跪求我的世界压测服务器的软件或者ods攻击的啊。。。
1、使用RPGITEAM插件来制作。RPGitem是一个非常强大的插件,几乎每个RPG服务器都需要它。可以创造一个个独一无二的物品,给武器、防具附着不同的属性和技能。为服务器增添RPG的元素,增加更多的可玩性。
2、简易的/powertool指令绑定或者/enchant附魔指令使手上的工具进行附魔,实现自制武器。
3、使用TMI、NEI之类的内置修改器更改武器属性。
手游服务器测试主要有以下几个方面要做:
负载测试
稳定性测试
接口测试
容量测试等
安利一款工具可以很好地进行服务器压力测试:WeTest腾讯质量开放平台
测试高并发,实时性能报表,专家级性能优化建议,你要做的仅仅是填下被测的URL即可。
压测,即压力测试,是确立系统稳定性的一种测试方法,通常在系统正常运作范围之外进行,以考察其功能极限和隐患。一般针对网络游戏压力测试从传统的意义来讲是对网络游戏的服务器不断施加“压力”的测试,是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。一款网络游戏在上市前,游戏研发团队或运营商是会对其进行游戏压力测试的,目的是为了了解游戏服务器的承受能力。以便更好的有目的的进行运营或研发。主要检测游戏服务器的承受能力,包括用户承受能力(多少用户同时玩基本不影响质量)、流量承受等。我的世界服务器压测程序见附件更多资源以及信息请访问“我的世界熊孩子吧”以及“我的世界hacker联盟”不要问我是谁我叫雷锋密码:t8sx重要声明!!本软件非自己制作,为贴吧制作,本人对此程序所造成的后果不负任何责任,360会报毒,但经测试并不会出现锁电脑等现象!请速度下载后通知我。谢谢最后求采纳!谢谢
ab(Apache Bench)是啥?
ab是Apache自带的一个压力测试软件,可以通过ab命令和选项对某个URL进行压力测试。ab建议在linux环境下使用。
为啥要压力测试工具?
因为你不给你的网站压力,你不知道项目的最大的容量是多少,自己的知识有多少。 在一定范围里,压力达到一定程度,动力和容量也就达到顶峰 。所以说没有最大的容量,只有极致的性能优化。
压力测试工具,另一方面也为测试提供一个标准,为当前需要优化提供基础数据。
ab有什么能力?
ab作为Apache自带的软件,虽然性能不是最强,但是作为一般的压力测试已经足够了。
ab的安装
一般已经安装了Apache就不需要安装,需要安装的话可以自行搜索。
ab的主要命令
ab主要使用的两个选项就是-n和-c。其他选项使用命令 ab -h 进行查看。
命令格式是: ab -n10 -c10 URL
命令解说:
自带的命令选项说明如下
上图所示,-n指的是请求URL的数量,-c是指每次请求的并发数。展示的命令格式的意义就是:对URL进行10次请求,每次并发数是10个,总共请求了100次。
注:URL最后一定要补充一个"/",如: http://wwwbaiducom/
测试性能主要关心那几个点?
对于ab工具,我们需要关注的是服务器软件,每秒请求数(Requests per second),单个请求的耗时(Time per request)。
下面是测试的结果解析:
测试的几个原则
1、测试工具和测试数据时,使用到别人的网址时,-n和-c的参数不能太大。
2、测试当前的机器,最好用另一台机器测试。
3、测试修改结果,最好是某个功能完善后才测,否则会导致结果有差异。
通常,当需要处理大批量的数据时,都需要进行压力测试。通过大量并发和大量数据,让程序和机器达到一定的负载,以检测程序是否还能正常工作,从而检测出程序的瓶颈所。(1)数据库连接数是否过多、压力是否过大、是否有很慢的sql执行、是否有死;(2)程序的cpu、内存、硬盘、网络使用是否合理;(3)程序是否稳定运行;(1)使用mytop查看数据库状况(2)使用atop查看资源使用情况atop 就是一款用于监控 Linux 系统资源与进程的工具,它以一定的频率记录系统的运行状态,所采集的数据包含系统资源(CPU、内存、磁盘和网络)使用情况和进程运 行情况, 并能以日志文件的方式保存在磁盘中,服务器出现问题后, 我们就可以获取相应的 atop 日志文件进行分析。1)atop安装:sudo aptitude install atop2)提交大批量的数据给应用程序进行处理,一段时间后,获取得到atop的log(/var/log/下)。3)根据该log即可分析系统资源(CPU、内存、磁盘和网络)使用情况和进程运行情况。
下载并安装WAST;
1.设置并行连接数;
2.设置持续时间;
3.其余设置;
注:所有以上的选项可以根据自己的需要进行设置。
设置完成后就可以进行压力测试。测试的步骤如下:
第一步,点击工具栏上的“New Script”按钮,在打开的面板中点击“Nanual”按钮创建一个新的测试项目。在打开的窗口中对它进行设置,在主选项中的Server中填写要测试的服务器的IP地址。这里我们填写192168120。在下方选择测试的Web连接方式,这里的方式Verb选择get。Path选择要测试的Web页面路径,这里填写/Indexasp即动网的首页文件,WAST可以设置更多的Path。
第二步,在“Settings”功能设置中将Stress Level (Threads)线程数设置为1000。然后点工具中的灰色三角按钮即可进行测试。测试过程中我们可以从服务器的任务管理器中看到CPU使用率已经达到100%,损耗率达到最大。在CMD窗口中使用命令netstat -an,可以看到客户端的IP地址在服务器上的80端口进行了非常多的连接,而且Web网站已经打不开了,提示过多用户连接。
