吸血鬼崛起控制台代码有哪些 V rising控制台代码分享
吸血鬼崛起(V Rising)游戏里玩家可以打开控制台来进行一定的游戏调整,不同的代码对应着不同的指令,代码可以方便玩家传送,更改服务器设置,玩家自身状态等,下面为大家带吸血鬼崛起中各种代码的分享。
代码汇总:
1可以选择数字进行传送
12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East
13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南
14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北
14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南
15, 13 - 圣山路门
6, 16 - Silverlight Hills Waygate
8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南
9, 10 - Farbane Woods Waygate West
9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West
全部控制台命令
在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码
输出List后获得所有控制台代码
这里给大家所有控制台代码对应的功能:
功能类:
Alias (Alias, Command) - 移除目标别名
Adminauth - 授予管理员权限
Admindeauth - 放弃管理员权限
bancharacter (Character Name) - 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏
Banned - 列出所有被禁止的玩家
banuser (Steam ID) - 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户
绑定(组合键、命令)
Clanaccept - 接受部落邀请
Clandecline - 拒绝氏族邀请
清除- 清除控制台中的所有文本
ClearTempBindings - 清除所有现有的临时键绑定
claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家加入战队
Clanleave - 离开部落
连接(地址或 steamid、端口、密码) - 连接到服务器
断开连接- 断开与服务器的连接
GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayers - 将所有玩家传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置
give (What, Amount) - 在最近的实体上设置值
giveset (What) - 在最近的实体上设置值
hidecursor (Unnamed Argument) - 设置光标是否隐藏
kick (Character Name) - 将玩家踢出服务器
Kill - 杀死你的角色
列表(可选:类别) - 列出所有现有命令和类别
listusers(包括断开连接) - 列出服务器上处于活动状态的用户
本地化(语言) - 设置本地化语言
MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令
PlayerTeleport - 将玩家传送到鼠标光标位置
重新连接- 重新连接到服务器
setadminlevel (user, level) - 设置或更改用户的管理员级别
TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩家传送到您的位置
TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩家传送到当前鼠标光标位置
TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩家传送到区块坐标
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩家传送到输入的航路点
TeleportToNether - 传送到下界
TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置
Unbind (Key Combination) - 删除目标键绑定
unban (User Index) - 解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表
调试类
adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设置调试事件是否仅限于管理员
ClientBuildingDebugging(未命名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用
复制(命令) - 复制子命令的输出
复制调试转储
复制位置转储
创建调试转储
创建性能转储
DebugViewEnabled(未命名参数) - 启用或禁用调试视图
depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态
DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用
DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中目标实体的完整信息
DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询
DumpEverything(哪个)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型
gcCollect - GcCollect
JobThreads (Threads) - 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数
logdestroyevents (Which, State) - 连续记录所有销毁事件
lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛
measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/关闭系统性能测量
motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用运动模糊
OpenCrashDumpFolder - 打开故障转储文件夹
OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹
ProfileInfo - 显示有关当前控制台配置文件的信息
performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的性能
performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片
Printactivesequences - 打印所有活动序列
printactivesounds
Printallsequences - 打印所有序列
printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件
PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态分辨率设置
Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息
setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别
setresolution(未命名参数,未命名参数)
setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统
startbuildwallpaper(未命名参数) - 开始构建壁纸
texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算
texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) - 设置纹理流最大级别减少
texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设置纹理流内存预算
ToggleDebugViewCategory(未命名参数) - 切换特定的调试视图模式
toggleobserve (Mode) - 切换为观察者
ToggleSetting(设置名称,可选设置值) - 切换设置
unloadUnusedAssets - 卸载所有未使用的资产
useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询
大家好,我是思聪。今天分享梦幻手游转金币的概念、常识、误区。
金币是梦幻西游手游中的硬通货,有了金币就等于有了一切。自游戏公测以来,就有很多人绞尽脑汁的去想办法转金,誓死做0元党,白嫖WY。转金顾名思义,就是把小号或别的号上的金币转移到自己的主号上,达到增强自己实力的目的。下面就跟大家说一下转金的常识及误区。
转金的基本要素
1、首先大家要先了解游戏摆摊功能最基础的东西
税率,这个是WYBB的霸王条款,本服摆摊、工坊摆摊税率9%,跨服摆摊税率18%。
珍品上架4小时公示期,购买后有30天的冻结期,而且出售商品后的金币还有20小时的金币考核期。考核期一般会有三种结果:1、皆大欢喜,金币直接到账。2、金币冻结20-60天后到账,这种也算是转金成功。3、商品退回给卖家,金币扣除。这就意味着通过珍品转金需要 0-30天为一个周期,但是珍品转金的优势就是单次转金额度可以做的很大。
非珍品上架无需公示期,出售商品后的金币也没有考核期,购买商品后的冻结期也只有短短的7天。这就意味着通过非珍品转金需要 0-7天为一个周期,但是非珍品转金的单次转金额度就比较小。
工坊转金,类似于非珍品转金,同样是没有公示期没有考核期,但是商品的冻结有60天,比珍品的冻结时间还要长很多,单次的转金额度也比较小。
2、转金无非就是大号卖小号买,但是因为冻结期的存在,转金的方式又可以分为单向转金和双向转金。
单向转金,就是指大号准备商品卖给小号,小号把商品分解或者是使用。这种方式一般用于工坊转金。因为材料容易获得,大号消耗的自身资源很少,而小号购买后有60天的冻结期,占用小号仓库背包,所以这种就很适合单向转金。
双向转金,就是大号卖小号买,然后等商品的冻结期后再小号低价卖给大号,大号等冻结期后再高价买给小号,周而复始。主要是用于非珍品转金,冻结期短,例如法宝精华,变身卡等,虽然单次的转金量较小,但是单个物品格堆放量大,并不会占用太多的仓库背包。
3、转金最最最重要的还是金币号!
