如何自动踢除SDE死连接,第1张

主要介绍如何让服务器自动踢除SDE死连接,希望能对您有所帮助。

一、设置TCPKEEPALIVE参数为TRUE

方法一:用PLSQL或TOAD打开SDE用户下的表SEVER_CONFIG,编辑字段CONNECTIONS值为你的最大连接数。设置字段TCPKEEPALIVE值为TRUE。

方法二:打开SDE的安装目录下的(一般安装路径为C:\arcgis\ArcSDE\sqlexe\etc)giomgrdefs文件进行编辑,设置CONNECTIONS参数为你的最大连接数。然后设置TCPKEEPALIVE参数为TRUE。 通过命令导入到数据库中:sdeconfig –o import –f C:\arcgis\ArcSDE\sqlexe\etc\giomgrdefs –i esri_sde(数据库实例名) –s (ServerName) –u sde(用户名) –p sde(密码) 。 设置好后需要重启SDE服务才能生效。

二、设置KeepAliveTime参数值

在 Microsoft Windows 设置 KeepAliveTime 为 300000

\HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\TCPIP\Parameters\KeepAliveTime

If the如果这个注册表键值不存在,则要自己创建这个值

同进这个时间指的是毫秒

其中当线程资料超过corePoolSize的值时,则线程时间超过KeepAliveTime的则自动断开,KeepAliveTime=300000。

当TCPKEEPALIVE参数设置为TRUE后,数据库会根据SDE服务所在机器的注册表项KEEPALIVETIME所提供的响应时间, 不断侦测所有连接是否为无效连接,如果为无效连接,则自动删除该连接。 对默认安装操作系统的机器而言KEEPALIVETIME注册表项是没有的。 如果没有话,服务器不会主动发送KeepAlive数据包来确认空闲连接是否依然毫无变化。也就不会进行删除操作。 所以上面提到的无效连接会越来越多。可以在如下路径中:Local_Machine\system\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters 添加DWORD项:KeepAliveTime。 如果不设置值的话默认为两小时。具体时间可以看情况而定。一般推荐为5分钟。然后重启机器(一定要重启,注册表的新加项才生效)。

关于SDE连接Oracle数据库的知识就介绍到这里了,希望通过这几次的介绍,能让您对SDE连接Oracle数据库的知识会有一个比较深刻的理解吧!您的收获将是我们最大的快乐!

我的世界中指令也就是俗称的作弊码,可以快速获取各种各样的资源,本文整理了全部的指令代码并且全部可复制黏贴,死亡不掉落的指令为/gamerule keepInventory true,其他常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,更多指令代码请看正文内容。

我的世界指令代码大全如下:

常用指令

死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界服务器必备指令

1、/register:注册服务器指令

2、/gc:查看服务器信息

3、/rules:查看服务器规则

4、/essentials (reload/debug):显示插件版本或者重新载入插件配置

5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本

6、/list:列出在服务器上的玩家

7、/save-all:将服务器保存至硬盘中

8、/save-off:禁用服务器自动保存

9、/save-on:启用服务器自动保存

10、/kick:将一位玩家踢出服务器

11、/ping:测试服务器的延迟

常用指令大全

1、给予人物品:/give

2、名称:/nick ID

3、发射一个火球:/fireball

4、治疗某人:/heal name

5、天谴:/lingtning name

6、禁言某人:/mute name

7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2

8、将自己传送至某人身旁:/tp name

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