剑与家园将于近日国内开服测试 限时限量进服

剑与家园将于近日国内开服测试 限时限量进服,第1张

自从6月6日《 剑与家园 》海外公测起,国内玩家的期待值持续高涨。近日,莉莉丝官方表示,《剑与家园》将在7月7日推出一个服务器用于更新测试。

取名“先锋测试服”

目前服务器名字定为先锋测试服。该服务器全球玩家都可以进入,与其他服务器没有区别。唯一的不同就是这个服务器是个“先锋服务器”,未来所有的游戏更新都会第一时间在这个服务器呈现。先锋测试服的目的是为了测试新系统、新功能。先锋测试服上英雄数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。所以先锋测试服和正式服的数据不能进行对比。

全球同服

虽然是为了国内测试专门开的服务器,并且给中国玩家预留了位置,这依然是一个全球服务器。玩家们不用担心服务器会全部被中国玩家占领,还是可以与全球玩家交手。

优先更新的永久服务器

该服务器永久存在,不因测试结束而消失。此外,莉莉丝也表示,这是一个单独的包体,并不影响玩家们在正式服务器上的游戏体验。

一个专门用来测试发服务器也就意味着更多bug的可能。为此研发团队为该服务器的玩家准备了更高的特殊福利和bug补偿,玩家们的意见也将影响后续游戏的发展。

限时限量进服

考虑到游戏平衡等诸多因素,每个服务器的人数有限。同样,先锋服务器也有人数限制,并且目前只有安卓版本。玩家可以在 测试服申请( http://aoclilithgamescom/tiyan ) 提交申请,游戏团队将会进行初步筛选,获得资格的玩家将会以短信形式收到下载地址和激活码,每个激活码仅限使用一次。

《剑与家园》官网首页即可选择测试服申请

在海外公测一个月后对国内开放先锋服务器,这也许是《剑与家园》蓄势待发的一个征兆,相信国人的征程在不久后也将开始。

相比x86,IBM的Power架构和Sun的SPARC架构都曾有着很明显的性能优势。但时至今日,已经接近40岁的x86架构占据了超过90%的服务器市场。根源来看,是由于封闭系统和企业属性不符,盲目的追求生态会让推第三方到竞争对手的怀抱。这也是更开放的x86架构如今枝繁叶茂的原因。

Power高处不胜寒

1980年,IBM创新的推出了全球第一台基于RISC(精简指令集)架构的原型机,RISC对于CISC(复杂指令集)在高性能领域优势明显。而1994年,IBM基于此推出PowerPC604处理器,其强大的性能在当时处于全球领先地位。

在高端领域,Power架构具备大规模SMP系统性能,其可以保障内存在访问任意一枚CPU时速度是一致的。而x86则是采用了NUMA结构,CPU和内存分区,这就意味着在访问自己部分的内存速度飞快,而其他部分内存速度要慢不少。也正是因此,4路以上的x86服务器相对较少。

硬件方面,Power系统在可靠性、可用性和可维护性的方面的出色表现使得 IBM从芯片到系统所设计的整机方案有着独有的优势。Power架构的处理器在超算、大型企业的UNIX服务器等多个方面应用也十分成功。

IBM的Power架构 强大却不亲民

在软件方面,其专用的AIX系统在稳定性、软件方案集成度和厂商技术支持能力方面都要更强。由于用户选一平台主要看软件需求,一般对数据保护和724小时不宕机等有所要求,power架构的稳定性和运维等方面相对更优。

但是,Power系列的问题也十分明显,那就是价格太不亲民,技术也赶不上环境的变化。

在云计算兴起后,随着分布式系统逐渐成熟,系统对小型机的依赖开始降低,改为依靠集群提供,性能也可实现分布式处理。而更为关键的是,IBM的全套服务尽管稳定性优秀,但却影响了Power架构对其他商家的吸引力。

Sparc:流水无情恋落花

除了Power外另一个在Unix系统中表现极为活跃的架构就是SPARC(Scalable Processor ARChitecture,可扩展处理器架构)。同样在是上世纪80年代,Sun公司首先提出了RISC处理器体系架构SPARC。并且在1989年,Sun将采用了该架构的SPARC处理器应用于高性能工作站及服务器上。该架构的开放性和risc体系的特点很快让其成为了国际流行的架构。

