小程序图片如何使用云服务器的

小程序图片如何使用云服务器的,第1张

众所周知,小程序的大小限制在2M,我手头上这个项目目前已经不小了,因此时常出现超过2M上传不了代码的情况,为了解决这个问题,我曾经把项目的尽可能的去做了压缩,可是省下来的空间永远赶不上需求的增加,很快就又会出现这个问题,很是头大,就是那种眼看着自己辛苦写出来的代码还不能面世的尴尬,心痛的很,那么有人说了小程序不是提供了分包加载吗?是的嘞,但是我目前使用的是wepyjs的框架,对于基于这个的分包实在是没琢磨透,所以没敢轻举妄动,因为就想到了把本地放到服务器上的办法,哈哈~也算是笨人有笨办法吧,嘻嘻。。。

那么接下来就来说我是怎么处理的,其实还是很简单的。

首先,让后台的小伙伴协助把放到对象项目的域名上,那么这个对于我们来说就相当于项目的接口一样了,在使用的时候只需要把对应的接口域名拼接上即可啦,下面我们来看一个小例子:

已经请后台放到了服务器上了,那么负责任的后台呢会给你一个完整的链接给你做例子,让你去对应的修改你所需要的。

如上图,这就是我们后台把放到服务器上给我发的一个链接例子,正如你们所看到的,我掩盖到的部分就是项目的域名,Picture是服务器上放的文件夹,然后就是对应的名称。

所以这样看来就很简单了吧,我得具体做法是:

在appwpy文件的onload中,给globalData附上服务器的公共域名链接的前半段,然后在其他wpy文件中,直接在onload中把globalData赋值给当前页的一个data值使用即可。

问题应该是下面这张吧

在这里打开,默认是浏览器打开。

解决方法:

在“开始→运行”中输入“regsvr32 shimgvwdll ”(启用图像预览);然后运行“regsvr32 shmediadll” (启用影像预览)。

下午好!喜羊羊,哈哈我把我发过的一片文章给你复制下来给你可能会直白一点,新手建站如果只是想通过这个网站练习或者想长期经营的话可以选择vps共享主机,网站一般内容在300mb以内的,如果你以后做成功了这个网站你后面还可以选择换个服务器只需要把数据保存下来就好了(记得做好闭站保护)免备案服务器就是在境外的服务器提供商,不用审批时间很快就下来了适合建站练手,国内的可能要三个月。详情可以看下面的回答,希望能帮到你,祝你项目顺利。

很多新手站长在初次搭建自己处女站的时候总会遇到这么一个问题:该购买使用香港服务器还是美国服务器或者是国内服务器目前的网络中充满了各式各样的广告,在很大程度上误导着站长的选择,下面小编就以吃过亏的老站长身份向大家介绍如何选择适合自己的网站服务器主机空间。

一、根据网站访问用户来选择

如果用户主要在国内,那么国内服务器或者香港服务器是首要选择;如果是外贸站点,老外是主要访问的客户,那就选择美国服务器。因为机房距离用户的网络远会导致用户访问的延迟增加,这也就会导致部分用户打开一个页面需要很长时间,从而会流逝用户。

服务器访问用户 

二、从自身的经济情况来选择

目前三者的价格是国内服务器价格>香港服务器价格>美国服务器价格(同等配置条件下),而且价格相差比较大。从这种角度来看可以让很多用户选择美国服务器,大部分美国服务器中级配置就是无限空间无线流量了。

其实美国服务器最大的劣势就是访问速度慢,但是也有访问速度快的美国服务器,如美国c3服务器的,平均访问速度在200ms左右,用户访问基本和国内无差别,所以美国c3服务器在国内相当受站长的欢迎。

三、从网站属性上来选择

如果是公司正规站点,并且用户是国内的话,那么首要选择还是国内服务器,毕竟网站是企业的一个门面代表,有备案信息的站点更加容易受到用户的信任。如果网站是个人博客或者是测试站的话,那就选择香港服务器或者美国服务器,毕竟性价比较高。

目前国内还有一些个人注册的商业站点,但是由于备案程序过于麻烦,那么租用香港服务器是首要选择了。推荐互联数据IDC香港服务器,一个老牌的高端商务型主机商。

香港服务器

四、从网站规模上来选择

现在有很多网站程序做得很大,文件数量和大小都经常超资源,对于这种站点首选美国服务器,前面提过美国服务器配置高价格低,而国内服务器和香港服务器想要无限空间无限流量的基本上是顶级配置了,价格高的吓人,性价比低。

站长在选择网站服务器主机空间的时候一定要结合自身的需求来选择,并不是贵的就是最好的。

可以使用html5,要将转换成base64需要使用到一个html5的接口FileReaderreadAsDataURL()接口说明,这个接口可以将文件转换成base64编码格式,并且再以data:URL的形式展现出来

思路

1创建三个html标签,input用来上传,textarea用来显示base64代码,因为base64代码内容很多所以使用textarea标签,p标签用来显示。

2使用js调用html5的FileReaderreadAsDataURL()的API,声明三个变量用于控制上传,base64代码显示以及的显示。

3img_uploadaddEventListener('change',readFile,false);添加一个监听事件,如果上传文件发生变化就执行readFile函数。

4readFile函数的内容就是调用接口,将转换成base64再输出。

5在执行转换和输出之前先判断一下上传文件是不是。

您在页面编辑中所需要使用的类文件都先要经过上传,才可以使用,具体操作方法

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