我这需要换什么菜可以玩绝地大逃杀?
卡是很正常的,你cpu、内存和显卡全部没有达到最低配置要求,而且这个平台升级意义不大。最好是直接更换目前主流配置。
如果预算有限:
一、cpu和主板,可以考虑更换性价比较高的e1230 v2+h61主板或e1230 v3+b85(或h81)主板,cpu性能等同i7,主板都还有全新有售,这样内存还可以使用。
二、内存,加条8G内存即可;
三、全新在售显卡gtx1050级别以上就可以了,低特效1050/中特效1050ti或1060 3g/高特效1060 6G以上,按需要和预算搭配就行。
最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 81, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
海豚25/月
迅游275/月
网易30/月
哒哒30/月(首冲优惠4元)
熊猫36/月
奇游45/月
玲珑55/月
主要原因:
1、网易UU加速器
说明:网易做的UU加速器,依托网易公司强大实力与多年网络游戏端游经验,整体运行较为稳定,最近几年网易口碑较好,运营了魔兽争霸官方对战平台,该平台为全世界魔兽玩家提供对战游戏服务,由此可见在游戏加速方面还是比较用心、比较有实力的。价格方面价格适中,国服免费,购买后未使用时长可提供退款,消费积分可以兑换加速器天卡,还是非常优惠的。在体验中偶见服务器延迟,整体概率非常的低。3天免费试用,偶尔会有免费试用活动。
价 格: VIP30/月
网易UU官网地址:http://uu163com/
2、迅游加速器
说明:国内老牌加速器,网游加速行业多年行业经验,加速服务好,支持游戏多,覆盖面广,与腾讯、畅游等国内各大游戏厂商均由合作,国内市场占有率高,除了价格较贵外木有明显短板,由于价格较贵所以排在UU之后。
价 格:迅游国际版60/月
迅游加速器官网地址:http://wwwxunyoucom/
3、玲珑加速器
说明:游戏加速器领域多年深耕经验,整体服务较好。整体效果还是很不错的,所有加速器均提供1天以上试用时间此加速器只提供2小时试用时间,有点反人类反社会,真心搞不懂,由于时间较短只测试了三次solo,偶尔卡顿,未见明显延迟。免费试用2小时。
价 格: 高级会员55/月
玲珑加速器官网地址:http://wwwlonlifecn/
4、奇游加速器
说明:对steam游戏加速较好,最近一年口碑持续上升,测试过程中偶见卡顿,整体不影响游戏体验,价格适中,服务较好,营销活动较少故排名较后,免费试用48小时。
价 格:超级会员45/月
奇游加速器官网地址:http://wwwqeeyoucn/
5、熊猫加速器
说明:整体加速效果较好,但是有个奇怪的现象,载入游戏延迟特别长,经常卡登陆界面,但是进入游戏后一点都不卡,不开任何加速器都能马上进游戏开了加速器反而卡登陆,真心搞不懂!!!测试时经常进入游戏房间失败,平均每局游戏多等2分钟以上,但是只要进入游戏了就一点都不卡。免费试用多久不知道,当天之后再也没用过。
价 格:月高级会员 35元/月
熊猫加速器官网地址:wwwxiongmao666com/
从上往下
NA (北美服务器)
EU(欧洲服务器)
AS (亚洲服务器)
OC(澳洲服务器)
SA (南美服务器)
再往下 TEAM
SOLO 就是单人单排
DUO 都是双排 你可以自己组队 也可以随机匹配
在下就是四排了
后面一个选项是第一视角模式
我以前直播一段时间,帮水友打号,电信区我几乎都玩过,个人体验
雷瑟守备
这个区给我的阴影最大。雷瑟的低分段是非常可怕的,这是唯一一个我在黄金分段还掉级的区,一串svp爬个白金都花了一周的时间,极其可怕。高分段没体验过,不想继续打了,游戏体验非常差,人菜,喷子多,不好好玩游戏,整天研究套路。很可怕的一个服务器。
无畏先锋
是我游戏体验最好的一个区,玩家水平很稳定,喷子少,坑少,代少,但玩家水平比较一般,但都是极其稳定的玩家,排位套路少,大多数都是用高熟练英雄,所以游戏体验是我最舒服的一个区。我玩小号都能很快爬到钻2
弗雷尔卓德
低分段比较菜,高分段比较浪,整体水平比较差,他们不是坑,就是简单的菜,我在这个区季前赛100场钻4,新赛季100场钻2拿峡谷资格,这个大区是最容易C的区。当然这个区也被很多网通主播诟病,嫌弃他们菜,但这个区直播效果很好,胜率贼高。
比尔吉沃特
虽然是网通第一大区,但并非第一大,以活跃人数来说,德玛西亚的人比网1要多。但很多各区大神慕名而来,都是奔着1区去的,所以网1的大神非常多。整体水平中上,低分段,高分段都差不多,有坑,也有会玩的,两级分化很严重。黄金低分段有很多大神在,这个区差在游戏意识,而不是对线操作,很多人因为意识问题,一直在低分段徘徊,经常出现高分段选手来1区虐菜,结果被菜虐的尴尬情况。这个区上分得靠脑子和大局观,而不是单单靠操作。
德玛西亚
网通公认的喷子大区,各个分段,喷子齐放,人太多了没办法,这个区是我第一个拿峡谷资格的区,挺艰辛的,只是因为那会直播,水友说要在大区拿峡谷资格,不然太菜。。这个区一大特色就是非常喜欢钻研“套路”,我在钻1的时候,一天打10局,起码能遇到3次剑圣宝石,中间还会穿插几次日女铁男,皇子盘森,岩雀盘森这些骚套路,出现几率远超其他大区的高分段。这些都是低分段套路,但他们能打到钻石,这恐怕是这个大区的特色?我说实话,德玛西亚的整体水平并不像传言的那么高,尤其是高分段的水分很大。只是在这个区玩,心理素质一定要强,因为喷子特别多。
