户机/服务器模式(Client/Server)简称C/S模式。其中一 台或几台较大的`计算机集中进行共享数据库的管理和存取,称为服务器,而将其他的应用处理工作分散到网络中其他微机上去做,构成分布式的处理系统,服务器控 制管理数据的能力已由文件管理方式上升为数据库管理方式,因此,C/S结构的服务器也称为数据库服务器,注重于数据定义、存取安全备份及还原,并发控制及 事务管理,执行诸如选择检索和索引排序等数据库管理功能,它有足够的能力做到把通过其处理后用户所需的那一部分数据而不是整个文件通过网络传送到客户机 去,减轻了网络的传输负荷。C/S结构是数据库技术的发展和普遍应用与局域网技术发展相结合的结果。

 三、对等式网络

 对等网模式(Peer-to-Peer)。与C/S模式不同的是,在对等式网络结构中,每一个节点之间的地位对等,没有专用的服务器,在需要的情况下每一个节点既可以起客户机的作用也可以起服务器的作用。

 对等网也常常被称做工作组。对等网络一般常采用星型网络拓扑结构,最简单的对等网络就是使用双绞线直接相连的两台计算机,如在对等网络中,计算机的数量通常不会超过10台,网络结构相对比较简单。

 对等网除了共享文件之外,还可以共享打印机以及其他网络设备。也就是说,对等网上的打印机可 被网络上的任一节点使用,如同使用本地打印机一样方便。因为对等网不需要专门的服务器来支持网络,也不需要其他组件来提高网络的性能,因而对等网络的价格 相对其他模式的网络来说要便宜很多。由于对等网的这些特点,使得它在家庭或者其他小型网络中应用得很广泛。

网络的计算模式

〖主要内容〗C/S模式的形成和发展及特点,B/S模式的形成和发展及特点

〖教学重点〗C/S模式的中间件,B/S模式的技术特征

随着计算机技术和计算机网络的发展,以客户机/服务器(C/S)的计算模式逐渐取代了以大型主机为中心的计算机模式,成为企业网首选的计算模式

网络计算模式的发展

以大型机为中心的计算模式

以大型机为中心的计算模式即分时共享模式,是指将不具备资源的终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上,利用主机的能力来运行应用程序,并将运行结果在终端显示出来的计算结构

特点:终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上;系统提供专用的用户界面;所有用户击键和光标位置被传入主机;所有从主机返回的结果包括光标位置和字符串等都显示在屏幕的特定位置;系统采用严格的控制和广泛的系统管理,性能管理机制

以服务器为中心的计算模式

以服务器为中心的计算模式即资源共享模式,是指PC机工作站与大型机连接成局域网,从而使资源得以共享的计算结构

特点:向用户提供了灵活的服务;管理控制和系统维护工作较弱;主要用于共享共同的应用,数据以及打印机

客户机/服务器计算模式

客户机/服务器计算模式,简称C/S模式,是指前端客户部分(微机或工作站)通过应用程序运行服务器上的程序并得到结果,后端服务器部分(微机或大型机)运行客户机请求的应用程序,并将运行结果返回给客户机的计算结构

浏览器/服务器计算模式

浏览器/服务器计算模式,简称B/S模式,是指基于浏览器,WWW服务器和应用服务器的计算结构

B/S模式继承和共融了传统C/S模式中的网络软,硬件平台和应用,所不同的是更加开放,与软,硬件平台无关,应用开发速度快,生命周期长,应用扩充和系统维护升级方便等

客户机/服务器模式

C/S技术特点:系统使用了客房机和服务器双方的智能,资源和计算机能力来执行一个特定的任务,即一个任务由客房机和服务器双方共同承担

C/S特点

在C/S模式下,一个或更多的客户机和一个或更多的服务器以及支持客户机和服务器进程通信的网络操作系统共同组成了一个支持分布计算,分析和表示的系统,在该模式下,应用分为前端的客户应用部分和服务器应用部分客户方发出请求,网络通信系统将请求的内容传到服务器,服务器根据请求完成预订的操作,然后把结果送回客户

