追忆经典《光明大陆》怀旧服计划启动!

追忆经典《光明大陆》怀旧服计划启动!,第1张

时光荏苒,不知不觉间2020年已经快到了尾声,在各位勇士的陪伴之下《光明大陆》经历了无数版本更迭,玛瑟兰德大陆由衷的感谢各位勇士。今天,《光明大陆》开发团队将宣布一个重大的决定——《光明大陆》怀旧服于2020年底正式开启!

同时,为了在怀旧服上线能有更顺畅的游戏体验,怀旧服专属删档测试将于12月16日-12月23日启动,欢迎大家参与怀旧服测试并为后续调整提出宝贵建议。

什么是怀旧服

怀旧服版本是基于原有客户端基础上,以新服的形式开放的全新游戏版本。在怀旧服中我们会使用一个与正式服完全不同的版本,基于纯粹的魔幻MMORPG框架,力求给玩家回归经典的游戏体验。

为什么开启怀旧服重启计划

自《光明大陆》上线至今,《光明大陆》开发团队一直致力于收集玩家对游戏满意度的反馈。从历史玩家的反馈中,呼声最大的诉求如下6点:

1玩家在完成日常后得到的反馈效果不明显,无法直观地感觉到自己在变强;

2团本、英雄本难度大,进入门槛高,普通玩家组队困难,难以体验到游戏的核心乐趣;

3多维度的养成要素堆叠的新手玩家有一定的学习门槛,前期需要花费大量时间才能理解;

5日常玩法繁多,相对耗时,跟不上大时代下的手游节奏;

6角色强度不平衡,这一问题无论是PVE还是PVP中比较明显。

基于玩家的反馈,和《光明大陆》开发团队对经典魔幻MMORPG执着的追求,经讨论,决定以怀旧服的形式尝试解决上述几个问题,怀旧服计划正式启动,预计在2020年内开发完成并上线。

如何参与怀旧服测试

《光明大陆》怀旧服将于12月16日在游戏官网和AppStore开放客户端下载,届时玩家可以通过下载安装客户端,找到怀旧服专属服务器参与测试。测试截止时间为12月23日,测试结束后,服务器删档并暂时关闭,待怀旧服正式上线时重新开启。

参与怀旧服测试有哪些奖励

《光明大陆》怀旧测试服将于12月23日测试结束后删档,所有在怀旧测试服充值过的玩家,将会在正式服开启时通过邮件形式得到2倍的返还。需要注意的是,返还条件为同账号,同渠道登陆怀旧服,三个条件必须同时满足方可收到返利奖励。

回归初心做最纯粹的魔幻MMORPG

《光明大陆》怀旧服以“副本”为核心,一切游戏内容将围绕副本体验展开。另外,大方向上去除多余的玩法和角色养成,让玩家有更多精力集中在副本玩法上,而不是日常刷数值。

为了达到这个目标,《光明大陆》策划团队希望建立一个核心副本玩法,一切装备和其他角色养成资源均来源于此,做好难度梯度划分,增加跨服匹配系统,保证绝大多数玩家的体验。

世界因你而变怀旧版本玩法投票

此外,为了让玩家们能有更好的怀旧服体验,《光明大陆》开发组已于今日正式启动玩法调研计划,玩家们可以结合过往的游戏经历,自己选出心目中的《光明大陆》应该具有的玩法,千锤百炼,打造出一个更为完美的《光明大陆》怀旧服。

点击下方链接,就能参与版本一键征集问卷投票,请勇士们为《光明大陆》怀旧服投上你们珍贵的一票,一起打造一个更加绿色、健康、好玩的怀旧服吧!

关于光明大陆

《光明大陆》由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请好莱坞级视听团队挎刀参制的3D即时MMORPG魔幻史诗手游。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。玩家可享受畅爽实时团队Raid副本和史诗开荒的荣耀成就,在移动端享受端游级战斗和社交体验。

除此之外,游戏还为玩家提供了丰富的休闲竞技玩法,在紧张的副本开荒之余,更可以体验到这个魔幻世界生动鲜活的一面!

