京东商城现在已将后端开发语言用JAVA技术重构了,据说还会全面切换至JAVA构架,为什么呢?
因为现在京东商城的网站访问量急剧增加,现有NET技术构架已经不能应对大规模的并发访问量,从前年的“秒杀”促销活动到今年的“抢购”促销活动,大访问流量已经将京东商城的服务器冲垮过很多次了,貌似服务器增加了几倍都没有解决这个问题,所以只能更系统了,因为JAVA语言的稳定性要强过NET技术,所以现在京东商城已部分转移至了JAVA,预计以后会全面的转向JAVA构架的。
开始
在本文中 我将展示如何使用各种不同的 Java 技术构建一些简单的 Comet 风格的 Web 应用程序 读者对 Java Servlet Ajax 和 JavaScript 应该有一定的了解 我们将考察 Tomcat 和 Jetty 中一些支持 Comet 的特性 因此需要使用这两个产品的最新版本 本文使用 Tomcat 和 Jetty 另外还需要一个支持 Java 或更高版本的 JDK 本文使用 JDK 此外还需要看看 Jetty 的预发布版 因为它实现了 Servlet 规范 我们将在本文中研究该规范
理解 Comet
您可能已经听说过 Comet 因为它最近受到了一定的关注 Comet 有时也称反向 Ajax 或服务器端推技术(server side push) 其思想很简单 将数据直接从服务器推到浏览器 而不必等到浏览器请求数据 听起来简单 但是如果熟悉 Web 应用程序 尤其是 HTTP 协议 那么您就会知道 这绝不简单 实现 Comet 风格的 Web 应用程序 同时保证在浏览器和服务器上的可伸缩性 这只是在最近几年才成为可能 在本文的后面 我们将看看一些流行的 Java Web 服务器如何支持可伸缩的 Comet 架构 但首先我们来看看为什么要创建 Comet 应用程序 以及用于实现它们的常见设计模式
使用 Comet 的动机
HTTP 协议的成功毋庸置疑 它是 Internet 上大部分信息交换的基础 然而 它也有一些局限性 特别是 它是无状态 单向的协议 请求被发送到 Web 服务器 服务器处理请求并发回一个响应 — 仅此而已 请求必须由客户机发出 而服务器则只能在对请求的响应中发送数据 这至少会影响很多类型的 Web 应用程序的实用性 典型的例子就是聊天程序 另外还有一些例子 例如比赛的比分 股票行情或电子邮件程序
HTTP 的这些局限性也是它取得一定成功的原因 请求/响应周期使它成为了经典的模型 即每个连接使用一个线程 只要能够快速为请求提供服务 这种方法就有巨大的可伸缩性 每秒钟可以处理大量的请求 只需使用少量的服务器就可以处理很大数量的用户 对于很多经典的 Web 应用程序 例如内容管理系统 搜索应用程序和电子商务站点等等而言 这非常适合 在以上任何一种 Web 应用程序中 服务器提供用户请求的数据 然后关闭连接 并释放那个线程 使之可以为其他请求服务 如果提供初始数据之后仍可能存在交互 那么将连接保持为打开状态 因此线程就不能释放出来 服务器也就不能为很多用户服务
但是 如果想在对请求做出响应并发送初始数据之后 仍然保持与用户的交互呢?在 Web 早期 这一点常使用 meta 刷新实现 这将自动指示浏览器在指定秒数之后重新装载页面 从而支持简陋的轮询(polling) 这不仅是一种糟糕的用户体验 而且通常效率非常低下 如果没有新的数据要显示在页面上呢?这时不得不重新呈现同样的页面 如果对页面的更改很少 并且页面的大部分没有变化呢?同样 不管是否有必要 都得重新请求和获取页面上的一切内容
Ajax 的发明和流行改变了上述状况 现在 服务器可以异步通信 因此不必重新请求整个页面 现在可以进行增量式的更新 只需使用 XMLHttpRequest 轮询服务器 这项技术通常被称作 Comet 这项技术存在一些变体 每种变体具有不同的性能和可伸缩性 我们来看看这些不同风格的 Comet
Comet 风格
Ajax 的出现使 Comet 成为可能 HTTP 的单向性质可以有效地加以规避 实际上有一些不同的方法可以绕过这一点 您可能已经猜到 支持 Comet 的最容易的方式是轮询(poll) 使用 XMLHttpRequest 向服务器发出调用 返回后 等待一段固定的时间(通常使用 JavaScript 的 setTimeout 函数) 然后再次调用 这是一项非常常见的技术 例如 大多数 webmail 应用程序就是通过这种技术在电子邮件到达时显示电子邮件的
这项技术有优点也有缺点 在这种情况下 您期望快速返回响应 就像任何其他 Ajax 请求一样 在请求之间必须有一段暂停 否则 连续不断的请求会冲垮服务器 并且这种情况下显然不具有可伸缩性 这段暂停使应用程序产生一个延时 暂停的时间越长 服务器上的新数据就需要越多的时间才能到达客户机 如果缩短暂停时间 又将重新面临冲垮服务器的风险 但是另一方面 这显然是最简单的实现 Comet 的方式