使用语法如下:
# mysqlslap [options]
常用参数 [options] 详细说明:
--auto-generate-sql, -a 自动生成测试表和数据,表示用mysqlslap工具自己生成的SQL脚本来测试并发压力。
--auto-generate-sql-load-type=type 测试语句的类型。代表要测试的环境是读操作还是写操作还是两者混合的。取值包括:read,key,write,update和mixed(默认)。
--auto-generate-sql-add-auto-increment 代表对生成的表自动添加auto_increment列,从5118版本开始支持。
--number-char-cols=N, -x N 自动生成的测试表中包含多少个字符类型的列,默认1
--number-int-cols=N, -y N 自动生成的测试表中包含多少个数字类型的列,默认1
--number-of-queries=N 总的测试查询次数(并发客户数×每客户查询次数)
--query=name,-q 使用自定义脚本执行测试,例如可以调用自定义的一个存储过程或者sql语句来执行测试。
--create-schema 代表自定义的测试库名称,测试的schema,MySQL中schema也就是database。
--commint=N 多少条DML后提交一次。
--compress, -C 如果服务器和客户端支持都压缩,则压缩信息传递。
--concurrency=N, -c N 表示并发量,也就是模拟多少个客户端同时执行select。可指定多个值,以逗号或者--delimiter参数指定的值做为分隔符。例如:--concurrency=100,200,500。
--engine=engine_name, -e engine_name 代表要测试的引擎,可以有多个,用分隔符隔开。例如:--engines=myisam,innodb。
--iterations=N, -i N 测试执行的迭代次数,代表要在不同并发环境下,各自运行测试多少次。
--only-print 只打印测试语句而不实际执行。
--detach=N 执行N条语句后断开重连。
--debug-info, -T 打印内存和CPU的相关信息。
说明:
测试的过程需要生成测试表,插入测试数据,这个mysqlslap可以自动生成,默认生成一个mysqlslap的schema,如果已经存在则先删除。可以用--only-print来打印实际的测试过程,整个测试完成后不会在数据库中留下痕迹。
各种测试参数实例(-p后面跟的是mysql的root密码):
单线程测试。测试做了什么。
# mysqlslap -a -uroot -p123456
多线程测试。使用–concurrency来模拟并发连接。
# mysqlslap -a -c 100 -uroot -p123456
迭代测试。用于需要多次执行测试得到平均值。
# mysqlslap -a -i 10 -uroot -p123456
# mysqlslap ---auto-generate-sql-add-autoincrement -a -uroot -p123456
# mysqlslap -a --auto-generate-sql-load-type=read -uroot -p123456
# mysqlslap -a --auto-generate-secondary-indexes=3 -uroot -p123456
# mysqlslap -a --auto-generate-sql-write-number=1000 -uroot -p123456
# mysqlslap --create-schema world -q "select count() from City" -uroot -p123456
# mysqlslap -a -e innodb -uroot -p123456
# mysqlslap -a --number-of-queries=10 -uroot -p123456
测试同时不同的存储引擎的性能进行对比:
# mysqlslap -a --concurrency=50,100 --number-of-queries 1000 --iterations=5 --engine=myisam,innodb --debug-info -uroot -p123456
执行一次测试,分别50和100个并发,执行1000次总查询:
# mysqlslap -a --concurrency=50,100 --number-of-queries 1000 --debug-info -uroot -p123456
50和100个并发分别得到一次测试结果(Benchmark),并发数越多,执行完所有查询的时间越长。为了准确起见,可以多迭代测试几次:
# mysqlslap -a --concurrency=50,100 --number-of-queries 1000 --iterations=5 --debug-info -uroot -p123456
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