首先你要有金币号才能完成以上操作,没有金币一切等于零。金币的获取一般有两种方式。买或者自己练小号刷金币。买金币号一定要注意安全,建议买弃坑可拆大额金币号,一般是那种单号100W以上金币的这种,这种比较适合珍品转金,单次转金额度较大。另一种是单号10W金币左右的小额金币号,这种可以买也可以自己开JB自己刷,这种适合非珍品及工坊转金,但是比较容易遭到WYBB的封号。
月入百万金的出金大概方式
1个帐号创建(2个角色)或者2个帐号一个角色!每个角色一个月出金量在30W-40W!然后在靠转金技术,转给自己的大号上买各种BB和装备!
一、前期准备
新注册1个帐号创建(2个角色)或者2个帐号2个角色,1个号2个角色这样子方便登录也方便后期转金,因为注册网易帐号太麻烦了!
1、角色需要高于45级(45级开始出金)
2、角色门派推荐:(化生门派)理由挂推血带四个法系助战快速清理一切日常任务,和前期升级。(牛魔王 铁山公主 红孩儿)带四个法系挂加血无限平推
3、装备跟着等级走环装(1级都会送升级礼包升级给装备)
4、修为每天小号日常送的银币随便点点就行,不必点满,主要把点主修可以加更多血!
5、技能和宝石(技能主技能推血点满,宝石尽量全搞到2级以上)
6、推荐小号配置:2个角色一个号里,装备修为随便点了点,宝石全3~4级门派全化生(可以借鉴)银币用不完~几千万银币。
个人推荐,金币号一个号多个角色,这样子就是费时间需要一个一个清,也可以多个号一个角色,速度清的快但是需要多开。重点:小号不要和大号在一个帐号,新注册一个建2个角色。
快速清活跃方式宝图必做密境师门封妖三界奇缘科举押镖差几点活跃度抓1个鬼,随便到100活跃度 美滋滋!(每天提前做每日的推荐活动,推荐活动有双倍活跃度)(比如密境普通是25,推荐以后就是50)
推荐:每天晚上5点以后清日常,上号就可以直接做科举和三界奇缘直接可以刷到20活跃度。
1、每天活跃度刷满加上押镖,秘籍,师门,活跃度,就是2000-2500金
2、宝图的出货率(如果神佑隐身必杀连击法暴法连)(贵的内丹)(垃圾兽决和内丹)不小的进账
3、区的等级60级之前烹饪炼药钱(小号必须买房子)双烹饪或者双炼药很稳,每天下号必须体力全用来烹饪或者炼药(个人推荐炼药)
4、每天做日常给的金66全部跟着服务器等级走洗等级宠物,洗出来保底可以卖高价,比如服务器65就洗吸血鬼对不对高价!(比如区等级65洗吸血鬼忘川,等级开到75级洗75记得BB这样子大量的收入金币~)
5、每天刮刮乐,给的强化石,打造装备出货美滋滋也是很大的进账,最好打70的 打造书铁商城用银币就能买,小号的银币不花也是浪费。
6、区的等级高于65以后级:学熔炼,熔炼石是前期后期也很客观!
7、小号赚的金币多了,也可以卖的,卖给商人都可以的,有的玩家也是收金币的,要不就是区里自己卖,客户出珍品你秒了或者你给高等级点道具环20次
8、最后小号不跑环的,也不要卡级,该升级就升级。
9、所有的月入教学已经完毕,一句话,别说没用!你先坚持一个月,只看不做一辈子也刷不出来金!
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如果你说的是种族职业的插件的话
一般性在服务器都有说明
吸血鬼属性适中,武器是锄头(看起来比较像是死神镰刀?)
吸血鬼的战斗技能效果相当恶心人
想要变成吸血鬼有很多方式,最简单的就是找一个服务器里的吸血鬼玩家在夜里杀你几次,有20%几率感染(默认配置是20%)
至于其他的办法一种是认真的做转化吸血鬼的仪式,我只记得食尸鬼只要被僵尸或者僵尸猪人打死,狼人要带着20**蒲公英还有两种颜色的蘑菇被狼咬死
另一种是使用指令,这个需要OP权限
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