衡量检验缺陷CRMAMI分别代表什么?
衡量检验缺陷CR:指严重缺点,有危害使用者或携带者之生命或财产安全的缺点。
衡量检验缺陷MA:指丧失产品主要功能,不能达成制品使用目的的缺点。
衡量检验缺陷MI:指某一实体只存在外观上的缺陷,实际上不影响产品使用目的缺点。
CR/MA/MI属于来料缺陷,是按按品质量特性的影响程度来分类的。
扩展资料:
成品缺陷,根据成品缺陷影响客户接受的程度,对产品缺陷作如下分类:
A类不合格 ---- 单位产品的极重要质量特性不符合规定或者单位产品的质量特性极严重不符合规定。
B类不合格 ---- 单位产品的重要质量特性不符合规定或者单位产品的质量特性极严重不符合规定。
C类不合格 ---- 单位产品的一般质量特性不符合规定或者单位产品的质量特性轻微不符合规定。
-不合格
一、轧辊磨床的改造原因
1、数控系统技术落后
原磨床控制系统是8088和8086中央处理器,软件水平很低,操作界面差,无图形显示,不能随时察看磨削偏差。原机床位置精度闭环系统无自动辊型偏差补偿,影响磨削精度的提高。硬件无扩展功能,不能联网通信上传数据,也不能实现磨床集中控制。
2、传动系统技术落后
原磨床采用直流传动系统,缺点是稳定性和维护性差、工作效率低、维护成本高。
3、导轨和驱动轴精度下降
原机床经长期高负荷使用,其主轴、导轨及各伺服系统精度均出现劣化,已影响磨削精度。
4、测量系统精度降低
原C型测量系统结构复杂,已出现机械磨损和精度降低问题。
5、无自动探伤设备。
随着自动轧辊探伤技术的成熟,工艺需要在磨床上装备自动探伤设备,来检测轧辊。
二、改造内容
1、数控系统
采用基于Windows XP的数控系统ILC2000R;采用适合磨床自动化磨削应用软件,对基础自动化部分进行全面升级更新,CNC系统与机床基础自动化之间采用现场总线结构,数据传送采用Ethernet网络结构。
应用全数字控制交流伺服电动驱动系统(五轴)和主轴直流驱动系统(二轴);PLC系统采用S7-400,STEP7软件编程;用德国IBSO公司研制的ILC2000Editor磨削编程软件编制磨床专用控制程序,实现全自动磨削加工循环及轧辊的自动测量和探伤;较原系统增加更多适合现场使用的专有画面,以实现辊形曲线的显示、编辑、测量结果多点显示、局部图形放大、打印、存贮及传输功能。
采用15″彩色液晶薄型双冗余显示器,同时监控多个界面,配备中文人机接口,配备双硬盘和双数控系统电源的自动冗余技术,提高系统稳定性。
具有基于Wince的在线诊断系统。在进行磨削作业及磨床维护时可通过在线诊断系统得到对当前操作的指示及相关解释;存储有丰富的操作维护在线帮助资料。
改造后数控系统实现了以下自动功能:(1)自动寻找各轴参考点;(2)自动夹紧轧辊;(3)自动驱进轧辊(自动对刀);(4)自动高速轧辊偏中心校准;(5)自动测量臂精度校准;(6)机床固有偏差自动补偿;(7)辊形偏差自动补偿;(8)测量曲线任意调用显示;(9)恒电流磨削;(10)砂轮线速度自动补偿;(11)自动磨削量和直径值磨削;(12)自动砂轮修磨;(13)智能短行程磨削和边磨削边探伤;(14)坐标轴工作区域安全限定。
2、测量系统
测量系统机电全面更新。使用更适合热轧轧辊磨削的带校准环的CP型测量臂:通过测量滑架X1轴、刀架X轴和内外两测量脚上X1T2、X1T1测量头实现轧辊直径、辊形、圆度、圆柱度、同轴度的测量,并自动检测轧辊装卡精度。
测量滑架X1轴由一个伺服电机驱动蜗轮、蜗杆、齿轮、齿条以实现快、慢速移动;滑架位置由一根LS 186直线光栅检测。
