《我的世界》服务器基本指令都有哪些?
查询类:\x0d\/co i\x0d\查询方块放置/破坏记录,容器进出记录 \x0d\\x0d\经济类:\x0d\/money \x0d\查看自己金钱数量\x0d\/baltop \x0d\查看服务器金钱排行\x0d\\x0d\传送类:\x0d\/spawn \x0d\传送至出生点\x0d\/res tp [领地名] \x0d\传送至某个领地\x0d\/sethome \x0d\创建家\x0d\/home\x0d\传送回家\x0d\/delhome\x0d\删除家\x0d\/tpa [玩家名]\x0d\申请传送至某玩家所在位置\x0d\/tpahere [玩家名]\x0d\申请让某玩家传送至你所在的位置\x0d\/back\x0d\返回上一次传送的地点/死亡地点\x0d\\x0d\宠物类:\x0d\使用缰绳击杀生物可将其收为宠物\x0d\/mypet \x0d\查看宠物指令\x0d\/pcst \x0d\为宠物选择技能树\x0d\/petskill \x0d\显示宠物当前拥有的技能\x0d\/petname [名字] \x0d\为宠物命名\x0d\/pc \x0d\将宠物召唤至身边\x0d\/psa \x0d\让宠物暂时离开\x0d\/petinfo \x0d\显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示\x0d\/pi\x0d\打开宠物物品栏\x0d\/petrelease [宠物名] \x0d\将宠物抛弃\x0d\\x0d\领地类:\x0d\使用木锄选择地块\x0d\/res select size \x0d\显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确\x0d\/res create [领地名] \x0d\选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地\x0d\/res subzone [子区域名] \x0d\在领地内创建一块子区域\x0d\/res remove [领地名]\x0d\移除一个叫[领地名]的领地\x0d\/res current\x0d\显示你所在的领地\x0d\/res list\x0d\显示你拥有的领地\x0d\/res listall\x0d\显示服务器内所有领地\x0d\/res rename [旧名称] [新名称]\x0d\重命名领地\x0d\/res message [领地名] [enter/leave] [信息]\x0d\设置[进入/退出]某领地时候显示的信息\x0d\/res message [领地名] remove [enter/leave]\x0d\移除[进入/退出]某领地时候的信息\x0d\/res tp [领地名]\x0d\传送至某领地\x0d\/res tpset\x0d\设置当前领地的传送点为你站立的地方\x0d\/res set [领地名] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\\x0d\权限名称一览表:\x0d\trusted:所有权限\x0d\container:是否能使用箱子,发射器等\x0d\bucket:设置是否能使用桶\x0d\ignite:点火的权限\x0d\piston:活塞是否能使用\x0d\build:建造权限,包括毁坏和放置\x0d\destroy:毁坏权限\x0d\place:放置权限\x0d\move:进入权限\x0d\tp:传送权限\x0d\use:使用权限,工作台,炉子等\x0d\monsters:设置是否刷新怪物\x0d\animals:设置是否刷新动物\x0d\flow:液体流动,包括水和岩浆\x0d\waterflow:水的流动\x0d\lavaflow:岩浆流动\x0d\healing:设置是否能自动恢复生命\x0d\pvp:设置是否能pvp\x0d\\x0d\其他的输入
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障
问题描述:
Intel是不是服务器
解析:
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
远程服务器兴许对于很多人还是挺陌生的,那如何操作使用呢下面是我为大家介绍远程服务器的基本操作,欢迎大家阅读。
远程服务器的基本操作正确使用ping命令。点开始——运行,输入cmd 命令,回车调出cmdexe,输入ping、空格、IP、空格和-t,就可进行ping值测试了,这里“t”参数是无限循环的意思,如果要结束该命令同时按Ctrl和c即可。ping值的结果可以反映网路的好坏,通常情况下丢包率在5%以下是不影响正常通信的,如果长时间超过5%就需要查一下原因了,如果长时间大面积丢包可能会造成远程服务器无法登录。在租用服务器时,机房那边也会提供测试IP供用户进行测试的。
远程登录服务器。点击所有程序——附件——远程桌面连接就可以进入服务器登录界面,在“计算机”一栏输入IP:端口,在“用户名”一栏输入服务器名\Administrator,点击”连接“按钮即可进入服务器登录主界面,该界面就像普通PC机登录界面一样,输入密码点击”确定“即可。其中IP、端口、服务器名以及初始密码是由机房提供。
