udp通信客户端与服务器端的区别在哪

udp通信客户端与服务器端的区别在哪,第1张

通常来讲,客户端是不需要绑定端口号的,而服务器端是需要绑定监听的端口号。其他的其实区别不是很大了,呵呵,从socket通信的角度来看,UDP通信属于帧传输,TCP则是流传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,所以UDP属于不可靠传输,不需要确认和排序。这样在客户端和服务器端的实现上就没有太大的差别了。

但是客户端其实也可以用bind来绑定端口的,你在Linux下写一个简单的测试程序就知道了,嘿嘿。

C/S架构就是客户/服务器模式,客户端向服务器端发送请求,服务器端会向客户端返回消息。服务器端与客户端本质没有区别都是计算机。简单说,发送请求的一端就叫客户端,接受请求并相应请求的就叫服务器端。

1、 客户端或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

终端也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备,主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等。

2、 客户端一般指的软件的使用方,终端指设备的使用方。

3、 客户端可以是一个游戏程序,终端就是手机、笔记本等实物。

客户端与服务器端通信一般有两种方法,隐藏iframe和使用xmlhttp对象

隐藏框架技术实现Ajax通常由4个过程组成。第一步是由用户的某种行为引发了一个对隐藏框架的请求。这包括用户单击了在可见框架页中的超链接,或者由用户的其他交互行为所引发。通常情况下,对隐藏框架页的请求仅仅是将隐藏框架页重定向到一个服务器上指定的服务端程序。对隐藏框架页的重定向将自动触发第二个过程:即向服务器发送请求。

在服务器程序完成了对请求的处理之后,将发生第三个过程:即服务器将响应发送回隐藏框架页。服务器端的响应是一个Web页面,该页面将被发送给隐藏框架。当来自服务器的响应被完全接收后,隐藏框架中的Web页面将发起与可见框架页的联系,并告知可见框架,服务器的响应已经成功。这就是第四个过程,该过程通常在隐藏框架的windowonload事件处理器中完成。

PC端与移动端的区别

pc端与移动端从兼容性、事件处理、布局、动画处理上来说有五种区别。

从兼容方面来说, PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核。

在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件。 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的。

在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的,我使用的一直是rem布局,感觉很好。

在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性,所以通常使用JS做动画的通用性会更好一些,但是CSS3做了很大的牺牲, 而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3, 既简单、效率又高。

在框架选择中 一般pc端用jquery,移动端用zepto,因为移动端的流量还是比较重要的, 所以引入的资源或者插件,能小则小,一个30k的资源和一个80k的资源,在移动端的差别还是挺大的。而未压缩的jquery是262kb, 压缩的jquey是83kb,可见两者的差别之大。

客户端

客户端是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,可以包含pc端(PC客户端)、移动端(PC移动端),一般安装在普通的客户机上。

移动端

移动互联网终端是指通过无线网络技术上网接入互联网的终端设备,其主要功能就是移动上网,因此其十分依赖各种网络。移动互联网终端设备配置足够用,性价比最高是移便携式动互联网终端的最大优点。

计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

计算机发明者约翰·冯·诺依曼。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。

1、网络结构不同:

服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。对等网络是一种网络结构的思想,与客户端/服务器(Client/Server)结构的一个本质区别是,整个网络结构中不存在中心节点(或中心服务器)。

2、数据请求方式不同:

服务器-客户机方式中,客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。

对等方式网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源、服务和内容。

3、去中心化能力不同:

网络中的资源和服务分散在所有节点上,信息的传输和服务的实现都直接在节点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。P2P的非中心化基本特点,带来了其在可扩展性、健壮性等方面的优势。

-对等网络

-客户服务器方式

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