全球有几个网络根服务器,都在什么地方?拜托各位了 3Q
根服务器主要用来管理互联网的主目录,全世界只有13台。1个为 根服务器架构 主根服务器,放置在美国。其余12个均为辅根服务器,其中9个放置在美国,欧洲2个,位于英国和瑞典,亚洲1个,位于日本。所有根服务器均由美国政府授权的互联网域名与号码分配机构ICANN统一管理,负责全球互联网域名根服务器、域名体系和IP地址等的管理。 这13台根服务器可以指挥Firefox或InternetExplorer这样的Web浏览器和电子邮件程序控制互联网通信。由于根服务器中有经美国政府批准的260个左右的互联网后缀(如.com、.net等)和一些国家的指定符(如法国的.fr、挪威的.no等),自成立以来,美国政府每年花费近50多亿美元用于根服务器的维护和运行,承担了世界上最繁重的网络任务和最巨大的网络风险。因此可以实事求是地说:没有美国,互联网将是死灰一片。世界对美国互联网的依赖性非常大,当然这也主要是由其技术的先进性和管理的科学性所决定的。所谓依赖性,从国际互联网的工作机理来体现的,就在于“根服务器”的问题。从理论上说,任何形式的标准域名要想被实现解析,按照技术流程,都必须经过全球“层级式”域名解析体系的工作,才能完成。 “层级式”域名解析体系第一层就是根服务器,负责管理世界各国的域名信息,在根服务器下面是顶级域名服务器,即相关国家域名管理机构的数据库,如中国的CNNIC,然后是在下一级的域名数据库和ISP的缓存服务器。一个域名必须首先经过根数据库的解析后,才能转到顶级域名服务器进行解析。 编辑本段只有13台的原因这要从DNS协议(域名解析协议)说起。DNS协议使用了端口上的UDP和TCP协议,UDP通常用于查询和响应,TCP用于主服务器和从服务器之间的传送。由于在所有UDP查询和响应中能保证正常工作的最大长度是512字节,512字节限制了根服务器的数量和名字。 要让所有的根服务器数据能包含在一个512字节的UDP包中,根服务器只能限制在13个,而且每个服务器要使用字母表中的单个字母命名,这也是根服务器是从A~M命名的原因。 编辑本段分布地点下表是这些机器的管理单位、设置地点及最新的IP地址: 字母 IPv4地址 IPv6地址 自治系统编号(AS-number) 旧名称 运作单位 设置地点 #数量(全球性/地区性) 软件 A 1984104 2001:503:ba3e::2:30 AS19836 nsinternicnet VeriSign 以任播技术分散设置于多处 6/0 BIND B 19222879201 (2004年1月起生效,旧IP地址为12890107) 2001:478:65::53 (not in root zone yet) none ns1isiedu 南加州大学信息科学研究所 (Information Sciences Institute, University of Southern California) 美国加州马里纳戴尔雷伊 (Marina del Rey) 0/1 BIND C 19233412 AS2149 cpsinet Cogent Communications 以任播技术分散设置于多处 6/0 BIND D 12881090 AS27 terpumdedu 马里兰大学学院市分校 (University of Maryland, College Park) 美国马里兰州大学公园市 (College Park) 1/0 BIND E 19220323010 AS297 nsnasagov NASA 美国加州山景城 (Mountain View) 1/0 BIND F 19255241 2001:500:2f::f AS3557 nsiscorg 互联网系统协会 (Internet Systems Consortium) 以任播技术分散设置于多处 2/47 BIND G 192112364 AS5927 nsnicddnmil 美国国防部国防信息系统局 (Defense Information Systems Agency) 以任播技术分散设置于多处 6/0 BIND H 12863253 2001:500:1::803f:235 AS13 aosarlarmymil 美国国防部陆军研究所 (US Army Research Lab) 美国马里兰州阿伯丁(Aberdeen) 1/0 NSD I 1923614817 2001:7fe::53 AS29216 nicnordunet 瑞典奥托诺米嘉公司(Autonomica) 以任播技术分散设置于多处 36 BIND J 1925812830 (2002年11月起生效,旧IP地址为19841010) 2001:503:c27::2:30 AS26415 VeriSign 以任播技术分散设置于多处 63/7 BIND K 193014129 2001:7fd::1 AS25152 荷兰RIPE NCC 以任播技术分散设置于多处 5/13 NSD L 19978342 (2007年11月起生效,旧IP地址为198326412) 2001:500:3::42 AS20144 ICANN 以任播技术分散设置于多处 37/1 NSD M 202122733 2001:dc3::35 AS7500 日本WIDE Project 以任播技术分散设置于多处 5/1 BIND