艾欧尼亚
艾欧尼亚和比尔吉沃特差不多,高手确实多,但依然是两极分化严重,会玩的很会玩,不会玩的就跟新手一样。这可能是人多的大区最明显的特色,毕竟人多的区,会繁衍出很多的小号,小代,演员和。。主播虐菜。因为我要开加速器玩电信区,游戏体验比较差,电1我只打到钻石4,所以还没到过高分段。并不好评价高分段。
祖安
祖安给我整体感觉就是没有感觉,和其他大区差不多,上分中等难度。和电1差不多。
黑色玫瑰
黑色玫瑰低分段的高手超级多,同样坑货也非常多。黑色玫瑰是一个比较特殊的大区,就是妹子多,所以很容易出现很多慕名而来的钓丝男,以及很多妹子也会慕名而来,所以衍生出来的无非就是想在这个区泡妹子的人,和带妹子的大神。这个区也是公认的,巨坑区,但我个人体验,这个区上分很容易。打到钻石很容易。同样是我打水友号最多的区,光钻石号就有3个了,毕竟,坑多,相对的上分就容易。我自己的游戏体验还是不错的,毕竟,玩游戏男生有优势,有比较明显的虐菜的感觉。
诺克萨斯
和祖安一样,没有特别大的感觉,但上分比较难,因为喷子特别多,游戏体验很差,搞心态,打几把就想换区那种,这个区我打的不是很多,没接触过高分段,只在白金打过。
水晶之痕
这是我接触过最冷门的电信区,给我感觉就是很怪的一个区,水平偏低,甩锅互动的特别多,经常打着打着就水泉扣子了,喷子不是特别严重,但也不少,就是很爱讲道理,玩着游戏还有时间扣字和队友分析谁对谁错,也没谁了。。要经常抚慰队友,给他们打气。上分中等,因为郊区人少,水平偏低的话,独自c的难度就会加大。
巨神峰
好像评价不高,我体验是,很容易C的一个区,只是需要不断地安慰队友。所以游戏压力挺大的。经常要做好把把c的觉悟,很难躺。
暗影岛
无感的一个区,中规中矩,上分应该挺简单的,我只打过一次,白金到钻石花了2天,算是挺容易的,可能接触不是很深吧,毕竟没打过低分段的。感觉上分不难。
皮城戒备
电信最后一个区,但好像人不少,我玩过这个区不下3次,给我的感觉就是回到了刚玩英雄联盟那会的状态,队友得用教的,自己像个奶爸全程教他们该干嘛。这个区需要有一点点指挥能力,即使没有你也要知道你该干嘛,别被他们带节奏就是了。上分有点难。整体水平略低。
均衡教派
和其他郊区一样,没太大差别。
峡谷之巅
初入峡谷给我的感觉是很兴奋的,你只有到了峡谷才知道,不同服务器的钻2居然有这么大的差距,以前觉得郊区再菜也有高手,可是到了这你能明显感受到实力的悬殊。而且这个区买号的很多,所以黄金白银的玩家也硬要来体验一把高分局。我在这个区打到宗师花了整整800把,我依稀记得刚开始玩的时候定级赛白金4,胜率20%,特别可怕,队友不是不会玩,是那种很绝望的那种体验,挂机15投的特别多,因为大家都是高分段玩家,一局游戏的输赢,大家心里都有数,所以很少有能坚持不投降的,基本上平均游戏时间都在30分以内,很少出现大后期的局。所以节奏很快,因为你只要把对面心态打崩了,游戏就很好赢。大家也谁都不服谁,谁也看不上谁,经常因为恩怨硬要杀对面,失去理智。
我从20胜率打到60胜率花了100把,输一把掉24,赢一把11,就这么一点点爬上了宗师,真的挺难的。但这个区给我整体感觉,玩着是最有意思的,因为队友整体实力很高,队伍里有一种无形的默契在,这种默契感在很多大区的高分段都很难体会,就是那种你们不说话,一个眼神就知道他要干嘛的那种,这种感觉很爽,就那种配合度是特别痛快的,也只有这个区能在路人局达到这种效果了
《绝地求生大逃杀》对于配置有比较高的要求,对于有些硬件的要求高的吓人。许多玩家在入坑之前不知道自己的配置是否能流畅运行,那么想要玩《绝地求生大逃杀》真的只能换成顶配吗下面就一起来看看“院长尼克”讲解的《绝地求生大逃杀》硬件选择介绍及配置要求全解析吧,希望对大家有所帮助。
发现吃鸡这么好玩后,大多数人的第一个想法大概就是买游戏了。
等等,你怎么不看看你电脑配置能不能带的动呢
吃鸡这款游戏作为时下火热又十分吃配置的游戏,几乎攻陷各大各大硬件门户了。你会看到攒机的搭配方案写:“绝地求生最佳配置”、“吃鸡高画质流畅运行”或者看到各种提问:“老哥们,给攒一个吃鸡的主机呗”、“这个组的怎么样,可以流畅吃鸡吗”等等。
可以说在世界显卡行业的新一轮销量增长的历史进程中,持续火爆的吃鸡应该确是做了很大的贡献。
这一过程中唯一感觉不开心的,大概是A卡厂商吧
那我们来看看想要吃鸡,基本的配置要求是什么样的。
显卡
显卡可以说是这种大型PC游戏最看中的配件了。
显卡目前有两大厂商:NVIDIA(N卡)和AMD(A卡)。
常见的GTX系列是N卡的产品;原先的HD系列和现在的R系列,是A卡的产品。
绝地求生官方给出的最低显卡要求是:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB。这是什么概念呢
简单来说,就是这下图的显卡才达到了官方最低配置以上:
显卡天梯图,概括而言,越往上性能越好,如果你显卡是以下这些,你的显卡就有点悲剧了。
绝地求生对显卡要求还是很苛刻的,而且绝地求生目前优化还有些问题,十分吃配置。所以刚好达到最低配置的机器游戏体验是非常差的。
为什么说A卡厂商哭呢因为绝地求生目前本身优化就不完美,所以对A卡的优化更差。
来自极客湾,可以看到,性能相近的GTX1060和RX480在表现上还是差距挺大的,所以对于想为了吃鸡配电脑的水友还是配个N卡划算一些。
综上所述,显卡可以分为几个级别:
1 麻风侏儒型(我感觉很难受):全最低配置,仍然面临卡机场、卡帧等问题
显卡从GTX660起步
