玩游戏技术差,适合什么游戏?
题主值指的是竞技游戏,还是所有游戏普遍晚期来都有点不顺手?
如果是竞技类游戏,撇开个人因素,年龄也占一定因素。
不知题主是偏网游,还是单机类多一些,劣者网游涉猎较浅,单机玩的相对多一些,而且我自己技术就不咋样,平时玩的也是休闲或安逸类的游戏多一些,图的就是不糟心。
以下按自己近几年玩过的,而且感觉还不错的游戏做推荐(本人游戏方向偏向PVE,COOP):
1、GTA5,在线合作内容很多,可以卡占据和基友一起跑工厂、地堡、夜总会等任务,绕开PVP的麻烦,COOP有抢劫,战局里不想PVP可以开被动,这个游戏如果不想参与PVP的内容,完全可以主动规避,可以玩的很安逸。
2、饥荒,上帝视角的多人生存类游戏,steam服务器较多,免费版可以去游侠对战平台,自己玩可以很休闲,有基友的话很欢乐。
3、求生之路2,steam特价的时候不到10元,贴吧有免费版,游侠平台也有,联机很方便,这种游戏玩一阵腻了,等过过还会拿起来再玩,对我来说属于填缝胶类,始终放不下,也是很欢乐,游戏主要内容是COOP,也有PVP的对抗模式,当然我只玩COOP,很多服务器有多人补丁,10好几个人打起来完全没有惊悚气氛,有点尴尬。
4、战地2(战地3、4、5、1)
战地2是老物了,现在服务器可能只有hero和QQ的几个人多能玩的服了,它的节奏还行,由于兵种和海陆空载具的设定,适合跟基友一起玩玩。
(为什么会有括号,因为战地系列基本一出必买,虽然是PVP的FPS,但是玩起来还可以接受,虽说有时被人虐的想砸显示器,但是有时能抱上大腿跟着一起欺负人的感觉还是挺好的。)
5、黑道圣徒3、4
非常扯的第三人称射击游戏,有点像GTA5,但自由度远不及GTA系列,剧情设计很有意思,可以2人联机,steam联机人数可能较多,游侠可以免费玩,捏脸和自定义的内容很多,4代的超能力的设定玩起来非常爽,放假时找个人联机一起过过剧情非常不错。
6、死亡岛、消失的光芒
游侠平台免费联机,消逝的光芒人数较多,第一人称视角,有近战武器、有射击武器,有弓类武器,有技能的设定,武器装备类似暗黑破坏神,可以玩的挺肝,剧情很赞,可以4个人一起打打僵尸,跑跑酷。(消逝的光芒可以切磋,以及有一个扮演夜魔乱入玩家的模式,其他基本的是COOP)
7、生化危机5、6、启示录
都可在游侠免费联机,steam联机的人数较多,5代、启示录的手感略差。推荐6代,6的剧情镜头和操作手感稍强,可以2人联机过剧情,可以扮演怪物乱入玩家游戏,不过可以在筛选房间的选项中规避选择。
8、武装突袭3
可以游侠免费联机,steam人多,资源多,coop任务居多,但这个游戏射击元素是次要,而且地图庞大,非常需要适应节奏,但是各类载具和系统的设定非常写实,很有代入感,如果能找到基友甚至组织玩一玩COOP的图非常得劲。虽然游戏算是老游戏了,但是仍然吃配置,请不要小觑。
9、conanexiles、方舟生存进化
steam平台联机,生存类,地图庞大,服务器区分PVP与PVE,建造的乐趣不低于探索,武器、道具很多,非常适合有基友的人初玩探索。
10、杀戮空间2
第一人称COOP打僵尸游戏,steam人数很多,游侠平台也有,但人少,有点硬核,2代画质提升,内容更丰富,分职业和技能,武器装备没有固定索取,只有游戏中积累钱购买,所以可以不肝,有人数多的服务器,进去当混子也没问题,反正大腿很多,适合自己独狼时消遣。
11、神界:原罪2
战棋类大作,职业和种族分类设定,技能多样,游侠可免费联机,可以4个人一起COOP过过剧情,由于本人玩的短就不多做介绍了,但它是战旗类游戏,请题注注意自己游戏偏好,我是玩不进去这个游戏,河洛群侠传就没问题。
12、七日杀
生存类,建造,打僵尸,游侠可免费联机。
13、丧尸围城3
游侠可联机,steam人应该较多,可COOp联机,剧情挺有意思的,第三人称打僵尸,有近战有远程,自定义装备元素很丰富。
14、河洛群侠传(单机)
国产战棋类,金庸群侠传延续,游戏优化很渣,要求的配置跟呈现的画面不成正比,但是剧情和武学设定很耐玩,目前已登录steam,如果题主早年玩过且怀旧金庸群侠传之类的静电国产游戏,非常推荐一玩,剧情方面也很棒,原声音乐也赞!
