如何自动踢除SDE死连接
主要介绍如何让服务器自动踢除SDE死连接,希望能对您有所帮助。
一、设置TCPKEEPALIVE参数为TRUE
方法一:用PLSQL或TOAD打开SDE用户下的表SEVER_CONFIG,编辑字段CONNECTIONS值为你的最大连接数。设置字段TCPKEEPALIVE值为TRUE。
方法二:打开SDE的安装目录下的(一般安装路径为C:\arcgis\ArcSDE\sqlexe\etc)giomgrdefs文件进行编辑,设置CONNECTIONS参数为你的最大连接数。然后设置TCPKEEPALIVE参数为TRUE。 通过命令导入到数据库中:sdeconfig –o import –f C:\arcgis\ArcSDE\sqlexe\etc\giomgrdefs –i esri_sde(数据库实例名) –s (ServerName) –u sde(用户名) –p sde(密码) 。 设置好后需要重启SDE服务才能生效。
二、设置KeepAliveTime参数值
在 Microsoft Windows 设置 KeepAliveTime 为 300000
\HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\TCPIP\Parameters\KeepAliveTime
If the如果这个注册表键值不存在,则要自己创建这个值
同进这个时间指的是毫秒
其中当线程资料超过corePoolSize的值时,则线程时间超过KeepAliveTime的则自动断开,KeepAliveTime=300000。
当TCPKEEPALIVE参数设置为TRUE后,数据库会根据SDE服务所在机器的注册表项KEEPALIVETIME所提供的响应时间, 不断侦测所有连接是否为无效连接,如果为无效连接,则自动删除该连接。 对默认安装操作系统的机器而言KEEPALIVETIME注册表项是没有的。 如果没有话,服务器不会主动发送KeepAlive数据包来确认空闲连接是否依然毫无变化。也就不会进行删除操作。 所以上面提到的无效连接会越来越多。可以在如下路径中:Local_Machine\system\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters 添加DWORD项:KeepAliveTime。 如果不设置值的话默认为两小时。具体时间可以看情况而定。一般推荐为5分钟。然后重启机器(一定要重启,注册表的新加项才生效)。
关于SDE连接Oracle数据库的知识就介绍到这里了,希望通过这几次的介绍,能让您对SDE连接Oracle数据库的知识会有一个比较深刻的理解吧!您的收获将是我们最大的快乐!
我的世界中指令也就是俗称的作弊码,可以快速获取各种各样的资源,本文整理了全部的指令代码并且全部可复制黏贴,死亡不掉落的指令为/gamerule keepInventory true,其他常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,更多指令代码请看正文内容。
我的世界指令代码大全如下:
常用指令
死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
我的世界服务器必备指令
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules:查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug):显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令大全
1、给予人物品:/give
2、名称:/nick ID
3、发射一个火球:/fireball
4、治疗某人:/heal name
5、天谴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、将自己传送至某人身旁:/tp name
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