UCA4150F如何连接蓝牙?,第1张

您好,方法

蓝牙设备的连接可以使用自己的笔记本电脑来连接,也可以使用自己的手机连接,点击笔记本电脑的右下角按钮,会弹出一些选项,找到其中的蓝牙按钮,点一下打开蓝牙。

打开蓝牙之后会在右下角的显示栏里面显示蓝牙标志,表示自己设备的蓝牙处于开启状态,可以被其他设备识别,自己的笔记本电脑也可以连接其他的设备。

之前成功配对的蓝牙设备直接就可以使用了,如果没有配对的设备,需要点击最上面的添加设备选项,通过蓝牙、无线等方式添加其他设备,添加完成之后等待系统自动完成相关设置。

系统会显示出可以配对的设备,点击选中配对的设备,系统会自动配对,有些设备不需要蓝牙密钥就可以配对成功,有些是需要配对密钥,多尝试几次才可能连接成功。

再一种方法是使用自己的手机来连接蓝牙设备,打开手机的蓝牙可以看到当前可以连接的设备名称列表,里面很多的设备是可以直接连接使用的,开启就可以自动连接。

手机和电脑有些地方的设置是一样的,有一个设置是开放检测,不打开这个功能只可以自己连接其他的设备,想要让别人识别到自己的设备,只能开启开放检测服务。

在手机蓝牙设置里面,可以对手机蓝牙的检测时间进行设置,不同手机的设置不太一样,设置好检测时间之后,手机系统会快速检测周围的蓝牙信号,直到满足时间设置。

你应该是用混合模式登录数据库吧,你看一下数据库有没有启用sa用户,程序连接字符串密码有没有错,服务器有没有错。例如你是连接本地数据库,服务器却输入了远程远程计算名或IP,那就出错啦。或者你直接在一个页面里添加一个sqldatasource控件,让它连接数据库,然后复制连接字符串到webconfig文件里替换原来那个。

这就是溢出漏洞

本词条缺少信息栏、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧!

溢出漏洞是一种计算机程序的可更正性缺陷。溢出漏洞的全名:缓冲区溢出漏洞 因为它是在程序执行的时候在缓冲区执行的错误代码,所以叫缓冲区溢出漏洞。

目录

1简介

2何谓溢出漏洞

▪ 溢出原理

▪ 本地溢出

▪ 远程溢出

3相关资料

▪ 在程序的地址空间里安排适当的代码

▪ 控制程序转移到攻击代码的形式

▪ 植入综合代码和流程控制

1简介编辑

它一般是由于编程人员的疏忽造成的。

具体的讲,溢出漏洞是由于程序中的某个或某些输入函数(使用者输入参数)对所接收数据的边界验证不严密而造成。

根据程序执行中堆栈调用原理,程序对超出边界的部分如果没有经过验证自动去掉,那么超出边界的部分就会覆盖后面的存放程序指针的数据,当执行完上面的代码,程序会自动调用指针所指向地址的命令。

根据这个原理,恶意使用者就可以构造出溢出程序。

2何谓溢出漏洞编辑

溢出原理

其实溢出原理很简单(我以前以为很难理解,太菜了,o(∩_∩)o…)。当然,这里为了让大家容易理解,会引用一些程序实例(如果没有编程基础的,可以略过程序不看,影响不大,还是能理解的),而且说得会比较通俗和简单,不会太深入。

从书上找来找去,终于找到一个适合的程序(汗!要找符合的程序简单啊,但是要找特级菜鸟觉得特别简单的程序就不多了,55~~)。大家看看下面这段程序:

#include “stdafxh”

#include “stringh”

#include “stdioh”

char buf[255],pass[4]; /声明变量,让计算机分配指定的内存/

int main (int argc,char argv[ ])

{

printf(“请输入您的密码:”); /指定输出的字符/

scanf(%s,buf); /输入一个字符串,保存在变量buf中/

strcpy(pass,buf); /把字符串buf中的字符串复制到变量pass中/

if (strcmp(pass,”wlqs”)= =0) /比较输入的字符串是否为密码/

printf (“输入正确!”);

else printf(“输入错误!);

return 0;

}

(注:“/”中的中文是对程序的注解)

这是一段密码验证程序,与我们平时输入密码一样,先让用户输入密码,然后在取得真正的密码,与之对比,如果差异为0,则输出密码正确,否则输出密码错误。很多帐号登录的程序都是这样做的,看起来没有非常合理,其实不然,它有一个致命缺陷!这个漏洞很容易就看出来了。那就是它给数据申请了4个字节的储存空间,但是万一用户输入的数据不只4个字节,那么剩余的字节存放在哪里?