客户机的特点

提供了一个用户界面,负责完成用户命令和数据的输入,并根据用户要求提供所得到的结果

同一系统中每个客户机要有一致的用户界面

客户机使用结构化查询语言SQL发送命令到服务器

客户机利用OS的进程间通信机制和服务器进行通信,并把查询结果或命令传到服务器

客户机对服务器送回的查询或命令结果数据进行分析处理,然后把它们提交给用户

服务器的特点

服务器向客户机提供由客户机/服务器系统决定特定服务

服务器负责响应来自客户机的查询或命令,但不是主动的,而是作为一个信息的存储者或服务的提供者

C/S特点

桌面上的智能

最优化地共享服务器资源

优化网络利用率

在底层OS和通信系统之上提供一个抽象的层次,允许应用程序有较好的可维护性和可移植性

C/S与资源共享模式的比较:

资源共享模式:

客户机通过应用程序请求服务器通过网络发送合适的数据文件,客户机收到数据表后对数据作进一步处理(如:修改)再将结果送回到服务器上客户机可共享服务器上的资源(应用软件,数据库,打印机等)

C/S模式:

客户机通过应用程序中的SQL命令(结构化查询语言)向服务器发出请求,服务器根据请求自行对数据库进行处理,再通过网络将处理结果送回到客户端即客户机与服务器之间只是传送服务请求命令和命令操作结果,而不需要传送任何数据库文件

客户机前端处理用户界面和交互,服务器后端负责处理请求

C/S的优点

减少了网络的流量:传输的只是必要的信息,如师更新的数据而不是整个数据表

响应时间较短:因为所有的数据运算和处理工作是在服务器上完成的

充分利用客户机和服务器双方的能力组成了一个分布式应用环境

保证了数据的安全性和完整性,服务器对客户要进行鉴别或授权等的识别

客户机更加灵活,只要连接到网络用户都可以进行访问

C/S模式的中间件

C/S的优点并没有使基于C/S的应用软件大量出现,原因在于程序员编写应用程序要面对底层网络协议,从而难于编写和维护,其移植性也较差为了解决应用程序对网络过分依赖问题,引用了中间件

中间件:是指客户机和服务器之间的软件(类似OS作用)

利用中间件提供的简单的,较高层次的应用程序编程接口API,把下层网络技术屏蔽起来,这样程序员把精力集中在应用方面,而不是通信问题上

中间件功能:把应用和网络屏蔽开从应用的角度看,中间件对网络的作用和OS对本地计算机资源(硬盘,外设,内存)的作用是一样的中间件为程序员提供了高层的,跨越多种平台和协议的接口,使得在客户机/服务器模式下的应用程序编写变得简单和有效

浏览器/服务器计算模式

B/S计算模式确定与特点

C/S计算模式

B/S计算模式

结构

以分散的,多层次的和具有图形用户接口GUI的PC作为客户机,用户在客户机以事件驱动方式一对多地访问应用服务器上的资源

一种平面型多层次的网状结构,网络用户在基于浏览器的客户机上以网络用户界面NUI多对多地访问应用服务器上的资源;用户访问应用服务器资源以动态交互或互相合作的方式进行

数据处理

在客户机上

在服务器上

操作平台

要求统一平台

与软件,硬件平台无关

程序语言

取决于客户机的使用

取决于服务器的使用

硬件要求

多功能的客户机

最基本的客户机

B/S计算模式的发展

静态Web技术

动态Web技术

实时Web技术

时间

1997年前

1997~1998年

1998年至今

结构

连接Internet

建立Intranet

Internet,Intranet,Extranet

技术

HTML

HTTP

静态Web服务

基本安全

配置各类服务器

防火墙

浏览器/Web/DBMS

Java

网络基础设施带宽延时等实时性保证

新的/改进的协议和工具

虚拟技术

更高的安全性

应用

电子邮件

信息发布

信息共享

访问数据库

多媒体信息交互

交谈/讨论

工作流/工作日程

虚拟现实各种应用

电子商务

协同工作

事物处理

基于Web技术的B/S计算模式特征

采用面向对象技术OOP

虚拟现实标志语言VRML(具有三维动画超媒体技术)

