我的世界服务器中怎么检测玩家站在某个方块上面而进行传送?

我的世界服务器中怎么检测玩家站在某个方块上面而进行传送?,第1张

不知道你要的是下面哪一种

(1) 保持开启模式

命令:tp @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] 目的地的坐标

注意:目的地坐标和检测点坐标不能相同

效果:走到检测点坐标会被传送到目的地坐标,不管脚下是什么方块

(2) 保持开启模式

命令:execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ 检测方块id 方块数据值 tp @p 目的地坐标目的地坐标下方不得有 检测方块

效果:走到任意 检测方块 上就会传送到目的地坐标,不管现在所在的坐标

(例如execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 tp @p 目的地坐标,就是踩到石头就传送到目的地坐标)

(3)综合上面两种 保持开启模式

命令:execute @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ 检测方块id 方块数据值 tp @p 目的地坐标

效果:在检测点坐标踩到检测方块就传送到目的地坐标

(4)楼主又说要红石信号的,那就这样

  保持开启

我不是很建议使用这种

<1>命令:testfor @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0]

效果:检测点坐标有玩家,则会输出红石信号

<2>命令:execute @a ~ ~ ~ testforblock ~ ~-1 ~ 检测方块 数据值

效果:玩家走到检测方块上则会输出红石信号

<3>综合,命令:execute @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] ~ ~ ~ testforblock ~ ~-1 ~ 检测方块 数据值

效果:走到检测点坐标并且脚下是检测方块就输出红石信号

2你起码应该输入tellraw @a {"text":"内容"}

https://minecraft-zhgamepediacom/%E5%91%BD%E4%BB%A4#tellraw

看里面的原始json文本和tellraw命令,还可以加些color(颜色)之类的东西

转载至MCBBS

首先测试主城的大小,体积为一个三维长方体。(对角两点就可以)

例如:我的主城是从0 5 1开始,一直到100 50 100 结束

第一个方法:

检测玩家的目标选择器写成@a[x=0,y=5,z=0,dx=100,dy=45,dz=99]

然后玩家选中了,接下来让玩家变为冒险模式,指令为

/gamemode @a[x=0,y=5,z=0,dx=100,dy=45,dz=99,gamemode=!adventure] adventure

解释一下:gamemode是改变玩家的模式,@a[x=0,y=5,z=0,dx=100,dy=45,dz=99,gamemode=!adventure] 则是目标选择器,@a是全部玩家,x,y,z对应的是开始坐标,dx,dy,dz对应的是开始坐标距离结束坐标的值,并不是结束坐标。选择其中的gamemode=!adventure是选择所有不是冒险模式的玩家,为了避免一直重复,节省计算量。

最后就是当选择器中的条件都满足时,更改玩家的游戏模式为冒险模式

为了避免TNT炸破,可以再加一条

/kill @e[x=-5,y=0,z=-5,dx=110,dy=55,dz=109,type=tnt]

kill是杀死实体的意思,@e是全部实体,x,y,z,dx,dy,dz都有提到,但是TNT有爆炸范围,所有吧范围扩大5格,避免主城外引燃TNT伤及主城。,type就是实体的类型,他的类型时点燃后的TNT,点燃后的TNT属于实体,属于type=TNT,若在主城范围之内,则会立即清除。

将这两条指令放入保持开启的循环命令方块即可

/gamemode @a[x=0,y=5,z=0,dx=100,dy=45,dz=99,gamemode=!adventure] adventure

/kill @e[x=-5,y=0,z=-5,dx=110,dy=55,dz=109,type=tnt]

方法二:

复制主城

直接将整个主城复制一遍,但是这种方法太占地方,不建议在服务器使用。

首先,我有一个建好的主城,位置是从0 5 0开始,一直到100 50 100 结束,然后我让他复制到1000 5 1000 1100 50 1100

clone 0 5 0 100 50 100 1000 5 1000

解释一下:clone是复制区域方块的意思,前六个数对是复制的区域大小,也就是三维额长方体,最后一个是目标区域的xyz最小的坐标,很显然,1000 5 1000 1100 50 1100范围内,1000 5 1000值最小。也就是最靠近东南。方向不可改变。

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dy的笔记本是惠普牌子。

1939年1月1日,比尔和戴夫决定成立由他们两人组成的公司,并且用他们自己的名字休利特Hewlett和帕卡德Packard作为公司的名称。那么谁的名字放在公司名称的前面呢?他们决定用掷硬币的方法来决定。比尔·休利特赢了。于是,休利特-帕卡德电子仪器公司(HP)诞生了。

比尔.休利特(BillHewlett)和戴维.帕尔德(DavePackard),取中间的第一个度字母,到中国后根据中国人的文化取名为惠普。也可以理解为“因为实惠,所以普及”。

扩展资料:

家用产品线的中高端型号是HP Pavilion(畅游人)系列,中低端则是HP Compaq Presario(自由人)系列。值得一提的是,原本属于Pavilion系列中的HDX被独立出来,成为家用产品线的第三大系列,定位高端市场。

惠普(HP)提供的产品涵盖了IT基础设施,个人计算及接入设备,全球服务,面向个人消费者、大中小型企业的打印和成像等领域。主要专注于生产打印机、数码影像、软件、计算机与资讯服务等业务。

发展历程:

1934年,戴维·帕卡德(Dave Packard)和比尔·休利特(Bill Hewlett)二人决定开办公司并自己经营。1938年,比尔和戴维用538美元流动资金,研制成功了惠普第一台产品:阻容式声频振荡器(HP200A)。1939年1月1日,成立合伙公司。

1940年,公司迁址一座租赁大楼内。1942年,建造惠普第一座办公大楼 。1943年,惠普进入微波技术领域。1947年8月18日,惠普注册为股份制公司。

_惠普

这是被传送走的,网易可用:①gamemode 0 @a[x=~,y=~-50,z=~,dx=12,dy=100,dz=11,tag=主人]

指令

②title @a[x=~,y=~-50,z=~-1,dx=12,dy=100,dz=11,tag=!主人] title §l§c你不是地皮主人!

指令

③tp @a[x=~,y=~-50,z=~-2,dx=12,dy=100,dz=11,tag=!主人] ^ ^ ^-6

一个非常简单的单人领地,并非全自动!

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