守望先锋源氏使用技巧(详细)。

守望先锋源氏使用技巧(详细)。,第1张

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

  一、技能详解

  跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

  接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

  镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

  闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

  那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀计划。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

  二、打法套路

  那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

  距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

  那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

  那就套路这一块,我还想讲两点。

  第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

  第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

  三、各英雄对抗方式  

  好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。

  先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

  卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是风骚得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

  法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

  和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

  大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

  那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

  猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

  小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

  秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她手枪,跟源氏的镖不一样,手枪弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

  扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

  路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

  狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的炸弹反杀。

  死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

  莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

  托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

  堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

  百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

  半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。

守望先锋因为要准备守望先锋2发布所以关服。

根据守望先锋官方消息,为了保障《守望先锋:归来》顺利上线,将从北京时间10月3日晚上12点左右关停当前版本的《守望先锋》服务器。

也就是说10月3日是最后一个能够全天游玩原版《守望先锋》的日子。作为暴雪开发的一款第一人称射击游戏,《守望先锋》于2016年5月24日全球上市,可谓出道即巅峰,不仅荣获TGA年度最佳游戏奖,甚至彼时热度有超越《英雄联盟》的趋势。

守望先锋介绍:

2016年暴雪娱乐开发的游戏、TGA年度最佳游戏,《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

守望先锋在线人数?

2500万左右。

《守望先锋》10天内玩家人数已突破2500万

《守望先锋》自发行以来遇到了一些障碍,从服务器问题和DDoS攻击再到各种棘手bug,但这似乎并没有对游戏发售之初的玩家数据产生太大的影响。可以说暴雪的这款英雄射击游戏续作开了个好头。

守望先锋2玩家人数?

2500万

《守望先锋2》10天内玩家人数已突破2500万

《守望先锋2》自发行以来遇到了一些障碍,从服务器问题和DDoS攻击再到各种棘手bug,但这似乎并没有对游戏发售之初的玩家数据产生太大的影响。可以说暴雪的这款英雄射击游戏续作开了个好头。

守望先锋dlss如何开启?

守望先锋dlss需要手动开启。在新游戏中找到这个选项如果不能使用,查看自己的配置是否到达要求。只有20系显卡最新驱动win10版本1089以上。开启RTX功能,下面就有选项了,但是只有固定几个分辨率可以开启,每个显卡不同。

守望先锋2还有6v6吗?

无了

和现有比赛不同,比赛人数由原有的6V6变为了5V5,后续ow2上线也可能继续采用5V5模式

《守望先锋2》(Overwatch2)上市了,它取代了《守望先锋》,以续作的方式呈现在玩家社群面前,免费营运机制也吸引许多已退坑或新玩家,不过上市首日遭逢大规模DDoS攻击,想玩的上班族可能下载游戏完毕后,仍需要等待一段时间。

喜欢守望先锋的玩家有福了,因为守望先锋2马上就步入内测阶段,小编已得知游戏包含了PvP和PvE等模式,只是内测资格该怎么获得呢?下面是小编整理好的守望先锋2测试参与方法、守望先锋2内测参加教程,希望能让你尽快玩到游戏。

守望先锋2测试参与方法、守望先锋2内测参加教程:

方法一、通过官网获取内测资格

由于守望先锋2的服务器在海外,玩家需要借助游戏加速工具来优化网络环境,这样面对卡顿、延迟高、掉线等问题就可以轻松解决掉了。打开奇游加速器,搜索守望先锋2,点击加速。

没有奇游的话,这里有领取奇游的方法。

2接着进入守望先锋2的官网去申请beta测试资格,进入之后点击如下图OPT-IN NOW按钮;

3接着点击SIGN UP NOW按钮;

4玩家如果之前就持有Battlenet账号便可直接登陆,没有的话注册一个后登陆。注意:玩家需要填上电子邮件。这里小编建议玩家尽量不要使用企鹅或163等国内电子邮箱,以免接收不到邮件。

5登陆上账号后就可以完成申请了:

方法二、观看Twitch获取资格(活动时间:北京时间428 01:00-09:00)

1跟方法一一样,玩家需要先通过奇游加速守望先锋2;

2接着打开Twitch的官网,进去之后登陆账号,点击右上角头像,进入设置;

3在设置里面找到连接一栏;