现在应该指出 很多人认为轮询并不属于 Comet 相反 他们认为 Comet 是对轮询的局限性的一个解决方案 最常见的 真正的 Comet 技术是轮询的一种变体 即长轮询(long polling) 轮询与长轮询之间的主要区别在于服务器花多长的时间作出响应 长轮询通常将连接保持一段较长的时间 — 通常是数秒钟 但是也可能是一分钟甚至更长 当服务器上发生某个事件时 响应被发送并随即关闭 轮询立即重新开始
长轮询相对于一般轮询的优点在于 数据一旦可用 便立即从服务器发送到客户机 请求可能等待较长的时间 期间没有任何数据返回 但是一旦有了新的数据 它将立即被发送到客户机 因此没有延时 如果您使用过基于 Web 的聊天程序 或者声称 实时 的任何程序 那么它很可能就是使用了这种技术
长轮询有一种变体 这是第三种风格的 Comet 这通常被称为流(streaming) 按照这种风格 服务器将数据推回客户机 但是不关闭连接 连接将一直保持开启 直到过期 并导致重新发出请求 XMLHttpRequest 规范表明 可以检查 readyState 的值是否为 或 Receiving(而不是 或 Loaded) 并获取正从服务器 流出 的数据 和长轮询一样 这种方式也没有延时 当服务器上的数据就绪时 该数据被发送到客户机 这种方式的另一个优点是可以大大减少发送到服务器的请求 从而避免了与设置服务器连接相关的开销和延时 不幸的是 XMLHttpRequest 在不同的浏览器中有很多不同的实现 这项技术只能在较新版本的 Mozilla Firefox 中可靠地使用 对于 Internet Explorer 或 Safari 仍需使用长轮询
至此 您可能会想 长轮询和流都有一个很大的问题 请求需要在服务器上存在一段较长的时间 这打破了每个请求使用一个线程的模型 因为用于一个请求的线程一直没有被释放 更糟糕的是 除非要发回数据 否则该线程一直处于空闲状态 这显然不具有可伸缩性 幸运的是 现代 Java Web 服务器有很多方式可以解决这个问题
Java 中的 Comet
现在有很多 Web 服务器是用 Java 构建的 一个原因是 Java 有一个丰富的本地线程模型 因此实现典型的每个连接一个线程的模型便非常简单 该模型对于 Comet 不大适用 但是 Java 对此同样有解决的办法 为了有效地处理 Comet 需要非阻塞 IO Java 通过它的 NIO 库提供非阻塞 IO 两种最流行的开源服务器 Apache Tomcat 和 Jetty 都利用 NIO 增加非阻塞 IO 从而支持 Comet 然而 这两种服务器中的实现却各不相同 我们来看看 Tomcat 和 Jetty 对 Comet 的支持
Tomcat 和 Comet
对于 Apache Tomcat 要使用 Comet 主要需要做两件事 首先 需要对 Tomcat 的配置文件 server XML 稍作修改 默认情况下启用的是更典型的同步 IO 连接器 现在只需将它切换成异步版本 如清单 所示
清单 修改 Tomcat 的 server xml <!This is the usual Connectorment it out and add the NIO one > <!Connector URIEncoding= utfconnectionTimeout=port=protocol= HTTP/redirectPort= / > <Connector connectionTimeout=port=protocol= apachecoyoteredirectPort= />
Servlet 这显然是 Tomcat 特有的一个接口 清单 显示了一个这样的例子
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26770
5月29日,刘晓庆现身某平台直播带货,这次她所参与售卖的商品并不是什么接地气的日用品、护肤品等,而是价值不菲的翡翠手镯。刘晓庆此次的直播连线带货并没有料想的顺利,反而充满着尴尬的气氛。
首先是连线的氛围,因为刘晓庆和品牌方工作人员不在同一个地点,带货时难免对话有不同步的情况,在直播中,刘晓庆几次说话被品牌工作人员打断,也只能笑笑带过,甚至因为卖货的主角还是品牌工作人员,刘晓庆大多数情况都在一旁沉默不语,活跃度不高。
其次这次直播所售卖的翡翠玉镯,在打完折以后,基本还需要上千元,甚至更高。这样的价格对于普通人而言也不是一笔小数目,就在刘晓庆和品牌工作人员售卖时,评论却出现了许多网友的质疑,大家纷纷刷屏劝阻观看直播的人不要买。
扩展资料:
明星带货的优势
1、天生自带流量
这个是很明显了,注意力在哪,流量就在哪,流量在哪,生意就在哪。现在各大互联网公司,基本上都在争夺用户的时间和注意力,让用户在自家的APP里停留更多时间。
