网易MC服务器管理给了一个传送权限怎么用
需要管理员同意之后进行使用。
我的世界服务器传送是需要进行同意之后才能使用的,如果没有管理员的情况下,传送是不能使用的,只能由拥有管理员权限的人来进行传送。
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
确认添加Essential(基础)插件。
使用指令/manuaddp[玩家名]essentialstp。如果是局域网直接开启作弊即可。
1、传送到别人身边:在服务器里面,打开聊天窗口。
2、在聊天窗口输入“/tp玩家名字”(例如/tp乐乐)点击回车键,我们就传送到乐乐身边了。
3、将别人传送到自己身边:按键盘上的“/”键,就会弹出聊天的对话窗口,接着输入“tphere玩家名字”,点击回车键就OK了,那个玩家就传送到你身边了。
4、把所有人传送到谁的身边:“/tpall玩家游戏名字”然后按enter执行后,就会把服务器中所有玩家传送到“玩家游戏名字”那了!(例如/tpall乐乐,就会把所有队友传送到乐乐身边了)。
我们使用NotePad++打开服务器plugins文件夹内GroupManager/configyml文件,看到如下格式。
settings:
config:
opOverrides: true
allow_commandblocks: false
data:
save:
minutes: 10
hours: 24
logging:
level: ALL
mirrors:
MAIN:
- ZY
- DiYu
- MoJie
- plotworld
duo:
我的世界服务器设置玩家在不同世界的权限
我们重点聚焦这一块:
mirrors:
MAIN:
- ZY
- DiYu
- MoJie
- plotworld
duo:
在mirrors项下看到如此结构,这个结构代表——MAIN作为主世界与ZY、DiYu、MoJie、plotworld共享所有权限。(原谅我脑残的命名方式)。而duo作为小游戏世界拥有独立于其他世界的权限系统,在MAIN、ZY、DiYu、MoJie、plotworld世界所进行的权限操作仅对除duo的世界有效。
3
当然还有其他配置方式能够使得不同世界只继承usersyml(特定用户的权限)或groupsyml(用户组权限)。如下面这样——
world:
world_nether:
- users
- groups
world_the_end:
- users
- groups
mcfuzhu:
- users //只继承主世界的usersyml,不继承groupsyml
all_unnamed_worlds:
- users
- groups
这表明末界、地狱与其他未指明的世界均继承世界world的所有权限,但mcfuzhu世界只继承users,不继承groups。这样我们就可以设置制定世界mcfuzhu不能进行建造等多方面扩展用途,在mcfuzhu世界给予builder用户组“-essentialsbuild”负节点即可。
18183问答小组爱云为您解答!
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
1,创建权限组
你在服务器用op登录,
在游戏里创建一个权限组在游戏里输入
[/mangadd
你要添加的权限组]
用上面的命令添加一个权限组
你创建的权限组,在没有添加其他权限前,是拥有最基本玩家的权限
2,给权限组添加权限
[/mangadd
权限组的名称
要添加的权限
3权限指令
[/mangadd
玩家名]权限组把某个玩家添加到某个权限组
[/mangadd
玩家名 ]
把某个玩家回复到默认组默认组是,最普通的组
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