天穹宝可梦服务器密码如何下载

天穹宝可梦服务器密码如何下载,第1张

下载地址:http://www37moyucom/azyx/jsby/tianzuobaokemengshoujibanv11html

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:天穹宝可梦手机版v11

大小:64499M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 宝可梦手游 天穹宝可梦 天穹宝可梦手机版将我的世界与宝可梦两大热门ip进行了结合,画面采用像素风格,内容上借鉴了宝可梦冒险对战玩法,在这里大家可以进入沙盒世界随心所欲的探索,在不同的地图场景中能够发现各种独特的精灵宝可梦,想办法收服它们就能和其他玩家对战啦!

天穹宝可梦最新版介绍:我的世界宝可梦来袭,独特的精灵大赛,丰富的排位等级,有趣的世界boss,末地,地狱,精灵世界应有尽有,更有8代宝可梦伴你相随,快加入天穹宝可梦的世界吧!

天穹宝可梦手机端玩法:1、加入了超多更多全新的精灵,随时都能前往到地图中探索。

2、尽情的去冒险,并不断捕捉自己喜欢的宠物,去挑战强敌。

3、制作出更多不一样的道具,轻而易举的建造出专属小木屋。

4、经典的3D第一人称的沙盘玩法,呈现出来的世界绝对有趣。

5、在这里注重的是建筑,利用乐高一样的积木方式去组合拼凑。

手游特色:1、无比精彩的探险之旅,解锁更多的内容玩法。

2、每个玩家都可以成为沙盒世界里的强大冒险家。

3、不断的去完成挑战,开启一段全新的冒险征途。

4、寻找更多秘密,收集到超多资源,轻松的成长起来。

5、充分发挥你的想象力,总体玩起来还是很减压有趣。

6、那些熟悉的精灵萌宠全都集中在这里,可以去挑战。

怎么在主世界抓宝可梦?1、找到你喜欢的宝可梦然后跑到身边。

2、对着野生的宝可梦按P键投掷精灵球。

3、如果精灵球命中就会进入战斗阶段。

4、当你战胜宝可梦后你就可以捕捉它了。

小编测评:1、大型沙盒世界,自由探索冒险,收集更多资源,打造全新世界。

2、一系列的玩法模式,每种都会给你不同的体验,收集更多宝可梦。

3、结识更多的朋友,一起互动玩耍,体验精彩过程,享受欢乐体验。

提取码:vpmq

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验天穹宝可梦手机版,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!此外,我们还提供天穹宝可梦手机版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www37moyucom/azyx/jsby/tianzuobaokemengshoujibanv11html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

《宝可梦大集结》由腾讯天美工作室群(以下简称:天美)与The Pokémon Company(以下简称:TPC)合作研发,是宝可梦IP首款团队竞技的产品,其无论是对于整个手游市场,还是对于宝可梦IP本身,都拥有特殊的地位和意义。

从上线首日的成绩来看,自带BUFF光环的《宝可梦大集结》展现出了意料之外的优秀表现,不少玩家和行业媒体均给出了较高的评价。可以说,相比起去年初见时候的疑惑,今年外界的态度更多了“真香”的味道。

但也要看到,相比起传统的宝可梦IP 游戏 常常所采用的“收集养成”玩法,《宝可梦大集结》其实颇为大胆,一改以往的传统转而以团队休闲竞技玩法为核心。看似激进的做法,也引起了部分粉丝质疑、甚至过激的声音。

这也更让我好奇,在明知会引起争议的情况下,为何天美会坚持走一条前人没有走过的路?

宝可梦IP“扩圈”的一发强力子弹

作为全球知名的IP之一,《宝可梦》的影响力其实毋庸置疑。在过去的25年时间里,这个发迹于 游戏 的IP,衍生出了一系列跨媒体作品,涵盖 游戏 、动漫、书籍、周边以及相关授权衍生品。

在 游戏 方面,《宝可梦》系列依旧是日本 游戏 销量榜单头部的常客。然而,高销量背后,大部分的产品却是由情怀党所驱动。这恰恰反映了宝可梦IP 游戏 长期存在的一个问题——虽然IP在大众圈层的知名度高,但 游戏 所触达的玩家圈层却稍显固化。从发展的趋势来看, 游戏 未来仍然是宝可梦IP非常重要的一块领域,也是IP发展背后的重要驱动力。而且随着 游戏 成为其它 娱乐 /商业产品的分销渠道,以及更热衷于虚拟世界的Z世代的崛起, 游戏 的重要性会越来越突出。

这个节骨眼上,宝可梦需要一款重磅产品去解决破圈难题,《宝可梦大集结》则被寄予了厚望。

在去年6月的TPC直面会,官方曾为产品单独举办了一场发布会,重要程度不言而喻。社长石原恒和也在会上直言不讳地表示,希望“能让更多人玩到宝可梦,了解宝可梦IP”。其背后的含义也非常简单明确——即实现宝可梦IP进一步扩圈。