电信一区 桃源 烟雨 2009-6-26

仙境

电信一区 神州 神龙 2009-6-26

长空

网通一区 至尊 龙吟 2009-6-26

剑舞

网通一区 倾情 楚歌 2009-6-19

霸王

网通一区 昆仑 问天 2009-6-19

盛世

电信一区 蝶舞 无双 2009-6-19

乾坤

电信一区 天下 灭世 2009-6-19

争锋

电信四区 天龙 群龙 2009-6-5

飞花

春分

群英

网通一区 虎跃 武神 2009-5-31

武帝

电信一区 天涯 天殇 2009-5-22

剑殇

网通二区 绝代 风灵 2009-5-15

风流

玄剑

电信四区 秦淮 飞仙 2009-5-8

飞雪

聚仙

电信三区 天剑 天威 2009-4-24

雷霸

神威

网通二区 锦绣 阳春 2009-4-10

白露

贺岁

电信四区 新月 梦回 2009-3-27

神曲

聚天

电信四区 无尘 天翔 2009-3-20

虎啸

网通二区 争鸣 永恒 2009-3-13

凌云

幻影

电信四区 月光 乱舞 2009-2-27

战殇

九耀

网通二区 红袖 风流 2009-2-13

奇缘

电信四区 天玄 秦淮 2009-1-23

龙光

若水

网通二区 圣灵 白露 2009-1-9

烈日

电信四区 骄阳 虎啸 2009-1-9

群雄

网通二区 无涯 玄剑 2008-12-26

夜蓝

电信四区 展翅 无尘 2008-12-26

惊云

网通二区 长庚 灵虚 2008-12-5

落樱

网通二区 耀日 九天 2008-12-5

无双

电信四区 苍茫 龙光 2008-10-17

金戈

网通二区 斩月 长庚 2008-10-17

炫天

网通二区 红妆 落樱 2008-10-17

风行

电信四区 无痕 天玄 2008-10-10

神道

电信四区 翔龙 战殇 2008-9-26

封印

微夏

网通二区 落翼 无涯 2008-9-19

流金

电信四区 夜天 惊云 2008-9-12

神戒

网通二区 飞扬 圣灵 2008-9-5

雪云

电信四区 长生 展翅 2008-8-29

日月

伏魔

网通二区 巨阙 烈日 2008-8-22

涟漪

雨露

电信四区 枭雄 御天 2008-8-15

圣羽

紫溟

网通二区 噬魂 绝代 2008-8-1

梵音

雷神

电信四区 悍马 微夏 2008-7-11

贯日

网通二区 水月 流金 2008-7-4

太初

网通二区 苍龙 天羽 2008-6-27

狂刀

电信四区 战天 若水 2008-6-20

唯尊

网通二区 倜傥 落翼 2008-6-13

乐土

网通二区 裁决 如歌 2008-6-6

神尊

晓夜

电信四区 琉璃 翔龙 2008-5-23

苍涛

电信四区 磐石 封印 2008-5-16

叱咤

网通二区 陨星 雷神 2008-5-9

昭雪

电信四区 风火 紫溟 2008-4-25

烙印

电信四区 舞天 圣羽 2008-4-18

玄战

网通二区 战魄 梵音 2008-4-11

北溟

电信四区 鹤羽 枭雄 2008-3-21

铭心

网通二区 飞霜 噬魂 2008-3-14

离歌

网通二区 啸天 晓夜 2008-2-22

霸枪

电信四区 风云 天凤 2008-1-26

寒玉

盘龙

网通二区 神武 神尊 2008-1-22

武尊

电信四区 问情 叱咤 2008-1-18

乱世

网通二区 天堑 霸枪 2007-12-7

雾影

电信四区 仙麟 磐石 2007-12-7

神殿