4再选择如下图方框内容,点击后面的连接按钮,关联上战网国际服账号。

5只要你在活动期间内,观看累计满四个小时,就可以获得内测资格了。

6以防万一,玩家还需点击Twitch右上角信封图标留意内测资格掉落情况。

以上就是关于守望先锋2的测试参与方法、守望先锋2的内测参加教程。

这边有所有英雄的小技巧,不管是简单的英雄和困难的英雄,玩好都需要一些技巧,现在就和大家总结一下这些技巧吧。

士兵:76

[各种跳跃]

76最新的改动是这样210:

重型脉冲步枪:添加新的十字线,添加远距离伤害衰减

弹道扩散现在立即出现,而不是在一个延迟后

弹道扩散现在画一个弧,开始更准,而后迅速降低精准度。

所以注意点射,5~6发的时候。还有通常来说76的一个上高台的中距离正面火力压制。要不大锤后输出,要不高台上输出。76的右键有120伤害。所以1~2个76中距离拆堡垒,2级炮台是很快的。

激活战术目镜会装弹,激活期间装弹时间减少至05s

练习过程中发现76有好多状态比如装弹会低头。低头会增加被爆头的概率。自己小心。

半藏

:半藏可以爬墙默认面向墙按住空格。箭不蓄力是默认最低的准星点射出去,箭旁边的气流也有攻击判定(所以相对很粗的其实,不是近距离爆你头的半藏都是开挂。)。但是一箭中击中头和身体并不会优先算爆头,测试过的。但是不知道算不算接触判定先后了。想用半藏之前去自定义练练(下文会说)。E反射全中貌似是420伤害。Q会先发一支箭(有伤害)然后再召唤神龙(狼,看皮肤)。这箭可以被源氏反弹(隔着墙一样可以反弹,只看位置),如果召唤神龙前被反弹会变成源氏用你的Q。不过目前有严重的皮肤BUG。如果你是白狼皮肤(另外一个狼我还没测试过)在这个反弹的情况,神狼的视觉模型会不见了。只留下箭气。首先队友很难会想象到你会被反弹Q,现在加上BUG视觉模型不见了。队友躲掉的难度有点大。

死神:

E的时候能被各种打,还有声音,前后两个传送点注意都不要被人看见。少用网上说的装填过程近战取消硬直,近战之后还有个硬直会让你开不了枪。风险高回报低。如果差近战30血能杀人就近战,不能就老实装弹。所有普通角色近战都是30血,所有人现实1格血都是25。很克各种胖子,对面猩猩很跳是时候用死神了。

路霸:

钩子很重要,不过别人打比赛都经常钩不中啦,大丈夫。主要是为了转角遇到爱才使用的。空旷地方这么大体积就是帮别人大招充能啦,活生生的充电宝。钩子能解除堡垒坐下来,但是不能解除坦克状态啦。钩过来的控制时间很短,如果对手没爆发就可以走前一步再接左键,如果是麦克雷,幼儿原、死神之类,不想被反击就第一时间左键接走过去近战。念念碎:看攻略,路霸奶自己不加充能。。。我不开心。

莱因哈特

盾牌除了猩猩电、三妹光球、大锤的E,半藏的Q、各种近战其他都能挡比如DVA的Q,大锤自己的Q位置不好的各种炸弹,但是法拉的Q全中能连盾带人打死。

冲刺碰到就50血,撞击中的250血(撞炮台直接算撞击然后停下)加起来300血。能解除壁垒坐下来的状态、坦克状态。保护我们堡垒的时候,自己的右手的大锤很容易挡到堡垒视野,适当用左半边盾吧。E可以同时击中直线上很多人啊。一下100血威力巨大。无论怎样收盾2秒后,开始恢复盾,恢复量是每秒200~210左右,破了5秒才能举起来,没破没CD。

连招:1Q中,然后E到比较多的人,看情况左键,对着中意的的目标撞。旁边擦到的人都已经要吃200伤害了。2冲撞中意的目标顺便到敌方身后(注意不用同时撞散对手阵型),回头Q(打路人通常没人会预防你的Q),E输出,然后走上去抡大锤吧。

