魔兽怀旧服:60年代名贵书籍,拥有一本就能一夜暴富

魔兽怀旧服:60年代名贵书籍,拥有一本就能一夜暴富,第1张

在魔兽世界60年代的 历史 长河中,曾出现过无数价值连城的东西,有玩家靠着它们一夜跃为高富帅。随着《魔兽世界》怀旧服的开启,我们来盘点一下这些宝贝中最重要的五本非常稀有且名贵的书籍。

第一本:弗洛尔的屠龙技术纲要(简称“屠龙纲要”) 掉落:厄运BOSS和书堆

这本书在当年是一个传说的存在,因为职业关系,吸引了无数猎人和盗贼慕名而去开书堆,从而实现财富之路。作为一个战士T,你得拥有这本书,这样才算是真正开始你的MT之路。市场预估价2000G~3000G不等。

第二本:法师的大面包书 ,掉落:斯坦索姆的档案管理员加尔福特 在60级那个年代,如果你的队友问你要吃喝,发现你给他的是魔法肉桂大面包的话,他肯定会对你另眼相看。市场预估价1500G左右。

第三本:盗贼的刺骨9技能书 ,掉落:黑上副本的黑石盗贼小怪

作为盗贼看家的输出终结技能,加上服务器盗贼玩家的基数,这本书的价格自然是水涨船高,市场预估价1200G左右。

第四本:法师的11级寒冰箭技能书 ,掉落:安其拉废墟

所有BOSS 60年代的法师基本都是冰法天赋,加上服务器法师玩家的基数,所以造就了这本书爆炸的价格。和7级火球术的技能书相比,其价格却要高出火球术一大截,市场预估价1000G左右。

第五本:牧师的职业书,可换一个饰品。 牧师的这本职业书换的饰品,相对于其它九大职业来说,是性价比最好的。所以拍卖行里,牧师的职业书也是卖的最贵的。市场预估价200G左右。

另外两个是saerdna和OTHERGUY

相关介绍:

1saerdna:

魔兽世界游戏,原欧洲Bladefist服务器60级亡灵法师,和Otherguy及Vurtne一起被喻为三大法神之一。本名Andreas,瑞典人。中国WOW玩家亲切的称之为“S大”。

2OTHERGUY:

魔兽世界法师灼烧流鼻祖,曾经在TBC之前有过很长的颠峰时期,他展示了火焰是内含无穷能量的法神。

扩展资料

Saerdna曾经出过三部经典的视频作品,均影响深远,尤其在法师群体感到最黑暗最失落的时候,一部开创性的S3带给了法师们希望和激情。

Saerdna在1和2两部作品中采用的是传统奥火天赋,并且加入了工程学的实战应用,尽管在这两部视频中表现还不及之后完美,但是他在其中所展现的意识和经验,以及实用的打法和良好的心理素质, 给很多人留下了深刻印象,已经成为当时的著名法师。

楼主得说下是奥法还是火法呀。。。

基于你目前5200GS。。。估计不会是火法。。我就以奥法来回答吧

首先,我想知道你有多少冰霜牌子?基于你说的情况~~我估计你身上没有一件T10吧?那就先把冰霜牌子先攒着~~留着换T10~~先换齐4件再说~~顺序是:衣服>头>肩膀>手套 出4T10特效就行~裤子有条件的话可以穿裁缝做的死亡编制护腿~~属性很棒~~在出2T10特效之前~~建议先穿4件T9或T95(北伐的话现在一般没什么人要的~~弄4个应该不是很难) 具体配装如下~~

头:T10或T105

项链:25ICCH模式老三的默悼护符(H老三就是送的,只要能开,完全没难度)或10ICC老四的斩魂垂饰~~~都没有的话可以用荣誉换的那个264的急速项链先

肩膀:T10或T105

披风:25ICC绿龙的霜缚者的残破斗篷或老四的叛变勇士的大氅

胸:T10或T105

手腕:最好的是RS的火夜护腕~在此之前根据命中可以选择10ICC腐脸的药浸护腕或裁缝做的245巫师的珠玉护腕

手套:T10或T105

腰带:25ICC老一的破碎冷魂腰带~~~不过在你寒冰牌子充足的情况下可以选择牌子换的欧塞斯教派束环~~~急速精神~~精神转暴后只比25ICC老一那个腰带低那么一点点暴击。。几乎可以无视~~又或者可以拿10ICC教授的灼烧腰带

