怎样建设一个自己的服务器呀?告诉我具体服务器搭建流程!需要具备那些硬件软件啊?各位高手谢谢了!

怎样建设一个自己的服务器呀?告诉我具体服务器搭建流程!需要具备那些硬件软件啊?各位高手谢谢了!,第1张

服务器搭建:iis(微软的,不错,会用鼠标,认识中文的,都可以很快上手),apache(本文可能不会提到,但是它是比较专业的服务器搭建软件,有兴趣可以和我交流交流)

相信你不只是想提供web服务吧,咱们也要搞搞ftp吧,呵呵

ftp服务器需要的软件:其实iis就自带一个ftp服务,但是我不推荐,主要是管理不太方便(个人观点)。我在这里给大家推荐serv-u,简单,实用,地球人都喜欢,呵呵(你个小兔崽子,少废话)

好了,软件呢就需要这些,如果你想搞点论坛啊,江湖游戏什么的,那就到网络上去搜索你想要的源代码吧,我觉得,论坛的话,雷傲的不错,当然也有支持asp的动网的,其实最近流行的是php,如果你喜欢什么,那就去down什么,这些都是非常非常简单的,相信自己,无师自通,J。

晕,差点忘了重要的东西,如果要搭建cgi或者php的论坛,还需要一些插件:

支持cgi的插件:需要perl编译器:activeperl,个大网站都有下载。

支持php的插件:需要php for win的插件,版本更新比较快,下载最新版本比较好。

Ok,要用的软件都说差不多了,如果还有需要的,我会在后面说明的。

喝口水,现在是万事具备,只欠东风了,开工ing:

首先,宽带得ip应该是动态得,所以我们就需要一个域名服务,来指向自己得机器,要不然,别人不能进入,这里推荐花生壳域名服务(http://wwworaynet/Defaultasp),申请不是特别得繁琐,认识中文就会申请。申请好以后,你需要下载一个客户端,如果你不安装这个东东,还是不能够实现域名的指向,就在该网站有下载(注意下载最新得版本,下载老版本干什么啊,浪费资源,如果你有恋旧情怀,下载旧版本我也没办法)。当然,如果你有固定的ip,那就congratulate你了啊,不用动态域名了,我真的好想有一个固定的ip,但是没钱,穷人就是命苦啊L

接下来,安装iis,我们是菜鸟,当然用最菜的东东,iis所见所得,简单实用(不是给微软打广告,真得是这样,它比起apache简单多了)。如果你的是win2000服务器版,那iis应该是有安装得,如果是专业版,那就需要添加,添加删除软件里面可以找到,这里就不多说了。安装iis后,需要进行一些简单的设置,无非就是用鼠标对着那些中文按钮点点,简单的很,后面会提到如何配置cgi和php的,这里就不说了。

ftp服务器的serv-u的安装:和其它软件一样,下一步,下一步,finish,呵呵,不会被揍吧。安装完成以后,就会自动运行,需要填写一些东西,建议你在中文之家去下载汉化破解版的serv-u,这样对我等不识洋文的来说,是佳音啊。填写的时候只需要注意以下几个事项:

1, 如果你是动态的ip,那就在填写ip那一栏里面不要填写,如果是固定的,那就填吧,接下来是填写域名,就填写你申请的花生壳的免费域名。后面的,都是一见就明白的,不需要我再在这里罗嗦了。

2, 如果你不希望ftp服务随着系统的启动而启动,那就不要选择随系统启动那一栏,如果你不希望匿名登陆,就会自动提示你新建一个用户名和密码,反正你按着提示来,就不会出错的。

3, 关于serv-u的教程网络上非常多的,你去找找,那些高手说的绝对比我说的好,建议去下载几本看看,我就是从那些高手的文章中学习的。

4, 如果想让自己的ftp站点更专业,可以参看serv-u的帮助文件,有message的一些常用变量,那里说的很详细的。

Ok,服务器的搭建说的也就差不多了,如果有不对的地方,欢迎大家指出,下面就开始说说,如何使自己的服务器功能越来越强大。

论坛的安装:

如果你是使用asp代码的论坛,那你的iis服务器不用做任何说明,就可以支持的,当然,如果你用的是apache服务器,那就需要其它的设置,由于本文主要是基于iis的服务器,所以就不说了,网络上关于apache支持asp的教程也非常的多(其实我也不是特别的熟悉apache,不要k我啊,如果k我,我就不说了,嘿嘿)。

如果你是使用cgi的论坛,那就需要安装actibeperl,在安装的时候,只需要注意,将他安装在c:usr目录下,其实我也不知道为什么要安装到这里,反正你安装到这里会避免很多的问题,如果你安装到其它的目录,可能会出现一些比较怪的问题。

安装过程,省略,因为所有的软件安装方法都是大同小异,下面,我来说说如何在iis里面配置cgi:

打开iis管理器,打开网站属性,进入 主目录选项,点击,配置,然后进入一个新的对话框,点击添加,添加如下:

可执行文件:c:usrbinperlexe %s %s (其实就是perl文件的地址,后面加两个%s,中间有空格的啊)

扩展名:cgi

还要添加一次:

可执行文件:c:usrbinperlexe %s %s

扩展名:pl

然后,添加一个虚拟目录,注意以下的:

第一, 路径在你的cgi目录下,

第二, 如果是雷傲的,建议虚拟目录命名为cgi-bin,至于为什么,那是因为我习惯了,呵呵,不会被k吧

完了,配置cgi的就着么简单,如果大侠们觉得哪里有错误,请指出,呵呵!