SPARC有意 市场无情

为了扩大SPARC的影响力并作出进一步优化,1989年“SPARC International”组织成立,帮助进行SPARC架构标准管理,而该组织的会员包括了很多全球知名的公司和机构,比如如欧空局、欧比特、摩托罗拉、东芝、富士通、Aeroflex Gaisler等,以及2009年收购了Sun的Oracle。

SPARC架构的成功和Sun旗下的Solaris系统有着分不开的关系。当计算机系统庞大、用户数量巨大增加时,基于Unix操作系统打造的 Solaris能更好地利用计算机资源,是所有商业版中最可靠最完善的版本。而依赖SPARC架构和Solaris系统的性能和可靠性,其占领了服务器高端市场。Sun的另一个更为知名的产品是Java,虽然在上世纪90年代为智能家电开发的Java并没有为其带来相应的回报,但已成为今天移动时代最重要的开发语言。

如此强大的实力本应统领服务器市场,但遗憾的是,在微软和英特尔组成Wintel联盟之后,两者凭借自身在各自市场的规模效应,使得采用Wintel产品的服务器厂商可以通过低廉的价格大肆抢占中低端市场。而当Sun醒悟过来,通过开源等方式想要挽回败局时为时已晚。

Solaris系统已经被Oracle裁撤

最终,市值曾超2000亿美元的Sun以74亿美元卖给了Oracle。表面上看,Oracle的各种软件和SPARC架构的完美兼容大可以让这一架构起死回生。可是事实并不尽如人意,Oracle在2010年放弃了开源项目OpenSolaris;去年年底,Oracle宣布Solaris操作系统将被裁撤,SPARC架构最大的优势仅剩下和Oracle软件的兼容性。

而且Sun旗下产品线众多,SPARC架构仅仅依靠Oracle根本无法走远,而能够不计竞争关系合作研发的企业少之又少,SPARC架构如今的局面就变得十分尴尬。

x86依靠生态称霸市场

与Power和SPARC在高性能领域的风生水起不同,x86架构是天生的小屌丝。1978年他出生的那年,英特尔还只是一个普通的科技公司。可是x86架构随同其cisc指令集却开启了一个新的时代。

x86架构在服务器领域本无优势

尽管在最初的几年,x86并没有引发太大的震动,但是三年后,x86架构得到IBM PC的应用,并很快成为了全球个人计算机的标准平台,成为史上最成功的CPU架构,Intel如今的地位很大程度上是借助x86架构帮助。

很快,x86架构处理器从桌面到笔记本、服务器、超级计算机和编写设备等多种平台得到发展,苹果在这期间就放弃了PowerPC专为使用x86架构。但是,X86 CPU采用的cisc指令集却有着自己的问题。

CISC指令集的固有问题在于CPU执行大多数是在访问存储器中的数据,这拖慢了整个系统的速度。而RISC系统则往往具有很多个通用寄存器,采用重叠寄存器窗口和寄存器堆等技术让寄存器资源充分利用。X86架构计算机利用效率低,执行速度慢的缺点在高性能领域暴露无遗。

再者,CISC指令采用顺序串行执行,每条指令中的操作也是按照顺序串行执行,其优点在于控制简单。问题在于如果遇到复杂的指令,那么整体运行速度较慢而且过程复杂。

CISC与RISC指令集对比

今天的x86 CPU中已融入了解码的功能,其将长度不定的x86指令转换为长度固定的类似于RISC指令,然后将其交给RISC内核进行处理。解码包括了硬件解码和微解码两种,简单的x86指令采用硬件解码速度较快,而复杂的指令则需要微解码,将其分成若干条简单指令后才进行执行。目前,x86架构的最大优势在于单条指令功能强大,指令数少速度较快;而由于指令数少,高频率运行时也不需要很大的宽带占用往CPU传输指令。

x86的成功是因为英特尔不做服务器

x86之所以可以赢得市场主要原因在于其是一个十分开放的架构。IBM和SUN当年都是从芯片到服务器到系统一手包办的公司。而英特尔则是一个十分纯粹的芯片厂商,其业务仅与AMD等少数芯片生产者存在竞争,这就使得服务器厂商不用忌惮与之发生竞争关系。

SOC不弱 只怪三星太强

就像今天的手机市场,尽管三星也有很强的芯片设计制造能力,但是除了魅族以外,没有一家手机商使用三星的SOC。英特尔与全球大多数的设备生产商的合作在保证了英特尔出货批量的同时,将良品率提升并降低成本从而进一步推高了x86架构在市场的占有率。

x86的成功是因为英特尔不做服务器

单从性能来看,无论Power还是SPARC架构都可以击溃x86,可是最终能够赢下来的却偏偏是"最弱"的x86架构。这并非劣币淘汰良币,而是市场竞争的选择,根源上讲,x86的成功在于英特尔根本不碰服务器。

