为了防盗版,游戏厂商都用了什么方法?

为了防盗版,游戏厂商都用了什么方法?,第1张

为了防止盗版许多厂家都进行了加密,什么最令游戏玩家痛恨,我想许多游戏玩家会告诉你,首先是“盗版”。作为一名游戏开发者,我认为很少有人会喜欢盗版。毕竟,他们辛辛苦苦制作的游戏最终被证明是白嫖的。你想和谁谈谈?因此,也正因为如此,许多制造商用尽了所有方法来防止版本被盗。今天,我将谈谈制造商的防盗机制。

首先,让我们来谈谈我们熟悉的加密。这种方法也是制造商最常用的反盗版方法。主要是通过防止盗版者调试可执行文件和逆向工程。当然加密实际上不是一种加密技术,甚至加密根者本不参与游戏的加密过程。它最大的效果是延长了盗版者窃取游戏主体的时间,并在游戏上市后为制造商争夺时间。

当然,一旦计划失败,开发者们就想出了另一个计划,即整个网络应该相互连接,而单个玩家也应该连接到整个网络。信任绝对是我们著名的育碧软件。育碧的所有单人游戏现在都要求玩家在整个过程中连接到网络。虽然这影响了盗版,但也给我们真正的玩家社区留下了一个漏洞。育碧的土豆服务器不需要多说什么。

也许是因为在游戏之外没有办法防止盗窃。因此,开发者已经考虑给游戏增加特殊的好处,以增加盗版玩家的额定好处。方法也很简单,即对游戏的正常和盗版内容进行特殊调整。例如,在《孤岛危机》(Island Crisis)中,只要玩家玩盗版游戏,枪械射击发射出来的就是鸡,你没听错,就是鸡,让游戏真的成了射“鸡”游戏。

比如,别人上传的东西,你直接拿了LINK去,贴到别的论坛或者网站,宣称"有好东西,快来下载",又或者告诉你的朋友"你要这个文件俺有连接,快下",然后在那里接受别人的滔滔不绝的景仰之情(当然,结果就是你就别想在这里混了)

什么是盗链

“盗链”的定义是:此内容不在自己服务器上,而通过技术手段,绕过别人放广告有利益的最终页,直接在自己的有广告有利益的页面上向最终用户提供此内容。 常常是一些名不见经传的小网站来**一些有实力的大网站的地址(比如一些音乐、、软件的下载地址)然后放置在自己的网站中,通过这种方法**大网站的空间和流量。

为什么会产生盗链

一般浏览有一个重要的现象就是一个完整的页面并不是一次全部传送到客户端的。如果请求的是一个带有许多和其它信息的页面,那么最先的一个Http请求被传送回来的是这个页面的文本,然后通过客户端的浏览器对这段文本的解释执行,发现其中还有,那么客户端的浏览器会再发送一条Http请求,当这个请求被处理后那么这个文件会被传送到客户端,然后浏览器回将安放到页面的正确位置,就这样一个完整的页面也许要经过发送多条Http请求才能够被完整的显示。基于这样的机制,就会产生一个问题,那就是盗链问题:就是一个网站中如果没有起页面中所说的信息,例如信息,那么它完全可以将这个的连接到别的网站。这样没有任何资源的网站利用了别的网站的资源来展示给浏览者,提高了自己的访问量,而大部分浏览者又不会很容易地发现,这样显然,对于那个被利用了资源的网站是不公平的。一些不良网站为了不增加成本而扩充自己站点内容,经常盗用其他网站的链接。一方面损害了原网站的合法利益,另一方面又加重了服务器的负担。

我遇到的盗链

我的网站遇到最多的是两类盗链,一是盗链,二是文件盗链。曾经有一个访问量极大的网站盗链我网站的,一天竟然消耗了数G的流量。同时,我站放的不少几十兆的大型软件也常遭到文件盗链,大量消耗我站资源。

盗链的解决方案

其实通过WEB服务器的URL过滤技术,这个伤脑筋的问题会很容易得到解决。

如果WEB服务器用的是APACHE的话,那么使用APACHE自带的Url Rewrite功能可以很轻松地防止各种盗链,其原理是检查REFER,如果REFER的信息来自其他网站则禁止访问所需要的资源。

那么,IIS支持UrlRewrite吗?

