怎么配置json文件控制ssr开启的端口的带

怎么配置json文件控制ssr开启的端口的带,第1张

其中各protocol与obfs介绍参见:混淆插件说明

注:客户端的protocol和obfs配置必须与服务端的一致,除非服务端配置为兼容插件。

redirect参数说明:

值为空字符串或一个列表,若为列表示例如

“redirect”:[“bingcom”, “cloudflarecom:443”],

作用是在连接方的数据不正确的时候,把数据重定向到列表中的其中一个地址和端口(不写端口则视为80),以伪装为目标服务器。

dns_ipv6参数说明:

为true则指定服务器优先使用IPv6地址。仅当服务器能访问IPv6地址时可以用,否则会导致有IPv6地址的网站无法打开。

一般情况下,只需要修改以下五项即可:

"server_port":8388, //端口

"password":"password", //密码

"protocol":"origin", //协议插件

"obfs":"http_simple", //混淆插件

"method":"aes-256-cfb", //加密方式

这次给大家带来怎样使用Vue页面骨架屏注入,使用Vue页面骨架屏注入的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题。关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种。除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载内容,给予了用户焕然一新的体验。随着SPA在前端界的逐渐流行,首屏加载的问题也在困扰着开发者们。那么有没有一个办法,也能让SPA用上骨架屏呢?这就是这篇文章将要探讨的问题。

文章相关代码已经同步到 Github ,欢迎查阅~

一、何为骨架屏

简单来说,骨架屏就是在页面内容未加载完成的时候,先使用一些图形进行占位,待内容加载完成之后再把它替换掉。

这个技术在一些以内容为主的APP和网页应用较多,接下来我们以一个简单的Vue工程为例,一起探索如何在基于Vue的SPA项目中实现骨架屏。

二、分析Vue页面的内容加载过程

为了简单起见,我们使用 vue-cli 搭配 webpack-simple 这个模板来新建项目:

vue init webpack-simple vue-skeleton

这时我们便获得了一个最基本的Vue项目:

├── packagejson

├── src

│ ├── Appvue

│ ├── assets

│ └── mainjs

├── indexhtml

└── webpackconfjs安装完了依赖以后,便可以通过 npm run dev 去运行这个项目了。但是,在运行项目之前,我们先看看入口的html文件里面都写了些什么。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>vue-skeleton</title>

</head>

<body>

<p id="app"></p>

<script src="/dist/buildjs"></script>

</body>

</html>可以看到,DOM里

面有且仅有一个 p#app ,当js被执行完成之后,此 p#app 会被 整个替换掉 ,因此,我们可以来做一下实验,在此p里面添加一些内容:

<p id="app">

<p>Hello skeleton</p>

<p>Hello skeleton</p>

<p>Hello skeleton</p>

</p>打开chrome的开发者工具,在 Network 里面找到 throttle 功能,调节网速为“Slow 3G”,刷新页面,就能看到页面先是展示了三句“Hello skeleton”,待js加载完了才会替换为原本要展示的内容。

现在,我们对于如何在Vue页面实现骨架屏,已经有了一个很清晰的思路——在 p#app 内直接插入骨架屏相关内容即可。

三、易维护的方案

显然,手动在 p#app 里面写入骨架屏内容是不科学的,我们需要一个扩展性强且自动化的易维护方案。既然是在Vue项目里,我们当然希望所谓的骨架屏也是一个 vue 文件,它能够在构建时由工具自动注入到 p#app 里面。

首先,我们在 /src 目录下新建一个 Skeletonvue 文件,其内容如下:

<template>

<p class="skeleton page">

<p class="skeleton-nav"></p>

<p class="skeleton-swiper"></p>

<ul class="skeleton-tabs">

<li v-for="i in 8" class="skeleton-tabs-item"><span></span></li>

</ul>

<p class="skeleton-banner"></p>

<p v-for="i in 6" class="skeleton-productions"></p>

</p>

</template>

<style>

skeleton {

position: relative;

height: 100%;

overflow: hidden;

padding: 15px;

box-sizing: border-box;

background: #fff;

}

skeleton-nav {

height: 45px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-swiper {

height: 160px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-tabs {

list-style: none;

padding: 0;

margin: 0 -15px;

display: flex;

flex-wrap: wrap;