刀架X轴由伺服电机驱动滚珠丝杠及直线滚动导轨副实现直线运动;由一根LS186直线光栅检测。
X1T1、X1T2测量头光栅均安装在封闭的测量臂内,通过杠杆机构和气动虹吸原理进行非接触测量,以有效保护光栅探头。X1T1跟随X1轴移动,取轧辊外侧测量数据,其上装有涡流探伤探头,可实现测量系统与探伤系统同时工作而不发生干涉。XIT2跟随X轴移动,取轧辊内侧测量数据,并能检测砂轮表面实际位置,以实现砂轮自动趋近功能。
在磨床尾架上装有一标准校准环,其尺寸已输入控制系统,一旦需要进行测量臂校准,机床将自动测量校准环,并用标准尺寸进行软件修补。
该测量臂系统结构较原C型测量臂和X2轴测量系统有着明显优点:(1)机械结构简单,便于维护,故障率低;(2)动作简单,效率高;(3)便于实时校准,准确度高。
3、床身、导轨面精度恢复
对机床各导轨副进行精度修复,并更新所有驱动轴的磨损部件,如蜗轮蜗杆、滚珠丝杠、砂轮主轴、导向轴、轴承、皮带等;更新刀架静压系统。
4、中心架
仍用原有中心架并恢复精度。取消原测头电动校瓦机构,改为人工深度尺校瓦以提高校瓦速度和精度。
将尾中心架原机械式中心位置检测装置改进成光栅探头定位的自动高速校偏心装置。缩短了轧辊调偏心时间,提高了磨削效率。
中心架上的四片托瓦的润滑油道采用迷走式油槽,瓦内出油。大大提高托瓦自动润滑的有效性,同时在侧瓦上新增了温度传感器,保证运行安全。
5、砂轮动平衡
砂轮平衡原设计采用手动调节平衡块的方式,操作复杂,且极易损坏。在此次改造中,我们采用新型平衡装置,并配备动平衡检测仪M5100,可随时进行砂轮自动动平衡操作,方便可靠。
6、增加部分新功能
随着计算机、通信和无损探伤技术的发展,对磨床增加了部分新功能。
(1)磨床集中控制系统。新增磨床集中控制室,内置各台磨床的远端操作面板,并安装工业监视系统,操作人员可在中控室对多台磨床进行操作。远端操作面板数控信号直接取自数控计算机,PLC信号通过Pofibus总线送给S7-400,实现磨床的人机对话。
(2)磨削数据采集系统。新增磨削数据采集服务器,安装W1ndows2000Serve操作系统、Ora-c1e90数据库软件和Waldrich RMS应用软件。通过构建Ethernet网络,与各台磨床的数控系统进行数据交换,将获取的轧辊数据专用RMS软件进行分析和管理。同时,新增磨削数据采集服务器内预留数据采集系统的交接点,采用Ethernet网TCP/IP协议,可进一步将其他有关轧辊的数据传至该服务器管理或将轧辊数据上传至公司级轧辊管理系统。
(3)远程诊断系统。新增一套远程诊断装置,通过专用线、选择开关和调制解调器,Waldrich公司可在德国对用户指定的数采服务器、磨床数控系统、GDS系统等中央处理器进行访问,以提供远程技术服务。
(4)轧辊涡流探伤系统。新增与磨床数控高度集成的Lismar涡流探伤装置。可直接运用磨床操作站编辑探伤程序块对探伤数据进行管理。但该系统由于和数控系统集成,数据交换量增加,产生了探伤显示精度低(01V)和滤波频率不稳定的问题。
三、改造效果
改造后磨床精度、效率和稳定性明显提高,辊型磨削精度达到原出厂保证值。全自动集成化磨削、数据自动采集传送和故障自诊断的投入,降低了人力资源的投入,提高了系统可靠性,方便了维护,为提高产品质量打下了坚实基础,同时也为其它磨床的技术改造提供了成功经验。
一般整个数控系统由三大部分组成,即控制系统,伺服系统和位置测量系统。
控制系统按加工工件程序进行插补运算, 发出控制指令到伺服驱动系统;伺服驱动系统将控制指令放大,由伺服电机驱动机械按要求运动;测量系统检测机械的运动位置或速度,并反馈到控制系统,来修正控制指令。这三部分有机结合,组成完整的闭环控制的数控系统。