在2006年超级计算机大会SC06开幕前一天,TOP500org提前公布了第28次超级计算机五百强名单,其中前十位的排行发生了重大变化,因为TOP10中的新秀有7款之多,而且两款新的AMD Opteron系统占据了第二和第九。
超级计算机TOP500的计算性能依然在飞速提升,这次第10名的平均计算能力为5420TFlpos,第500名也有2734TFlops,比上次的 203TFlops增加347%之多,而第100名的665TFlops如果放在2003年甚至可以跻身TOP10。
整体而言, TOP500的总计算能力比上次提升56%,其中前十名受影响较大。排名第一的仍是美国能源部劳伦斯利物莫国家实验室(LLNL)的“蓝色基因/L”系统 (BlueGene/L),峰值计算能力3670TFlops,平均2806TFlops;新科亚军是美国Sandia国家实验室的“红色风暴” (Red Storm),由超级计算机制造商Cray采用13277颗24GHz双核心Opteron处理器打造而成,峰值计算能力1274TFlops,虽然只有蓝色基因的347%,但却是史上第二台超越100TFlops的超级计算机;IBM的一套新蓝色基因系统“BGW”夺得季军,峰值计算能力也超过了 100TFlops大关,达到1147TFlops。
IBM的Cell系统不但拿下了冠军和季军,还占据了TOP10中的另外两个位置,在TOP500中也有93套。
排名第六的是戴尔“Thunderbird”(雷鸟)系统,基于Intel Xeon 36GHz处理器,这也是Intel平台的最高排名。TOP500中的Intel平台从上次的301台减少到263台,其中Itanium系统从37台减少到35台,不过基于最新Woodcrest Xeon 5100的系统已经开始上榜。
凭借近年来在服务器领域内的优异表现和杰出的计算性能,AMD的Opteron处理器已经在TOP500中占据了113个席位,上次只有81个。另外,PA-RISC平台20套、Alpha平台3套、富士通研发的Sparc平台3套,Sun的10套系统则全部采用了x86处理器。
(ARMONK,纽约)——近日,在IDC最新公布的世界最强功能超级计算机排行榜上,IBM的上榜数量在所有的生产商名列第一,几乎是排名第二位的公司(New HP)上榜数量的两倍。IDC的排行榜上共有304种IBM eServer系统,而新HP公司有171种,Sun公司则只有89种。此外,IDC的“平衡等级基准”也进一步证明了:一台32路IBM eServer p690服务器的性能强于Sun Fire 15K和HP Superdome,而其处理器数量仅仅是这些服务器的一半。
“IBM在超级计算领域的成功来自一个简单的哲学——我们制造超级计算机的目的是用来处理各种商业和技术环境下的超级计算应用。”IBM eServer基准测试部主管David Gelardi说,“只要更多的公司借助于超级计算机来处理大型数据挖掘和其它重要应用,IBM就会在此重要领域内继续保持其领先地位。”
排行榜上的IBM超级计算机包括从单机系统到512台计算机的大型集群。在单机水平上,32路IBM eServer p690与72路Sun Fire 15K与64路HP Superdome相比,显示出了非凡的优越性。IBM eServer p690由POWER4微处理器支持,是第一种“一个芯片上的服务器”,它包括2个1GHz以上的处理器,1个大带宽系统开关,1个大内存缓冲器和I/O接口。也正是因为p690的独特设计,它的出现才改变了UNIX业界的游戏规则。
IDC的这个排行榜也符合超级计算机前500强排名结果。超级计算机前500强的排名由来自美国田纳西州大学的Jack Dongarra和德国曼海姆大学的Hans Meuer两位超级计算专家公布,每年公布两次。这500种计算机都是世界上功能最强、性能最好的计算机,在最新的前500强排名中,IBM系统占了160种——超过其它所有生产商。
IBM还透露,他们正打算在不久的将来建立“蓝色基因/L”——一个200 Tflop(1Tflop等于每秒进行一万亿次计算)的超级计算机。目前,它的一些相关基础技术正在IBM研究中心和美国Lawrence Livermore国家研究室的共同开发中。此外,IBM也正在为各项生命科学工程建造一台Pflop级(每秒钟完成千万亿次操作)蓝色基因机器。