先举个例子,有一条一米长的木头,有一张红色纸条从尾巴往头贴,上面写有字,然后又有一张蓝色纸条,上面也写有字,要从木头的头往它的尾巴贴,但是贴了红色纸条过后只剩4cm的长度,贴完后会有人读出后面96cm的字,并且执行字条的命令,但是蓝色纸条却有10cm的长度,怎么办呢?只有把蓝色纸条剩下的部分贴在红色纸条上了。那么红色纸条的一些字就被覆盖了。但是那个人还是会去读那后面96cm的字,所以他就只有读错,前面读的都是蓝色字条的字。先前去执行的是蓝色字条后面6cm的命令。

当然大家看了这个例子也不是很懂,下面来注解一下:

人——CPU

红色字条上的字——CPU要执行的命令

4cm的长度——计算机为数据申请的内存空间

蓝色字条上的字——要储存的数据

可以看见蓝色字条已经覆盖了红色字条上的字,然而那个人还是必须读出后面96cm的字并执行。后面已经不是规定的命令了!他根本就不能执行,根本读不懂!那么他就不能执行了,并且报错。

如图系统只为我的密码分配4个字节的内存,那么我输入的密码是“714718366”循环了6次的,不只4个字节吧,其他剩下的字符将溢出!剩下的数字将占用内存空间,那么系统执行命令的时候将会执行占用内存的数据,而不是执行原先写好的命令了!这些数字系统根本就读不懂,如何执行?那么它只好报错了!说此程序遇到问题需要关闭。那么计算机上的程序将出错而无法执行或关闭。

本地溢出

上面所说的本地计算机因数据溢出而关闭程序或无法执行就叫做本地溢出。输入超长的数据已经把计算机要执行的代码覆盖掉了,可是,计算机不会管指令有没有被更改,依旧取原先存放指令的空间里的数据来运行,取到“shujucuole!shujucuole!shujucuole!”这些不合法的溢出数据,它依旧会执行,可是在计算机里这样的指令是非法指令,也就是不符合计算机逻辑的指令,用户执行它的时候就会出错,于是程序就被强行关闭了。

题外话:(想来想去,还是说一说o(∩_∩)o…我的爱好……损人利己的爱好)利用这样的溢出漏洞可以关闭很多程序,比如各学校机房里安装的那些远程教育系统,学生的计算机被教师的计算机所控制是因为学生机上安装有一个学生端程序,教师机可以通过教师端来对学生端进行远程控制,学生端没有退出功能,学生所在的用户组也没有强行结束进程的权限,当学生不想被老师控制的时候,可以打开学生端自带的远程消息功能,在消息里输入很长的数据,比如几百上千句“敢控制我!看我不宰了你!”,然后发送,就可以令学生端程序出错而被系统强行关闭。这招对某些网吧的收费系统也有用的!^_^

远程溢出

再举个列子:

#include “stdafxh”

#include <winsockh>

#pragma comment(lib,”ws2_32”)

int main(int argc,char argv[ ])

{

char buf[255]=” ”,pass[4]=” ”; //声明变量,让计算机分配内存

//================================================================

//这节的代码功能是初始化网络连接

//并侦听1234端口等待连接

//没有编程基础的特级菜鸟可以略过不看

SOCKET sock1,sock2;

struct sockaddr_in addr1;

struct sockaddr_in addr2;

addr1 sin_addrs_addr=INADDR_ANY;

addr1 sin_family=AF_INET;

addr1 sin_port=htons(1234);

WSADATA wsadatal=new WSADATA( );

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsadatal1);

sock1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

bind(sock1,(sockaddr )&addr1,sizeof(struct sockaddr) );

listen(sock1,10);

int iSin=sizeof(struct sockaddr_in);

//=================================================================

if(sock2=accept(sock1,(sockaddr )&addr2,&iSin)

{//有用户连接进来

send(sock2,“请输入密码,密码正确,则告诉你我的qq:”,36,0);

