视频编码器的VJEncoder2,第1张

视频编码器VJEncoder2是一款可将高标清视音频信号压缩转换成H264/AAC网络流的网络编码设备,编码后的网络流支持标准的RTMP传输协议,可支持推流到VJMS3、FMS、Wowza等Flash服务器。

高密度编码、高质量流畅图像、低延时、多标准格式支持,这些都是一款优秀视频编码器的必备属性。纳加全新编码器系列将以出色的功能和性能表现证明自己的实力:

多路数编码

纳加编码器系列产品提供了从单路到多达18路的多种编码路数,供不同需求场景按需而择,其中包括单路、4路、6路、12路、18路多种规格。

高编码密度

编码器单机可支持单路或多路(最高支持18路)高清/标清同时编码。

低延时

采用突破性H264HighProfile编码,低带宽下无压力传输高清视音频,轻松实现低于50ms的编码延时

高标清兼容

本系列编码器包括1U机架式、2U机架式和嵌入式三类均可支持高清标清两种视频质量的编码。

双码流

每路编码均支持主码流、子码流双路码流,两路均可独立设置编码参数,最高支持1080p。

支持多种主流格式

支持RTMP推流到Flash服务器(FMS/Wowza/VJMS3)

H264支持ABR/CBR/CQP模式,支持baseline/-main/high规范,支持10~52等级,码率范围0kbps~30mbps,支持低延时编码。

AAC支持MPEG2/MPEG4版本,支持MAIN/LOW/SSR/LTP复杂度,码率范围10kbps~256kbps,输出格式支持RAW/ADTS。

标准机箱设计

1U/2U机架式为标准机箱设计,可上标准机架

多种规格配置

本系列编码器包括1U机架式、2U机架式和嵌入式三类近十种型号可供选择,不同的编码路数、信号输入数和类型、编码质量、视频制式、码流推送数量,以最高的性价比满足多种层次视频编码的不同需求。

操作简便

通过简单的Web操作,即可对纳加视频编码器进行全面的配置和管理。编码器支持RTP/RTSP传输协议、RTMP推送协议,兼容ONVIF11/20标准,可与当前流行的流媒体服务器(如Wowza/RED5/FMS)、NVR、视频管理平台等兼容集成。借助API编程接口,更可实现远程RS485透传、双向语音对讲等更多丰富实用的功能。

推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。

要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1_3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。

扩展资料:

直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(RealTimeMessagingProtocol——实时消息传输协议)。该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括AdobeMediaServer/UltrantMediaServer/red5等。

在高精尖沙龙直播中,最初使用传统设备进行“推流”。

具体过程就是:通过网线将EFP系统中的切换台、网络编码器、笔记本按顺序连接,连接完成后确保笔记本电脑的IP地址和网络编码器的地址在同一网段,然后在电脑页面上对编码器的各种“推流参数”进行调整,为保证正常“推流”,还需设置网络推流地址,输入推流地址、直播地址、视频模式、分辨率、码率、播放域名、播放地址等内容。设置完毕后确认IP地址,再进行网络测速,并确保网络与网络编码器连接正常。此种“推流”所需设备过多,出现问题后十分麻烦,需要对设备进行逐一排查,极耗费时间。

后来,将直播系统改为Livestudio系统,“推流”内置在Livestudio的软件之中,整个“推流”过程不再需要额外的网络编码器和笔记本等设备,也无需再设置IP,只要网络正常,联网即可完成操作,还可根据网络的实际情况设置“推流”的质量以满足要求。此种操作十分便捷,有效避免了上述问题的出现。

参考资料:

:网络直播

1、Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。 您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器 Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。 由于是采用开放的XMPP协议,您可以使用各种支持XMPP协议的IM客户端软件登陆服务

2、Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,使用该平台,你可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对象传递给多个客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和应用程序功能,它通过Flash Player(Flash player6或更高)在客户端提供音频共享,视频共享和数据流。在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。

3、Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似,提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写,使用RTMP作为流媒体传输协议,这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,实时录制客户端流为FLV文件,共享对象,实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后,客户端不用更改可正常运行。

这3个产品你可以参考一下 都是用java来开发的 目前的视频聊天功能已经比较成熟了。 希望能帮到你····

RTMP(Real-Time Messaging Protocol实时消息传送协议)的缩写,它是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。这是一个标准的,未加密的实时消息传递协议,默认端口是1935,如果未指定连接端口,那么flash客户端会尝试连接其他端口,其尝试连接顺序按照下列顺序依次连接:1935、443、80(RTMP), 80(RTMPT)。

RTMPT,RTMP的变种,此协建立在HTTP协议之上,是通过HTTP封装后的RTMP协议,默认端口80。

RTMPS,RTMP的另一个变种,此协议是通过SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)加密的RTMP协议,为数据通讯提供安全支持。SSL在传输层对网络连接进行加密,默认端口443。

RTMPE,RTMP的变种,RTMPE是一个加密版本的RTMP,和RTMPS不同的是RTMPE不采用SSL加密,RTMPE加密快于SSL,并且不需要认证管理。如果没有指定RTMPE端口,Flash播放器将像RTMP协议一样依次扫描下列端口,1935(RTMPE),443(RTMPE) ,80(RTMPE),80(RTMPTE)。