控制系统主要由总线、CPU、电源、存贮器、操作面板和显示屏、位控单元、可编程序控制器逻辑控制单元以及数据输入/输出接口等组成。
最新一代的数控系统还包括一个通讯单元,它可完成CNC、PLC的内部数据通讯和外部高次网络的连接。伺服驱动系统主要包括伺服驱动装置和电机。位置测量 系统主要是采用长光栅或圆光栅的增量式位移编码器。
数控系统的构成与特点
目前世界上的数控系统种类繁多,形式各异,组成结构上都有各自的特点。这些结构特点来源于系统初始设计的基本要求和工程设计的思路。
例如对点位控制系统和连续轨迹控制系统就有截然不同的要求。对于T系统和M系统,同样也有很大的区别,前者适用于回转体零件加工,后者适合于异形非回转体的零件加工。
对于不同的生产厂家来说,基于历史发展因素以及各自因地而异的复杂因素的影响,在设计思想上也可能各有千秋。然而无论哪种系统,它们的基本原理和构成是十分相似的。
魔兽世界2
在很久以前在一次设计师访谈中就曝出过魔兽世界2的消息,并且诸多媒体争相报道,最终也只是升级了魔兽世界引擎,优化了画质而已。时至今日,魔兽世界2的消失早已石沉大海,那么暴雪在魔兽世界越来越低迷的情况下为什么不开发魔兽世界2呢?其实原因很简单。
魔兽世界人气低迷
众所周知,目前网游大多都是快节奏 游戏 ,像魔兽世界这种RPG 游戏 已经越来越不受玩家的待见,仅剩的玩家并不足以支撑一个新的魔兽世界,并且以魔兽世界的成就来说,想要超越是几乎不可能的,如果出魔兽世界2完全是在和现在的魔兽世界抢仅剩的死忠玩家,因此做魔兽世界2还不如做一款新 游戏 了。
魔兽世界手游
如果暴雪想让魔兽世界这个IP再次火爆的话,最实际的方法还是自己做一款魔兽世界手游,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破坏神:不朽》的评价就知道了。做一款魔兽世界手游,不仅可以让吸引魔兽世界老玩家回归,还会吸引一些习惯使用手机玩 游戏 的新玩家,甚至可以把手游和端游联动,以此来相互引流。
总结
暴雪目前的工作重心并不在魔兽世界上,而是在守望先锋上,再加上魔兽世界目前的现状,很难出现真正的魔兽世界2,当然,如果出的话,一定回去体验一下的,毕竟“暴雪出品,必须精品”,哪怕只是同人 游戏 就已经够吸引魔兽世界玩家的了,至于能玩多久,还要看 游戏 质量。
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先不说 暴雪很大可能性是不会出《魔兽世界2》的 ,就算出了,估计也不会有多少玩家真的去玩的。哪怕是续作,《魔兽世界》的成绩也难以复制。
这么说,主要有以下原因:
一、《魔兽世界》玩家流失,人气不复往日
在几年前,哪怕是现在,《魔兽世界》仍旧担得起“MMORPG第一”的赞誉。
但它毕竟是一款上线十几年的老 游戏 了,在老玩家因为各种原因流失的同时,新玩家因为高门槛而很难真正进入这个 游戏 。
如果出魔兽2,魔兽的玩家数量肯定会在很大程度上影响到魔兽2的人气。
二、《魔兽世界》已经进行了引擎的优化,对于画质这几年也是一直在提升,暴雪不可能再分配人手去开发《魔兽世界2》
直白点说,在有一直优化《魔兽世界》的引擎和画质的情况下,开发《魔兽世界2》挺没必要的。大家也可能并不会买账魔兽2,那不如抓住玩家们的情怀,继续把《魔兽世界》做得更好。
三、MMORPG市场日渐式微
暴雪用《魔兽世界》建立起来的MMORPG体系十分成熟完整,很难再有突破,而MMORPG这一块的市场也在走下坡路,所以对暴雪来说,再耗费精力去制作一款PC端的大型3DMMORPG,收益并不乐观。