明星是稀缺资源,天然自带流量,谈个恋爱结个婚就会冲垮服务器,更不用说去淘宝直播了,这得有多大的流量和品牌曝光。
2、有靠谱的品牌背书
对于直播选品,明星主播团队在跟品牌谈判中,肯定是优势方,如果选品环节做不好,是会损害自己的口碑的,而且选品也是要符合明星人设调性的。比如如果让罗永浩给口红香水带货,销量肯定不行。
1小船的桅杆被风折断了,小船的甲板被水冲垮了,但小船的信心仍在。
2山洪暴发,冲垮了路基。
3那个沟渠上的大坝被水冲垮了。
4滔滔洪水眼看就要冲垮堤坝,。lishixinzhi。情况十分危急。
5彼此间失去了信任,猜疑应付会像一股祸水,冲垮理智的堤岩。
6我愿意化作一只愤怒的小鸟,拼尽全力飞向你身边,冲垮你所有的防线,只为狠狠亲吻你的脸,然后与你相伴到永远!亲爱的,我爱你!
7玛雅预言在今日:烦恼冲垮了,忧愁塌陷了,哀伤断裂了,快乐泛滥了,幸福喷发了,平安来袭了,朋友,愿你开心过今日,安心迎接明日的美好!
8由于当天泰宁县城的河堤已被冲垮,民警赶到时,洪水已将银行一楼淹没,前门水位深达2米多。
9大雨已经冲垮了半数主体桥梁及永济县的多数河堤。
10这音乐的圣流冲垮坚固的阻障,奔涌向前。
11她被2005年8月的卡崔娜飓风摧毁,护城堤被冲垮,几乎整座城市遭受洪水侵蚀。
12那么保税区会不会被出口加工区冲垮呢
13据巴基斯坦 和美国大使馆报告,有92座桥梁被冲垮,200多条主要公路被冲坏。
14河水陡涨,冲垮了大坝。山下的路被冲坏的有五英里。
15利用常规的操作系统
流量的大量增加将冲垮这台孤立无援的服务器
16海水冲垮了防护堤,冲入道路。
17同时
军营村上游两个电站拦水陂被冲垮
调节池的水大量倾泻而下
并与冰塘水(小溪名)叠加
加剧了洪灾破坏力
是造成此次灾害的重要原因。
1810月13日
四川广汉
之前因洪水被冲垮的宝成线石亭江大桥恢复双向通车。
19昨日本报报道了黄山呈坎环秀桥被洪水冲垮的事件
记者昨日联系当地村民
他们讲述了古桥被冲垮时的惊心动魄的场景。
20青春是美妙的音乐,用它跳跃的音符谱写生活的旋律;青春是翱翔的雄鹰,用它矫健的翅膀搏击广阔的天宇;青春是奔腾的河流,用它倒海的气势冲垮陈旧的桎梏。
21过一会,雨淅沥开始下起来,越下越大,雨珠如大豆一般无情的打在树上,眼看着树木被狂风刮折,道路被大雨冲垮,再窗内看着雨,心里在深思,又恼怒又开心。
22青春是盛开的鲜花,用它艳丽的花瓣铺就人生的道路;青春是美妙的乐章,用它跳跃的音符谱写人生的旋律;青春是翱翔的雄鹰,用它矫健的翅膀搏击广阔的天宇;青春是奔腾的河流,用它倒海的气势冲垮陈旧的桎梏。
23善良是灵魂的返璞归真。是人性的虔诚皈依。哪怕只是一句真诚的问候,哪怕只有一个体恤的眼神,都会使我们在百转人生中获得绵长的感动与温情的停留。而泛滥的邪恶与麻木注定会冲垮道德的堤防。伤人的同时淹没自己。
24青春是盛开的鲜花,用它艳丽的花瓣铺就人生的道路。青春是美妙的音乐,用它跳跃的音符谱写生活的旋律;青春是翱翔的雄鹰,用它矫健的翅膀搏击广阔的天宇;青春是奔腾的河流,用它倒海的气势冲垮陈旧的桎梏。
25滚滚的山洪直冲下来,大家束手无策,只眼睁睁地看着堤防被冲垮。
26我把人的欲望比作一道激流。你愈筑堤阻拦它,它便愈令人可怕,会悄悄地最后把最坚固的堤岸冲垮;它会不断地造成某些缺口。
27快乐的火山爆发了,幸福的岩浆涌出了,如意的河流暴涨了,冲垮烦恼的桥梁了,吉祥的闪电亮起了,敲响了平安的雷声了,朋友,愿你今日好好享受,迎接明日的灿烂!
28我走的,我走的是一条只靠情感支撑的独木桥,但人的情感,建立在人性中最薄弱的一个环节上,用动物一样的原欲做支撑,用自私自利的本能来驱动,它就像一座用沙子雕刻的城堡,一涨潮,不用几下就得被冲垮。吴沉水
29本报6366667热线报道昨日
当记者来到位于湖南地区的鞍山市第29中学墙外时
看到被7月30日夜里一场突如其来的大雨冲垮了的10余米护坡墙残骸尚存。
30与此同时
其他两路红军发现
上游元谋的龙街渡江面太宽
又有敌机低飞骚扰
架桥、漕渡均不成;下游红三军团十三团在洪门渡架设的浮桥又被激流冲垮。
摘要:**制作是一个十分繁琐的流程。所谓的**制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。**软件软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等。常见的**制作软件有3DMAX、AdobePremierePro、Combustion等。下面和小编一起看看**制作的知识吧!一、**制作软件有哪些
1、三维软件
三维软件:3DMAX、MAYA、和Softimage、ZBrush、影视培训等。
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。
3dsmax