腿:裁缝的死亡编织护腿或10ICC烂肠的新伤褶裙

脚:裁缝的亡霜布履或25ICC烂肠的天灾科学家长靴或10ICC老四的冰冠尖塔便鞋

戒指:一个肯定是ICC声望戒指不用想了~~另一个可以用25ICC老三H的飞升之戒(H理由同上)或25ICC血议会的瓦拉纳的备用徽记之戒

饰品:这个选择余地非常大~~我就说我用的两个吧~~25ICC腐脸的异物+10ICC老三的H望远镜

PS:在没有什么好饰品之前~~PTSL出品的深渊符文是神器~~

武器:25ICC教授的死僵长剑或10ICC老一的霜刺

副手:25ICC血议会的影丝纺锤或10ICC老二的天灾领主权杖

魔杖:10ICC血议会的血红宝石魔杖 10HTOC老一的灵魂囚禁节杖也很不错

附魔

头:肯瑞托声望的附魔

肩膀:霍迪尔之子声望的附魔

披风:23急速

胸:10属性

手腕:30法伤

手套:28法伤

腰带:没有附魔但是可以用锻造做的永恒腰带扣多打一个洞

腿:裁缝做的辉煌魔线

脚:12暴击12命中

珠宝

按颜色插~·红孔23法伤~黄孔12法伤10急速~蓝孔12法伤10精神

头部多彩用21暴击+3%暴击伤害的混乱之天焰钻石

数据提供得有点少,还有几个重要的地方你没有给出

1,服务器法师守护百分比设置

2,你拿的什么武器

3,你的装备上有没有-4%伤害的再生宝石属性

暂时建议你的两套加点方法,自己估量下。

力量 够装备

敏捷 3700

体力 25++

智力 5400

这套点数适合守护百分比低(60%左右)设置的服务器

另外你需要一把好杖(最好是13全属带无视再生属性的PVP死神)

力量 够装备

敏捷 7000

体力 24++

智力 2200

这套点数适合守护百分比低(75%左右)设置的服务器

武器随意,打上无视再生属性就OK,不过最好是穿-S再生属性的全属装备。

两者各有千秋,以服务器设置的守护不同而加点重心不同,在有连击的服务器里反正遵循一条规则法师就不会弱“守护高,敏高;守护低,敏低;体力占全点数的10%—15%”

  111之后,呼声最高的天赋,就是-------冰火法

  冰天赋-------31点(为了出寒冰护体)

  几个必然会被点的天赋

  强化寒冰箭-5/5点

  使你的寒冰箭的施法时间减少05秒。

  --------这个没的说,PVP里,05秒的速度真的很微妙。

  寒冰碎片-5/5点

  使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。

  --------显著提高冰霜法术伤害的天赋,每有谁会不加,不然冰箭2000-3000怎么能打的出来呢?

  霜寒刺骨-3/3点

  使你的寒冷效果有15%的几率将目标冻结5秒。

  --------这个天赋对付近战简直是一场噩梦,在不浪费冰环的情况下冰住对手,以前是5点天赋,现在是3点天赋,实在是太划算了。而且位置前移了几层,可见天赋修改对这个天赋的重视,不过你可以选择,有一个效果可能没有这个好的替代戒指---寒冰指环,不过就要浪费一个位置

  强化冰霜新星-2/2点

  使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。

  --------依然,时间对法师太重要了,因为时间就意味着节奏

  急速冷却-1/1点

  激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

  ---------多了一个冰箱、冰环、吹风,1点的天赋,没有什么比这个更划算

  极寒延伸-2/2点

  使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。

  ---------任何拉开距离,控制节奏的天赋,都是不错的东西,对法师而言

  碎冰-5/5点

  使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。

  ----------这个天赋太有价值了,以前是只对冰霜法术有效果,而现在是对所有,也就是说,被冰住的人,我没配合吹风和火冲,有可能出2暴,就是2000+左右的伤害,在15秒内完成。

  强化冰锥术-3/3点

  使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

  ---------依然是一个不错的传统天赋,现在瞬发法术所得到的加成增加,吹风一般可以吹1200+的伤害了,还是对于我这个装备不是太好的人来说。

  寒冰屏障-1/1点

  使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

  ---------保命绝招,消除一切负面效果,10秒无敌,等技能冷却,这个都是太重要不过

  寒冰护体-1/1点

  立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。30秒冷却时间

  Rank2:吸收549点伤害

  Rank3:吸收678点伤害

  Rank4:吸收818点伤害

  ----------就是这个技能被放大,30秒冷却时间,一次PK中可以最少开3次,就相当于2400+的HP值

  现在讨论的问题来了

  以上这些共费了28点,还有3点投在什么地方(我这里是讨论31点冰结构,如果你投的点超过31那又另当别论),因为加出寒冰护体必须前加30点天赋,那么在只用掉27点的时候,这3点用在什么地方最有价值。

  这里就是看PVP与PVE的区别了

  如果从PVP考虑,有以下几个天赋是有价值的

  冰霜障壁-2/2点

  使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高30%。另外,你的防护冰霜结界有20%的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者

  ----------什么?加这个天赋,完全是一种浪费,你的护甲在高也没有用,你是布衣,反射冰霜伤害?云,只有法师会打冰,2点天赋就为了对付一个职业,非常的不划算。

  刺骨寒冰-3/3点

  使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%

  ----------本来是个加伤害的,在追求伤害来看是应该加的,但6%的加成,1000的伤害就多60点,不过天赋里面加伤害的不多,有这个天赋也相当为一把高伤害的武器附魔+60的伤害,呵呵,如果没有什么其他更好的天赋的话。

