开发一个小程序一般需要多少钱呢

开发一个小程序一般需要多少钱呢,第1张

至于开发多少钱,这样看你采用以下哪种模式:

第一种就是自己开发自己做。这也是最省钱的抄方式,如果我们自己来开发的话,就可以省掉那些付给开发人员的钱。通过这种方式,我们如果开发个人版的小程序,不需要花费一分钱就可以拥有自己的小程序。而如果我们要开发一个具有支付功能的小程序商城,是企业版的话,就需要我们在进行微信认证,而我们只需要支付300元的认证费用即可。

第二种就是知自己有一个开发部门或者开发人员。如果是这种情况的话,我们也是和第一种情况一样的,但是还需要支付员工的费用,这也要算在开发一个小程序的成本中,毕竟,员工是需要公司养着的。而这个成本的多少就要取决于你开给员工的工资多少了,一般一个能够独立开发小程序的员工基本工资不会低于一万,这还是在小城市的基本工资,如果是北上广,需要大概两万到五万之间。而如果你养的是一个开发部门的话,这个费用将会更高。

第三种就是找一道个具有开发微信小程序商城资质的开发公司。这一个方式是在自己没有开发能力的情况下,最方便也比较省钱的方式。因为我们不需要耗费那么多精力去自己开发,也不需要花费太多的钱去养一个开发人员或是开发部门,我们只需要支付开发一个小程序的市场价格即可。这个要看选择的开发方式,比如:

1、自己组建技术团队自己开发,需要的人员有产品经理、框架工程师、JAVA、PHP、前端、后端、测试工程师,开发周期在1-2个月。人员成本10-20万,后期维护成本没算。(不推荐)

2、购买别人的小程序源码,并且自己配置服务器,再找个技术度人员专职维护。源码费用一般10000-30000,服务器一年至少3000,维护成本每月6000以上。(不推荐)

3、使用版第三方小程序,购买第三方小程序使用账号,总费用根据自身需求,费用2000以内到几千元不等,不用担心技术维护、不用建服务器,拿过来就可以使用,还可以根据自己的搭建要求设计店铺和权绑定公众号。(推荐)开发一个小程序一般需要多少钱呢?市面上开发小程序不外乎以下三种模式

模式一:自己开发

自己开发,省去了开发费用,只需要支付300微信认证,开通小程序费用。前提条件是你自己搞技术开来发,懂行,自己上传代码进行开通。

模式二:模板小程序

只要用已经开发好的各行各业的模板,直接套自用就可以,价格便宜些,功能上就没有定制版那么完美,都是一些基础功能,市场价在几千左右,这只是一个大概价格,重点还是你对功能开发要求。

模式三:定制开发版小程序

会根据你的需求进行zhidao定制功能和UI设计。这个开发的成本比较高,大概几千到几万不等,视具体功能而定。小程序开发制作需要多少钱,这里面涉及到哪些项目,这样才能清楚一个小程序开发制作下来花了多少钱,以及这些钱都花在了哪里。一个小程序的花销主要这几部分组成:基本认证费、icon设计费、设计开发成本费用、域名成本费用、服务器成本费用以及高级功能等费用。

1、认证服务费300元,如果不需要使用微信支付等需要认证才能实现的功能,此项可以不认证,及免收费。如果你有已经通过微信认证的公众号,那可以通过公众号后台快速注册认证小程序,可以免去300元认证服务费。

2、制作一个icon的成本的典型值为100元。不过由于icon是可以上线后更改的,所以你也可以先随便找一张不丑的作为icon,待上线后看看推广效果,确定效果好、有前景之后,再制作正式的icon替换临时icon。

3、一个普通的小程序页面的设计开发成本一般为500元,复杂一点的800元。这里“复杂”一般指的是页面特别长、内容特别多、或者有动画的情况。设计开发成本这一部分是最不稳定的,往往需要开发者和需求方深入沟通后才能确定。

开发成本费用会占到整个费用的90%比例以上。技术开发团队涉及到的部门广,人员多。其中包括前期的需求文档撰写、前端开发、后端开发、UI设计、服务器部署、测试维护、产品修改和专门用户策划人员。小程序开发费用因小程序功能和复杂度而决定的,简单功能的微信小程序几千,中等功能的微信小程序几万,高等复杂程度的微信小程序开发费用则可能达到10万以上。