3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V10,12,25,30,40,50(未细分)发展到90以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Houdini
Houdini是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是**工业的特效制作与合成。与其他如3DSMax/AfterEffects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的影视特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如AfterEffects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、剪辑软件
剪辑软件:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk、Smoke等,比较主流的软件是FinalCutPro、EDIUS两款。
premiere
一款常用的视频编辑软件。其最新版本为AdobePremiereCC。
FinalCutPro
FinalCutPro是FinalCutStudio中的一个产品,FinalCutStudio中还包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。FinalCutPro除了可以通过PCI卡获取HD-SDI外,还支持通过FireWire接口获取DVCPROHD格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。
AdobePremiere
AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。常用的有cs55、cs6等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
3、合成软件
合成软件:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。
AE
AE全称AfterEffects,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
Combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3dsmax软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
Shake
Shake为影视编辑者们提供了创建电视和**等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是NothingReal公司在1997年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake41后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了411版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等**中的很多镜头都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
Nuke
NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与**电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
DFsuion
DFusion是一个高端的、用于影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作需要,专门研发产生的。这些先进的工具已经全面的合成在软件中,容易满足(应付)未来影视合成发展特性要求,适合高端广播视频,WEB,DVD以及多种视频格式。
DFusion的结构是先进,准确,多线程处理的环境。如后台任务都处理了所有消耗时间的操作,用户则能够利用这段时间建立新项目。精确的流水线管理,确保用户在使用资源、框架预装载以及保存的同时处理其他框架。这使得DFusion完全可以利用多处理器的资源,加速渲染速度。即使在单一处理机上加工,容错能力同样能够得到显著加强。多线程结构另一个好处就是DFusion能在多台工作站系统渲染不同的特效。一台双CPU机器将使一个flow项目,甚至交互式操作响应的速度增加近一倍。同时还能使内存有限的机器在使用软件的过程中能通过减少或者移除在ram中暂存的相同的指令,提高效率。当然,尽量使用高端多处理器的机器,因为这样能更好地软件预装载和增加容错能力。