IBM很强,这一点在英特尔还只是个普通小公司的时候就已经是事实了。可是强大的IBM大包大揽,无论大型机、小型机、芯片还是系统全都亲自上阵,这样做在安全和稳定性方面确实有自己的优势,而在金融领域也确实让大型机受益匪浅,可这么做无异于断了自己单个产品的生路。试问,小型机领域除了IBM有哪家服务器生产厂商愿意用Power架构芯片呢?那不就是相当于给竞争对手IBM的小型机送钱吗?

英特尔的成功在于知道什么不该碰

而研发了SPARC架构的Sun也是犯了这个错误,Sun在最辉煌的时候不仅有SPARC和java,服务器、工作站、个人计算机等多种设备至今依然占据部分市场。可是SPARC架构想要发展必须依托于设备生产商的认可,可谁会买竞争对手的账呢?

克己复礼,天下归仁

而英特尔的战术就非常的明确,专精于x86架构芯片,绝不碰设备生产。因此不论设备生产商、软件开发者或者系统开发者都可以与不存在利益竞争关系的英特尔合作。受益于此,x86架构的兼容性也越发强大,生态体系越发完善,这才成就了现如今市场占有率超过90%的一家独大局面,英特尔也借助x86架构一跃成为全球顶级的芯片提供商。

谷歌吃下了摩托罗拉 却赔的血本无归

其他领域,正面典型如高通,专注芯片研发甚至连生产厂都不建,依靠专利和技术就成为顶级科技企业;反面如一心想推安卓的谷歌,125亿美元收购摩托罗拉,三年后以29亿美元卖给联想;微软50亿美元收购诺基亚欲在移动端推广Windows系统,可如今无奈诺基亚改投安卓旗下。

克己复礼,天下归仁,孔子的话用在现如今的市场之中依然适用。Power和SPARC架构在战略上就已经决定了其必然会成为小众化的产物,而英特尔的x86架构战略则无比清晰,毕竟自己的产品永远不可能让竞争对手买单。

我说的不知道对不对。如果不对大家不要喷我哈,这是我到处问的。

08年

四月,摩尔庄园公测

六月,摩尔庄园出现族群,黑榜成立,皇族快速崛起。圈圈爱,团子,骑士团,王旗也纷纷落户

七月,皇族称霸,黑榜占据有利地位和骑士团,王旗缔结三国同盟。皇族组建起皇族联盟,对抗同盟

八月,圈圈爱,团子对皇黑争霸保持中立,temple族成立。

九月,黑羽成立,樱雪定居三七四服务器。第一次皇黑争霸爆发,波及黑榜,皇族,骑士团,王旗,黑羽,宫奇

十月,黑榜族由于团结,富有心计,骑士团十分勇猛,联合王旗在四二二和皇族对峙,形成白热化,天枰成立,樱雪,黑羽加入三国同盟。

十一月,在四二二服务器,同盟打击皇族联盟,和皇族抢人,对骂,拿水球对打。皇族由于抗不过攻击最终将霸主的地位让给黑榜。黑榜称霸。第一次皇黑争霸结束,王旗元气大伤,无法和皇族对抗,成为同盟“病夫”。冰枫成立,樱雪局势逐渐衰弱。永爱,天枰崛起中。肆水崛起。

十二月,皇族实行改革,大部分成员迁移到了六八七服务器,开始了回复时期。黑榜和皇族提出休战条约。三七四服务器的樱雪雪宁部起义,和樱雪军对抗,雪宁提出了自由,平等的口号,给族长专权的樱雪族员不小打击,雪宁成立。冰枫雪宁关系交好。骑士团干涉镇压雪宁,但被打败,从此两族结怨。

