如何实现android和服务器长连接

如何实现android和服务器长连接,第1张

  转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:

  1一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);

  2还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。

  从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:

  对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。

  对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。

  在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。

  移动无线网络的特点:

  因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯

  GGSN(Gateway GPRS

Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。

因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)

Push在Android平台上长连接的实现:

既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。

这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:

1javautilTimer

2androidappAlarmManager

分析:

Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。

AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。

RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC

来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32768KHz

晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)

好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。

下面简单来说明其使用:

1类似于Timer功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

//设置任务执行计划

amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME, firstTime, 51000,

sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

2实现全局定时功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

//设置任务执行计划

amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,

51000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

网站响应时间过长进不去可以检查一下服务器是否能远程连接,服务器IP是否能ping通,如果都不能的话,建议检查一下服务器的网络和运行情况,让服务器重启一下试试。如果服务器能远程,说明服务器网络是正常的,可以检查一下网站程序设置问题。

服务器网站响应时间过长的问题解决方法如下:

1、机器的配置。包括服务器端与客户机端的硬件配置程度,同样的网络环境下,双核的服务器的运算能力肯定要强一些,毫无疑问的,同样的网络环境下,用一台赛扬的机器和奔四双核处理器的电脑,打开同样的网页,速度,也肯定不一样。

2、服务器软件。软件多少、稳定和软件的正确配置,都会影响到服务器环境,以致影响到网络速度。服务器安装软件防火墙,会牺牲一些网络速度,所以VPS、或独立服务器用户装一个防火墙足矣。

3、DNS解析时间。DNS解析包括往返解析的次数及每次解析所花费的时间,两者的积就是DNS解析所消耗的时间,因此,很多人忽视了DNS的问题。

4、网络最小带宽。这是最主要的因素,在慢的网站放在好的带宽下访问速度一样快(就是多花钱),更加详细信息:https://panbaiducom/s/1DfFgcyflKsS3fZP6BcVU-g提取:snwx网络的带宽包括对网站所在服务器带宽和用户端两个位置,对接点指的是出口端与入口端(如电信对网通的对接点),另一个就是用户本身的最小带宽,如果用户办的是512K宽带咱就爱莫能助了。

5、网页内容的大小(重要)。网页文件的大小是网站是否能快速打开最重要一个因素,如果说服务器等硬件方面决定不了,强烈建议从这里下手,不管是表格还是DIV+CSS,适当的优化代码,都能减少网页大小。尽量优化代码,用最少的代码。同时大量错误、冗余代码也是拖慢网站速度之一。

6、大量数据库操作。小网站在执行大量数据库操作时,也会影响网站打开速度,这里使asp+access结构的网站尤为明显,尤其是同时有大量用户提交评论时,就操作数据库锁死,导致网站打不开。

7、用很多javascript。网站上使用大量JS是大忌,不仅搜索引擎无法收录,同时会不断提交请求增加服务器负担,例如鼠标特效、栏目的特效、状态栏的特效等等。这些特效的原理是先由服务器下载到本地的机器,然后在本地机器上运行产生,然后才能看到的。

8、页面上用大和FLASH。是拖慢网速最重要一个因素,经过处理,可以使空间变小,否则很多的一开始都会占用很多空间又使网站打开速度变得很慢,同样FLASH也是一个道理。

9、过多引用了别的网站的内容。包括引用其他网站的、视频文件等,如果直接在页面引用别的网站的东西,而那个网站的速度又慢,或者那个网站的该页面已经不存在了,那么打开的速度就会非常慢。

1硬件性能不足,检查服务器的配置,如果您服务器配置一直没有升级,而程序的占用一直在加,是要可能导致服务器运行速度变慢。

2系统方面检查,杀一下毒,看服务器是否有中毒没有。3重启一下服务器,服务器长时间运行,里面占用资源越来越多,您可以重启一下清除一下缓存压力。4带宽方面,可以检查一下目前服务器所接入的带宽,再对比一下服务器平常使用的带宽情况,如果是带宽不足导致,升级一下带宽就可以解决。存储服务器是指为特定目标而设计,因此配置方式也不同。它可能是拥有一点额外的存储,也可能拥有很大的存储空间的服务器。存储服务器通常是独立的单元。有的时候它们会被设计成4U机架式。或者,它们也可以由两个箱子组成--一个存储单元以及一个位于附近的服务器。然后两个箱子可以并行地安装在机柜中。像Sun StorEdge 3120 存储单元和SunFire X4100服务器,就可以合并为一个存储服务器并放置在一个机柜中。感兴趣请点击此处,了解一下。

服务器有良好的散热系统与非常有利于散热的内部架构方式

软件方面服务器一般不会在本机运行其它任何程序所以不用担心服务器有额外的负载同时,服务器一般都使用服务器版本的操作系统(Windows 2000 Server/AD Server/Windows 2003/Linux/Unix等等其它),而且这些操作系统专门对进程有优化提供了对服务器长时间的运行的软件优化及数据处理方式

而且一般服务器都放置于空调房内

所以不会因为发热而死机

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