实际上对于手游,TPC也曾有过数次尝试,但就市场表现而言,至今仍在畅销榜前列的只有一款AR 游戏 《精灵宝可梦GO》,其 历史 营收超过50亿美元,其余的IP产品表现则乏善可陈。

《精灵宝可梦GO》的出现,将宝可梦IP第一次带入了移动AR领域,是一次非常成功的再创造。该产品的成功,说明了只有突破传统设计模式才是取胜的关键。而授权腾讯开发的《宝可梦大集结》也是对宝可梦传统收集玩法的突破,第一次让这个IP进入了团队休闲竞技的领域。

考虑到休闲竞技玩法本身已经是全球最受欢迎的玩法之一,有着庞大的受众基础,而对于此类以扩圈为前置考虑的衍生作品,受众圈层的体量正是择选核心玩法时的重要考虑因素,加之重量级IP往往能在玩家间形成自发传播,所以本次“超级IP+休闲竞技”的结合有望为宝可梦IP进一步扩圈提供充足的动力。

此外,通过《宝可梦大集结》所吸引的初涉宝可梦IP的玩家,将在极大程度上反哺到IP旗下的其它 游戏 中,进一步深化、稳固宝可梦IP的复合圈层布局。

可以说,《宝可梦大集结》的出现,正是承载了宝可梦IP扩圈的使命。

IP只是拿来换皮?这其中可能有些误会

无论是当初刚刚亮相,还是如今在海外地区正式上线,我注意到有部分玩家将《宝可梦大集结》称之为“MOBA换皮” 游戏 ,而宝可梦IP则是被当成了圈钱的工具,损害了粉丝的感情。

但以理性去看待,真的是这样吗?答案显然是否定的。别着急开骂,让我们一个一个来看。

IP衍生 游戏 最容易让粉丝诟病的一点是IP不还原。长期来看,IP的还原度很大程度影响了粉丝对 游戏 的认可。因此,如何将不同的宝可梦特点更好地展现出来,成为了天美首要考虑的问题。而天美给出的答案是:在保证IP特色的同时,不忘夯实 游戏 的策略竞技属性。

角色形象是保证IP特色的第一步,从 游戏 所展现的内容不难看出,天美在角色形象设计上花了不少功夫,除了把经典角色的招式原汁原味地呈现出来外,还在一些小细节上,比如把卡比兽爱睡觉的特征融入其中,不仅做到了宝可梦形象上的还原,也兼顾了角色的个性内核。

同时,根据宝可梦各自不同的战斗方式,天美还为其设定了防御型、攻击型等职业定位,一方面为 游戏 带来更多的策略选择和团战配合,满足玩家对不同风格玩法的追求,另一方面也提高了 游戏 的观赏性。

需要指出的是, 游戏 中每只宝可梦还拥有能展现高光时刻的专属集结招式。另外,像是宝可梦IP中经典的“持有物和对战道具”设定、“进化”机制等,也得到了全面还原。玩家能借此获得更多满足感,也在潜移默化中提升了对陌生宝可梦的感知,达到拓展宝可梦IP的作用。

作为一款存在了25年的IP,粉丝对宝可梦IP有着深厚的 情感 寄托。为了不破坏粉丝对于IP的整体认知,天美基于玩法创造了全新独立的世界观体系,并邀请到了知名作曲家景山将太,以及知名配音演员大谷育江等,为 游戏 声音创作,保证宝可梦的音乐、音效原汁原味。

据天美方面介绍,宝可梦的招式音效都是从各自的属性出发设计,在加强宝可梦的属性表达的同时,也能让玩家在混战中,通过声音清晰辨别自己的角色。

此外, 游戏 最大的特点,就是把《宝可梦大集结》正作的道具和休闲竞技玩法进行了融合,设计出开局可自带,具备强化力量、提升速度等功能的道具。简化的设定不仅减少了新玩家的入门门槛,也与宝可梦IP的世界观相匹配。

从地图机制到玩法创新,《宝可梦大集结》轻“竞技”但不轻“趣味”

在玩法层面,或许是《宝可梦大集结》相较于传统MOBA 游戏 的轻量化设计,让不少人产生了玩法深度上的质疑,但从我实际体验来看,其实 游戏 在休闲与竞技上的玩法平衡可谓是别出心裁。

市面上的快节奏 游戏 ,经常会暴露出 游戏 内容量不足的问题,而《宝可梦大集结》通过对地图机制和玩法模式的丰富,有效提升其策略深度,为玩家提供了更为多元化的体验选择。

为此,天美特意为 游戏 采取了“倒计时胜利+得分”的限时占点得分模式。 游戏 中,玩家将可以选择两种模式进行,分别是5V5的大地图对战模式,以及4V4、3V3的小地图对战模式。

在5V5对战中, 游戏 的单局时长被限定在了10分钟,地图面积更大;而4V4、3V3模式则在整体上做了更多的瘦身,地图得分点的减少和不同机关放置缩短了玩家的接战距离,加之不同的野生宝可梦刷新也进一步加快了对局节奏,即使在5分钟的单局时长设定下,也能获得更为多样的战斗体验。