  元素精准-3/3点

  使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低6%。

  -----------天啊,看到它时,我发觉我发现了新大陆,而且这个天赋是第一层天赋,而且是冰火法术都能收益的天赋,抵抗几率降低6%就等同于命中+6%,冰火命中加6%,就基本相当与所有法术命中+6%了,这个是什么概念啊,我们是否抱怨自己的攻击总是被抵抗?哎,暴雪终于给了个有点用的东西(当然,我依然觉得他很卑劣,在调低了法师门的命中,调高了别人的抵抗的时候,这是否是想给我们的一点补偿,当现实中你无法在抱怨的时候,这个天赋成了唯一的解决办法)

  +6%的命中,在冰天赋里面却影响所有法术,拿个老耐的眼泪+2%命中,ZG附魔+2%命中,就是+10%命中的法师,武器上还有+1命中,副手,魔杖,这样下来,我们的命中就非常高了,为了+6%的命中,我们要很多装备凑,而一个天赋就让我们命中+6%,绝对是物超所值。

  最后的3点,我选择-------元素精妙---------T3时代,元素法师的到来

  火天赋---------17点

  冲击-5/5点

  使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。

  ---------这个比强化火球要有价值多了,点,第一层天赋,不点也得点

  点燃-5/5点

  你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

  ---------法师攻击里面唯一的一个DOT伤害,虽然和SS,MS不能比,但已经很不错了,绝对要点。

  烈焰投掷-2/2点

  使你的火焰法术的射程增加6码。

  ---------41码距离,绝对是距离战的好天赋

  强化火焰冲击-3/3点

  使你的火焰冲击的冷却时间减少15秒。

  ---------依然是那个理由,时间对法师来说就是致命的,想想不断的把人放风筝冲死是什么滋味吧,哈哈

  烧尽-2/2点

  使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%。

  --------绝对有效,只加我们用的最频繁的2个火焰攻击的致命,虽然如此,价值仍然很大,火冲和灼烧,其实是火焰法术里面非常实用的技能,一个瞬发,一个15秒,太快了

  到此,我所有的天赋点数用了31+17=48,只用了48点天赋,还剩3点天赋,怎么用呢,这3点放在什么地方才是最有价值的呢?

  这个就是我思考的问题

  无疑,这个没有最好的答案,只有最适合你的答案

  剩下的3点,我们是要加在火焰、冰霜还是奥术里面呢?

  让我们来看一下,还有一些什么样的天赋我们能加,而他们的价值有多大?

  出发点如下:

  1、对伤害的考虑,如果伤害就是王道,而你这样认为的话

  冰霜天赋

  刺骨寒冰-3/3点

  使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%

  火焰天赋

  强化灼烧-3/3点

  使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。

  一个加冰伤6%,一个加火伤3%,跌加5次,是否可以认为是多了15%的火焰伤害呢

  2、从持久战斗力考虑,如果尽量能让我门的蓝用的更长久一点,那么

  冰天赋

  冰霜导能-3/3点

  使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低30%。

  -------非常实际的节省冰法术15%的蓝,并且降低仇恨,对PVE的作用也很大,如今的法师,已经越来越容易OT了,那么降低仇恨吧,呵呵,或许有点作用

  火天赋

  元素大师-3/3点

  使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的30%。

  -------其实,我们的致命还是蛮多的说,而这个天赋,无论是冰打还是火打,只要致命就回30%的蓝,也非常实用,省蓝的好帮手,而且和元素精妙一样,是在单天赋里面,影响其他系法术的少有的几个好天赋之一。

  3、AOE的考虑

  冰天赋

  强化暴风雪-3/3点

  为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续150秒。

  --------AOE刷怪,和副本作用非常大的一个天赋,打小怪有用,呵呵,看你的喜好

  火天赋

  强化烈焰风暴-3/3点

  使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。

  --------AOE的好东西,其实,在碎冰增加了所有法术暴击50%之后,这个天赋显的没有以前那么重要了,如果去SOLO,把怪圈成一堆,然后冰环,然后烈焰风暴,已经会很高的暴击了,呵呵,如果你觉得多15%更有意思,加上装备暴击加成,那样也许更好玩。

  4、对命中和暴击的考虑

  火天赋

  火焰重击是没办法加了,因为是21点天赋,在选择了神龟之后,就不可能了

  冰天赋

  深冬之寒-3/5点

  使你的冰霜系伤害法术有60%的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。

  -------没办法,只有3点,只能加出这么个效果,但这个东西在副本里比PVP有价值一点,PK的时候,随会去计算这个DOT效果呢?有点不太实用,因为PK对我们来讲,是电光火石的。

  奥天赋

  奥术精妙-2/2点

  使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。

  --------这个是我觉得比较有价值的一个天赋,是唯一在天赋中减低目标抗性的天赋,而且是所有法术,价值非常大,降低10点,大概相当于增加1%命中,减奥术仇恨,这个是PVE天赋,可见这个天赋兼顾了PVP和PVE,相当不错的一个天赋(如果它是减所有法术仇恨的,哈哈,那就太完美了,我必加)

  5、对控制的考虑

  极寒冰霜-3/3点

  使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。

  ---------其实,这个就有点可有可无了,反正根据个人喜好来看

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