腾讯云服务器挂微信软件办公,需要什么配置的服务器
办公用的话, 使用windows系统服务器,想省钱就选择 1核1g内存的,凑合用也行。
想流畅点就 1核2g是够用了。建议 1核2g配置的吧,不会太卡。有什么不懂的问题可以留言或者到我博客看看内容,写的挺详细的。
微信小游戏现在非常的火,
官方给微信小游戏包体有一个大小为4M的限制,
导致大家都觉的微信小游戏只能做小游戏,
做不了中大型的网络游戏,今天小编就带你说说微信小游戏这个4M。
1: 为什么微信会给“小游戏”带一个4M的紧箍咒
(1)H5的游戏点开就可以玩,这个大小从制度上满足点开就能玩的用户体验;
(2)H5游戏会缓存到本地,所以第二次加载会比较快,从制度上对大小空间有一个限制;
(3) 更小的游戏,对于微信的服务器而言能同时承载更多的用户;
2: 4M 的大小我们能干什么?
(1)代码体积大小 500K ~15M
(2)剩下的是资源体积: 25M ~ 35M (声音,,关卡数据)
3: 所有做微信小游戏,能做多小是多小,能做4M以内绝不做4M以外;
(1) 压缩代码,很多游戏引擎可以模块化裁剪,所以能不用的代码模块,尽可能不用;
(2) 背景图生成jpg的,这样体积会小写, 资源素材图要压缩一下;
(3) 实在太大,可以采用局部降低清晰度的方式, 比如高清的是 1920x1080, 可以考虑局部某些大的,降低清晰度;
(4) 可以压缩声音文件,多声道改单声道,特别有效, 码率,采样率等;
4: 做了你所有能做的,如果你的游戏比较复杂,超过了4M的资源,怎么办呢?
终极解决方案: 将你的资源服务器部署到自己的云服务器上,但是要求支持https和域名。
总上所述:
能做小,尽可能的做小;
做完所有的工作以后,如果超过,可以部署到第三方服务器上;
多大你可以看看微信现在可以做的事情有多少。现在城市F务微信就做的很好,首先微信是有一定的用户基础,然后城市F务一点点推出来,慢慢增加功能,不仅从吃喝玩乐下手,还有民生民意这块 直接解决了所有生活上遇到的问题,所以功能集合在一起,不用下载太多的app
看了下之前的回答,都说的很模糊,这里我说点稍微详细的,CSDN咨讯2018年11月22日发布了一篇关于微信服务的文章,这是文章链接-网页链接。
楼上大都是是说有3000台服务器,但是实际上,是有三千多个服务,服务和服务器的关系并不是1:1的,一个比较大的服务,可能需要几十上百台服务器去承载,文章中披露微信包含3000多个服务,运行在微信业务系统中的20000多台机器上,随着微信越来越流行,这个数字还在不断增加……
每秒需要处理几亿请求的微信后台,是几千上万名的的程序员共同打造维护的。我个人也是一名程序员,希望未来也可以有机会进入BAT这样的行业龙头企业,去打造下一个全民的应用。
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