可以看到, 游戏 的限时占点得分玩法并非像传统MOBA 游戏 那样以推倒对方基地为获胜条件,一方面避免了传统MOBA 游戏 的高门槛高压力,单局固定的 游戏 时长也相对更加自由,玩家在乘公交地铁时就能来上好几局,更贴合如今年轻人碎片化 娱乐 的需求;另一方面,较为轻松的 游戏 节奏也符合宝可梦系列 游戏 一贯的合家欢特征。

在竞技 游戏 最重要的平衡性方面,天美也鉴于宝可梦的定位,平衡了其进化过程中的强势期。比如有些宝可梦的强势期较为靠前,可能会迅速帮助队伍建立领先优势;而有些宝可梦的强势期在比赛后半段,每一次进化自身都能获得突破性的能力提升,并逐渐掌控比赛。

表面来看,“进化”机制是还原了宝可梦中角色成长进化的设定,但深入来看,进化后玩家还可以选择两个不同的招式分支以应对不同的战场情况,这实际上是进一步区分了与传统MOBA 游戏 玩法区别的同时,丰富了 游戏 的策略性和体验。

考虑到不同宝可梦存在着强势期的差别,在 游戏 过程中,如何分配阵容和路线资源,成为了影响战局走向的关键。随着时间的进行,MOBA中逆风翻盘的场景也在 游戏 中常常呈现,说明《宝可梦大集结》一样有着不输传统MOBA 游戏 的竞技体验。

在 游戏 中,玩家还能体验到基于轮换机制的三个不同主题地图——吉弗市、奥拉公园,以及玛尔竞技场。需要指出的是,每一张地图都拥有独特的核心玩法和机制,比如吉弗市的“变速区”,双方宝可梦站在上面时移动速度均会加快,这给玩家的走位身法提供了更多操作空间,赋予了独特的移动玩法体验。

以玩法设计的角度去看,轮换机制的加入为 游戏 营造出更强的赛场感,而类似超级跳板这类地图元素,则能让队伍实现快速转线,无论是进攻还是防守都有着巨大的作用,也加速了 游戏 的节奏,带来更刺激的竞技体验。

以上种种不难看出,天美实际上是有意通过加入创新的竞技元素,在增加 游戏 的趣味性、策略性的同时,着力将 游戏 与传统MOBA玩法进行区分,以此兼顾休闲玩家和竞技玩家的需求,扩大产品的潜在用户群。

天美用实力打出一张“突围牌”

《宝可梦大集结》中有一个颇为有趣的小细节:即玩家在完成得分后,部分宝可梦会做出一个类似灌篮的动作。因此, 游戏 也被不少玩家调侃为“宝可梦大灌篮”。

就是这样一款起初不被看好的“灌篮 游戏 ”,在首日上线时表现却远超预期。考虑到在海外市场,休闲竞技品类一向不吃香,能通过还原与创新让玩家集体“真香”,背后所反映的,正是外界对于天美在休闲竞技品类研发上的认可。

实际上,天美的研发实力一直在全球享有盛名,这一点从旗下《王者荣耀》与《使命召唤手游》的市场表现就可窥见一二。

在天美研发实力获得认可后,其所继续进击的下一个重要方向已经显而易见——即“对外输出内容”,而这种方向同样也是如今整个中国 游戏 行业发展的潮流。

在《宝可梦大集结》中,天美已经对此做了初步尝试,比如花费巨大心思实现Switch和手机端的数据互通。跨端互通带来了极高的开发技术难度,不仅需要双平台同时开发,并且要保持 游戏 整体的系统功能、内容在不同平台的一致性。

但好处也是显而易见的,跨端互通不仅打破了Switch主机玩家与手游玩家之间的界限,结合 游戏 休闲的玩法,也使得包括新手在内的玩家一起轻松享受宝可梦对战的乐趣,让用户群更大、年轻人更多的手机玩家能有一个了解宝可梦的窗口,甚至有望开辟新的市场。

在天美研发团队顶级研发实力,以及对宝可梦IP的热爱与匠心精神的支持下,此次天美与TPC的合作研发可谓甚是亮眼,可见在整理吸收与动视、SNK等国际顶级IP的成功合作经验后,本次在玩法上有了更大幅、更深层的创新设计,其中体现的不单是天美硬实力的日益增强,更能感受到其对 游戏 质量的坚定追求,或许在一系列优秀的合作研发过后,呈现于我们眼前的将是更为优质的天美自研,个人看来,这样的期许或将于不久的未来得以实现。

精灵宝可梦go现已正式发售,不过游戏只在几个地区上市,有些玩家下载后不知道精灵宝可梦go怎么进游戏,下面深空高玩为大家带来精灵宝可梦go进入游戏方法介绍,一起来看下吧!