答案很简单,不支持。但是我们可以通过安装第三方服务器扩展让IIS支持。

目前有一种产品能比较好地支持IIS的UrlRewrite,名字叫ISAPI_Rewrite。

下载地址在: http://wwwhelicontechcom/download/

这里只有ISAPI Rewrite的一个LITE版本是免费的,其它都是trial版本。ISAPI Rewrite Lite的版本功能不支持虚拟站点配置,元数据监测和自动缓存清理。 但是基本的UrlRewrite功能都支持。

如何进行UrlRewrite的设置?

isapi_rewrite利用正则表达式进行替换规则的表示。

下面是一个简单的例子,我想让我们的用户输入 http://localhost/test-12314html 实际上访问的是 http://localhost/testaspid=12314 。那么我们的匹配表达式应该是 /test-([0-9])html 对应的格式化表达式应该为 /testasp\id=$1 。

进行正则表达式的编写的时候,可以利用isapi_rewrite提供的正则表达式测试工具(默认安装提供),进行调试。做好了匹配表达式和格式化表达式,我们可以把它们放到安装目录下的httpdini里面。文件保存后,不需重新启动iis即可生效。

对于我的网站,我防盗链的方法是在httpdini里面加入如下语句

RewriteCond Host: (+)

RewriteCond Referer: (!http://\1)

RewriteRule \(:gif|jpg|png|exe|rar|zip) /blockgif [I,O]

然后重启IIS,这时防盗链就开始起作用了,其他网站盗链过来的请求都会被拒绝。

至此,我也终于可以摆脱了被盗链的烦恼了。

奔驰防盗保护启用,防盗被激活,发动机电脑和仪表就会被锁止,所以不能正常的启动车辆。只有解除了防盗才能启动车辆。1奔驰的原车防盗必须用专检连接厂家服务器,才能解除防盗。连接厂家服务器时必须输入在线密码才能正常连接,否则不能与厂家服务器建立联系,也就不能解除防盗。2防盗保护起作用,一般是钥匙内部的防盗芯片损坏,车身电脑或者防盗控制器不能接受钥匙的信号,所以才会导致防盗被激活,启动不了车辆。钥匙损坏后可以单独的匹配钥匙解除防盗。或者更换智能钥匙在匹配防盗。

首先,你安装的是发布后的文件,没有源码。其次,一般都是专用的,别人直接拿去也不一定能用。再次,数据库别人没有,其他人不知道你的数据结构。最后,只要他能看见页面,防止他们盗版页面是不可能的。总结一下,数据库最好和网站不在同一个服务器上,对服务器的数据库做好保密工作,一般就没什么事。真要是遇到高手…那就杯具了…

这样的情况都是下载站点做防盗链的设置。

这些站点防盗链使用的是cookie或session验证,当访问它本站的下载页面时会生成一个唯一ID值的cookie或session给你,当你下载文件是,服务器会通过一个特定的过滤器(Filter)程序来获取你访问网页时产生的cookie或session来进行判断你是否是通过它本站的连接来下载这个文件的。当然,有时因为一些特殊的原因,比如服务器写客户端cookie出现错误,本地浏览器不支持cookie,服务器的域名变动造成的cookie域错误,都会造成在本站下载都提示盗链的提示。

什么是防盗报警器?

防盗报警系统利用物理方法或者电子技术,可以自动探测发生在布防监测区域内的侵入行为,从而产生报警信号,并提示值班人员发生报警的区域部位,可以及时的采取对策的系统。防盗报警器的报警提示一般分为两种:一种是现场警号响起,另外是通过网络或者通信方式将报警信息传达给指定的人或系统平台。防盗报警器通过物理方法或者电子技术而产生报警功能的一种电子设备,在使用过程中,由防盗报警配件探测发生在布防监测区域内的侵入行为或者由配件主动触发,从而产生报警信号,报警信号再经过传输通道传输给报警主机,由报警主机发出报警提示。值班人员在发生报警的区域部位后,可以及时的采取相应的对策。

防盗报警主机

如何正确安装防盗报警器?

