支持大型数据库的服务器需要什么配置

支持大型数据库的服务器需要什么配置,第1张

选择数据库服务器的原则:

1、高性能原则:保证所选购的服务器,不仅能够满足运营系统的运行和业务处理的需要,而且能够满足一定时期业务量的增长。一般可以根据经验公式计算出所需的服务器TpmC值(Tpmc是衡量计算机系统的事务处理能力的程序)。

后比较各服务器厂商和TPC组织公布的TpmC值,选择相应的机型。同时,用服务器的市场价/报价除去计算出来的TpmC值得出单位TpmC值的价格,进而选择高性能价格比的服务器。

2、可靠性原则:可靠性原则是所有选择设备和系统中首要考虑的,尤其是在大型的、有大量处理要求的、需要长期运行的系统上。考虑服务器系统的可靠性,不仅要考虑服务器单个节点的可靠性或稳定性,而且要考虑服务器与相关辅助系统之间连接的整体可靠性。

扩展资料:

优点:

1、编程量减少

数据库服务器提供了用于数据操纵的标准接口API(Application Programming Interface,应用程序编程接 口)。

2、数据库安全高

数据库服务器提供监控性能、并发控制等工具。由DBA(Database Administrator,数据库管理员)统一负 责授权访问数据库及网络管理。

3、数据可靠性管理

数据库服务器提供统一的数据库备份/恢复、启动/停止数据库的管理工具。

4、计算机资源利用充分

数据库服务器把数据管理及处理工作从客户机上分离出来,使网络中各计算机资源能灵活分配、各尽其用。

-数据库服务器

  

1U和2U,就是服务器高度的区别,简单理解就是1U薄一点,和普通的24口交换机差不多大,2U的厚一点,总的区别就是,1U服务器,在机柜中能放很多台,但要求高,散热有点差,升级的话有点困难,挑配件,2U就要少放点,维护要好维护点

比较好奇服务器防木马做什么……不过既然防木马那肯定是Win Sever 2003/2008了吧?要综合考虑服务器的环境是什么?局域网?可以连接外网么?服务器的作用是什么?需要开放哪些端口?怎样配置防火墙?另外要注意服务器安软的防御是重于查杀的,一般很少往服务器上插U盘什么的吧?防火墙做得好的话一般用户也很难把木马放上来。单纯从安全软件角度说,推荐铁门塞克和迈克菲的企业版,功能很全面,但是为了让他适合你的服务器应用和环境需要手动去设置很多规则。不熟悉的用户不推荐这么做。如果不考虑部分个人版杀软不能安装在服务器操作系统上的话,其实保护和杀毒引擎都比较好的小A,小红伞什么的其实很好的选择了。国内的三家也不用考虑,脱离了云都是渣渣。那么……你的可选余地就不多了…………LZ如果能介绍的详细一些的话可能会获取

近期在官方公告中有这么一条信息,在网通大区的河南一区,悄然出现了两个新频道——跨网电信1、跨网电信2,那么全网通是一种什么概念呢

对此,官方的声明是:众所周知,国内的网络宽带通常分为电信和网通两大类,使得玩家在选择游戏服务器时第一时间考虑的不是哪个大区有知交好友、哪个大区竞技水平高超,而是不得不优先适配家中的宽带属性。

8月13日,《穿越火线》在河南一区率先启用跨网电信服务器,让玩家不受宽带类别限制,随心选择游戏大区成为了可能。此次更新中,CF河南一区删除了原服务器列表中擂台模式1、团队竞技15两个频道,在爆破/间谍10后新增跨网电信1、跨网电信2频道(即处于首页最下方)供全网络用户试用,象征着《穿越火线》开始逐步步入服务器“全网通”时代。

那么究竟“全网通”能带给我们什么呢百科君特意登入了河南一区一探究竟

在登入网通区的跨网电信1频道后,随意进入一个房,PING值如下图。

417啊,切枪都吃力,平常在河南一区都是20左右的ping值,这是为什么呢机智的百科君询问了房间中的玩家,他们都表示自己一直是电信网络,玩网通区时都购买了网络加速器,PING值才能到60左右。而当他们进入这个频道,不用网络加速器PING值也特别低。

因此,我们可以判定,河南一区如今是双线网络大区。在跨网电信1、2两个频道中使用了电信专线。

之前还有很多玩家以为出了转区卡,其实不然,如果电信网络的玩家在离开这两个频道后在别的频道玩,也会出现严重的卡顿、高PING值现象。

所以说这两个频道只是为使用电信网络的河南区玩家准备的,玩家在别的电信区所拥有的等级和武器装备并不会在这个频道中出现。

双线大区的出现能够让玩家有更多的选择,从此选择大区不在是以你的网络运营商做决定!