//发送提示用户输入密码

if (recv(sock2,buf,255,0))

{//接受用户发送过来的数据并保存在缓冲buf变量里

strcpy (pass,buf);//把缓冲buf变量里的数据复制到pass变量中

if(strcmp(pass,”wlqs”= =0)

//比较pass变量里的数据跟“wlqs”字符串之间的差异是否为0

{//差异为0,则说明两者相等,密码正确

send(sock2,”714718366”,9,0);//发送QQ号给用户

}

else

{//否则就说明密码错误

send (sock2,”密码错误!”,10,0);

}

}

}

//=================[/ft]关闭网络连接并退出=======================

closesocket(sock2);

closesocket(sock1);

return 0;

}

这是一个服务器程序,当有用户连接的时候,它会先发送一句话,提示用户输入登录密码。其实它和前面说的本地溢出例子形似,问题也就处在把数据从缓存复制到内存的那句代码里,如果远程用户输入的密码太长,那么同样出现溢出的现象。那么程序就会出错,服务端将被强行关闭。

比如腾讯公司的即时通讯软件服务端程序就曾被黑客不停地攻击导致服务端崩溃,不能正常提供服务,致使很多用户都不能登陆,及时登陆成功也会在几分钟之内再次掉线,就是因为他们的服务端有这样的漏洞存在,被别人利用了,这给他们以及他们的客户造成了不可估计的损失。

3相关资料编辑

缓冲区溢出漏洞攻击方式

缓冲区溢出漏洞可以使任何一个有黑客技术的人取得机器的控制权甚至是最高权限。一般利用缓冲区溢出漏洞攻击root程序,大都通过执行类似“exec(sh)”的执行代码来获得root 的shell。黑客要达到目的通常要完成两个任务,就是在程序的地址空间里安排适当的代码和通过适当的初始化寄存器和存储器,让程序跳转到安排好的地址空间执行。

在程序的地址空间里安排适当的代码

在程序的地址空间里安排适当的代码往往是相对简单的。如果要攻击的代码在所攻击程序中已经存在了,那么就简单地对代码传递一些参数,然后使程序跳转到目标中就可以完成了。攻击代码要求执行“exec(‘/bin/sh’)”,而在libc库中的代码执行“exec(arg)”,其中的“arg”是个指向字符串的指针参数,只要把传入的参数指针修改指向“/bin/sh”,然后再跳转到libc库中的响应指令序列就可以了。当然,很多时候这个可能性是很小的,那么就得用一种叫“植入法”的方式来完成了。当向要攻击的程序里输入一个字符串时,程序就会把这个字符串放到缓冲区里,这个字符串包含的数据是可以在这个所攻击的目标的硬件平台上运行的指令序列。缓冲区可以设在:堆栈(自动变量)、堆(动态分配的)和静态数据区(初始化或者未初始化的数据)等的任何地方。也可以不必为达到这个目的而溢出任何缓冲区,只要找到足够的空间来放置这些攻击代码就够了。

控制程序转移到攻击代码的形式

缓冲区溢出漏洞攻击都是在寻求改变程序的执行流程,使它跳转到攻击代码,最为基本的就是溢出一个没有检查或者其他漏洞的缓冲区,这样做就会扰乱程序的正常执行次序。通过溢出某缓冲区,可以改写相近程序的空间而直接跳转过系统对身份的验证。原则上来讲攻击时所针对的缓冲区溢出的程序空间可为任意空间。但因不同地方的定位相异,所以也就带出了多种转移方式。

(1)Function Pointers(函数指针)

在程序中,“void ( foo) ( )”声明了个返回值为“void” Function Pointers的变量“foo”。Function Pointers可以用来定位任意地址空间,攻击时只需要在任意空间里的Function Pointers邻近处找到一个能够溢出的缓冲区,然后用溢出来改变Function Pointers。当程序通过Function Pointers调用函数,程序的流程就会实现。

(2)Activation Records(激活记录)

当一个函数调用发生时,堆栈中会留驻一个Activation Records,它包含了函数结束时返回的地址。执行溢出这些自动变量,使这个返回的地址指向攻击代码,再通过改变程序的返回地址。当函数调用结束时,程序就会跳转到事先所设定的地址,而不是原来的地址。这样的溢出方式也是较常见的。

(3)Longjmp buffers(长跳转缓冲区)