如果你要搞些php的东西,那就要安装php for win。建议使用解压方式,不要用那个安装的,不好,为什么呢?怎么这么多为什么啊,那是别人高手说的,我怎么知道为什么啊。

废话少说,开工ing:

开工前,还有点废话:

PHP安装的两种不同模式,一种是Cgi模式(CGI executable),另一种是模块化安装方式。可以这样来区别:在CGI模式下,如果客户机请求一个php文件,Web服务器就调用phpexe去解释这个文件,然后再把解释的结果以网页的形式返回给客户机;而在模块化中,PHP是与Web服务器一起启动并运行的,所以从理论上说来说,以apache模块方式安装的PHP4有着比CGI模式更好的安全性以及更好的执行效率和速度,其实选择什么安装方式,完全在于你,而不是我在这里废话。

解压缩php到你想要的目录,我习惯上解压缩到c:php

打开刚才解压的PHP目录,你会发现有一个叫做"phpini-dist"的文件,这就是PHP的配置文件了,你需要把它改名成"phpini",然后复制到系统目录中(如果你的系统装在C盘,XP下就是"C:windows",Windows2000下是"C:winnt")。

我以前看过很多介绍PHP安装文件的文章都说要修改phpini中"extension_dir"和"doc_root"这两项的值,可是小的在安装PHP过程中都没有改过,也没有过任何错误,看来这两个参数不是必须的。当然如果你不放心也可以修改一下。把doc_root改成你的服务器的根目录,把extension_dir改成你的PHP安装文件夹中的extensions文件夹所在的绝对路径。其实不改,也不会出错,那就看你怎 么设置了

参考资料:

http://shopjzshqcom/articleview/2005-8-1/article_view_144htm

单就游戏服务器而言,可以,完全没问题。看看阿里云自己的案例分享里都有好多游戏商!

但私服这类如果牵扯到版权的问题,就不是服务器提供商的事儿了,你就算自己了在家里架设也是法律不允许的!

另补充一点,阿里云的硬盘烂到爆,用来做游戏服务器,考虑数据库分离出来。

steam 上怎么建立自己的服务器的步骤如下:

一、下载安装服务器端:

方法一:运行steam客户端:点击“库”->“工具”->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下载安装该程序

方法二:运行steamcmd(又是一个轻量级的steam客户端),量级不同,两种方法均可。

二、获取steam凭证:获取开服凭证,主要用于steam检测你搭建的服务器是否合法,如果出现不符合规定,steam有权远程关闭(说的好花桥,实际用处还是检测你是否是正版)

获取方法:运行客户端->点击开始游戏(play)->按下 ~ 键->输入TheNet:GenerateClusterToken()->回车

之后就会在”我的文档\Klei\DoNotStarveTogether“这个目录下出现名为cluster_tokentxt的文件,这便是steam凭证了

三、建立服务器存档文件:

在DoNotStarveTogether目录下新建一个文件夹,只能英文(用来区分服务器的存档还是客户端存档),如上图,我建立文件夹的名字为 MyDediServer;

之后将获取的steam凭证,复制到该目录下,再在该文件夹内创建两个新文件夹(也必须为英文,用来区分地上和地下)

四、启动服务器端:

由于有地上和地下所以需要开启两个服务器端:创建两个服务器端的快捷方式:分别命名地上,地下

命名可中文,我这里命名为英文

鼠标右键查看快捷方式属性,在目标一栏中加入-console -cluster MyDediServer -shard Caves或者-console -cluster MyDediServer -shard Master

其中MyDediServer为你新建服务器存档目录名称,Caves为地下文件夹名称,Master为地上文件夹名

五、完成,进入you'x游戏加载即可。

1如今的手游世界,如果没搞个跨服赛事,都不好意思说它是一个手游了。

说到跨服,就不得不说下匹配服了。比如一个跨服天梯赛事,需要满足不同服的玩家能够同屏PK。为了能够把实力接近的玩家作为对手,我们需要一个独立的匹配服来收集数据,然后进行房间分配。匹配服,也是跨服赛设计的基础。

典型的匹配服通信层我们可以采用p>

为了能区别游戏服和匹配服的消息类型,我们匹配服的消息,都加一个M(Match)前

4业务处理器

我们依然使用@Controller注解来标识一个模块处理器,使用@RequestMapper注解来标记业务处理方法。不同的是,在游戏服我们每个消息的元信息都带有一个模块号和子类型号。在匹配服,我们就不这里处理了。因为匹配服的业务比较少。我们直接用消息类的名称作为业务签名即可。