安装防盗报警器的地方,直接影响它将达到什么效果。如果在错误的地方安装防盗报警器,不仅不能达到报警效果,而且还重新安装拆卸成本很大。所以安装位置是第一。安装防盗报警器时,主机必须安装在电源线、电话线上。此外,安装地点必须方便接线,无线报警主机最好安装在中心所有探测器,方便接收信号,避免信道不良。最后,防盗报警器是一种高频电子产品,容易被大家电的磁场扰动。

在安装位置选定后,就得开始选择产品了。首先对于防盗报警器的主机选择,客户们毋庸置疑的会选择著名品牌,有质量保证的主机。但在对于主机重视的同时,人们总会忽略一样重要的物件,那就是管线。在很多时候,为了节约成本,客户对待管线的要求总是"马马虎虎",不太重视,这样会埋下更深的安全隐患。很多技术高超的盗贼会选择破坏管线来达到使防盗报警器失灵的目的。

在选择管线的时候,应避免选择使用PVC管或槽来进行防护的防盗报警装置,而应该选择镀锌钢管,因为PVC管由于缺乏镀锌钢管的硬度指标,更容易遭遇人为破坏。选择材质硬度大的管线,无形中加大了防盗报警器的自我防护能力。

用户认证接口:根据客户端IP和port,进行IP反查和端口范围确认,如符合则用户认证通过。

proxy_set_header 就是可设置请求头-并将头信息传递到服务器端。

1、Nginx proxy_set_header

允许重新定义或添加字段传递给代理服务器的请求头。该值可以包含文本、变量和它们的组合。在没有定义proxy_set_header时会继承之前定义的值。默认情况下,只有两个字段被重定义:

2、如果启用缓存,来自之前请求的头字段“If-Modified-Since”, “If-Unmodified-Since”, “If-None-Match”, “If-Match”, “Range”, 和 “If-Range”  将不会被代理服务器传递。

一个不会变化的“Host”头请求字段可通过如下方式被传递:

3、然后,当字段不在请求头中就无法传递啦。在这种情况下,可通过设置Host变量,将需传递值赋给Host变量。

4、此外,服务器名称和端口一起通过代理服务器传递。

5、如果请求头的存在空的字段将不会通过代理服务器传递出去。

随着游戏市场不断扩大和游戏的普及程度越来越高,游戏盗版也成为了一个严峻的问题。游戏如何防盗版,成为了游戏公司和开发者们共同需要解决的难题。

作为游戏开发者,第一步要做的是加密游戏程序。加密是游戏开发者的常用手段之一,可以有效地遏制不法分子对游戏程序的盗版行为。另外,更加高级的加密手段也在不断出现,例如数字签名技术、基于硬件的加密等,它们可以更好地提高游戏盗版的难度。

其次,游戏开发者可以采用联网方式,将游戏程序的功能部分放在服务器上,用户在玩游戏的过程中必须通过网络连接服务器才能正常游戏。这种方式可以防止游戏程序被盗版,同时也能为游戏开发者带来更大的利润。相对于单机游戏,联网游戏需要更多的投资和精力,但它也可以为用户提供更好的游戏体验,从而吸引更多的用户。

此外,游戏开发者还可以采用升级方式来防止游戏盗版。游戏开发者可以不断地对游戏进行升级,使盗版用户无法获得游戏最新的功能和内容,从而让他们失去游戏的乐趣。升级的方式也可以让游戏开发者不断地修复游戏漏洞和bug,提高游戏的稳定性和用户体验。同时,游戏开发者还可以在升级中加入一些防盗版的措施,从而更好地保护游戏版权。

最后,游戏开发者还可以采用提供售后服务的方式防止游戏盗版。游戏开发者可以通过提供完善的售后服务和活动等方式,吸引用户购买正版游戏并保护游戏版权,同时也可以提高用户满意度,为游戏开发者带来更好的口碑和利润。

总之,游戏防盗版是游戏开发者们需要共同面对的问题。在游戏开发的过程中,游戏开发者要多方面考虑,采用多种手段来保护游戏版权。同时,游戏开发者也可以与政府机构和版权机构合作,共同打击游戏盗版,为游戏行业的健康发展做出贡献。

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