精灵宝可梦go谷歌框架是必备的,要有谷歌地图,不然会有GPS找不到的问题,最后挂上***就可以进入游戏了。

看到很多人在进入游戏时有很多问题。我已经进入游戏可以正常开始玩,所以特意来科普一下。

进入游戏方法

1谷歌框架是必备的

2要有谷歌地图,不然会有GPS找不到的问题

3最后挂上***就可以进入游戏了

注意

因为要使用谷歌地图,所以进游戏时也要挂***。

***用赛风和蓝灯的都可以。

不过现在由于服务器原因,锁了部分国家和地区的IP,一段时间内无法进入游戏了。等服务器开通的时候才可以再次进入游戏。

以上便是精灵宝可梦go进入游戏方法介绍,希望对玩家有所帮助!

口袋妖怪GO中国区,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关口袋妖怪GO中国区最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

  身在澳洲的基友都兴奋的拿着手机上街抓精灵了,而小编我还在这里含泪写文章……

  《Pokemon Go(精灵宝可梦Go)》 7 月 6 日登陆安卓区和澳大利亚、新西兰 AppStore,随后 7 月 7 日上架美国 AppStore,估计不少关注游戏上架新闻的朋友都抢在第一时间就下载了尝鲜,但是由于跨区游戏的玩家人数太多,导致澳洲区服务器多次出现瘫痪,所以开发商兼运营商 Niantic 直接启用 GPS 锁区,导致中国绝大部分地区无法在进行游戏。不过目前已有可玩的版本,挂上***后使用谷歌账户可以进行体验,只是地图不准而已,越狱和不越狱设备皆可进行游戏(点此下载)。

  鉴于游戏受关注度实在太高,所以在此结合国内外整理出最详细的游戏情况汇总,为大家免去到处搜索询问之苦,同时也不用再去轻信网上传播的各种不实言论。

  一 GPS 锁区了还能不能玩

  锁区并没有明显的针对中国(但事实如何比较难说),所以大家先不用着急喷任天堂,主要是 Niantic 目前开放的服务器还十分不稳定,澳洲小伙伴表示动不动宕机是家常便饭,如果再加上大规模跨区游戏的话,秒秒钟被挤爆,锁区应该只是一种应急措施。

  下图是目前比较可靠的 GPS 锁区区域图,来源百度 Pokemon Go 贴吧,红框框起来的地方都无法进行定位,也刷不出补给站、道馆和精灵,打开之后要么是一片茫茫大草原,要么就只有地图,地图上啥也没有。

  不过大家应该也注意到了,国内还有地方没有被锁,东北、新疆小部分和西藏小部分地区是可以正常玩的,来自辽宁多个城市、乌鲁木齐、克拉玛依等地的玩家已经确认可玩。如果你正好在没有被锁的区域,别犹豫了,赶紧出门抓小精灵去啊!

  关于游戏如何下载以及一些基本体验,威锋游戏频道也有不少介绍了,虽然《Pokemon Go》基于谷歌地图服务,但实际上只要玩家下载好游戏之后,能顺利登陆谷歌账号就能顺利使用地图数据。

  ※ iOS 目前可以前往澳大利亚、新西兰、美国区商店下载,游戏第一次开启需要 Google 账号(必须借梯子),以后就不需要了(也不需要梯子)。安卓可以在 Google Play 下载。

  ※ 游戏有反越狱/反 root 机制,越狱/root 设备不能正常开启(ios 可下载反越狱检测插件解决)

  如果网络正常但是地图上一片空白 就可以确认所在地图已被锁

  如果所在城市被锁区,又很想体验一下游戏的话怎么办呢那就只能用虚拟定位了。首先锁区之后玩家还是可以创建自己的人物,并且按照教程捕捉一只小精灵,游戏会给出草系、火系、水系御三家——就是大家熟悉的妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三个小家伙在出生点,玩家选择其中一只收服,游戏才会正常开始。

  虚拟定位的软件(插件)有 fakegps、anywhere 之类的,然后把定位换到没有锁区的城市,回到游戏,等待一两秒钟刷出地图,你就能看到地图上有很多标识点。包括蓝色的补给站、灰色的中立道馆和已经带有颜色的阵营道馆,当然,还有出现在附近的小精灵们。

  再次提醒大家使用虚拟定位有风险,并且没有办法正常地移动,仅供体验一下而已!

  正常的游戏地图画面

  二 国内什么时候能玩

  我相信很多玩家都急切想知道这个。首先这款游戏很难说会不会在中国上架,此前官方宣布的是澳洲、美过首发,亚洲后续上架——亚洲主要还是指日本,连港澳台都没涉及。即便官方正视中国市场,中国区现在也面临着广电新规“上架游戏必须有出版批文”的管控,《Pokemon Go》属于国外游戏,想在中国上架就要先通过国内代理拿到正规的批文才行。

  这也是为什么昨天出现传言说腾讯会代理该作,但后来腾讯微博已经辟谣。目前并没有什么国内厂商在联系该作的代理。

  大家不要听信谣言更别传谣哦

  但好就好在《Pokemon Go》是一款全球同服的游戏,而且从最早我们玩到的游戏内容来看,中国各地可以抓精灵,还有一些区域上的特性(我国幅员辽阔,不同地带的常见精灵是不同的),也就给了玩家很大的希望,因为 GPS 锁区不是长久之计,本来就是鼓励出行甚至有“旅游局阴谋”的 LBS 游戏,在《Ingress》的基础上国内的据点和道馆都铺设好了(不过没有经过测试),没有一直锁区的道理。