在C语言中包含了一个简单的检验/恢复系统,称为“setjmp/longjmp”,意思是在检验点设定“setjmp(buffer)”,用longjmp(buffer)“来恢复检验点。如果攻击时能够进入缓冲区的空间,感觉“longjmp(buffer)”实际上是跳转到攻击的代码。像Function Pointers一样,longjmp缓冲区能够指向任何地方,所以找到一个可供溢出的缓冲区是最先应该做的事情。

植入综合代码和流程控制

常见的溢出缓冲区攻击类是在一个字符串里综合了代码植入和Activation Records。攻击时定位在一个可供溢出的自动变量,然后向程序传递一个很大的字符串,在引发缓冲区溢出改变Activation Records的同时植入代码(权因C在习惯上只为用户和参数开辟很小的缓冲区)。植入代码和缓冲区溢出不一定要一次性完成,可以在一个缓冲区内放置代码(这个时候并不能溢出缓冲区),然后通过溢出另一个缓冲区来转移程序的指针。这样的方法一般是用于可供溢出的缓冲区不能放入全部代码时的。如果想使用已经驻留的代码不需要再外部植入的时候,通常必须先把代码做为参数。在libc(熟悉C的朋友应该知道,现在几乎所有的C程序连接都是利用它来连接的)中的一部分代码段会执行“exec(something)”,当中的something就是参数,使用缓冲区溢出改变程序的参数,然后利用另一个缓冲区溢出使程序指针指向libc中的特定的代码段。

程序编写的错误造成网络的不安全性也应当受到重视,因为它的不安全性已被缓冲区溢出表现得淋漓尽致了。

Java提高千倍效率小技巧

1、尽量指定类、方法的final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如javalangString,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。

2、尽量重用对象。

特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

3、尽可能使用局部变量。

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。

4、及时关闭流。

Java编程过程中,进行数据库连接、I/0流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。

5、慎用异常。

异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象Throwable接口的构造函数调用名为filllnStackTrace(的本地同步方法,filllnStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

6、不要在循环中使用try··catch·,应该把其放在最外层

除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了。

7、不要将数组声明为public static final。

因为这毫无意义,这样只是定义了引用为static final数组的内容还是可以随意改变的,将数组声明为public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类所改变。

8、尽量在合适的场合使用单例。

使用单例可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面

(1)控制资源的使用,通这线程同步来控制资源的并发访问;

(2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

(3)控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信

9、及时清除不再需要的会话

为了清除不再活动的会话,许多应用服务器都有默认的会话超时时间,一般为30分钟。当应用服务器需要保存更多的会话时,如果内存不足,那么操作系统会把部分数据转移到磁盘,应用服务器也可能根据MRU(最近最频繁使用)算法把部分不活跃的会话转储到磁盘,甚至可能抛出内存不足的异常。如果会话要被转储到磁盘那么必须要先被序列化,在大规模集群中,对对象进行序列化的代价是很昂贵的。因此,当会话不再需要时应当及时调用HttpSession的invalidate()方法清除会话

10、使用同步代码块替代同步方法。

这点在多线程模块中的synchronized锁方法块一文中已经讲得很清楚了,除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。

11、将常量声明为static final,并以大写命名

这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量

只要不空就可以删除了。如果空了就无法删除吧。

如果说的是用数据结构实现的堆栈(不是内存指的堆栈),那么其实都可以映射到相应的线性数组上,只要这个数组不为空,而且任意元素可达,那么删除任意元素当然就是可行的。

远程桌面协议基于,并是对扩展 T 120 系列的协议标准。 多声道支持协议用于单独的虚拟通道储存的演示文稿数据、 串行设备通信,授权信息、 高加密的数据 (键盘、 鼠标活动) 等。 因为 RDP 是核心 Tshare 协议的扩展,多个其他功能将保留作为 RDP,如体系结构支持多点 (多方会话) 所需要的功能的一部分。 multipoint 数据传递允许从应用程序在"实时多方传递而不必向单独 (例如,虚拟 Whiteboards) 的每个会话发送相同的数据的数据。

Windows 终端服务器此第一个版本中但是,我们将集中提供可靠而快速点对点单会话通信。 只有一个数据信道将可以中使用最初发布的终端服务器 40 但是,RDP 的灵活性未来的产品中提供大量的功能的空间。