2 勉强流畅型:低配置,能够达到较流畅的
显卡从GTX960 GTX1050Ti起步
3 中配起飞型:可以调中配,能够流畅的
显卡从GTX1060起步
4 高配大佬型:全部极致,流畅起飞。
以目前版本的吃鸡,想流畅全极致,弄个Titan吧。
内存
绝地求生其实目前除了总是爆炸的服务器,优化问题也是最让人吐槽的一点。
这个游戏吃内存简直到了令人发指的程度,官方最低配置写的6G内存,然而在8月的更新前,不管你6G还是8G该卡成狗还是卡成狗。所以一度所有人都认为这游戏想玩的舒服还是得16G内存。
但八月份的优化还是稍微改进了一点,8G内存也可以较好的玩啦。但是内存还得考虑一个频率,目前想要8G玩得舒服,2133MHz以上的频率还是必须的。
综上所述,内存可以分为几个级别:
1 麻风侏儒型:持续地卡TAB、掉帧等问题
6GB内存; 1333MHz、1600MHz的8GB内存
2 流畅型:偶尔卡一卡,基本没毛病
2133MHz、2400MHz的8GB内存
3 起飞型 :腰不酸、腿不疼,开TAB也不卡了
16GB内存
硬盘
有人看到硬盘,立刻反应过来了:就是硬盘要有装游戏的空间吗,我有我有!等我先把1TB的种子清一下。
笔者对此表示:硬盘的读写速度影响了加载新场景的速度,硬盘读写速度不合格就会导致加载新场景贴图时的卡顿,包括跳伞落地时的“蛋糕房”。
落地先卡1分钟,看着房子进不了门等到终于不卡了,隔壁房子跑出来一个拿着喷子的,一发把你喷了。就问你气不气
综上所述,内存可以分为几个级别:
1 麻风侏儒型:机场卡半年,落地蛋糕房,出门掉帧
5400转机械硬盘
2 勉强流畅型:机场卡一卡,落地卡一卡
7200转机械硬盘
3 起飞型:秒进机场素质开聊,落地不卡拿枪干人。
固态硬盘
CPU
相比内存和硬盘,这个游戏对CPU还是比较友好的。
只要显卡合格,不太拖显卡后腿的CPU都可以带的起。
系统
绝地求生支持的系统包括:Win7、81、10,必须是64位系统,不支持XP系统和32位系统。
只要不被装机老板坑,现在应该没人会装XP和32位吧什么,你问我Mac OS系统能不能玩老铁,代码写完了吗没写完还是别学人家玩游戏了。
配置介绍就到这为止。
友情提示
上面的麻风侏儒型只是能玩而已,想真正好好体验这款游戏的朋友,预算有限的可以勉强流畅型起步,有条件的直接中配起飞型走起呗。
其实还有画面设置也有很深的学问,由于绝地求生这款游戏很讲究视野,你先看见敌人和先被敌人看见往往就是两种结果。所以画面设置不仅关乎游戏的观赏体验,还存在优化视野的作用。
很多主播即使配置顶级,仍然习惯将个别画面设置选项调成最低。
高端显卡玩家:我是伏地魔,你不看见我。
低端显卡玩家:呵呵,是吗。
亚服,在服务器列表里面是AS。《绝地求生:大逃杀》,又称吃鸡游戏,是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,由韩国电子游戏开发商蓝洞旗下的PUBG公司开发,由腾讯游戏在中国大陆独家代理运营。
它曾获得G-STAR最高奖项总统奖和2017电竞产业奖年度最佳电竞游戏,还打破了7项吉尼斯纪录。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
扩展资料:
角色设定
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,[2]无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量
《绝地求生大逃杀》测试服11月22日将迎来又一次的大更新,除了日常优化与修复BUG外,此次的重点是新增武器与伤害改动,下面小编带来“samuel980275”分享的《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。
第二个测试服务器时间表
第一次发布 -11月22日11:00-11月24日16:00
第二次发布 -11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以实际游玩的时间。
优化
人物呈现。
人物动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UI。
海的描绘(可能是sea of thieves技术)。
加载地形。
脚色所需内存。
纹理所需内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。
减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。
伤害
对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。
进战武器/拳头:
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头奖励伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
霰弹枪
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:75%
SMG
爆头奖励伤害:180%
身体:100%
手脚:100%
AR
爆头奖励伤害:230%
身体:100%
手脚:90%
精确射手步枪
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%
身体:100%
手脚:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头射击红利伤害:250%
身体:100%
手脚:95%
使用绷带后,恢复时间从85秒逐渐减少到45秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。
从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。
在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。
在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。
762子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)
子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)
第3人称视角降低。
SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度)
在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。
Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)
你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。
增加了两种新武器
加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和762毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。这是一个使用556毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。
UI / UX
1Before / after-image added。
2新的英文字体。
3游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。
4solo/squad相关的用户界面已经改善。
5团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。
6迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。
7加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。
8与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)
9当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。
10迷你地图和世界地图得到了改善。
11调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。
13调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。
14您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。
15当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。
16杀人讯息已经从左下方移到右上方。
17当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。
18kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。
19在squad和duo中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。
声音
改变了大厅的背景音乐。
除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。
安全区边界添加声音(电网产生噪音)
红区轰炸声音分为三个阶段:
1声音从远处轰炸
2炸弹飞行的声音
3爆炸。
跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。
语言
增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。
Bug修复
修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。
当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。
解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。
解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。
大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。
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