我的世界服务器制作教程
1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
我的世界怎么开服务器?方法二
首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹
进入
运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。
选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击最小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。
接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动
开启成功的标志
点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)
勾选开启互联网线路,复制好公网地址。
然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义,是不是很炫酷。)
点击多人游戏
添加服务器
把你刚才复制的公网地址给粘贴进去
然后点完成
进入
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求我的世界服务端使用方法
用txt格式打开serverproperties,
找到 online-mode= 把后面改成false
找到 server-ip= 在后面写上你的服务器IP
其他参数没有什么大碍,可以不用管。

然后保存,退出,后缀名改回properties,
然后双击启动服务器bat就能启动了。
我的世界 那些所谓的服务器客户端是什么意思?
服务器客户端指:
·有服务器所需要的配置,如mod,网络等
·一般界面有专属皮肤以及材质包等
·装有特殊的插件,方便使用
·多人游戏里,一般会添加他们服务器的地址
综合而成的游戏本体。
我的世界服务端长什么样?是什么?
服务端,你开过服务器就知道了,就是服务器的核心文件,服务端也有分类型的。
我的世界服务端有什么用?
可以让小伙伴加进来一起跟你玩
可以用联机工具
蛤蟆吃
或下整合包,懒人包
地址mcbbs/forumphp
蛤蟆吃在百度上搜
我的世界怎么架设服务器啊,还有那个jar包到底要写什么进去。
第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:java
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 txt)改为(开服bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的txt后缀名,请参阅:jingyanbaidu/b
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eulatxt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服bat文件),即可顺利运行。
注意2关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件serverproperties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rconpassword=
# 服务器端口(25565为默认
我的世界服务器各种区别
服务器一般分MCbbs的官方服,有专业服务器的大服,有服务工24小时开的小服,和不定时开的个人服,MCBBS的服不得不说十分的乱,资源都被挖了,新手村方圆十公里内别想找一个铁,煤也不行。大服就看是开荒(指新的周目新的地图)还是已经玩很久了,个人认为开荒是比较好的,非开荒服看着那些土豪都想删游戏了
我的世界开了个服,不知道那些文件夹和文档是干什么用的。
你把服务器和客户端建立在同一个文件夹里了吧,建议不要这样做。。。
minecraft文件夹是客户端的文件夹。
plugins文件夹是用来放服务器插件的。下载来的插件都放到这里。
world文件夹保存了主世界的地图数据和玩家数据。
world_nether文件夹保存了下界的地图数据和玩家数据。
world_the_end文件夹保存了末地的地图数据和玩家数据。
banned-ipstxt文件保存了你ban恭的ip地址。
banned-playerstxt保存了你ban掉的玩家名字。
craftbukkit-13。。。jar文件是服务器的主要程序。
opstxt里面列出了所有op的名字。