有梦想的大锤其实是可以一次把很多人撞下悬崖的,甚至自己不死。冲刺过程可以小角度转弯。

轮锤有两个技巧一个是跟随抡的方向甩镜头能够实现360度旋风斩,但是超过360度也并不能对一个人输出到两次。另一个是按住左键,同时默认右键是按住开盾,点一下可以取消左键攻击。当有命中提示时马上按一下右键可以马上进行第二次抡锤加快输出频率。(鸣谢8LMagicrex681113提醒)

大锤想自己主动去破坏对手阵型的时候也是破坏了自己队原有的阵型。而且本身自己的盾对对方狙击手很克制。场况是三言两语教不了的,自己留意吧。

麦克雷

:10米范围内最强输出,所有近战输出的强度都要过麦克雷这关。不过右键是不能爆头的注意,并没有爆头判定,打头=打身体。闪光弹可以丢大锤盾的头上就可以让他收盾,然后趁机打死。自己举一反三吧。。Q的机制是,按Q开始蓄力,再按Q或左键对视野内可见头部(没有头部就身体)射出子弹,会被可击中单位阻挡伤害,随看见时间的增加提升输出,等出现有红色骷髅代表可以秒杀(如果没意外)。如果知道对面天使有复活,可以留到天使复活的时候用,这样子就别人站着不动就开始蓄力了。右键可以取消,只扣50%充能。空大的时候,可以大叫这是压制,比赛也经常这么用:)闪光弹打中后,可以第一枪爆头,然后5连发。6连发如果觉得前几发可以打死,马上甩枪打别人,别浪费。

注意闪光弹晕住后比如小美,死神,源氏等人如果满血只要被晕住后按住保命技能的按键,眩晕结束会马上自动使用那个技能(比连按稳定多了)。等服务器对手水平上去,有些人就很难打死,甚至你会被反杀。比如遇到会玩的源氏,最好是做他背后的男人,正面遇到就算能先晕到,如果用连发100%会被反杀(源氏的E)。只能一枪一枪爆头点。

有梦想的麦克雷请5杀后留天使,等英雄不朽再6杀。

麦克雷准备削弱,个人的意见是调整成150血。其他所谓削闪光弹削右键削翻滚的想法太没梦想了。懂的自然懂。世界上有两种平衡,21个白板和石头剪刀布。增加特色加深弱点才是玩家喜闻乐见的。

小美

E是横放冰墙两下E是竖放冰墙,放出来之后再按E可以取消。取消可以提前进入CD。按两下E之后对脚下放可以弄出一个上2楼的桥。冰箱之后记得提前把自己放出来跑路,如果你不想被很轻松爆头。冰墙可以封锁对手视野,保护队友,注意如果队友有爆发输出别封锁队友视野。挡DVA的Q,房子里挡轮胎。分割队友火力。抬起对手或队友。最简单的方式就是先挡住敌方堡垒,等队友准备好一轮爆发输出再取消。自己的冰箱也可以保护队友。冻人,两个小美不会叠加,一直左键不会一直冻。所以冻住之后就爆头。比一直左键要好。比赛中还没怎么开发出来,路人局会玩的话有比较大发挥空间。其实我觉得小美300血比较好啦,比赛中节奏有点慢。

法老之鹰/法拉

法拉的空格和右键是一个效果。E推人的机制我也不是很清楚。感觉只要打中了无论哪个位置最后的落点都会与爆炸点距离一样,就是方向不一样。作为一个老日服高达OL的玩家。法拉手感真是亲切。请看情况优先清除狙(对你威胁太大)、堡垒,各种设置单位、奶。还有就是这游戏AOE效果不能爆头比如法拉的射击啦,近战也不能爆头,比如法拉的近战啦。总之法拉就是不能爆头。

秩序之光/幸梅塔/三妹

开黑请3DJ送你上去放摄像头,两个DJ可以半路回去换角色。摄像头主要目的是监控绕后其次是输出。你的右键可以穿大锤盾,不过打不死人也只是帮自己和对手奶妈充能而已。传送门可以类比天使轮流复活1个人。请早点放出来,位置保险一点。基本是防守开黑专用。

三妹的左键输出,会随输出时间递增,2~3秒到最高100DPS以上。中断输出会继承一段时间的输出等级。然后慢慢流失,可以观察自己模型的武器,武器面板有显示。并不需要按住左键什么的,装填也不会流失。

英雄技巧(2)

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 守望先锋源氏使用技巧(详细)。

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情