全网通的概念让玩家终于不必因为自己的网络服务商而选择服务器,也让CFer们有更多的选择余地

服务器被黑的原因有很多,被黑的因素 一般都是程序留了后门或vps内被留了系统内核级别的木马 或网站的代码留了隐蔽性的木马或一句话shell

一般都是网站程序存在漏洞或者服务器存在漏洞而被攻击了

服务器被黑是每个网站管理员最头痛的问题 也可以通过安全公司来解决,国内也就Sinesafe和绿盟等安全公司 比较专业

一、CC攻击:CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候,打开网页就慢了,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。

  二、DDOS攻击:近几年由于宽带的普及,很多网站开始盈利,其中很多非法网站利润巨大,造成同行之间互相攻击,还有一部分人利用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 平台的漏洞大量的被公布,流氓软件,病毒,木马大量充斥着网络,有些技术的人可以很容易非法入侵控制大量的个人计算机来发起DDOS攻击从中谋利。攻击已经成为互联网上的一种最直接的竞争方式,而且收入非常高,利益的驱使下,攻击已经演变成非常完善的产业链。通过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以通过windows平台的漏洞感染浏览网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门收集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,因为利益需要攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。

  一般在硬防上直接就down掉了,不可能给他攻击的余地。虽然黑客攻击的手法多种多样,但就目前来说,绝大多数中初级黑客们所采用的手法和工具仍具有许多共性。

  三、远程连接不上:有可能是3389攻击,这个比较好解决,原因有很多,远程连接那框没勾上都有可能

  四、80端口攻击:这个是最让WEB管理员头痛的,目前只有拔掉网线,等一段时间希望攻击没了就OK了,希望能得到更好的解决方法。

  五、arp攻击:ARP攻击就是通过伪造IP地址和MAC地址实现ARP欺骗,能够在网络中产生大量的ARP通信量使网络阻塞,攻击者只要持续不断的发出伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,造成网络中断或中间人攻击。

  ARP攻击主要是存在于局域网网络中,局域网中若有一台计算机感染ARP木马,则感染该ARP木马的系统将会试图通过“ARP欺骗”手段截获所在网络内其它计算机的通信信息,并因此造成网内其它计算机的通信故障。

  一般服务器被人黑了或是中了病毒了,总是容易发一些ARP包出来,让同网段内其他的机器访问起来极不正常,而且硬防上一般都看不出来,总是需要跑到交换机上查ARP表,还好现在有了ARP防火墙了,直接能找到攻击源。

你是联盟吧……

雷德是联盟鬼服,联盟基本没人,部落人多

2区不是鬼服啊,怎么可能,网通的基本都玩2区,而且很多老区的,只不过不平衡,有的服联盟很少很少。服务器平衡的推荐你去熔火之心,暗影之月这两个服,比较平衡的,双方人都很多,野外PVP比打副本还多……

现在已经开了WLK了,我结合高等级专业技能的一些属性给你讲讲吧

在巫妖王之怒中,所有的交易技能包括采集技能都被或多或少的添加了一些专属奖励,如何根据自己的职业定位搭配自己的交易技能实现属性和金币的双丰收成为值得仔细琢磨的问题。下面就为大家带来这篇关于巫妖王之怒交易技能的分析。

珠宝

专属效果

1、三颗珠宝专属宝石(包括所有珠宝属性,属于点化珍珠那类型的全色宝石,须2个徽记购买图纸) 2、四种珠宝专属蓝色饰品 3、通过完成珠宝每日获取的徽记交换的龙眸石 4、制作冰霜棱柱(随机开出2~3颗WLK蓝色宝石原石,并小概率开出龙眸石,冷却20小时)

评分

坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔--)的现今版本中显得弥足珍贵。

四种专属饰品都有着不逊色200等级紫色饰品的实用度, 珠宝从商业价值上来说同样是无可比拟的存在,由于前期装备替换快此外市场价格不稳定,最早冲起来的珠宝商可以说是个个赚的钵满盆满,自己也曾创下周末周日两天30000G纯利的骄人战绩。

龙眸石所制作的装绑戒指、项链同样种类繁多,需求巨大。即便不通过制作这些产品获利,每天花10分钟做任务换成龙眸石卖掉都可以给你200G的收入。相比之下冰霜棱柱利润就比较有限了,主要是原料之一的冰冻宝珠前期相当稀有,等到大量产出时宝石都已经开始贬值了。

说了这么多珠宝的好处后,还是必须泼一些冷水。长远来看珠宝是一个走下坡路的交易技能,在初期的利润空间被榨干后,市场严重缩水,拆矿石更像是在赌博而不像在赚钱,你常常会囤积满仓的蓝宝石原石却卖不出去。

属性奖励也会随着版本更新一起缩水,举耐力为例,现阶段41耐的珠宝专用宝石对比24耐的常规蓝色宝石,3颗就是51点耐力奖励,随着30耐紫宝石的推出,这些奖励变成了33点,对比常规交易技能的50点耐力奖励,整整少了17点,这17点能否通过镶嵌奖励弥补呢?而如果使用符合属性的混合宝石替代,或许获得的还要更多。