Microsoft 决定实现 RDP 连接用于 Windows NT 终端服务器中的一个原因是它提供用于生成许多更多的功能非常可扩展基础。 这是因为 RDP 用于数据传输 64,000 独立的通道。 但是,当前传输活动只使用单个频道 (对于键盘、 鼠标和演示文稿数据)。

而且,RDP 旨在支持多种不同类型的网络拓扑 (例如 ISDN、 POTS 和多个的 LAN 协议 (如 IPX、 NetBIOS、 TCP/IP,等)。 当前版本的 RDP 将只运行 TCP/IP 上,但客户反馈的其他协议支持可以添加在将来版本。

参与发送和接收数据通过 RDP 堆栈活动实质上是作为七层 OSI 模型标准公共 LAN 网络现在相同的。 数据从应用程序或服务传输经过下协议堆栈 sectioned、 定向到一个通道 (通过 MCS)、 加密、 换行,帧、 打包到在的网络协议和最后解决,会上传送缆线到客户端。 返回的数据相同方式仅中有效反向,使用数据包被去除的它的地址,然后 unwrapped 解密,依此类推直到数据提供给应用程序使用。 协议堆栈修改关键部分发生第四个和第七个层,其中数据的加密、 换行和帧、 定向到一个通道和确定优先级别之间。

为应用程序开发人员的要点之一是,使用 RDP,Microsoft 有抽象立即处理该协议栈的复杂性。 这样,他们只需编写干净的、 精心设计、 良好 32 位应用程序并且 RDP 堆栈由终端服务器和它的客户端连接实现负责其余工作。

有关应用程序在终端服务器上的交互方式以及要注意开发用于 Windows 终端服务器基础结构的应用程序时的详细信息,查看"优化 Windows NT Server 40,终端服务器版的应用程序"白皮书。 值得讨论 RDP 堆栈实例中的四个组件是 multipoint 的通信服务 (MCSMUX)、 泛型的会议控制 (GCC)、 Wdtsharesys 和 Tdtcpsys。 MCSmux 和 GCC 都在国际电信联合 (ITU) T 120 系列。 MCS 由两种标准组成: 它定义了多点服务的 T122 和指定数据传输协议的 T125。 MCSMux 控制通道 (由到协议中的预定义虚拟通道的 multiplexing 数据) 的工作分配、 优先级和分段发送的数据。 实质上,提取多个的 RDP 堆栈到单个实体从该 GCC 的角度。 GCC 负责管理这些多个频道。 在 GCC 允许创建和删除会话连接和控件资源提供 MCS。 每个终端服务器协议 (当前,唯一的 RDP 和 Citrix 的 ICA 支持) 将有一个协议堆栈实例加载 (等待连接请求一个侦听程序堆栈)。 终端服务器设备驱动程序协调和管理 RDP 协议活动和为较小组件组成,UI 传输、 压缩、 加密、 帧和等等的 RDP 驱动程序 (Wdtsharesys),和传输驱动程序 (Tdtcpsys) 将打包到基础协议网络 TCP/IP 协议。

RDP 是完全独立的基础的传输堆栈,此案例的 TCP/IP 中的开发的。 在完全独立的传输堆栈的 RDP,表示为它们的客户需要增加了很少或没有重要更改协议的基本部分我们可以添加其他网络协议的其他传输驱动程序。 这些是 RDP 的性能和网络上的 extendibility 的关键元素。

分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障

问题描述:

好的一定追加奖赏 谢谢

解析:

(1)[system Idle Process]

进程文件: [system process] or [system process]

进程名称: Windows内存处理系统进程

描 述: Windows页面内存管理进程,拥有0级优先。

介 绍:该进程作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其他线程的时候分派处理器的时间。它的cpu占用率越大表示可供分配的CPU资源越多,数字越小则表示CPU资源紧张。

(2)[algexe]

进程文件: alg or algexe

进程名称: 应用层网关服务

描 述: 这是一个应用层网关服务用于网络共享。

介 绍:一个网关通信插件的管理器,为 “Inter连接共享服务”和 “Inter连接防火墙服务”提供第三方协议插件的支持。

(3)[csrssexe]