况且, 现在暴雪在也和网易合作,开发《魔兽世界》的手游 。现在手游市场来钱最快,暴雪明显也在发展手游领域了,官方透露过有大量IP正在开发手游中。所以让暴雪再去开发个同类型的端游?Emmmm不太可能。
你的看法如何呢?欢迎在评论区交流~
如果有《魔兽世界2》,我觉得我的内心是喜悦、犹豫、彷徨、挣扎、伤心,然后独自在风中点燃一支烟,吐个烟圈,然后看看月亮,回忆下雷霆崖的夜色,然后孤独的灭了我的烟,转身拥抱生活吧。
为什么会是喜悦,因为曾经的那些辉煌、疯狂的岁月又能找回来了,或者是有机会找回来了,当初那种一定要赶着去拿集合分、没位置在QT、YY等着团长喊我上大号的开心又能回来了。
为什么是犹豫,因为当初的战友已经很久不联系了,或许团长和MS结婚后都有孩子,每天要带孩子了吧,或许LR已经大学毕业进入工地搬砖了吧,或许ZST自己的公司已经走上正轨发展起来了吧,或许DZ已经追到他喜欢的那个妹子了吧,或许SM的医师资格证已经考上了吧,那个一直还不知道男女的FS到底是怎样的人,都没整一个看看。。。大家都毕业了、工作了、结婚了、生娃了,大家还有时间么?
为什么会彷徨,我自己也已经毕业好多年,我自己还有没有时间去和大家闲扯、活动?当初大家陆续AFK时候的理由或者说是梦想实现了么,而我当初的梦想实现了么?
为什么挣扎,大家就算都还记得彼此,也是记得那个存在工会、名动服务器的 游戏 名字吧,说不定曾经介绍过的真实名字大家早已经忘了。既然大家都陆续都AFK这么久了肯定生疏了,还好意思去打扰大家么,虽然曾经因为你集合不准时,大家还会打个电话催下,你早搞毛啊,快点,等下没你集合分了。而当初存的那个电话那头还是你么,打过去该说什么呢,先自己介绍一下?哈哈,唉!
为什么伤心,因为我们曾经那么开心的存在某一个世界,那个可以短暂忘记烦恼的艾泽拉斯,早已经回不去了,早就回不去啦!!!
当初的wower都不在了,而现在的玩家都是我们之前眼里的小学生。突然想起一句话,
总有一天我的生命将抵达终点,而你将加冕为王。
写到这个时候我的烟也快燃尽,对着这个月亮,我熄灭了我的烟,转身拥抱生活。
最后—— 我是wower,我比你们多一个世界 。
这就是blz沙雕的地方!
2005-2015这十年可以说是WOW巅峰十年吧,当时mmorpg可以说一统世界。
暴雪内部其实也有数款 游戏 可以推出,但是犯了自负的毛病。
首先放弃DOTA不提,如果大度一点和冰蛙一起推估计没LOL什么事了。大家看到了,拿星际做的暴雪英雄完全没有什么竞争力。
其次,他们觉得wow会继续火,所以延缓了泰坦项目开发,后面大家知道泰坦直接到扔回收站,剩余的边角余料做了个ow。
还有一个,就是当时呼声最高的大型网游就是《暗黑世界》,可暴雪认为一款大型网游就够了,暗黑就留给单机吧,这样就可以多收钱,毕竟开了暗黑绝对分流魔兽。
对于欧美玩家来说,现在还有大把的人愿意玩rpg类型的 游戏 ,对于国人则是更喜欢快餐 游戏 。比如现在比页游更简单的H5
像blz这种喜欢开发月卡而不能开元宝商店的 游戏 ,国人是不会喜欢的。因为有钱人不能因为有钱而装逼,穷人则是没有足够的时间来刷副本
我不知道大家有没有遇到过这种情况,就是在 游戏 里遇到一个特别喜欢的装备或者饰品,只在某一个活动期间可以获取,过了就绝版了。