09年

一月,皇族实行改革,休养生息,人均全部资产达到了十万大关。黑榜趁机挑拨王旗对皇族开战,永爱和天枰结盟,黑羽迅速崛起。三七四服务器雪宁起义成功,樱雪衰亡。

二月,王皇战争爆发,皇族由于两个月的休养生息,水平达到了去年七月水平的百分之八十,王旗覆亡,震惊了庄园,让黑榜意识到皇族的力量没有消失。

三月,垒部落成立。团子,圈圈爱衰弱。

四月,冰枫崛起,第二次皇黑争霸爆发,波及黑榜,皇族,骑士团,黑羽,雪宁,冰枫,天枰,永爱。。

雪宁和天枰永爱结盟,雪宁崛起。

五月,皇族彻底被击垮,内部分裂,开始长达两个月的内战。

六月,冰枫挑战黑榜,被占领八十六服务器,但冰枫还是回击,让黑榜元气伤了不小。

七月,皇族临时政府成立,对雪宁挑衅。雪宁对皇族宣战,开始了三月战争。

八月----九月,垒部落崛起,庄园进入稳定平安,各族都在发挥实力,雪宁和皇族还在对峙。

十月,皇族被雪宁利用矛盾击溃,雪宁实力大增,雪宁进入称霸时期,最辉煌的半年。骑士团偷袭雪宁未遂。黑榜开始衰弱。

十一月,骑士团伙同黑榜组成联军,挑战雪宁,被雪宁巧妙地击溃,从此,骑士团黑榜开始衰弱。

十二月,冰枫趁着黑榜衰弱,攻击黑榜,开始称霸,占领一区。并和黑羽对峙

10年

一月,冰枫对雪宁宣战,开始了一个月的冰雪之争,最终雪凝失败,但霸权稳固,雪宁实行了大族和小组联盟的方法,来稳固三七四。为三个月后赞族战争埋下了伏笔。

二月,西元成立,永爱,天枰,肆水合璧成为幻戒。冰枫面临着三面夹击。

三月,雪宁出现内战,很快的镇压了下去,和冰枫和好,冰枫击垮了西元,西元只是昙花一现。

四月,三七四服务器赞族战争爆发,赞族伙同十几个小族反抗雪宁,雪宁由于王室沉浸在盛世中,竟然大败。从此雪宁衰弱,仅仅是实力占优势,其余和小组平等。幻戒出现裂缝。

五月,冰枫成为了超级大国,垒部落成为了唯一可以和冰枫抗衡的族。幻戒由于裂缝不得已而分裂,永爱幸存,而天枰和肆水不了了之。亲族成立,依靠着和冰枫的关系崛起。

六月,雪宁,黑羽缔结了两国同盟,令冰枫不敢轻举妄动,temple族也加入了雪宁黑羽的联盟。飘凌带着天枰残部开始修养生息。

七月,雪宁内忧外患,冰枫和永爱敌对。垒部落由于不灵活的外交,转为被动。

八月-----十一月,各族都在调整,用灵活的外交来代替打仗。

十二月,雪宁恐怕成为第二个樱雪,王室对雪宁的正事不闻不问,雪宁开始堕落并遭到内部人裂变和小组攻击,

黑羽稳固根据地继续和雪宁合作。皇族复兴,和雪宁联盟,皇族成为雪宁的保护国。亲族超过永爱

11年

新的一年,不太清楚(西西原创,米米号31314629)

攻城的行会会长向比奇城皇宫内的国王选择攻城选项,提交一个祖玛头像(在沙巴克门口的老人处购买)申请攻城。

确认以后,本行会的攻城战将于三天后的20点开始,攻城战持续2小时,22:00点整结束。攻城当天20点,整个沙巴克区域宣布进入攻城战争状态,沙巴克行会成员名字变成蓝色,身上显示出沙巴克字样。

在攻城期间,主要的NPC会暂时消失直至攻城结束,但可以使用仓库和购买攻城兵器。攻城战期间,若沙巴克皇宫内都是某行会的成员,则沙巴克被该行会占领。攻城战结束瞬间(22:00),占领沙巴克的行会将取得沙巴克城的所有权。

原因嘛,有很多

比如对方有人死亡后不下线,而且服务器断开连接的时间比刷新尸体的时间短的话,那么就会出现没人不能占领的情况

还有一种情况就是GM隐身模式站在皇宫里

在有就是你们联盟会里有人在

一般的刚开区的攻城都是在服务器调整行会的

那么也就是说不用交头象

但是如果GM在调整的时候你的会还没有创建,那么就没有资格参加了

另外值得说一下

攻城的时候有10分钟的占领保护时间(根据GM喜好不同,时间也不一样)

这段时间是不能占领的

就算人都清出去了,也不可以

另外在占领的时候也是有时间的

比如10点结束的话,而现在是9:59,而允许占领时间是5分钟的话,那么你们就不能占领

不知道这么说你看没看懂

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 剑与家园将于近日国内开服测试 限时限量进服

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情