C# 从服务器复制文件到本地

C# 从服务器复制文件到本地,第1张

远程桌面的时候,在连接服务器之前。先设置下远程桌面的选项。

运行mstsc-点击选项-点击本地资源-勾选剪切板。(这样可以直接复制黏贴)。

也可以使用挂载的方式:

运行mstsc-点击选项-点击本地资源-点击详细-勾选本地磁盘。

这样远程连接后本地磁盘就会被挂载上去 ,服务器上可以看到该磁盘。将文件复制到该磁盘即可。

服务器上的数据很重要,建议要安装服务器安全狗之类的防护软件来进行防护,禁止其他人远程自己的服务器,以免服务器上的数据被人拷贝走哦

服务器里面复制内容,一般来说都是通过ftp进行操作。

1、可以使用系统自带的ftp工具,linux和windows系统都自带此工具。

2、也可以使用其它的一些ftp工具,比如 windows平台的flashftp、cuteftp等。

另外,如果大的数据,直接向服务器提供商,快递硬盘就好了。

创世神插件,很好用,适当的用不会怎样,用过度了(比如更改一大片地方)就会使服务器崩溃。

创世神插件可以用来复制和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的。

指令:

WE(WorldEdit,创世神插件):

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//set 物品ID-放置

//copy-拷贝

//paste-粘贴

//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8-替代

//walls 方块ID-造围墙

//sphere 物品ID 半径-造实心球体

//hsphere 物品ID 半径-造空心球体

//hcyl 物品ID 半径-造圆圈

//hcyl 物品ID 半径 高度-造圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度-造实心圆柱

//copy

复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路

//paste

复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方

那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的

那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置

注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 角度

让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用

创世神插件很好很强大的哦

方法一:先将A服务器数据复制到移动硬盘,复制好后,取下移动硬盘,然后挂到服务器B上,然后将移动硬盘数据粘贴到服务器B上。

方法二:先将A服务器数据复制到百度云上,然后到服务器B上,下载百度云上的数据即可。

方法三:两台服务器同时打开QQ,然后从服务器A将数据传到服务器B上。

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