我们总是在一个遗憾过后等来另一个遗憾,就像我们那些年错过的女孩。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能成为像“三季稻”一样的知名人物。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下服务器第一。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下没R到的凤凰。
其实人生真的没有第二次。
我曾在太多的xx2里寻找当年自己没有得到的东西,但是到最后,我所能获取的东西依然在xx2里,xx里面的我,错过的那件装备,那个成就,那个人。始终都已经离我们远去。
我们就像一个在平行世界里面挣扎的蚂蚁。
既然错过了,就放手吧。
回过头来往前看,或许,下一个传奇会在新的 游戏 里发生在我们身上。
魔兽世界只有一个,人生也只有一次。
愿你我都能不再往回头看。
我玩过盛大的,腾讯的,网易的,等几个主流公司的 游戏 ,说实话,我觉得盛大的。网易怎么说呢,有很大一部分坑玩家的部分,比如这个月的复制坐骑事件,应该不难看出是网易在后面操盘。腾讯呢,如果不是qq那么dnf,cf等都火不起来。而且腾讯的商业气息也很浓,如炫舞的天价礼包。但是盛大,我觉得很多方面都比这两家公司强。他们不管是gm或者玩家,都有一些人情味,当然也不乏小学生玩家。但是收费比较合理。而且是最老牌的 游戏 代理商
别说是《魔兽世界2》,就是《魔兽世界3、4、5》,只要暴雪敢出,玩家就会去玩。只是,就像现在设计师说的,出《魔兽世界2》必然会跟现在的版本冲突,如果要终结这个版本,重新另开第二代,那就不符合《魔兽》的世界观,再发展平行宇宙的剧情?还是以现在的艾泽拉斯毁灭以小部分幸存的角色重新去另外一个星球开荒拓土?很明显,都不行。
《魔兽世界2》会去玩,就单纯冲“魔兽”这两个字,就会去玩。但不代表能一直玩下去,玩家还是会带着以前的魔兽世界去体验《魔兽世界2》,一旦找不到以前的感觉的,会觉得这不是魔兽世界,而直接退游。不会像现在这样边抱怨边玩,只因为这是《魔兽世界》,有情怀有记忆在。
开《魔兽世界2》因为剧情会崩,玩家的情怀也会崩。所以暴雪不会敢去开发《魔兽世界2》,最稳准的利用魔兽这个IP,只开发带有《魔兽》元素的新 游戏 ,而不是《魔兽世界2》。带有魔兽题材的手游、端游,全新的玩法,完全跟现在《魔兽世界》玩法不挂钩的 游戏 ,才能真正的利用好魔兽,还不会断送现在的《魔兽世界》,这就是“两开花”的道理。
《魔兽世界》永远都只能是这个世界,直到80后这一批人实在玩不动了,那魔兽世界的命运就只剩下关服,关服也是《魔兽世界》最好的结果。只是希望别把魔兽的角色全部消费完,才终结吧,哪怕消费,也希望编剧能让老人物轰轰烈烈的领盒饭,而不是各种巅覆以前的人设,搓圆搓扁的按,拱火不嫌事大。
所以,现在只能期待暴雪说的“多个关于《魔兽》的项目正在进行”,到底能给玩家一个怎样全新的魔兽 游戏 ,是关于魔兽题材的手游或是全新的端游?但不管是怎样的玩法,只要是《魔兽》题材的,都会吸引到魔兽爱好者重新入坑 游戏 。
想玩的人怎样都会玩 不想玩的人送钱都不玩
想玩又没时间玩的甩锅给月卡制度
想玩但没钱玩的甩锅给 游戏 内容乏味
想玩又不会玩的(包括小白和AFK五年以上者)甩锅给策划吃书 整天就会瞎嚷嚷怀旧
只懂点皮毛或者云玩家 天天叫嚣某某 游戏 超越魔兽 魔兽玩家大量流失 各种网友怒了 群众怒了 其实就是自己意* 像这种内心缺陷的渣子不用理会……
本人也算半个wow老玩家 因为各种原因断断续续在圈子里混着 魔兽对于我来说已经不算是 游戏 更像是生活的一部分 不管再累再忙 总会挤出点时间上去看看 每次更新版本总会买些周边纪念品自娱自乐 一个月75块钱 就当多几包烟钱 就算它750一个月 照样拦不住我进去逛