电信四区 流光 红日 2007-12-7

逍遥

网通二区 凌天 裁决 2007-12-7

风暴

网通二区 耀星 狂刀 2007-12-7

天外

网通二区 圣火 琴吟 2007-11-1

神鹰

网通二区 龙威 啸天 2007-11-1

光明

电信三区 银翎 化魄 2007-10-25

武侯

电信四区 绝世 寒玉 2007-10-25

传说

网通一区 雄风 倾情 2007-10-25

九霄

电信一区 烈焰 剑殇 2007-10-15

金殿

网通二区 缥缈 风暴 2007-9-21

光辉

神将

电信四区 铁血 风云 2007-9-21

莫邪

豪情

电信四区 昊天 盘龙 2007-9-21

飞仙

电信四区 风雷 流光 2007-8-23

龙渊

电信三区 神侠 天剑 2007-8-23

玄天

电信三区 傲世 神威 2007-8-23

白虎

皓月

网通二区 凌霄 苍龙 2007-8-16

龙翔

蟠龙

网通二区 月影 耀星 2007-8-16

霸业

干将

电信二区 龙泽 金陵 2007-6-21

古剑

电信二区 逐日 升龙 2007-6-21

裂天

电信三区 流芳 雷霸 2007-6-21

傲天

电信三区 吉祥 武侯 2007-6-21

破军

电信三区 江海 银翎 2007-6-7

祥瑞

辉煌

网通二区 英杰 凌天 2007-6-7

青龙

电信二区 沧海 万世 2007-6-7

雷腾

神光

网通二区 仙风 神鹰 2007-3-28

北斗

电信三区 赤日 玄天 2007-3-28

追月

网通二区 君王 凌霄 2007-3-28

丹青

电信三区 楼兰 傲世 2007-3-28

蛟龙

网通二区 王朝 圣火 2007-3-21

九鼎

电信三区 傲翔 神侠 2007-3-21

奔雷

开天

电信二区 天地 神光 2007-3-21

江山

网通一区 蓬莱 武帝 2007-3-14

鸿图

电信一区 铁骑 争锋 2007-3-14

虎踞

电信三区 潇湘 破军 2007-3-14

倚天

光明会卡牌中国那张卡牌的含义是任何国家攻击它都会被扣分。

首先,这套卡片是一个桌面游戏,必须懂游戏的人才能读懂。

因为我没玩过这个游戏,我个人根据其他卡片游戏的经验猜测。

第一段话的意思是:该卡片象征丰富的自然资源,因此持有该卡片的人每回合获得一个额外的行动点数(比如每回合比别人多打一张牌),前提是持有人当前扮演的角色是企业(猜猜为什么是企业?)。

第二段话的意思是:任何企图毁灭此卡片的人获得-20的分数惩罚。

可以看出来,这是一张被动技能卡。原意是中国这个国家这个民族还会屹立千年不倒,任何集团攻击中国这个目标都会-20分。

光明会卡牌每一张牌都是一个任务,相当于每个任务发出后会有很多不同的集团竞争,去完成同一个任务,就好像游戏比赛一样。哪个集团先完成这个任务就会加分,哪个集团完成的任务多加的分多,就会升级到顶层权利的巅峰最高级。

如果非要推测这张卡背后含义的话,为什么有该卡片就能有额外的行动点呢?

这其实是在暗示中国强大的工业能力。什么意思呢?你每回合比别人多打一张牌,就意味着你比别人快。那是不是暗示中国制造出成品的效率高呢?

如果现在看,这些描述也没什么了不起,但是你要搞清楚这套卡片出自上世纪90年代,那时候人们谈论工业强国是日本、德国,几乎没人会认为中国工业强。

所以这套卡确实很厉害。

那么问题来了,为什么该卡片作者会认为中国会成为工业强国呢?

到底是既定的计划,还是巧合?

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