想从事游戏编程,是客户端好呢,还是服务器端好呢
客户端主要负责界面,用户交互
服务器端主要负责存储,智能运算等
后者知识点多,难度大。
如果想做3D的话,一定是前端,服务器不做3D(没画面啊,做3D没用)
服务器难度大。
allow-nether=true #是否开启地狱
level-name=world #默认世界名称(最好不要改)
enable-query=false #没有什么大用处
allow-flight=false #没有什么大用处
announce-player-achievements=true #意义不明
server-port=25566 #服务器端口(127001:25565中的冒号后面是这个server-port的数值)
enable-rcon=false #是否开启rcon监听(没有什么用)
force-gamemode=false #force游戏模式
level-seed= #我的世界地图种子(没有特殊需要就不填)
server-ip= #服务器指向IP(默认不要改放空)
max-build-height=256 #服务器最大建筑高度
spawn-npcs=true #是否有主城NPC
white-list=false #是否开启白名单(开启后在白名单内的玩家才能进入服务器,否则进入不了。不要随便开)
spawn-animals=true #主城是否有动物
snooper-enabled=true #意义不明
hardcore=false #我的世界极限模式是否开启(玩过的都知道)
online-mode=false #是否开启正版验证,需用我的世界官方启动器才能进入
resource-pack= #服务器资源包:填下载地址(不需要就不填)
pvp=true #是否开启服务器PVP
difficulty=1 #服务器难度: 0和平 1简单 2中等 3困难
enable-command-block=false #是否开启命令方块
player-idle-timeout=0 #意义不明
gamemode=0 #玩家默认进入游戏的游戏模式 1创造 0生存 2冒险模式3旁观者
max-players=20 #服务器最大玩家数(超过后玩家无法进入)
spawn-monsters=true #主城是否刷新怪物
view-distance=10 #意义不明
generate-structures=true #意义不明
spawn-protection=16 #服务器最大保护区(玩家破坏建筑不了)
motd=A Minecraft Server MOTD指的是在玩家添加服务器后下面会显示这里面的内容(不能为中文、特殊符号)
参考百度经验我的世界服务器serverproperties配置教程 其中你提到的如何设置多人游戏模式和盗版玩家也可以进入 我已经用斜体加粗标出 希望可以帮到你
在服务端根目录下找到serverproperties文件,使用记事本或者Notepad++打开。
设置默认模式为生存:gamemode=0
允许盗版玩家也进入:online-mode=false
以下#后面是解释
generator-settings= #全局设定
op-permission-level=4 #op权限等级
allow-nether=true #允许生存末地
level-name=world #主世界存档名称
enable-query=false #是否开启协议服务器监听器
allow-flight=true #是否允许飞行
announce-player-achievements=true #公示玩家成就信息
server-port=25566 #服务器端口
level-type=DEFAULT #主世界类型
enable-rcon=false #是否开启rcon监听
force-gamemode=false #锁定游戏模式
level-seed= #主存档种子
server-ip=1921681932 #服务器ip
max-build-height=256 #允许建筑的最大高度
spawn-npcs=false #是否有主城NPC
white-list=false #是否开启白名单
spawn-animals=true #是否允许动物生成
hardcore=false #是否开启极限模式
snooper-enabled=false #是否给snoopminecraftnet网站发送服务器数据
online-mode=false #是否正版验证
resource-pack= #服务器资源包下载地址
pvp=true #是否允许pvp
difficulty=3 #服务器难度 和平0~3困难(自行调整)
enable-command-block=true #是否开启命令方块
server-name=Server #服务器名称
gamemode=0 #默认游戏模式
player-idle-timeout=0 #玩家最长挂机时间
max-players=20 #最大玩家数
spawn-monsters=true #是否允许生成怪物
generate-structures=true #是否生成建筑物
view-distance=10 #可见距离
motd=Server #服务器标语
服务器命令
收起服务器命令其他插件命令
Unturned未转变者321版本高级指令大全。在最新321版本下高级指令也有部分变动,下面带来最新版本的高级指令汇总,供各位玩家们参考。321高级指令汇总
1、服务器命令
服务器开启作弊:在commanddat中输入Cheats enabled
控制台/后台输入指令不用/,游戏中输入指令要用/
Name [文本] - 设置服务器名称
Port [端口号] - 设置服务器端口
password [文本] - 设置服务器密码
Maxplayers [数值] - 设置服务器最大玩家数
Map [mapname] - 设置服务器地图
PvP - 允许PVP
PvE - 不允许PVP
Mode [Easy/Normal/Hard/Gold] - 设置服务器难度
loadout 物品ID - 设置出生装备(如果有多个那么id1/id2/id3)
players 查看在线玩家
Cycle [数值] - 设置服务器日夜循环周期
Day - 更改时间到黎明
Night - 更改时间到黄昏
Investigate [玩家名 或 ID] - 显示选中玩家的信息。[只在控制台可见]
perspective [first/third/both] - 设置默认人称和允许人称(first是第一,third是第三,both允许H切换)
Kick [玩家名 或 ID]/原因(可中文) - 无理由/有理由踢出
Ban [Name 或 ID]/原因/持续时间 - 在X秒内无理由/有理由封禁
Unban [玩家名 或 ID] - 解除玩家封禁
Bans - 在控制台查看所有被封禁的玩家
Admin [SteamID / Player] - 给予被选中玩家管理权限
Unadmin [SteamID / Player] - 撤销被选中玩家的管理权限
Admins - 在控制台查看所有管理员
Permit [SteamID / player] - 给予选定玩家白名单
Unpermit [SteamID] - 将选中玩家从白名单内移除
Permits - 在控制台查看所有在白名单的玩家
Experience [玩家名 或 SteamID]/数值 - 给予选定玩家XX点经验值
Players - 查看所有在线玩家
Say [文本] - 以“服务器”名义发送公告
Welcome [文本] - 设置玩家进入时的欢迎词
Slay [Steam ID / 玩家名] - 处死玩家
Give [玩家名 或 ID]/物品ID/数值 - 给予XX玩家物品
Vehicle [玩家名 或 ID]/车辆ID - 在选定玩家前面的空地生成特定的车
Zombie [player name 或 ID]/数值- 生成僵尸[似乎现在没用了]
Teleport [玩家名A 或 id]/[玩家名B 或 ID] - 传送玩家名为 A 到 玩家名为 B 的位置
Timeout [数值] - 在一定时间内关闭服务器
Debug - 在控制台显示所有好玩的信息
Bind [IP} - 为服务器绑定IP地址
Save - 保存现在的世界和玩家。
Shutdown - 关闭服务器[作者注:关闭服务器前请输入Save保存]
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