B/S计算模式应用系统平台特点

分散应用与集中管理,跨平台兼容性,交互性和实时性,协同工作,系统易维护性

一、计算机网络的工作模式有对等模式和客户机/服务器模式两种。

  1、对等工作模式

  对等工作模式(Peer to Peer)保证一个网络内部的各台计算机没有主次之分,完全平等地相互通信,从而实现共享文件和共享打印等功能。

  2、客户机/服务器工作模式

  在客户机/服务器(Client/Server)工作模式中,由一台服务器提供全部服务功能,其它计算机则处于从属的地位(统称为客户机)。客户机可以向服务器提出请求,根据外部表现能力,服务器又分为文件服务器、数据库服务器、应用服务器等。

  Internet采用客户机/服务器工作模式。

  调制解调器的安装与设置

  安装调制解调器的步骤如下:

  除使用网络适配器来与网络连接之外,另一种常用的上网方式就是使用调制解调器。随着Internet的广泛使用,大多数家用计算机都配置了调制解调器。

  (一)、安装调制解调器

  1)用鼠标双击"控制面板"窗口中的"调制解调器"图标,屏幕弹出的"安装新的调制解调器"向导画面。

  2)如果用户不希望Windows98进行检测,则可以选择"不检测调制解调器,直接从列表中选取",然后用鼠标单击"下一步"命令按钮。

  3)如果让Windows98检测调制解调器,则Windows98会检测调制解调器。检测完成后显示出画面单击"下一步"按钮,显示调制解调器的类型。

  4)选择所使用的调制解调器的生产厂商和型号,然后用鼠标单击"下一步"命令按钮。

  5)修改调制解调器所使用的端口。

  6)选择端口后,单击"下一步"命令按钮, Windows98将开始安装调制解调器的驱动程序,安装完成后,请用鼠标单击"完成"命令按钮,结束调制解调器的安装过程。

  最后,屏幕弹出"调制解调器属性"对话框,在此可以设置调制解调器的属性。

  二、设置调制解调器

  设置调制解调器的步骤如下:

  1)鼠标双击"控制面板"窗口中的"调制解调器"图标,打开"调制解调器属性"对话框。

  2)用鼠标单击"拨号属性"命令按钮,设置所在的拨号位置和拨号方式。

  3)用鼠标单击"新建"命令按钮后,可以新增加拨号位置,例如设置国家、区号、是否使用外线以及拨号方式等,设置完成后再单击"确定"命令按钮。

  4)用鼠标单击"属性"命令按钮,屏幕弹出设置调制解调器属性的画面。

  5)使用"端口"下拉列表框可以选择调制解调器所安装的通信端口,使用"扬声器音量"滑块可以调节扬声器音量,使用"最快速度"下拉列表框可以设置调制解调器的连接速度。注意:最快速度的设置应该是调制解调器速度的四倍。

  6)用鼠标单击"连接"选项卡,屏幕弹出"连接"选项卡画面。

  其中,"连接首选项"选项框的内容可以使用隐含值而不需更改,"拨号首选项"选项框的内容应该自行设置。

客户机/服务器模式又称C/S模式 (Client/Server),是软件系统体系结构的一种。C/S模式简单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。与B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模式的应用系统最大的好处是不依赖企业外网环境,即无论企业是否能够上网,都不影响应用。

C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。。

B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。

C/S 与 B/S 区别:

Client/Server是建立在局域网的基础上的Browser/Server是建立在广域网的基础上的

1.硬件环境不同:

C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务

B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备 信息自己管理 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行

2.对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜 可以通过B/S发布部分可公开信息

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群

3.对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑

B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统 SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟

4.软件重用不同

C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好

B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能 能够相对较好的重用就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子

5.系统维护不同

系统维护是软件生存周期中,开销大, -------重要

C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级 升级难 可能是再做一个全新的系统

B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级 系统维护开销减到最小用户从网上自己下载安装就可以实现升级

6.处理问题不同

C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关 应该都是相同的系统

B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的 与操作系统平台关系最小

7.用户接口不同

C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高

B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流 并且大部分难度减低,减低开发成本

8.信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低

B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心

参考资料:

http://wwwchinabsnet/webwork/

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