进程文件: csrss or csrssexe

进程名称: Client/Server Runtime Server Subsystem

描 述: 客户端服务子系统,用以控制Windows图形相关子系统。

介 绍: 这个是用户模式Win32子系统的一部分。csrss代表客户/服务器运行子系统而且是一个基本的子系统必须一直运行。csrss用于维持Windows的控制,创建或者删除线程和一些16位的虚拟MS-DOS环境。

(4)[ddhelpexe]

进程文件: ddhelp or ddhelpexe

进程名称: DirectDraw Helper

描 述: DirectDraw Helper是DirectX这个用于图形服务的一个组成部分。

简 介:Directx 帮助程序

(5)[dllhostexe]

进程文件: dllhost or dllhostexe

进程名称: DCOM DLL Host进程

描 述: DCOM DLL Host进程支持基于COM对象支持DLL以运行Windows程序。

介 绍:代理,系统附加的dll组件越多,则dllhost占用的cpu资源和内存资源就越多,而8月的“冲击波杀手”大概让大家对它比较熟悉吧。

(6)[explorerexe]

进程文件: explorer or explorerexe

进程名称: 程序管理

描 述: Windows Program Manager或者Windows Explorer用于控制Windows图形Shell,包括开始菜单、任务栏,桌面和文件管理。

介 绍:这是一个用户的shell,在我们看起来就像任务条,桌面等等。或者说它就是资源管理器,不相信你在运行里执行它看看。它对windows系统的稳定性还是比较重要的,而红码也就是找它的麻烦,在c和d根下创建explorerexe。

(7)[iinfoexe]

进程文件: iinfo or iinfoexe

进程名称: IIS Admin Service Helper

描 述: IInfo是Microsoft Inter Infomation Services (IIS)的一部分,用于Debug调试除错。

介绍:IIS服务进程,蓝码正是利用的iinfoexe的缓冲区溢出漏洞。

(8)[internatexe]

进程文件: internat or internatexe

进程名称: Input Locales

描 述: 这个输入控制图标用于更改类似国家设置、键盘类型和日期格式。internatexe在启动的时候开始运行。它加载由用户指定的不同的输入点。输入点是从注册表的这个位置HKEY_USERS\DEFAULT\Keyboard Layout\Preload 加载内容的。internatexe 加载“EN”图标进入系统的图标区,允许使用者可以很容易的转换不同的输入点。当进程停掉的时候,图标就会消失,但是输入点仍然可以通过控制面板来改变。

介 绍:它主要是用来控制输入法的,当你的任务栏没有“EN”图标,而系统有internatexe进程,不妨结束掉该进程,在运行里执行internat命令即可。

(9)[kernel32dll]

进程文件: kernel32 or kernel32dll

进程名称: Windows壳进程

描 述: Windows壳进程用于管理多线程、内存和资源。

介 绍:更多内容浏览非法操作与Kernel32解读

(10)[lsassexe]

进程文件: lsass or lsassexe

进程名称: 本地安全权限服务

描 述: 这个本地安全权限服务控制Windows安全机制。管理 IP 安全策略以及启动 ISAKMP/Oakley (IKE) 和 IP 安全驱动程序等。

介 绍:这是一个本地的安全授权服务,并且它会为使用winlogon服务的授权用户生成一个进程。这个进程是通过使用授权的包,例如默认的msginadll来执行的。如果授权是成功的,lsass就会产生用户的进入令牌,令牌别使用启动初始的shell。其他的由用户初始化的进程会继承这个令牌的。而windows活动目录远程堆栈溢出漏洞,正是利用LDAP 3搜索请求功能对用户提交请求缺少正确缓冲区边界检查,构建超过1000个"AND"的请求,并发送给服务器,导致触发堆栈溢出,使Lsassexe服务崩溃,系统在30秒内重新启动。

(11)[mdmexe]