还是那句老话 不想死的不用救 想死的拦不住 爱玩玩 不玩滚 没人拿刀架着你脖子逼你玩
《魔兽世界》作为一款运营了十几年的网络 游戏 ,哪怕是在当今都依旧是网游中的标杆。但不得不说的是,如今的《魔兽世界》已经变了太多太多了,而且人设、场景、引擎都已经落伍了,玩家也越来越少,这也让不少忠实的魔兽粉丝们都觉得非常遗憾,甚至不少玩家期待暴雪能够开发一款更新换代的《魔兽世界2》,让这款 游戏 能够一直延续下去。
但其实在很久之前,《魔兽世界》的设计师在一次采访中就曝光了《魔兽世界2》的研发消息,这也让不少玩家非常兴奋,毕竟大家都想看到一款更新换代的《魔兽世界》。只不过在最后,这款所谓的《魔兽世界2》其实就是重制版而已,将 游戏 角色、环境进行了优化和更新,让 游戏 更符合如今玩家们的审美,让画面跟上时代。而这款《魔兽世界2》,其实就是如今的《魔兽世界》80版本。
相信大家如今在玩《魔兽世界》的时候,会看到一个和以前截然不同的 游戏 环境,因为在新版本里,很多模型都有了改变,看起来更加高清、更加精良了,比如兽人直起了腰,魔兽世界凋零者纳萨诺斯改了模型,吉安娜换造型等等,都让整个 游戏 看起来更符合如今玩家们的审美。
所以,暴雪根本没必要再花更多的精力去打造一款完全不一样的《魔兽世界2》,因为这样做的后果很有可能会导致两款 游戏 都没办法存活下来,毕竟现在的《魔兽世界》就已经足够吊打市面上的任何一款网络 游戏 了,如今也只需要对 游戏 模型进行修改,升级一下 游戏 画面,重新调整下 游戏 机制就足够了。
但是,如果一定要说新出一款完全不一样的《魔兽世界2》,在各方面都和如今的《魔兽世界》不一样,剧情不一样、玩法不一样、画风不一样的话,那么我可能只会体验一段时间,但不会像以前那样去深入 游戏 中,毕竟经典永远都是经典,不管是什么 游戏 都取代不了《魔兽世界》在我心中的地位,哪怕是全新的《魔兽世界2》也不能替代,如果继续玩,即便画面再好,玩法再丰富,给我的感觉也只会是一款换了皮的新 游戏 而已,原来的那种感觉也永远不可能再回来了。
暴雪就算推出魔兽2,大部分玩家也只是刚开始试试水,然后afk,而且大部分情怀党。但暴雪肯定不会推出魔兽2,暴雪只会炒冷饭,比如今年的war3重制版。现在时代不像以前,时间都是碎片化,看看隔壁炉石多如鱼得水,一个手机就够了。
但现在那么多硬核 游戏 ,王者荣耀,吃鸡,lol,一个魔兽2不值得让那些玩家转头魔兽的怀抱。魔兽开创了一种模式,所以火了,之后mmorpg都抄袭魔兽。现在再推出魔兽2要不是暴雪良心发现要不就是暴雪没钱了。
喷完后还是要挺一挺魔兽世界,魔兽是我认为这个时代数一数二的大ip,它陪伴了一代人青春,作为情怀党还是十分希望它出魔兽2的。
1002,1006都是属于厂家编制的报警,1002是主轴报警,1006是刀架电机过载报警,QM3跳闸,后3个报警是属于伺服报警,按这个状况来看,使用的是B系列一体化模块,417和427是伺服轴报警,主要内容是数字化参数不对,黑框内显示1和2,说明轴参数没有设定。750是主轴串行连接错误,说明系统侧的主轴接口至模块间的连线有问题。先说这么多吧。
呵呵,我了解这种心情,不可能的,其实你连接的是学校的局域网。学校的服务器连接的才是外部广域网。学校的网络管理员把外部网络断掉后,你的电脑就好比没有网卡一样,是无法上网的。
除非你的邻居有个无线上网的HUB(前提是他不是用的学校的服务器),而你有个无线网卡。他那边还得是开着HUB。
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