serverlog保存了服务器包括运行情况的相关信息。
serverproperties里面保存了服务器的基本设置,你可以通过修改里面的参数来修改服务器设置。
点我开服bat是用来打开上述8里面提到的jar主要程序。
white-listtxt列出了白名单。
剩下的都是些服务器的配置文件,可以不用管他
以上
希望采纳
我的世界minecraft官方服务端怎么用啊
直接打开就行啊,官方的最方便了。
另外除了JRE,你还要装上JDK环境才行。
我的世界服务器基本指令都有哪些
查询类:
/co i
查询方块放置/破坏记录,容器进出记录
经济类:
/money
查看自己金钱数量
/baltop
查看服务器金钱排行
传送类:
/spawn
传送至出生点
/res tp [领地名]
传送至某个领地
/sethome
创建家
/home
传送回家
/delhome
删除家
/tpa [玩家名]
申请传送至某玩家所在位置
/tpahere [玩家名]
申请让某玩家传送至你所在的位置
/back
返回上一次传送的地点/死亡地点
宠物类:
使用缰绳击杀生物可将其收为宠物
/mypet
查看宠物指令
/pcst
为宠物选择技能树
/petskill
显示宠物当前拥有的技能
/petname [名字]
为宠物命名
/pc
将宠物召唤至身边
/psa
让宠物暂时离开
/pet
显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示
/pi
打开宠物物品栏
/petrelease [宠物名]
将宠物抛弃
领地类:
使用木锄选择地块
/res select size
显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确
/res create [领地名]
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone [子区域名]
在领地内创建一块子区域
/res remove [领地名]
移除一个叫[领地名]的领地
/res current
显示你所在的领地
/res list
显示你拥有的领地
/res listall
显示服务器内所有领地
/res rename [旧名称] [新名称]
重命名领地
/res message [领地名] [enter/leave] [信息]
设置[进入/退出]某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave]
移除[进入/退出]某领地时候的信息
/res tp [领地名]
传送至某领地
/res tpset
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res set [领地名] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)
/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)
权限名称一览表:
trusted:所有权限
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限,包括毁坏和放置
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限,工作台,炉子等
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
flow:液体流动,包括水和岩浆
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能自动恢复生命
pvp:设置是否能pvp
其他的输入
我的世界下载了服务端放在哪个文件夹
客户端不是这样的,是这样, 打开是这样,你要在服务器QQ共享,或者网站下载,客户端。
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求我的世界服务端使用方法
用txt格式打开serverproperties,
找到 online-mode= 把后面改成false
找到 server-ip= 在后面写上你的服务器IP
其他参数没有什么大碍,可以不用管。

然后保存,退出,后缀名改回properties,
然后双击启动服务器bat就能启动了。
我的世界 那些所谓的服务器客户端是什么意思?
服务器客户端指:
·有服务器所需要的配置,如mod,网络等
·一般界面有专属皮肤以及材质包等
·装有特殊的插件,方便使用
·多人游戏里,一般会添加他们服务器的地址
综合而成的游戏本体。
我的世界服务端长什么样?是什么?
服务端,你开过服务器就知道了,就是服务器的核心文件,服务端也有分类型的。
我的世界服务端有什么用?