服务器密码修改。右键点击我的电脑,点击”管理“弹出计算机管理界面,左键点开”本地用户和组“,点击“用户”,右边一栏就会出现用户列表,右键点击Administrator点击“设置密码”,会出现警告页面,点击”继续“按钮,输入新密码,然后再确认密码,点击”确定“按钮即可。
如何打开windows任务管理器。有两种方法可以打开服务器的任务管理器。其一是Ctrl+Shift+Esc组合键,其二是点击开始——运行,输入taskmgr,点击确定即可调出windows任务管理器。
重新启动服务器。点击开始——关机,就会弹出关闭window界面,注意此时“确定”按钮是灰色的,不能点击。在选项栏的下拉菜单里,点选除“其它(计划的)”任一选项,就会激活”确定“按钮,点击”确定“按钮,就可以重新启动服务器了。
8000以下无法买真正意义上的服务器。
只能说,买个电脑做服务器。
补充:
我并不是说那玩不够,而是说不能买到真正意义上的服务器。
真正意义上的服务器基本上自已是无法组装的,就算组装也不如购整机划算(服务器配件贵得吓人)。
真正意义上的服务器(数据服务器)硬件上至少应具备下面的特点:
一、较高的多任务处理能力。
我们的个人机一般CPU用的是单块,而服务器常常是双CPU,甚至4CPU,它能处理的并发线程数是个人机的一倍至几倍。而且,服务器的CPU一般比我们普通的个人机的要好。
我们的台式机用于一个人操作,上上网,玩玩游戏,打点文章,和其它。一般情况下,无论你怎么玩,同时开多少程序,同时活动的进程(电脑同时在处理的事情)不会超过二、三十个。而一台服务器当有上百、上千个人同时向服务器提出某些工作请求时,服务器就要有几百上千个线程。就网站服务器来说,如果你的网站同时访问量达到千人时,你的服务器可能产生的并发线程至少有几百,这时,如果是一般的家用台式机,基本上就慢如蜗牛(感觉象死机)。
当然,一般我们的网站能达到同时千人在线的不多,呵呵。如果你的网站能到平均二百人同时在线就非常吓人了,但是,这也不是一肌的家用电脑能受得了的(线程数在50以上)。如果你的网站只是准备玩玩,设计目标只是百人以下同时在线(这时并发线程应该在30以内),比较好的个人机还是能受得了的。
PS:对于网上一些超级大站,如中央电视台等等大网站他们是使用服务器组来对付千人以上同时在线的情况的,也就是说,用多台机采用集群等办法来对付。
二、稳定和巨量的内存。
1、服务器这东西首先必须保证的是稳定!因此最好要使用带ECC("错误检查和纠正")功能的内存。这种内存常常比我们常规内存慢,但是稳定度要高很多,也就是说,数据在内存中因硬件原因出错的可能性要小很多很多。
对于我们平常用的台式机来说,实际上在我们使用中内存很偶然地是会出错的,比如你家的机器在一个月内不明不白的死了两回机,你会根本不在意,因为偶然的死机对我们来说是司空见惯了,你也许会认为是软件的原因。我可以告诉你的是,基本上我们的普通电脑没有那台能不关机正常的使用一个月的,就算你使用的软件没有任何不应有的问题。问题在于我们的内存在一个月中亿万次的读写过程中总有几回不小心出了错。
而带有ECC功能的内存就能保证这个故障率在几个月甚至一二年中不出现一次。
当然,这是理论上的,如果你不在意你的网站偶然性的死两回,不在意用户的数据很偶尔的出点小错,用一般的内存问题也不大,呵呵。
2、内存在服务器上的原则也上越快越大越好,同时几百、上千人访问你的机器,机器为了应对他们消耗的内存当然也少不了!在当前,你至少也得二个G吧。
三、硬件冗余性。
打个比方,我们知道,我们一个人,如果左手断了,我们还可以用右手做事。我们身体上的很多部分都是这样。而我们普通的台式机就不同了,其本上稍重要一点的部件只要损坏,机器就无法开动了!
服务器则不然,部门级以上的服务器一般都拥有冗余能务,最典型的是:
1、配有多套电源供电系统,并外接两个(甚至多个)电源。也就是说,一台机器有两个电源插头,你可以将两个插头插向两个不同供电提供者的电源。当一个供电者出了问题,服务器可以正常工作。多套电源供电系统也保证了当服务器的一套电源供电部件中某个坏了,服务器还可以使用另一套正常工作。
2、配有多个CPU,其中的一个CPU坏了,多数情况下另一个还可以坚持工作。
3、硬盘镜像热备(这可能是最重要的了)。服务器上的数据对于很多应用来说,如果完蛋了损失可能是巨大的!硬盘镜像热备保证了你的服务器在某个硬盘损坏时你的数据不受任何影响,而且服务器还能正常工作。(当然,你得尽快买来新硬盘,否则,做热备的第二块也坏了那就真完完了)。
4、高速硬盘。一般服务器使用SCSI硬盘,这种硬盘的转速要几倍甚至几十倍于普通硬盘。这样才能应付快速的数据读写。而且在当前,硬盘镜像热备也一般依靠SCSI总线来完成。
四、拥有所有上面特点的服务器在当前的价位至少是2万以上(这几年便宜了很多哦,我们单位2003年购的一台这样的机器花了近7万)。具体价格很难说,一般网上查不到准确报价。如果你有兴趣,给你一个小窍门,打DELL的免费热线,就说你要买服务器,一般能搞到准确的价格(当然,你不要说实话)。
PS:在当前也有一些低档服务器根本没有上面的功能(或者只有上面的一两个),也叫服务器。那玩真不好怎么说了,呵呵。
当然了,如果你只是想玩玩,8千元买个大内存、好CPU、大硬盘的普通电脑做服务器玩,也不是不可以,不过,那只能是玩玩而已,只能叫用普通机做服务器,而不能叫买了台“服务器”(当然创业的起步也可以的)。
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