锻造

专属效果

1、护腕及手套的专属镶嵌孔 2、部分专属蓝色武器装备

评分

坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50

综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。

专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。

然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上

虽然说制作出的武器相当超值,输出帽子在PVE中更是超越所有213等级板甲头的无耐极品,但受到制作材料的限制,实际上加工利润空间相当有限,大多数情况下你更像是把原材料打包出售而已;腰带打孔的成品也曾是利润点之一,但暴雪303全面降低打孔所需材料后,也变得相当鸡肋。唯一的期望只剩下新版本了新图纸了,锻造是否能够重现TBC二锻锤时期的辉煌呢?让我们拭目以待。

附魔

专属效果

1、四种戒指专属附魔(法强、攻强、耐力、全属性)

评分

坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70

附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。

制皮

专属效果

1、八种护腕专属附魔(法强、攻强、耐力、5种抗性) 2、低廉的自身裤子附魔

评分

坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60

曾经的坦克首选在308加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,31奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。

裁缝

专属效果

1、三种披风专属附魔(法术触发300回魔、法术触发1200神圣伤害、近战触发300攻击强度提高) 2、点化三种布匹(WLK版原始月布等,冷却4天) 3、60%和280%两种飞毯

评分

坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60

经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像 38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。

唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。

另,飞毯很帅气 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;

其次是背包的成本过高,20格霜纹对比TBC时期16格包起步相同但价格天差地别,22格冰川包在前期1500G左右的成本更让1200G的巨无霸背包泪流满面。

裁缝紫装的销路问题同样有两方面,一是成本对比属性并不理想,比起TBC时期裁缝三件套穿到T5毕业的情况,你在10人NAXX中很容易获得属性相近的替代品,而几乎没有什么入门门槛的25人Raid更加剧了这种情况。二是4天的点化冷却时间限制了第一时间冲击FD的团队能够用上裁缝的制品。

这里必须特别指出的是,裁缝专业有一件隐藏图纸:亡寒斗篷,需要完成所有诺森德地域任务成就才能学习,属性无智耐堪称PVE极品,缺点在于依然算不上暴利,而且达成条件也颇难。

炼金

专属效果

1、合剂双倍效果 2、三种炼金专属饰品 3、转换多彩宝石(无冷却)和泰坦钢锭(20小时冷却) 4、疯狂炼金师药水

评分

坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50

4个小时的合剂效果,好吧在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。

唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。

工程

专属效果

1、八种紫色工程头(对应板锁披布各种天赋) 2、四种蓝色随机属性工程头 3、四种蓝色专属饰品 4、专属披风、手套、腰带、鞋子附魔 5、透视眼镜、召唤邮箱等等

评分

坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30

相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。

好在我们还能从这些乱七八糟的东西中找到一些对我们有用的,譬如手套的急速等级附魔等,才不至于让工程的评分太过难看。

工程学的商业价值方面比PVE回馈还要糟糕,同样是巨额的花销,却几乎拿不出什么像样的交易产品,虽然新版坦克枪的属性依旧抢眼,但市场因为四大坦克的并立而缩小不少,瞄准器的需求则要少得多,利润空间也不大。

铭文

专属效果

1、四种肩膀专属附魔

评分

坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。

物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。

铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;

附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;

两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。

虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在309被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。

采矿

专属效果

1、坚韧(等级6):增加50点耐力 2、熔炼泰坦锻钢锭(冷却20小时)

评分

坦克:90 物理输出:50 法系输出:30 治疗:30 商业价值:90

50点耐力奖励对于坦克来说的确超值,不需要像附魔珠宝那样烧钱就可以达到相同效果,又可以依靠卖矿石在前期积累大量金币,泰坦锻钢锭在初期更是销路颇佳,纯粹靠出售CD都能为你带来每天30G的稳定收入。但50耐对于混合职业来说就没那么理想了,一般PFU的高端公会都不会允许坦克以外的职业以采矿作为专业技能。

草药

专属效果

1、生命之血(等级6):在5秒内回复2000点生命,冷却3分钟 2、部分专属药草

评分

坦克:10 物理输出:30 法系输出:30 治疗:10 商业价值:90

附送的生命之血不受法术强度影响,效果差的让人发指,原本颇强力的专属药草火之种和火之叶在305补丁中也被暴雪一锅端了,现在的草药学绝对可以称作是最差PVE交易技能。当然,虽然PVE回馈糟糕,金币的回馈却一点也不差,首先采药的竞争远不如挖矿激烈,常常会出现一个人独霸整个地图在挖草的情况,和矿工走两步撞一个同行的情况大不相同,价格相互打压的情况也远没有矿石那么严重,如果配上铭文专业,很快你就会发现自己已经“腰缠十万金,骑象下副本”了。

剥皮

专属效果

1、解剖专精(等级6):增加32点致命等级

评分

坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:30

简单有效的致命等级奖励,适用于非坦克的任何职业,治疗也受益颇大。遗憾的是商业价值低的可以,矿石同时供给珠宝和锻造,草药同时供给炼金和铭文,只有剥皮仅仅供给一个并不红火的制皮专业,自然利润有限。

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另外,RAKsmart VPS具有独立IP,这对于做了网站的站长来说更适合搜索引擎的优化。相对于使用虚拟主机的情况,如果服务器中了木马,整个服务器上的网站可能会受到影响。

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