在业务分发器,我们保存每一个方法签名,与对应的方法处理器。

5匹配服在收到一个http请求,通过参数解析得到对应的业务签名,同时通过json反序列化得到请求消息的参数。将消息分发到对应的业务处理器。代码如下:一个完整的业务处理器,代码如下(可以看出,跟游戏服是非常类似的):示例代码

启动匹配服服务器(MatchStartupjava)

再执行游戏服的单元测试

要有一个服务器的软件

名字:kaillerasrvexe

下来后解开后文件夹里应该有个同名但扩展名为conf的文件,用写字板打开

maxusers=2(最大人数)

也就是两个人玩所以设成2

ip=(你的ip地址)

一会要运行服务器程序电脑的ip

只修改上面那两项就可以,修改后保存退出运行

这个软件启动后,打开联网游戏winkawaks的,开始联机游戏,在ip地址那输入你的ip地址(后边得加上:27888),别人也打开输入同一个ip地址,这时你们就会在一个大厅里了

这些条件只有在机房专业的环境下可以保持您好。首先服务器是功能更强大的电脑,性能要比电脑高很多;其次服务器的运行需要恒定的温度,湿度,性能才不会受影响。电脑做服务器,而且家用带宽和机房的专用光纤无论从速度和稳定性都没有可比性的。如果放游戏,建议租用专业的服务器,温度一旦升高,性能势必大大降低,也有专业的技术人员来维护,非常方便

1  打开:IE。

2,点上方的 "工具"  选INTERNET 选项。

3,在INTERNET 选项上选 "连接"。

4,然后选 "局域网设置"。

5,这样就可以填入你的代理服务器地址了 。

6,找代理服务器地址,可以上"代理中国"网上找。

1,网络游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。

2,可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。

3,局域网中,一种运行管理软件以控制对网络或网络资源(磁盘驱动器、打印机等)进行访问的计算机,并能够为在网络上的计算机提供资源使其犹如工作站那样地进行操作。

2019年搭建运营游戏平台所需资金大概3-15万不等,选择不同游戏类型来运营不同的游戏平台,所需资金也不一样。很多人想要搭建一个游戏运营平台来运营游戏,但是目前来看很多都是小白,看起来游戏很赚钱,月流水过亿的噱头等等,但其实对一些游戏行业内部情况还不甚了解,对怎样运营游戏,管理一个游戏平台更没有清晰的思路。想要运营好一个游戏平台,因素很多,搭建一个游戏平台要素也很多。

1、资金

创业,开始一项事业或者爱好,首先需要的就是资金。这里不说流动资金、运营推广资金,只说前期必备启动资金。

2、营业执照

正规、合法首先需要公司企业性质。想要运营一个游戏平台首先要去注册一个公司。运营游戏平台所需资质对公司的运营业务范围、注册资金等都有要求,不同地区也有不同政策,具体可找专业代办人员询问。

3、域名

搭建一个游戏平台、游戏网站,他的载体实质上就是一个网页链接,而要生成这个游戏平台链接就需要去注册一个域名,游戏网站上的所有链接都基于这个域名来完成。注册一个基础域名,一年也就几十块。

4、服务器

游戏平台、游戏网站上所有的数据,包括玩家注册、充值,后台统计汇总,对接游戏等,都要存储在一个数据库中,而数据库能够线上运营,让玩家看到的载体就是服务器。初期玩家用户量不大可以选择低版本的服务器,大概几百一个月。后期游戏平台玩家流量很多,可升级服务器。

5、游戏运营平台系统

游戏运营平台系统也就是把你准备好的域名和服务器真正运用起来。也就是一个集管理后台、PC官网、WAP站点、游戏盒子APP、手游SDK、推广系统等为一体的游戏平台运营系统。搭建好之后,只需要找游戏厂商对接游戏即可,至此一个游戏网站也就算是完成了。玩家登录、注册、充值也都没问题。游戏运营平台系统大概几万到十几万不等一套,也是看运营什么游戏了。

6、资质

最后一步,游戏平台想要合法、正规化运营,不怕哪天谁谁谁来查,就必须要办文网文和ICP许可证,这是运营游戏的准入门槛,办下了这两个,就踏踏实实运营你的游戏平台吧。游戏道路,开始的人很多,坚持下来的很少。

搭建一个游戏运营平台听起来好像还挺简单的,但是实际上着手做之后麻烦也不老少,有一万个理由让你放弃,但也有一个让你一直坚持下去的理由。

注意事项:

1、游戏管理

游戏接入功能主要是指平台游戏的接入,登录、充值接口的制作,游戏、游戏服务器的编辑功能。

2、新闻管理

新闻管理功能包括新网、攻略、客服信息、活动公告等平台文章的发布、编辑、管理等功能。

3、用户管理

用户管理功能包括用户的注册、登录,用户帐号的权限调整、信息查看;包括用户推广体系和推广效果的查询等功能。

4、积分商城

用户通过后台设定的途径获得积分,兑换奖品。包括,产品分类功能、促销打折功能、积分抽奖系统、订单管理系统、自动发货系统、地址管理系统。

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