4、域名的价格随着域名的好记程度而波动。最便宜的七八块钱,中等价格六七十,特别好的可以很高。总体来说,大致是50元上下的成本。

不过域名的使用是需要备案的,备案本身涉及一些材料邮递的费用,不是很高,一般还会涉及一个月的服务器费用,这个我们下一段讲。最重要的是,备案流程快也要半个月,一个月是比较稳妥的期望时长,这个时间成本大家还是要注意下。

5、域名备案时要求说明主机IP,这意味着备案过程中你必须有一台云主机正常运行。一台云主机一个月的费用在阿里云是77元,腾讯云是65元。这两个价格都是最小配置的价格(具体以官方价格公布为主)。

小程序是由服务器支持运行的,可以采用两种服务器方式——自建服务器和租赁云服务器。自建服务器的优点是安全,缺点是费用高,维护成本高;云服务器基本上没有缺点,其安全方面的问题已经有很高的保障,其优点是云部署,共享资源,成本低,操作灵活,因而大多数商户都会选择直接租赁云服务器,因为自己进行开发的费用成本太高,而服务器租赁以及维护费用更划算。小程序服务器费用多少是取决于服务器的存储空间和带宽等因素,简单的小程序年服务器费在千元以内,存储空间大或访问量大的小程序服务器费用需要以万为单位。

6、高级功能费用是可以避免的、但是每个人随着业务发展会碰到的费用。如果你的小程序里需要支付的功能,那么需要300元的微信认证费用。如果你的小程序积累了大量的用户数据和资源,那么会有对应的存储费用和流量费用,不过这些费用都不高,刚开始一般是免费的,即便涉及费用,早期一个月十几块钱也能搞定。

7、后期运营维护和更新费用。小程序跟所有APP一样,都是不断更新迭代的,需要专人运营维护,一般维护和更新成本只占开发成本的十分之一。维护包括小程序Bug修改,服务器的常规维护,系统安全维护等。如果遇到有些公司不收取维护费的一定是把维护费用算在开发费用里面或者当做首年维护费的优惠。

总结一下就是:几百块钱到几千块钱甚至几万块几十万块钱都有可能,关键是看自己需要采取什么模式去制作开发,是用模板还是专业定制,都需要根据自己的经济预算去做决定,还有根据自己小程序的功能需求去开发开发一个小程序一般需要多少钱呢?这个很难给2113你一个标准答案,主要还是看你的实际需求来。市面上做小程序不外乎在三种情况:

1行业模板

根据不同行业需求开发的行业模板,各行业用户可以选择适合自己的模板一键开启使用,并支持上百种营销插件,满足商家的日常功能需求。行业模板套餐价格是首年4999元,买一年送一年。

2模板定制

提供个性化模板定制服务,用户可以根据自己的需求定制个性化首页风格及商品详情页,同时增加用户所需的个性化营销插件,让商家的小程序独一无二。模板个性化定制套餐价格是首年是8999元,买一年送一年。

3企业开发

可以根据企业客户的具版体需求,针对品牌企业在发展过程中遇权到的“效率、品牌、营销及数据”等四大难题,进行需求分析定位、用户体验设计及功能架构规划等,最终提供量身定制的小程序解决方案。大客户模板开发费用需根据客户的具体需求报价。

在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。

随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗?

区分“云游”和“端游”

与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。

英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。

云 游戏 又称“云游”,很多用户都会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。

网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。

“云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。

扩展阅读:网页 游戏 也是端游

虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。

在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。

我们可以将其理解为PPTV上的点播服务,只是点播的内容从只能看的视频换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。

云 游戏 的喜

当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。

对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。

最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。

对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及外挂问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。

云 游戏 的忧

云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。

可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。

云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的视频解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。

云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。

其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算资源,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。

网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的视频流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于视频串流技术,涉及到视频编码、网络传输、视频解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。

受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。

因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。

最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!

柳暗花明又一村

随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。

继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。

GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准799美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。

传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为999美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,采取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约1248元/180天,暂时还没有什么影响力。

虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。

对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。

好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。

有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、视频、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。

微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。

同时,2019年5月还传出微软与索尼展开云 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发计划,这只是为下一个10年试水铺路。

谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。

玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有107TFlops的浮点运算能力!