15、古墓丽影9、崛起、暗影(单机)
我上个月刚通关暗影,其实在硬盘里已经放了很久了,一直没玩,起初觉得只是探险类游戏,没有什么惊悚恐怖成分,于是暗影打我脸了,亚希尔那洞穴让我特意查了一下9代跟崛起的恐怖关卡,查出来武士僵尸跟不死军团,让人汗颜。
为什么推荐这类游戏,因为剧情很赞,而且第三人称看劳拉背影养眼,关键是真的玩起来很安逸,简单难度用手柄开辅助瞄准,真的就和看**一样,适合休假时在家玩一玩。
15、据说原本ps独占的几个大作,包括底特律变人、超凡双生、暴雨要登录PC平台了,个人非常喜欢**交互式的游戏,尤其是底特律,如果PC上能玩到那可真是件好事。
以上内容纯手打,谢谢观看。
服务器集群:
服务器集群就是指将很多服务器集中起来一起进行同一种服务,在客户端看来就像是只有一个服务器。集群可以利用多个计算机进行并行计算从而获得很高的计算速度,也可以用多个计算机做备份,从而使得任何一个机器坏了整个系统还是能正常运行。
服务器负载均衡:
负载均衡 (Load Balancing) 建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
分布式服务器:
所谓分布式资源共享服务器就是指数据和程序可以不位于一个服务器上,而是分散到多个服务器,以网络上分散分布的地理信息数据及受其影响的数据库操作为研究对象的一种理论计算模型服务器形式。分布式有利于任务在整个计算机系统上进行分配与优化,克服了传统集中式系统会导致中心主机资源紧张与响应瓶颈的缺陷,解决了网络GIS 中存在的数据异构、数据共享、运算复杂等问题,是地理信息系统技术的一大进步。
这个三种架构都是常见的服务器架构,集群的主要是IT公司在做,可以保障重要数据安全;负载均衡主要是为了分担访问量,避免临时的网络堵塞,主要用于电子商务类型的网站;分布式服务器主要是解决跨区域,多个单个节点达到高速访问的目前,一般是类似CDN的用途的话,会采用分布式服务器。
天互数据 为您解答,希望能帮到你
问题一:全服是什么意思?是一个服务器,还是好几个服务器?? 所谓全服,顾名思义也就是指全部的服务器。一般在网络游戏中玩家称其所能进入的所有服务器的总和为全服。
例如,假如某网络游戏有6个服务器,服务器可能有编号1~6,也可能有具体的符合游戏特色的名称。这6个服务器合起来可称为全服。官方对其进行内容更新一般也是全部同步更新,称为全服更新。
问题二:区区一个是什么意思啊 区区:小;少。形容微不足道。
区区一个:就一个……(形容……的渺小,通常带有轻蔑的意思)
问题三:说另外一个人服是什么意思 可以去书店翻翻周公解梦,这方面的知识我还真是不知道,不过最饥不要相信迷信的东西哦! 这样都行啊!说明你不喜欢你妈妈,哈哈,我瞎说的!