  目前就是要看等美、日、欧几个大区开放地图,服务器稳定之后,Niantic 会不会取消 GPS 锁区,这样我们就能愉快地玩耍了。

  三 这个游戏为什么好玩

  澳洲区上架短短一天时间,这个游戏已经刷爆了国内外社交网络,在 Twitter 的推文数量超过 90 万,国内微博话题量超过 800 万。虽然只在新西兰、澳大利亚和美国三个地区上线,但一天之内登顶三个地区的免费榜,截至 7 月 8 日早晨,该游戏已经登顶美国、新西兰和澳大利亚三个国家的 iOS 收入榜。

  美国区免费榜、收入榜

  要说为什么好玩的话……大概就是因为我们终于抓到了有生以来的第一个宠物小精灵吧。

  游戏要求玩家必须走出去,到户外去,到各种公共场所去,所以又被戏称为“拯救死宅神器”,让那些一心闷在家里玩游戏的人们接触外面的世界。特别是了解过 Niantic《Ingress》的更懂,为了找到某个标识点,你甚至会发现自己生活了好几年的城市,其实存在着不少秘密的地方。那些不起眼的街灯,不起眼的石板,甚至是一个招牌,都藏着好玩的东西。

  坐在办公室里,有胖丁时不时从屏幕背后钻出来;打开外卖餐盒,一只比比鸟瞪着无辜大眼;大雨磅沱的小区主道上,杰尼龟在旁若无人地戏水;夜晚的绿化带有鬼斯通默默看着你;安静偏僻的小道上,卡比兽胖胖的身躯堵住了你的去路。

  原来,这个世界真的有小精灵耶。

  游戏目前开放了捕捉、进化、阵营、道馆训练、道馆争夺这几块内容,三个不同阵营的玩家可以争夺道馆,不过主要还是以培养训练收集精灵为主,交换精灵系统还没有开,后期还会有更多好玩的。

  四 玩《Pokemon Go》需要注意的事

  第一个是电池,因为全程联网开着 GPS,所以很耗电,这点官方也提醒了玩家,出门记得先给手机充好电。当然带上充电宝也是必须的。

  第二个是安全,不要以为这是在开玩笑,从《Ingress》过来的一些惨痛事件告诫我们在室外、尤其是在马路上玩《Pokemon Go》的时候一定要注意人身安全,最好在马路上别玩,这真的不是在说笑。

  所以任天堂给《Pokemon Go》推出一个蓝牙外设 Pokemon Go Plus 不是没有道理的,不需要一直盯着手机,附近有精灵时外设会震动提醒并且亮灯,抓小精灵的时候也不需要手机,直接用这个外设就能抓。所以到时候能玩了,还是建议大家配一个外设吧。

  ※ Pokemon GO Plus 将于 7 月底发售,价格 3499 美元,日元定价约 4000 日元左右(折合人民币 250 元)。

  第三个是不要作死,明知道不能去的地方不要去。游戏是游戏,它可能会在女厕所里刷出一个臭泥,在别人家卧室里刷出一个皮卡丘,但你是一个有脑子的人,不要为了抓个小精灵连怎么做人都忘记了,这就很值得唾弃了。

  像之前社交圈里传得很广的为了抓小精灵闯进女厕所被警察带走的,还有胆敢妄想进军事禁区抓精灵的……这不叫做热衷游戏,而是脑子进水。

  《Pokemon Go》虽然很像《Ingress》,但它宣扬的是“寻找精灵,探索世界”的理念,更为强调发现与合作,喜欢这个游戏的玩家,也应该是一群单纯而有梦想的人。这游戏能大火并不出我们意料,拥有 20 年历史的《口袋妖怪》IP 加入了 AR,它一定能超越《Ingress》,盼望着国内能顺利玩到的那一天早点到来。

  对了,如果你还想更多地了解《Pokemon Go》这款游戏,可以跳转阅读《Pokemon GO 制作人访谈 这世界真的有精灵》。

你用什么玩啊,要是GBA的话,就不能连

如果用电脑的模拟器的话,首先要用能联机的版本,比如VBA173link版,就然后打开两个模拟器,这时会生成sa1sa2两个存档,把你自己的存档一个改成sa1,一个改成sa2打开用两个模拟器打开游戏自动读取两个存档,接着进入宠物中心的二楼按照提示就好啦

宝可梦大集结国际服在哪里充值?国内想要完成国际服的充值很复杂,而且要用到海外的银行卡,因此大家在充值的时候都会选择代充,代充只需要用到微信支付宝就可以完成充值,详细的充值方法深空游戏小编这就分享在下面。

宝可梦大集结国际服海外充值教程

宝可梦大集结国际服由于受到谷歌限制,目前国内充值会受到限制,需要验证IP和海外银行卡才能充值,如果没有的话可以按照以下方式进行代充。

充值步骤:

第一步:进入代充网站:

Bigplayers : https://mbigplayerscom/inviteCode=B0005492

海鲨代充 : https://haishayouxiniaonidigamescom/

第二步:在代充网站首页搜索宝可梦大集结,在搜索结果中打开宝可梦大集结手游充值页面。

第三步:选择想要的面额并仔细阅读充值说明后,点击购买就可以完成充值了,一般15分钟即可到账。

注意事项

①请务必准确填写信息,以防您的充值无法及时到账

②充值程中请勿登录游戏,避免造成卡单

③充值完成后,客服会立即通知您

想网络对战可以用NetBattle096模拟器,Netbattle(以下简称NB)是使用较为广泛的口袋网络对战平台,支持宝石系列、金银水晶系列以及红黄蓝绿系列的口袋妖怪的对战。优点是操作简单,功能强大。由于是英文界面,需要使用者拥有一定的英文基础。

NetBattle以及必需支持软件Microsoft Applocale下载地址http://pickupmofilecom/6208666378132532

下载完解压,Ap先安装Microsoft plocale,一路确定即可。Microsoft Applocale只能在Windows XP下进行安装,其他版本请将系统语言换至英语直接运行NB,但就无法使用QQ等程序。

然后安装Netbattle。一开始一路next即可,之后会让你进行具体的设置,这里其他先不管,留到安装完后再进行设置,记得先设置密码。密码是辨认你身份的重要手段,如果你的帐号所用的密码与服务器里记录的密码不同的话,是无法使用这个帐号登陆服务器的。经常重装系统的人请特别注意。

注意安装时不能出现中文路径。

运行Microsoft Applocale,点击“下一步”,之后点击在 启动应用程序 那里的 浏览 ,选中PokeBattleexe,参数写SERVER的话会进入开设服务器的设置,不过我们现在要普通对战,所以不填。

在应用程序的语言里选中第2或第3个语言。注意精简版XP没有这些语言,所以也是不能用APP运行NB的。

如果你需要经常用到NB的话在 创建快捷方式 那里打勾,点“完成”运行NB

初玩NB是没有队伍的,不过不忙着造队伍,先完成NB的设置

点击菜单下的Options-Set Options进入设置界面

Display & Sound 选项卡中

Text Display

Use Fancy Text 这个必选

Fix Line Breaks 这个能在某行战报超长的时候修正战报显示问题,选不选无所谓

Battle Messages

Normal 这个显示的是GBA里的战报由于战报中信息提供得不够充分,不推荐

Extended(Log-Style) 选这个就能打出来我们平时看到的NB战报的样子了

Use Nicknames 选这个的话战报里会用某精灵的昵称来代替该精灵的名字

Trainer Name Prefix 精灵名字前再加上"训练员名字's"

Between-Move Delay

milliseconds 出招延迟

Animation & Display

Animate HP Bars 选这个的话会看到HP槽像GBA里一样,一点点往下掉……

Enable Background 允许背景,不选的话对战时的背景就是一片白色

Audio

Sound

Music 一些操作中有声音/背景音乐

System 选项卡

Team

Show Other Players 自己的队伍会被其他人看到

Hide Until Battle 选这个的话就不会了(推荐)

Autoload at Startup 启动NB时自动读取队伍

Logs

Prompt to Save 比赛结束后提醒是否保存战报

Autosave 自动存储战报

Replays

Prompt to save 比赛结束后提醒是否保存录象,不过中文界面下是看不了录象的

Autosave 自动存储录象

Automatic Updates

Enabled 允许自动更新

Ask before Updates 自动更新前提示

下面是选择语言

一般选择英语,有荷兰语 德语 法语备选

Chat Windows选项卡

Show Players Sign On 在服务器中显示玩家上线

Show Players Sign Off 在服务器中显示玩家下线

Show Battle Start 在服务器中显示战斗开始

Show Battle results 在服务器中显示比赛结果

Show Return From Battle 在服务器中显示玩家结束战斗

Show Away 在服务器中显示人员进入离开状态

Show Return From Away 在服务器中显示人员结束离开状态

Show Ignore/Unignore 显示对某人的屏蔽/非屏蔽

Show Team Change 显示换队

Show Nickname Change 显示换ID

Parse URLs 选中这个的话可以直接点网页连接

Show Timestamp 在动作前加上时间

格式默认为hour:minute:second,可以修改

允许行数

超过这个行数的话上面的东西会被刷掉

Word Filters 屏蔽单词 用来PB一些单词,比如fck之类

设置完毕,进入Team Builder开始组队

首先要确定的队伍的版本

菜单栏-version下有

True RBY(纯RBY)、RBY with trades(允许从GSC中传回来的精灵存在,可传回一些能学到纯RBY学不到的技能的精灵)、True GSC、GSC with trades(这两个同RBY)、Ru/Sa only(红蓝宝石202对战)、Full Advance(目前一般选的都是这个,宝石背景下的386只精灵对战)