如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其采取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。

很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。

此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。

如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,官网https://startqqcom/,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。

考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。

绕不过的几道坎儿

针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。

只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。

首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 资源支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。

其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为703%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为2806Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。

5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。

但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。

云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。

小结

云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。

云计算培训收费大概在15000元到20000元左右,每个机构的课程安排体系不同,学习周期不同,自然收费标准也是存在差异,需要结合实际情况来决定,如需学习云计算,推荐选择达内教育。

云计算的未来发展前景具有很大的发展潜力,具体可以分为以下几个方面:

一、服务模式重新定义:云计算是一种业务模式,服务提供商在定制的环境中处理客户的完整基础架构和软件需求。随着云计算的发展,云服务和解决方案也将随之增长。

二、众包数据存储:传统的云存储不安全、速度慢且成本高,企业也正在使用这种类型的存储来生成更多的众包数据。

三、无服务器云计算:云计算的主要优势之一是按照消费模式的易于支付。在无服务器云计算中更为明显。无服务器应用将为那些专注于网络安全和恶意软件防护的企业提供即时支付型付费模式。感兴趣的话点击此处,免费学习一下

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运营一个标准网站一年要多少费用

一、网站建立

1>购买域名。这个没啥好说的,就是网址。默认来说一般选择的是com域名。很多朋友都想注册一个好的域名,短的域名,或者跟自己品牌的域名,基本上很难了。现在几乎4个字母的任意组合域名几乎被注册完。为什么这么多人注册域名,因为他可以卖给你啊。费用是几十块钱,阿里云就可以注册。

互联网是个神奇的大网,大数据开发和网站定制商城软件开发也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

2>虚拟空间。这个叫法有很多种,又叫服务器、云服务器、虚拟主机、VPS主机、云主机、云空间。。。。等等很多种叫法。朋友们不用混淆。其实都是用于存储网站文件的。例如网站的源文件、网站的数据库、网站里面上传的、视频等等。那这些就是虚拟空间的作用。费用呢,其实差距也还是很大。主要三个方面

如果建立的是企业站,主要是看虚拟空间的容量。因为大多数来说,企业站访问的人数有限,如果不做推广,几乎一年也没多少人访问。那么如果容量能够满足要求,几乎就没其他要求了。一般在几百元。

无法备案的网站。其实这个是最多的。很多个人现在创业,想建立网站,但又没有公司,所以网站是无法进行ICP备案的。所以网站只能放在国外服务器上,例如香港服务器,美国服务器等等。但一般来说,这些服务器的稳定性真的会让你崩溃。我们从事建站10多年,不知道被多少卖这些美国服务器、香港服务器的骗过多少次,一出问题就联系不到人。哎,说出来都眼泪。不过这2年找到了合作服务商基本就没问题了。建议朋友们一定要擦亮眼睛,如果你的网站无法备案的话。

3>网站设计制作。

这其实也没什么,但费用也是相差很大。主要是两个方面的影响。

1>企业站。如果你做的是企业站,那么费用应该在1000-10000这样的吧。当然如果你要的有创意以及其他特殊需求,这个价格可能也会有浮动。当然每个城市生活水平不一样,可能价格也会有差异吧。没办法给出一个具体标准。至于很多朋友问,为什么差距这么多,除了上面说的城市不一样以外,还要看具体实施建站公司的技术实力。很多公司是用刚毕业的来建站,成本上会低些价格可能会好些。有的建站公司用的是有设计实力或者开发能力的技术,这个硬性成本就没办法去降低,所以价格还是有悬殊。

2>平台站。在一些朋友心目中,所有的网站好像都是1000多就能搞定的。接触过很多建站朋友,问做个淘宝要多少钱1000多能搞定吗。想想都觉得可笑。可能隔行如隔山吧。那么平台站要多少费用呢。具体根据功能去定价。一般来说,如果你想做个平台,那么建议你先找找你的参考类型网站,然后把自己所需要的功能都记录下来。这样好方便建站公司给你报价。

好了就说这么多吧。下面给一些需要建站的朋友列一些注意事项

1>网站源文件是否提供。这点在很多建站朋友里面是最容易忽略的。网站源文件就是建站公司开发好的网站源代码以及数据库。如果哪天给你建站的公司倒闭了,那么如果你有源文件,至少还可以继续使用你的网站。要不倒闭了,你啥也没有。