问题四:剑侠情缘三 双梦服是什么意思?是一个服务器的名字么?但是我今天上去看没有这个服务器的名字啊 楼主是贴吧党吧,双梦服就是 / 梦江南/如梦令/枫泾古镇 这三个服 以上三个您进任意一个,都是双梦镇 , 之所以叫双梦镇是因为 前两个服有两个梦,最后一个有一个“镇 ”字,所以叫双梦镇。 新人去新手区比较好吧,不过老区有朋友的话也不错。去哪都无所谓,除了鬼区。 你如果喜欢治疗还是五毒吧,户大街的喊 五毒
问题五:剑三里 形容一个服浪是什么意思? 差不多就是这个意思
问题六:一个地区的网络点是什么意思 cmwap和cmnet两个接入点,可以理解为不同的通道,一个是普通公路,一个是高速公路。
问题七:这破吧我就服你一个是啥意思?有什么言外之意吗? 这个没有什么特殊的言外之意,对贴吧人来说是一种赞扬,比如说你说了一些很耐人寻味或者让人忍俊不禁的话
问题八:王者荣耀全服排名是个什么意思 是一个区还是全服 一个区
问题九:我赵日天第一个表示不服什么意思 求详细解释 100分 你好,应该不是赵日天,是赵昊,意思是,他这个人不服气,对某事不服气。
《梦幻西游》手游中,各个大区最多同时存在20个服务器(双平台除外),超过20个服务器后,会开新的大区,截至2019年11月11日,《梦幻西游》手游已经拥有14个大区,其中前十三个大区都是满20个服务器的。
而第十四区则还只有10个服务器,分别是:以梦为马、名扬万里、青春飞扬、天下归心、桃花依旧、山海神骑、广寒月吼、如日之升、骑幻冒险、酒意诗情。
扩展资料:
除了14个大区,《梦幻西游》手游中还有个特别大区,“双平台”改大区是苹果、安卓兼容的大区,截至2019年11月11日,该大区已经拥有了124个服务器,其中时空之隙、2018等大火的服务器都在该大区,新开的一生有你、无双,也是在该大区。
游戏里还有一个活动专区,是比赛用不开放,里面有赛区1、赛区2、赛区3、赛区4、周年庆等服务器。服务器选择界面上,玩家还可以在已有角色选项中,查看自己帐号中在哪个服务器创建有角色。
原神游戏公测后有两个服务器,分别为官方服务器和B站服务器。玩家使用MHY账号登陆的服务器就是官方服务器,玩家可以在PC平台,移动平台以及PS4平台登录进入官方服务器。玩家在B站下载的原神为B站服务器,原神只有B站一个渠道服游戏,使用B站账号登录进入的就是B站服务器。
原神国服有两个区,官方的服务器叫作天空岛,而B站的服务器叫做世界树。这两个区的玩家是不能组队了,等于是完全独立的两个游戏区。很多玩官服和B站的玩家都知道,无法搜索到对方的UID,这是因为原神只做了B战一个渠道服,没有开更多的渠道,所以目前国服只有两个区,而天空岛就是原神的一区。
其实原神还有日本,美服,韩服,德国服,法国服,西班牙服等。这些不同的服务器的玩家也都是有自己的名称,比如日本则是稻妻国。这些服务器的玩家也都是独立的,不能互相组队,主要原因还是米哈游的政策问题,毕竟不同国家的人语言不一样,所以不喜欢将这些玩家都归为同一个服务器。
《原神》背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
联机系统
在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界。
服务器
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同
服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。
服务器分类
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
(X86指x86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X与处理器没有任何关系,它是一个对所有86系统的简单的通配符定义,例如:i386, 586,奔腾(pentium)。)
PowerEdge R机架服务器T塔式服务器M刀片式服务器
服务器内存
制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其性能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存它与台式机的内存存在着什么本质的差别
服务器内存重要性阐述
服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。
服务器CPU
服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU
服务器是网络中的重要设备,要接受成千上万用户的访问,因此服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。
CISC型CPU
CISC是英文“Complex Instruction Set Computer”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
RISC型CPU
RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
CPU品牌介绍
Intel处理器:Pentium 4和Celeron是面向个人电脑的,“Xeon(至强)”、“Xeon MP”和“Itanium(安腾)”
AMD处理器:皓龙
机架式服务器
机架式服务器的外形看来不像计算机,而像交换机,有1U(1U=175英寸=445CM)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。
对于信息服务企业(如ISP/ICP/ISV/IDC)而言,选择服务器时首先要考虑服务器的体积、功耗、发热量等物理参数,因为信息服务企业通常使用大型专用机房统一部署和管理大量的服务器资源,机房通常设有严密的保安措施、良好的冷却系统、多重备份的供电系统,其机房的造价相当昂贵。如何在有限的空间内部署更多的服务器直接关系到企业的服务成本,
在一些高档企业服务器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有许多不同的设备单元或几个服务器都放在一个机柜中,这种服务器就是机柜式服务器。
对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务使用的服务器也可以采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机,这样的系统可用性就可以得到很好的保证。
刀片服务器
所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的 "刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
塔式服务器
塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。
由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说目前使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。
就使用对象或者使用级别来说,目前常见的入门级和工作组级服务器基本上都采用这一服务器结构类型,一些部门级应用也会采用,不过由于只有一台主机,即使进行升级扩张也有个限度,所以在一些应用需求较高的企业中,单机服务器就无法满足要求了,需要多机协同工作,而塔式服务器个头太大,独立性太强,协同工作在空间占用和系统管理上都不方便,这也是塔式服务器的局限性。不过,总的来说,这类服务器的功能、性能基本上能满足大部分企业用户的要求,其成本通常也比较低,因此这类服务器还是拥有非常广泛的应用支持
0条评论