}

skeleton-tabs-item {

width: 25%;

height: 55px;

box-sizing: border-box;

text-align: center;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-tabs-item span {

display: inline-block;

width: 55px;

height: 55px;

border-radius: 55px;

background: #eee;

}

skeleton-banner {

height: 60px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-productions {

height: 20px;

margin-bottom: 15px;

background: #eee;

}

</style>接下来,再新建一个 skeletonentryjs 入口文件:

import Vue from 'vue'

import Skeleton from '/Skeletonvue'

export default new Vue({

components: {

Skeleton

},

template: '<skeleton />'

})在完成了骨架屏的准备之后,就轮到一个关键插件 vue-server-renderer 登场了。该插件本用于服务端渲染,但是在这个例子里,我们主要利用它能够把 vue 文件处理成 html 和 css 字符串的功能,来完成骨架屏的注入,流程如下:

四、方案实现

根据流程图,我们还需要在根目录新建一个 webpackskeletonconfjs 文件,以专门用来进行骨架屏的构建。

const path = require('path')

const webpack = require('webpack')

const nodeExternals = require('webpack-node-externals')

const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')

moduleexports = {

target: 'node',

entry: {

skeleton: '/src/skeletonjs'

},

output: {

path: pathresolve(dirname, '/dist'),

publicPath: '/dist/',

filename: '[name]js',

libraryTarget: 'commonjs2'

},

module: {

rules: [

{

test: /\css$/,

use: [

'vue-style-loader',

'css-loader'

]

},

{

test: /\vue$/,

loader: 'vue-loader'

}

]

},

externals: nodeExternals({

whitelist: /\css$/

}),

resolve: {

alias: {

'vue$': 'vue/dist/vueesmjs'

},

extensions: ['', 'js', 'vue', 'json']

},

plugins: [

new VueSSRServerPlugin({

filename: 'skeletonjson'

})

]

}可以看到,该配置文件和普通的配置文件基本完全一致,主要的区别在于其 target: 'node' ,配置了 externals ,以及在 plugins 里面加入了 VueSSRServerPlugin 。在 VueSSRServerPlugin 中,指定了其输出的json文件名。我们可以通过运行下列指令,在 /dist 目录下生成一个 skeletonjson 文件:

webpack --config /webpackskeletonconfjs

这个文件在记载了骨架屏的内容和样式,会提供给 vue-server-renderer 使用。

接下来,在根目录下新建一个 skeletonjs ,该文件即将被用于往 indexhtml 内插入骨架屏。

const fs = require('fs')

const { resolve } = require('path')

const createBundleRenderer = require('vue-server-renderer')createBundleRenderer

// 读取`skeletonjson`,以`indexhtml`为模板写入内容

const renderer = createBundleRenderer(resolve(dirname, '/dist/skeletonjson'), {

template: fsreadFileSync(resolve(dirname, '/indexhtml'), 'utf-8')

})

// 把上一步模板完成的内容写入(替换)`indexhtml`

rendererrenderToString({}, (err, html) => {

fswriteFileSync('indexhtml', html, 'utf-8')

})注意,作为模板的 html 文件,需要在被写入内容的位置添加 <!--vue-ssr-outlet--> 占位符,本例子在 p#app 里写入:

<p id="app">

<!--vue-ssr-outlet-->

</p>接下来,只要运行 node skeletonjs ,就可以完成骨架屏的注入了。运行效果如下:

<html lang="en">

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>vue-skeleton</title>

<style data-vue-ssr-id="742d88be:0">

skeleton {

position: relative;

height: 100%;

overflow: hidden;

padding: 15px;

box-sizing: border-box;

background: #fff;

}

skeleton-nav {

height: 45px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-swiper {

height: 160px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-tabs {

list-style: none;

padding: 0;

margin: 0 -15px;

display: flex;

flex-wrap: wrap;

}

skeleton-tabs-item {

width: 25%;

height: 55px;

box-sizing: border-box;

text-align: center;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-tabs-item span {

display: inline-block;

width: 55px;

height: 55px;

border-radius: 55px;

background: #eee;

}

skeleton-banner {

height: 60px;

background: #eee;

margin-bottom: 15px;

}

skeleton-productions {

height: 20px;

margin-bottom: 15px;

background: #eee;