由于DFusion的面向实际应用的设计,软件的各种构件能够被有效地与不同路径的任何项目结合。任何操作都能够设置关键帧从而形成动画。运动跟踪系统能够像建立运动路径那样非常容易地对一个点实施跟踪,并且能通过想象得到的任何方法使用这些工具。从而使更多炫目、不寻常的效果成为可能。
Avid(爱维德)
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体国内普遍使用的是:低端的AvidLiquid和AvidXpressPro版本而一些大型电视台则使用的是AvidMC系列以及更高的产品而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。Avid不仅推出了以苹果机为载体的工作站,为了适应主流的操作系统,推出了以PC为载体的工作站,建立在XP系统下的产品。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer
《Avid**和视频制作》AvidStudioToolkit
《AvidLiquidv70SP2build3210》
《AⅥD视频编辑专业高清版》AⅥDXPRESSPROHD
《AⅥDFX字幕系统》AⅥDFX
《AvidSoftImage|XSIv42Behavior》
《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,CommotioniSababyOfAfterEffectsandPhotoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版41。
Illusion
Avid公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Inferno系统
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5DCyborg
5DCyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于**、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
CGPM
影视后期项目制作管理平台及多媒体资产管理软件,包括人员管理、项目计划管理、变更控制管理、制作进度跟踪、版本控制、资源库管理、项目审核、绩效管理、项目成本计算等模块。CGPM参与多部大型影视后期制作项目,管理多达20000多个镜头,7万多秒的动画和视觉特效制作,为从管理层到项目组再到制作人员各个环节提供了不可或缺的重要协助。
4、制作软件
adobepremiere:Adobe公司出品,强大的视频处理软件,可以制作各种视频特效,非线性编辑,视频剪辑方面表现不俗
aftereffect:很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀
会声会影:友立公司出品的视频编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种视频效果,而且可以实现“视频抠像”功能,即**制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件
二、影视后期制作流程
初剪
也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
正式剪辑
在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
作曲或选曲
广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
特效的录入
这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的**正是因为特效录入这个环节做的十分好。
配音合成
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
好欢瑞为什么要黑任嘉伦,因为好像要走了。
虽然任嘉伦工作室出面辟了谣,但舆论还是不可避免地联系到了他的身上,这一波任嘉伦也算是平白无故沾了一身骚。
实际上,就老婆孕期出轨+悄咪咪离婚这样的大瓜,狗仔要真有实锤在手的话,搞出来的绝对不是这么一个阵势,譬如大家伙可以参考一下之前冯绍峰赵丽颖、董子健孙怡离婚期间的舆论环境,那可是直接爆了热搜,一度冲垮了服务器。
任嘉伦这事狗仔只是虚晃一招,造这么一个势起来,就说明狗仔没打算实打实爆料,只是想要黑任嘉伦一波。至于说为什么黑,大家都知道,任嘉伦目前和老东家欢瑞其实是闹了点不愉快的,合约到期,任嘉伦马上就要出走了,他那边甚至还开了自己的公司,打算培养新人。
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