进程文件: mdm or mdmexe

进程名称: Machine Debug Manager

描 述: Debug除错管理用于调试应用程序和Microsoft Office中的Microsoft Script Editor脚本编辑器。

介 绍:Mdmexe的主要工作是针对应用软件进行排错(Debug),说到这里,扯点题外话,如果你在系统见到fff开头的0字节文件,它们就是mdmexe在排错过程中产生一些暂存文件,这些文件在操作系统进行关机时没有自动被清除,所以这些fff开头的怪文件里是一些后缀名为CHK的文件都是没有用的垃圾文件,可匀我馍境换岫韵低巢涣加跋臁6X系统,只要系统中有Mdmexe存在,就有可能产生以fff开头的怪文件。可以按下面的方法让系统停止运行Mdmexe来彻底删除以fff开头的怪文件:首先按“Ctrl+Alt+Del”组合键,在弹出的“关闭程序”窗口中选中“Mdm”,按“结束任务”按钮来停止Mdmexe在后台的运行,接着把Mdmexe(在C:\Windows\System目录下)改名为Mdmbak。运行msconfig程序,在启动页中取消对“Machine Debug Manager”的选择。这样可以不让Mdmexe自启动,然后点击“确定”按钮,结束msconfig程序,并重新启动电脑。另外,如果你使用IE 5X以上版本浏览器,建议禁用脚本调用(点击“工具→Inter选项→高级→禁用脚本调用”),这样就可以避免以fff开头的怪文件再次产生。

(12)[mmtasktsk]

进程文件: mmtask or mmtasktsk

进程名称: 多媒体支持进程

描 述: 这个Windows多媒体后台程序控制多媒体服务,例如MIDI。

介 绍:这是一个任务调度服务,负责用户事先决定在某一时间运行的任务的运行。

(13)[mprexeexe]

进程文件: mprexe or mprexeexe

进程名称: Windows路由进程

描 述: Windows路由进程包括向适当的网络部分发出网络请求。

介 绍:这是Windows的32位网络界面服务进程文件,网络客户端部件启动的核心。印象中“A-311木马(TrojanA-311104)”也会在内存中建立mprexeexe进程,可以通过资源管理结束进程。

(14)[msgsrv32exe]

进程文件: msgsrv32 or msgsrv32exe

进程名称: Windows信使服务

描 述: Windows信使服务调用Windows驱动和程序管理在启动。

介 绍:msgsrv32exe 一个管理信息窗口的应用程序,win9x下如果声卡或者显卡驱动程序配置不正确,会导致死机或者提示msgsrv32exe 出错。

(15)[mstaskexe]

进程文件: mstask or mstaskexe

进程名称: Windows计划任务

描 述: Windows计划任务用于设定继承在什么时间或者什么日期备份或者运行。

介 绍:计划任务,它通过注册表自启动。因此,通过计划任务程序实现自启动的程序在系统信息中看不到它的文件名,一旦把它从注册表中删除或禁用,那么通过计划任务启动的程序全部不能自动运行。win9X下系统启动就会开启计划任务,可以通过双击计划任务图标-高级-终止计划任务来停止它自启动。另外,攻击者在攻击过程中,也经常用到计划任务,包括上传文件、提升权限、种植后门、清扫脚印等。

(16)[regsvcexe]

进程文件: regsvc or regsvcexe

进程名称: 远程注册表服务

描 述: 远程注册表服务用于访问在远程计算机的注册表。

(17)[rpcssexe]

进程文件: rpcss or rpcssexe

进程名称: RPC Portmapper

描 述: Windows 的RPC端口映射进程处理RPC调用(远程模块调用)然后把它们映射给指定的服务提供者。

介 绍:98它不是在装载解释器时或引导时启动,如果使用中有问题,可以直接在在注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices添加"字符串值",定向到"C:\WINDOWS\SYSTEM\RPCSS"即可。

(18)[servicesexe]

进程文件: services or servicesexe

进程名称: Windows Service Controller

描 述: 管理Windows服务。

介 绍:大多数的系统核心模式进程是作为系统进程在运行。打开管理工具中的服务,可以看到有很多服务都是在调用%systemroot%\system32\serviceexe

(19)[ ssexe]

进程文件: ss or ssexe

进程名称: Session Manager Subsystem

描 述: 该进程为会话管理子系统用以初始化系统变量,MS-DOS驱动名称类似LPT1以及COM,调用Win32壳子系统和运行在Windows登陆过程。

简 介:这是一个会话管理子系统,负责启动用户会话。这个进程是通过系统进程初始化的并且对许多活动的,包括已经正在运行的Winlogon,Win32(Csrssexe)线程和设定的系统变量作出反映。在它启动这些进程后,它等待Winlogon或者Csrss结束。如果这些过程时正常的,系统就关掉了。如果发生了什么不可预料的事情, ssexe就会让系统停止响应(就是挂起)。