}

</style></head>

<body>

<p id="app">

<p data-server-rendered="true" class="skeleton page"><p class="skeleton-nav"></p> <p class="skeleton-swiper"></p> <ul class="skeleton-tabs"><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li><li class="skeleton-tabs-item"><span></span></li></ul> <p class="skeleton-banner"></p> <p class="skeleton-productions"></p><p class="skeleton-productions"></p><p class="skeleton-productions"></p><p class="skeleton-productions"></p><p class="skeleton-productions"></p><p class="skeleton-productions"></p></p>

</p>

<script src="/dist/buildjs"></script>

</body>

</html>可以看到,骨架屏的样式通过 <style></style> 标签直接被插入,而骨架屏的内容也被放置在 p#app 之间。当然,我们还可以进一步处理,把这些内容都压缩一下。改写 skeletonjs ,在里面添加 html-minifier :

+ const htmlMinifier = require('html-minifier')

rendererrenderToString({}, (err, html) => {

+ html = htmlMinifierminify(html, {

+ collapseWhitespace: true,

+ minifyCSS: true

+ })

fswriteFileSync('indexhtml', html, 'utf-8')

})来看看效果:

效果非常不错!至此,Vue页面接入骨架屏已经完全实现了。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

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本文主要介绍 UmiJS 的预渲染功能。

服务端渲染(Server-Side Rendering),是指由 服务端 完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程。

服务端渲染,首先得有后端服务器(一般是 Nodejs)才可以使用,而没有后端服务器的情况下,可以使用 预渲染

预渲染与服务端渲染唯一的不同点在于 渲染时机 ,服务端渲染的时机是在用户访问时执行渲染(即实时渲染,数据一般是最新的),预渲染的时机是在项目构建时,当用户访问时,数据不一定是最新的( 如果数据没有实时性,可以直接考虑预渲染 )。

预渲染在构建时执行渲染,将渲染后的 HTML 片段生成静态 HTML 文件。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,适用于 静态站点生成

Umi3 在 SSR 上做了大量优化及开发体验的提升,具有以下特性:

默认情况下,服务端渲染时关闭的,可通过配置开启:

服务端渲染的数据获取方式与 SPA(单页应用) 有所不同,为了让客户端和服务端都能获取到同一份数据,Umi 提供了页面级数据的预获取。

每个页面可能有单独的数据预获取逻辑,这里我们会获取页面组件上的 getInitialProps 静态方法,执行后将结果注入到该页面组件的 props 中,如:

getInitialProps 有几个固定参数:

为了结合数据流框架,我们提供了 modifyGetInitialPropsCtx 方法,由插件或应用来扩展 ctx 参数,以 dva 为例:

然后在页面中,可以获取到 store :

同时也可以在自身应用中进行扩展:

同时可以使用 getInitialPropsCtx 将服务端参数扩展到 ctx 中,例如:

在使用的时候,就有 req 对象,不过需要注意的是,只在服务端执行时才有此参数:

则在执行 getInitialProps 方法时,除了以上两个固定参数外,还会获取到 title 和 store 参数。

关于 getInitialProps 执行逻辑和时机,需要注意:

执行 umi build ,除了正常的 umijs 外,会多一个服务端文件: umiserverjs (相当于服务端入口文件)。然后在后端框架中,引用该文件:

render 方法参数和返回值如下:

完美兼容客户端动态加载,配置如下:

@umijs/preset-react 插件集中已内置对标题的渲染,通过以下步骤使用:

@umijs/preset-react 插件集中已内置 dva

这时候 getInitialProps(ctx) 中的 ctx 就会有 store 属性,可执行 dispatch ,并返回初始化数据。

Umi 同时支持对服务端和客户端包大小的分析

基于vue-cli3的项目,改造成SSR。

服务端渲染会提取组件的样式内联到html中,与link标签中的重复,使得页面体积变大,导致响应时间很慢。

原因是ssr会自动进行资源注入 Manual Asset Injection ,包含css、js等。

我们需要的是没有<style>标签的页面

所以通过配置参数,关闭资源注入。

接下来需要把css、js等文件再关联到输出的html中

当创建bundlerender的时候,我们可以使用一个模板,在这个模板里面预置页面所需要的各种资源。

思来想去,csr(客户端渲染)模式下生成的indexhtml再合适不过了。

而且,当build csr时,我们也可以预置一个模板,在这里添加上第三方的资源

最后是在模板中添加锚点

到这里基本大功告成

贴一下vueconfigjs和build script(windows 平台)

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