RTMPTE,RTMPTE 这个协议是一个通过加密通道连接的RTMPE,默认端口80。

RTMFP,RTMFP是Adobe公司开发的一套新的通信协议,该协议可以让使用Adobe Flash Player的终端用户之间进行直接通信。

1      唯影视频下载器支持下载使用HTTP、RTMP、RTMPT、RTMPTE等协议的在线视频。

硕鼠最新内测版已经可以支持rtmp协议了,不过首先开放的rtmp解析的站点就cntv和搜狐两家。

还有一个CCTV/CNTV视频下载器(xmlbar),它支持下载CNTV网站中采用rtmp协议以流媒体方式

播放的视频。

而比较流行的维棠、迅雷则都不支持rtmp协议。

2     关于rtmp :

这里所说的 rtmp 全称是 real time messaging protocol(实时消息传送协议)。

两种协议HTTP和RTMP,有点点不同:

用HTTP方式:先通过IIS 将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这

个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个

FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV

会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。

用RTMP方式:通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种

方式可以任意选择视频播放点(SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以

任意选择播放点,其优点就是在本地缓存里是找不到这个FLV文件的。其优点就是FLV不会缓存在客

户端,FLV的保密性好,其缺点就是消耗服务器资源,连接始终是实时的。

一句话,HTTP方式是本地播放,RTMP方式是服务器实时播放,因需而定。

将普通摄像头改成wifi摄像头方法:

1、网线、微机、采集卡+你的摄像头。

2、网线、网络服务器+你的摄像头。

3、网线、网络摄像头(价格比2中网络服务器还要便宜)。

4、直接插入USB插口,如果还找到不到就重新安装驱动,如果驱动不行就到网上下裁一个,(要是你安装有51挂挂彩虹版的登入51挂挂后到网盘的公共资源理有一个

大众直播时代,处处有直播,直播已经在方方面面改变着人们的生活和工作。随着网络直播应用生态的越发完善,你会发现,很多传统监控升级为互联网直播的应用越来越多。那么,如何将常规监控摄像头转为互联网直播?比如:

很多景区监控上了直播平台后,实时直播秀丽景色、火爆人流等画面,更能扩大景区宣传效应;诸多美食店也跟上了直播的脚步,在线直播秀色可餐的美食,以及干净卫生的店铺环境, 更能吸引消费者欣然前往;对于传统制造企业,将厂区面貌、产品细节等原来的厂区内部监控进行网络直播后,必定开拓更多的客户资源;不仅如此,农场、养殖场、服装店、美妆店、学校等众多已有视频监控的企事业单位、个体,都将受益于网络直播带来的巨大经济效益和宣传效果。

传统视频监控具体如何转换为网络直播呢?千视视频网关解决方案,可以给您满意答案。目前大多数的监控摄像机视频传输采用的是RTSP协议,仅限于本地局域网内传输,主要用于企事业单位内部监看管理,而要想实现互联网直播:

一个是现场需具备互联网网络条件;二是视频传输协议必须是RTMP或SRT等直播平台支持的传输协议;三是您需要去开通一个直播地址;MG300视频网关,是一个嵌入式便携式硬件设备,将设备接入您的现场互联网,即可将您前端摄像机的RTSP视频流,实时转换为RTMP/SRT直播流进行网络直播。与此同时,MG300具备了强悍的流媒体直播能力,可以同时接入9路以内的监控RTSP视频流,同时推送到30+个不同的直播地址。

而且还可以将多个不同的监控RTSP视频,合成一个直播画面进行网络直播。现场无需任何工程改造,您只需购买一台网关设备,开通直播平台获取RTMP/SRT直播地址,即可快速、便捷、低成本化构建属于您自己的监控直播系统。

监播转直播业务流程图:

我国现在已经步入了视频安防监控的时代,别说现在5G时代已经到来,就是4G时代,视频监控也早就成为了我们大家的需求。现在,监控摄像头做网络直播这很简单,也很常见。在网络直播这个过程中监控摄像头通过视频网关转换为网络信号,然后实时到直播平台来进行推流,也就是说要实现摄像头网络直播,就是把我们摄像头采集到的视频流通过推流设备来推送,这样我们才能看到这个视频流

Adobe的FMS(Flash Media Server)是Adobe提供的基于Flash的多媒体应用平台的服务器端,在FMS平台上,用户/运营商可以提供诸如视频点播、视频直播、视频通讯等多种应用,并可在此基础上进行二次开发,提供更为繁多和特定的应用模式给客户。

FMS流媒体视频技术目前已经达到了电信运营级水平,具有实时多点语音、视频、数据通讯综合应用能力的系统。在现有的网络环境下,就可以轻松地进行音频、视频及数据等不同方式的实时通讯,可广泛用于企业的远程办公管理、在线会议、市场推广和销售、商务谈判、在线购物、远程教育、远程医疗、网上路演和新闻发布、产品演示和推介、以及企业的远程客户支持与服务等多个领域。

FMS本身就是一个二次开发平台,用户可以在这个平台上进行各种二次开发工作。但对于视频会议二次开发应用而言,Adobe的FMS存在一些问题,例如成本较高、接口较为封闭、服务器部署繁琐、针对复杂网络环境的适用性较差等,因此,很多期望在Flash平台上进行视频会议、视频通讯、网络培训等应用的二次开发用户,会期望除了FMS之外,还有更多其它的选择。

一般有以下两个选择:

1、使用开源组织提供的Flash Media Server,例如著名的Red5

2、使用其他专业厂商提供的平台化FMS,国内比较领先的为北京鑫诺软讯科技的UBI Meeting二次开发平台

与Red5相比,UBI Meeting的服务器端为C++服务器,相比较Red5的Java体系,效率更高,底层更开放。客户端开发平台支持C++和Flex,给客户更多的应用选择,适合大规模部署,支持H263和H264视频编码,CD音质,支持反馈抑制、噪声消除、自动增益等多种音频算法。非常适合各类定制应用、二次开发项目。

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