Trainer选项卡中

Username那个框填你的姓名

Graphics选择你精灵所显示出来的样子(建议使用人设比较成熟的Ruby/Sapphire)

Extra Info填你的说明

Auto Messages下wins下的框填入胜利时自动说的话,Lose下自然就是失利时自动说的话了以上除了User Name都可以留空

左边选择你的头像

好,下面开始组队。

点击PKMN1

POKéMON框中选择精灵的名字

点击Switch

就会看到要用的精灵的样子了

Nickname输入昵称,限制在15个字母

Item下输入该精灵需要携带的道具(常见道具英文,Leftovers-剩饭 奇迹果-Lum Berry 专爱头巾-Choice Band,速度果-Salac Berry 攻击果-Liechi Berry 特攻果-Petaya Berry 先制之爪-Quick Claw

下面4个框中填写4个要用的技巧

4个技巧可以不用满,但不能全部留空

可以在上面看到技巧的威力、命中、PP、习得路径等基本数据

对精灵、技巧的英文名字有疑惑的可以参照

http://wwwkoudai8com/newbbs/npcphp

接下来需要进行调整努力值、性格等更详细的设置

点击Expert

Final Stats下的数值显示的是最终的能力值,受旁边6个框中的个体值与下面EV Distribution中的努力值的影响。

分配努力时只需要拉动努力值条就能方便得设置努力值。

在调整其他能力的努力值时,因为努力值总共只能分配510点的关系,可能会影响已经分配好的努力值,为避免此情况,可在分配好的某项能力的努力值旁边的Lock前打勾。

个体值旁边自上到下依次是设置性格、特性、性别、是否闪光。

注意在设置性格的时候,在最终能力值上,右键单击性格要减的能力,左键单击性格要加的能力,这样可以方便地设置性格

再右边是调整级别,以及设置觉醒力。选中要觉醒的属性,则个体值会自动变成能够打出威力70的该属性觉醒力的个体。不过一种属性的觉醒力可以有不同的个体,默认的那种未必是最好的那种,有时需要进行调整。

如此就设置完一只精灵了。

依样画葫芦,造完6只精灵后就能组成一支队伍。

注意在4个技巧框下还有一些按纽

Arrange调整队伍中6只精灵的排列顺序

Load 读取以前保存的队伍

Save 保存队伍

Box>> 显示箱子

Done 完成队伍,开始战斗

点击Box>>的话右边会出现箱子,可以将精灵保留在那里,以后要用到的话就可以直接从箱子里方便地拿出而不必再造一遍。

按→将某精灵放进箱子

按←将箱子里的精灵放入队伍

↑↓调整精灵在箱子中的上下位置

剩下两个按纽是将精灵放入别的箱子与从箱子里删除该精灵

总共有10个箱子方便不同精灵间的归类。

上面的按纽中最后一个Compat可以对队伍进行总的显示,方便对队伍进行宏观调整

组队工作完成,开始对战。

退出Team Builder,点击Start Battling

接下来会出现个Server Listing(服务器列表)

双击列表上的服务器即可进入服务器与他人对战。

很大概率的,服务器列表会无法显示

此时点击Advance

Connect to下面选择Specific Server

Server下填入服务器的IP或域名

常用的2个:

国内论坛口袋吧架设的服务器

nbkoudai8com

点击OK后进入服务器

左边的是在服务器中的人员列表,右边会显示人员活动的各种信息等,可以进行聊天。

在前面的设置部分中有说明如何设置显示/不显示各种信息

菜单中Team-Open Team Builder可以在服务器中造队伍

Options下几个

Sound/Music前打勾则开放背景音乐,反之则不开

Update player speeds 显示玩家网速

Allow multiline Pastes 模糊判定(?)

Show version Icons 显示版本图标,不勾则显示玩家头像

Color names in List 以不同的颜色区分玩家,对战中的玩家会以蓝色显示,与你使用不同版本的队伍(RGBY/GSC/RSFLE)的玩家会用红色表示

Away 进入离开状态。离开状态的玩家不会被挑战,且头像会比较暗

进入Team Builder时自动进入Away状态

右击服务器中非away/对战中状态的某玩家

就会出来玩家信息的框

自上至下依次是

玩家名字

使用精灵(隐藏队伍的话则为问号,之前设置里说过如何隐藏队伍)

队伍介绍

网速 Est power(一般来说,此值越高则队伍越强,一般的宝石环境下的队伍在55%~65%之间) 服务器中战绩

如果对方使用了禁兽(超梦 梦幻 果然翁 路基亚 凤凰 拉提亚斯 拉提奥斯 海皇牙 古拉顿 天空龙 迪奥西斯 注意雪拉比与吉拉奇不在其中),那么下面会有 Ubers的字样,前面的数字就是对方队伍中禁兽的数量

接下来的框是比赛中使用的规则

Sleep Clause 睡眠条款 只能通过主动手段催眠对方一只

Freeze Clause 冰冻条款 自己只有1只精灵被对方冰冻

Self-KO Clause 最后1:1时候用同旅/大爆炸而导致0:0的时候该方失败

Apply PP ups PP升到最大值

Stadium Mode 每人只上3只精灵(一般情况下不选)

