Valheim英灵神殿linux版本更新教程服务器内游戏更新方法

Valheim英灵神殿linux版本更新教程服务器内游戏更新方法,第1张

Valheim英灵神殿如何在服务器内更新游戏部分玩家可能不清楚,下面一起来看看Valheim英灵神殿linux版本更新教程吧。

Valheim英灵神殿linux版本更新教程

linux版本更新:

版本升级

游戏更新后,服务器也需要版本升级,更新前需要先关服,然后备份服务器地图文件

启动steamcmd为游戏升级:

cd /home/steamcmd

//进入steamcmd所在文件

/steamcmdsh

//启动steamcmd,我的截图就是报错了SDL缺失,但是这是一个没有影响的报错,回车一下就行

之后登录steamcmd

login anonymous anonymous

更新游戏版本

app_update 896660 validate

//app_update 应用ID[validate]用于校验文件并更新版本

到此更新完成,退出steam

在黑色界面按ctrl+c

参考关服操作,进入或新建一个终端,重启游戏服务器即可。

cd /home/steamcmd/valheim

/start_serversh

//找到服务器启动文件并启动

补充:这样更新服务端可能会显示更新好了,但是实际上没有更新的情况,可以直接删除valheim这个文件夹,然后重新执行创建文件夹,安装服务器端的步骤。

安装mod:

1、游戏端问题,需要换一个游戏端,比如用服务器的客户端,有些服务器定制服务器客户端的时候,mode文件就已经写入服务端核心了。

2、拖进mods文件夹之前需要注意一下后绰名,如果是ZIP等解压缩文件格式,打开压缩文件看看里面是否还有一个jar格式的文件,如果是,那才是真正的mod文件,如果是一些class文件,那需要写进minecraft核心文件。

3、另外注意mod版本文件。

换存档:

1把存档的名字改成world,放到服务器的文件夹里。

2把serverproperties里面的level-name改成存档的名字(不可以是中文),也是把存档放到你服务器的文件夹里。

地图包一般单机的客户端存放在minecraft/saves里

如果是客户端版本独立的话一般在minecraft\versions\版本号\saves

我的电脑只有172的pc版,就拿这个举个例子吧

打开saves文件夹

这些就是地图文件夹了,里面是地图文件

咱们要做的是把整个地图文件夹复制到服务端

上传工具用服务器自带的ftp或者都行,怎么传都行

然后传到服务器之后

如果服务器不在本地比如托管或者租的,那就压缩下 上传上去再解压出来就行了

因为文件夹里的地图文件比较多也比较散,直接传速度很慢的

然后看到服务端

这里说几个方法

1如果想把你的单机地图当主世界地图用(之前的主世界地图就不能使用了),可以把之前的世界删除掉,然后把你复制来的地图(我复制的E26)名字改成world,这样就是用你复制来的地图当主世界地图用了

这里也可以不删除,直接修改serverproperties文件(用记事本打开)

把world改成你复制来的地图的文件夹的名字,比如我复制来的是E26

那么我就改成level-name=E26

建筑就都搬到服务器里了

2如果想保留原来的主世界地图,从单机复制来的地图只当副本用,那么可以去下载一个多世界插件,然后把world设置为主世界,把后复制来的设置为第二世界

3如果想保留主世界地图,但是只要复制来的地图里的建筑却不要整个地图,也是弄个多世界插件,然后把2个地图都加载到服务器,然后去副本地图用we把建筑复制的方法搬到主世界就行了,如果地图过大(要复制的方块太多),可以使用mcedit来离线编辑地图

如果还有不懂的可以再问我

我就不明白了,说我回答的是复制来的,我把我下午截的图一起发上来吧

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