2>域名所有权。一般来说,都会委托建站公司代为注册域名,那么域名所有权一定要属于你们。防止后期公司做大了,域名还要不回来。

3>技术对接。如果你对网站有功能要求,或者其他特殊需求,那么一定要与技术沟通,并且要吧所有功能写到合同上,这是对你的一种保障。口头答应这些根本没有用。当然,如果与你沟通的人不懂技术,这个也要注意,企业站到无所谓,一般的销售都能解释好。但平台站,不是专门技术,后期你验收会是一个非常痛苦或者扯皮的过程。

4>基础设施。这些包括你选择的公司做了多久,有没有开发过类似案例,有什么样的技术实力等等,这个每人看法不一样,但还是建议要考虑下。毕竟你总不能选一个服务商干个半年你就找不到了吧。

一、云计算和传统IDC在服务类型上的区别

常用的传统IDC服务包括实体服务器托管和租用两类。前者是由用户自行购买硬件发往机房托管,期间设备的监控和管理工作均由用户单方独立完成,IDC数据中心提供IP接入、带宽接入、电力供应和网络维护等,后者是由IDC数据中心租用实体设备给客户使用,同时负责环境的稳定,用户无需购买硬件设备。而云计算提供的服务是从基础设施(Iaas)到业务基础平台(PaaS)再到应用层(SaaS)的连续的整体的全套服务。IDC数据中心将规模化的硬件服务器整合虚拟到云端,为用户提供的是服务能力和IT效能。用户无需担心任何硬件设备的性能限制问题,可获得具备高扩展性和高可用的计算能力。

二、云计算和传统IDC在资源集约化速度和规模上的区别

归根到底,云计算是通过资源集约化实现的动态资源调配。传统IDC服务也能实现简单的集约化,但两者在资源整合速度和规模上有着很大区别。传统IDC,只是在硬件服务器的基础进行有限的整合,例如多台虚拟机共享一台实体服务器性能。但这种简单的集约化受限于单台实体服务器的资源规模,远远不如云计算那样跨实体服务器,甚至跨数据中心的大规模有效整合。更重要的是,传统IDC提供的资源难以承受短时间内的快速再分配。而像知了云OpenStack香港云服务器那样,使用云计算可以实现横向/纵向的弹性资源扩展和快速调度。

三、云计算和传统IDC在资源分配时滞上的区别

众所周知,由于部署和配置实体硬件的缘故,传统IDC资源的交付通常需要数小时甚至数天,将增加企业承受的时间成本,以及更多的精力消耗,并且难以做到实时、快速的资源再分配,且容易造成资源闲置和浪费。云计算,则通过更新的技术实现资源的快速再分配,可以在数分钟甚至几十秒内分配资源实现快速可用,并且云端虚拟资源池中庞大的资源规模使海量资源的快速再分配得以承受,并以此有效地规避资源闲置的风险。

四、云计算和传统IDC在平台运行效率上的区别

更加灵活的资源应用方式、更高的技术提升,使云服务商拥有集合优势创新资源利用方式,促进整个平台运作效率提升。例如,根据不同用户需求优化服务器设计和服务器软件更新、网络专线接入等。并且,和传统IDC服务不同,云计算使用户从硬件设备的管理和运维工作中解脱出来,专注内部业务的开发和创新,由云服务商负责云平台本身的稳定。这种责任分担模式使整个平台的运行效率获得提升。

总之,云计算和传统IDC有哪些区别简单地说,云计算是在传统IDC服务上的延伸和发展。云计算是将多台计算节点连接成一个大型的虚拟资源池来提高计算效率,使资源再分配的效率和规模不受限于单台实体服务器甚至单个IDC数据中心。无论从交付/服务方式、资源分配规模、资源分配速度,还是整个平台的运行效率方面,相比传统IDC服务,云计算均有着极大提升,这种提升将为各行业的企业和开发者创造更高价值。