Challenge Cup 随机战,精灵、道具、技巧等全部随机选取(一般情况下不选)

Level Balance 使用的精灵会被强制变为不同的等级,一般来说越强的精灵等级越低(一般情况下不选)

Battle Timeout 某方5分钟不行动时判负

Unrated 不记录战绩

Show Enemy HP 显示对方HP(一般情况下不选)

Disallow Spectators 禁止观战

点击Challenge 进行挑战

对方拒绝的话会有refuse the challenge 字样显示

同意的话进入对战界面

战斗框左边以图象的形式显示对手与自己的精灵,以及战斗场景等情况,鼠标悬停在精灵上还能看到该精灵能力等级的升降情况。

通过该框上下的6只精灵球可以方便地了解目前的情况,精灵球上打了大叉说明该只精灵已阵亡,变黑则说明该只精灵中了异常状态。

右边显示战报,战报框下可输入文字进行聊天。

下方Attack选项卡下,选中技能,用Attack可进行攻击,右方方框内有该技能的说明,Pokemon选项卡下选中精灵点击Switch即可进行换人,悬停在该精灵上会显示该精灵当前的一些基本信息。当然有时候会因为辅助技巧、特性的影响下,是不能换人的。

点击Forfeit可认输逃跑(对战结束后此按纽会变为Leave,点击之即可离开战斗)

菜单下Battle-Purpose Draw则可向对手求和

观战时Battle菜单下会出现Save Log,选中该选项后在观战结束时会提示保存看的那场的战报。

进过一次服务器后可以使用mod了。一些服务器允许玩家的精灵在该服务器里使用NB数据库里没有的技能/得到没有的特性,这就是该服务器mod了。玩家普遍认可的口袋妖怪XD技能就需要通过mod来使用了。

在Team Builder下Version-Load New Mod File中选中需要的Mod,再在version菜单下的倒数第3项Mod:前打勾,就可以在进该服务器时使用了。

1修改器下载

http://hibaiducom/%87%E5%87%E5%87%E5%87%E5%BF%D5%BC%E4/blog/item/1b0f59c5a545d8a08226ac46html

2联机

可以用VBALINK。

首先下载模拟器,VBA的173版,比较好的联网功能。想必起以前把服务器端程序和模拟器结合了,使用方便

下载后解压、打开模拟器,选择Option-Emulator-Select Bios File,然后弹出窗口,选择GBABIOS按确定(我已经把GBABIOS一起打包到和模拟器一起,就是上面那个下载解压后就有,不需要另外下载,只需要打开模拟器设置)

然后选择Option-Emulator-Use Bios File(会打上钩)

这样BIOS就设置好了

关掉模拟器再开读取EX2006,此时应该可以看到GBA的LOGO画面,而且读取EX2006也不会再提示错误

解释BIOS作用:简单说就是让你的模拟器更仿真一台GBA,例如GBA的LOGO,而且对于EX2006,设置BIOS后才能看到联机对战选项,所以必须。

其他模拟器的设置请自行解决,不多做介绍(默认看此文的人都会用模拟器了)

单电脑联机:

选择Option-Link-Option,弹出窗口,有3个页,选第一个General,选择Single Computer,然后OK。关掉模拟器,打开2个模拟器(新版本将会自动生成2个配置文件VBA1和VBA2,2个运行的模拟器将不冲突。当然建议把2个模拟器的按钮设置分开。游戏的SAVE也会分别标上1和2,不会互相覆盖)

然后2个运行的模拟器分别选择第2个自由对战-通信对战就可以了

局域网联机:

选择Option-Link-Option,弹出窗口,有3个页,选第一个General,选Network

做主机的玩家,再选第2页Server,第一项选2人(官方说目前新版本的虚拟网络只能最多支持2人),第二项选择默认的TCP/IP,然后点START,会显示等待连接玩家。注意看上面写的IP抵制就是自己的地址

做客机的玩家,选择第3页Client,第一个选择默认TCP/IP,然后填上主机玩家的IP(主机玩家告知),然后点connect,会显示连接服务器

如果成功了双方都会有提示,然后双方都点OK回到游戏中,选择通信对战

目前单机我已经测试过了

网络对战我和T也测试过了,可以连接,不过可能网络还是模拟器功能不好,会断开

我们俩属于同一个局域网,所以不确定是否支持公网对战

有条件的玩家可以使用VNN测试一下,看看能否连接成功,并且对战是否会断开

我会继续测试一下的

另,选择Option-Link-Wireless那个选项,官方说是类似于建立虚拟网络的作用,不过在局域网内我不打勾可以连上,不知道是否公网就需要这个

还有,由于这是端口互相连接的虚拟服务器而不是真的服务器,所以会被防火墙所监测,有防火墙的请先关掉,或者设置更复杂的端口过滤、IP过滤等。不作详细介绍了

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 天穹宝可梦服务器密码如何下载

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情