(20)[snmpexe]

进程文件: snmp or snmpexe

进程名称: Microsoft SNMP Agent

描 述: Windows简单的网络协议代理(SNMP)用于监听和发送请求到适当的网络部分。

简 介:负责接收SNMP请求报文,根据要求发送响应报文并处理与WinsockAPI的接口。

(21)[spool32exe]

进程文件: spool32 or spool32exe

进程名称: Printer Spooler

描 述: Windows打印任务控制程序,用以打印机就绪。

(22)[spoolsvexe]

进程文件: spoolsv or spoolsvexe

进程名称: Printer Spooler Service

描 述: Windows打印任务控制程序,用以打印机就绪。

介 绍:缓冲(spooler)服务是管理缓冲池中的打印和传真作业。

(23)[stisvcexe]

进程文件: stisvc or stisvcexe

进程名称: Still Image Service

描 述: Still Image Service用于控制扫描仪和数码相机连接在Windows。

(24)[svchostexe]

进程文件: svchost or svchostexe

进程名称: Service Host Process

描 述: Service Host Process是一个标准的动态连接库主机处理服务

介 绍:Svchostexe文件对那些从动态连接库中运行的服务来说是一个普通的主机进程名。Svhostexe文件定位在系统的%systemroot%\system32文件夹下。在启动的时候,Svchostexe检查注册表中的位置来构建需要加载的服务列表。这就会使多个Svchostexe在同一时间运行。每个Svchostexe的回话期间都包含一组服务,以至于单独的服务必须依靠Svchostexe怎样和在那里启动。这样就更加容易控制和查找错误。windows 2k一般有2个svchost进程,一个是RPCSS(Remote Procedure Call)服务进程,另外一个则是由很多服务共享的一个svchostexe。而在windows XP中,则一般有4个以上的svchostexe服务进程,windows 2003 server中则更多。

(25)[taskmonexe]

进程文件: taskmon or taskmonexe

进程名称: Windows Task Optimizer

描 述: windows任务优化器监视你使用某个程序的频率,并且通过加载那些经常使用的程序来整理优化硬盘。

介 绍:任务管理器,它的功能是监视程序的执行情况并随时报告。能够监测所有在任务栏中以窗口方式运行的程序,可打开和结束程序,还可直接调出关闭系统对话框。

(26)[tcpsvcsexe]

进程文件: tcpsvcs or tcpsvcsexe

进程名称: TCP/IP Services

描 述: TCP/IP Services Application支持透过TCP/IP连接局域网和Inter。

(27)[winlogonexe]

进程文件: winlogon or winlogonexe

进程名称: Windows Logon Process

描 述: Windows NT用户登陆程序。这个进程是管理用户登录和退出的。而且winlogon在用户按下CTRL+ALT+DEL时就激活了,显示安全对话框。

(28)[winmgmtexe]

进程文件: winmgmt or winmgmtexe

进程名称: Windows Management Service

描 述: Windows Management Service透过Windows Management Instrumentation data WMI)技术处理来自应用客户端的请求。

简 介:winmgmt是win2000客户端管理的核心组件。当客户端应用程序连接或当管理程序需要他本身的服务时这个进程初始化。WinMgmtexe(CIM对象管理器)和知识库(Repository)是WMI两个主要构成部分,其中知识库是对象定义的数据库,它是存储所有可管理静态数据的中心数据库,对象管理器负责处理知识库中对象的收集和操作并从WMI提供程序收集信息。WinMgmtexe在Windows 2k/NT上作为一个服务运行,而在Windows 95/98上作为一个独立的exe程序运行。Windows 2k系统在某些计算机上出现的WMI错误可以通过安装Windows 2k SP2来修正。

(29)[system]

进程文件: system or system

进程名称: Windows System Process

描 述: Microsoft Windows系统进程。

介 绍:在任务管理器中会看到这项进程,属于正常系统进程。

系统进程就介绍到这里。

在Windows2k/XP中,以下进程是必须加载的:

ssexe、csrssexe、winlogonexe、servicesexe、lsassexe、svchostexe(可以同时存在多个)、spoolsvexe、explorerexe、System Idle Process;

在Windows 9x中,一下进程是必须加载的:

msgsrv32exe、mprexeexe、mmtasktsk、kenrel32dll。

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