1一次性投入成本分析

数据中心的一次性投入成本主要发生在建设期。其建设方式可分为新建和改建两种。

11新建数据中心

新建数据中心是指企业在自己拥有的土地上,依照数据中心等级标准,建设专用建筑物和附属设施,并形成一个功能完善的数据中心园区。

新建数据中心项目的一次性投入成本是指数据中心开发建设过程中企业需要投入的一次性费用,一般分为开发成本和开发期间费用,参见表1-1。

表1-1新建数据中心项目成本费用

12改建数据中心

改建数据中心是指将现有不符合数据中心要求的建筑物全部改建或部分改建,使其成为符合数据中心要求的建筑物。改建数据中心项目成本费用参见表1-2。改建数据中心一般分为:

(1)使用方购买需要改建的建筑物,并且按照数据中心等级标准的要求进行整体改造。

(2)使用方在某一建筑物内,将选定的区域按照数据中心等级标准的要求进行改造。

表1-2改建数据中心项目成本费用

2长期运营成本分析

数据中心长期运营成本是数据中心在运营维护期间发生的各类费用,可以归纳为以下几个大类。

21房屋建筑物和土地成本摊销或租金

自建数据中心的土地成本摊销,自建或改建建筑物的成本摊销及装修费折旧均应计入数据中心长期运营成本。

数据中心场地如果采用租赁方式,每期支付给租赁方的租金费用(含物业费)应计入数据中心长期运营成本。摊销和折旧方法参见国家相关财务制度。

22设备折旧或租金

设备购买成本折旧均应计入数据中心长期运营成本。

数据中心设备如果采用租赁方式,每期支付给租赁方的租金费用应计入数据中心长期运营成本。摊销和折旧方法参见国家相关财务制度。

23水电费用

数据中心运营产生的水电费用在长期运营成本中所占比率较大,尤其是电力费用一般在运营成本中所占比率约为40%,大型或超大型数据中心的电力费用所占比例更高,一般会达到长期运营成本的60%左右。因此,数据中心在运营期间如何有效节约电力成本是数据中心绿色节能的关键所在。

24网络通讯费用

数据中心网络通信费用包括电话通信费、互联网通信费和专线通信费等。由于对通信线路带宽需求的增加,数据中心网络通信成本呈明显上升趋势。

25管理费用

管理费用包括日常办公管理费用和人力资源成本。

数据中心日常办公管理费用包括交通费、差旅费、会议费和办公设备购置费等。

数据中心人员分为两大类:一类人员负责数据中心IT设施、环境的管理和维护;另一类人员负责数据中心的物业管理和维护。人力资源成本中应包含以上所有人员的薪酬开支等。

26保险费用

数据中心保险费用包括财产一切险和公共责任险。保险费率取决于投保设备的状况和投保金额。详细内容可查阅保险业相关规定。

27维修费用

数据中心基础设施日常维修保养费用包含数据中心建筑物及大型机电设备的日常维修和保养费用。如果配有柴油发电机,柴油费用可一同计入。

28相关税费

相关税费是指数据中心运营期间可能涉及到的各种税费。例如,自有数据中心应缴纳的房产税和城镇土地使用税等。

29财务费用

数据中心运营期间涉及的利息净支出、汇兑净损失、金融机构手续费,以及企业筹集资金发生的其他财务费用等。

3数据中心建设及运营案例介绍

31项目概况

某企业因自身业务发展需要,通过招标出让方式购置工业用地建设数据中心。本项目建筑总面积约15000m2,钢筋混凝土框架结构,主体建筑为4层。项目建设期为20062007年,2008年初正式投入使用,符合TIA942的Tier3标准。

32主要技术经济指标

(1)建设用地:约20亩。

(2)总建筑面积:约15000m2。其中:

①机房部分建筑面积:约9600m2,承重1000kg/m2;

②动力中心部分建筑面积:约3150m2,承重2000kg/m2;

③办公相关建筑面积:约2250m2,承重300kg/m2;

(3)主要设备如下:

①冷水机组1200RT,5台;

②柴油机组1600kW,8台;

③精密空调,200台;

④UPS及蓄电池400kVA,50台;

⑤数据中心供电装机总容量:24000kVA;

(4)其他说明:

①大市政配套费用及相关增容费用不包括在本案例中。

②所有采购的设备均在国内生产,其中部分重要设备为国际品牌。

③本案例未计入IT设备投入及网络通信费用。

33一次性投入成本情况

该新建数据中心项目建设一次性投入成本汇总表,参见表1-3。

表1-3一次性投入成本汇总

34长期运营成本情况

该新建数据中心一年主要运营成本一览表,见表1-4。

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