可以让小伙伴加进来一起跟你玩
可以用联机工具
蛤蟆吃
或下整合包,懒人包
地址mcbbs/forumphp
蛤蟆吃在百度上搜
我的世界怎么架设服务器啊,还有那个jar包到底要写什么进去。
第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:java
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 txt)改为(开服bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的txt后缀名,请参阅:jingyanbaidu/b
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eulatxt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服bat文件),即可顺利运行。
注意2关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件serverproperties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rconpassword=
# 服务器端口(25565为默认
我的世界服务器各种区别
服务器一般分MCbbs的官方服,有专业服务器的大服,有服务工24小时开的小服,和不定时开的个人服,MCBBS的服不得不说十分的乱,资源都被挖了,新手村方圆十公里内别想找一个铁,煤也不行。大服就看是开荒(指新的周目新的地图)还是已经玩很久了,个人认为开荒是比较好的,非开荒服看着那些土豪都想删游戏了
我的世界开了个服,不知道那些文件夹和文档是干什么用的。
你把服务器和客户端建立在同一个文件夹里了吧,建议不要这样做。。。
minecraft文件夹是客户端的文件夹。
plugins文件夹是用来放服务器插件的。下载来的插件都放到这里。
world文件夹保存了主世界的地图数据和玩家数据。
world_nether文件夹保存了下界的地图数据和玩家数据。
world_the_end文件夹保存了末地的地图数据和玩家数据。
banned-ipstxt文件保存了你ban恭的ip地址。
banned-playerstxt保存了你ban掉的玩家名字。
craftbukkit-13。。。jar文件是服务器的主要程序。
opstxt里面列出了所有op的名字。
serverlog保存了服务器包括运行情况的相关信息。
serverproperties里面保存了服务器的基本设置,你可以通过修改里面的参数来修改服务器设置。
点我开服bat是用来打开上述8里面提到的jar主要程序。
white-listtxt列出了白名单。
剩下的都是些服务器的配置文件,可以不用管他
以上
希望采纳
我的世界minecraft官方服务端怎么用啊
直接打开就行啊,官方的最方便了。
另外除了JRE,你还要装上JDK环境才行。
我的世界服务器基本指令都有哪些
查询类:
/co i
查询方块放置/破坏记录,容器进出记录
经济类:
/money
查看自己金钱数量
/baltop
查看服务器金钱排行
传送类:
/spawn
传送至出生点
/res tp [领地名]
传送至某个领地
/sethome
创建家
/home
传送回家
/delhome
删除家
/tpa [玩家名]
申请传送至某玩家所在位置
/tpahere [玩家名]
申请让某玩家传送至你所在的位置
/back
返回上一次传送的地点/死亡地点
宠物类:
使用缰绳击杀生物可将其收为宠物
/mypet
查看宠物指令
/pcst
为宠物选择技能树
/petskill
显示宠物当前拥有的技能
/petname [名字]
为宠物命名
/pc
将宠物召唤至身边
/psa
让宠物暂时离开
/pet
显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示
/pi
打开宠物物品栏
/petrelease [宠物名]
将宠物抛弃
领地类:
使用木锄选择地块
/res select size
显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确
/res create [领地名]
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone [子区域名]
在领地内创建一块子区域
/res remove [领地名]
移除一个叫[领地名]的领地
/res current
显示你所在的领地
/res list
显示你拥有的领地
/res listall
显示服务器内所有领地
/res rename [旧名称] [新名称]
重命名领地
/res message [领地名] [enter/leave] [信息]
设置[进入/退出]某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave]
移除[进入/退出]某领地时候的信息
/res tp [领地名]
传送至某领地
/res tpset
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res set [领地名] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)
/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)
权限名称一览表:
trusted:所有权限
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限,包括毁坏和放置
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限,工作台,炉子等
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
flow:液体流动,包括水和岩浆
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能自动恢复生命
pvp:设置是否能pvp
其他的输入
我的世界下载了服务端放在哪个文件夹
客户端不是这样的,是这样, 打开是这样,你要在服务器QQ共享,或者网站下载,客户端。
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问题一:我的世界 我创了个服也是op 但是怎么设置主城啊 ? 你走到要设置主城的位置 打/setspawn = =求个采纳
问题二:我的世界服务器怎么设置主城 按T,打上指令:/setworldspawn然后ENTER好了!
问题三:我的世界服务器怎么设置主城范围 主城领域太大,当然OP可以圈无限领地,不过指令是/resadmin create [ID]
问题四:我的世界多人回主城指令 /spawn
肯定没错!
问题五:我的世界服务器主城设置 10分 /setspawn,前提是你要有ess指令插件
问题六:我的世界怎么去主城 所谓主城都是在服务器中的某一个基地型传送地,并非我的世界游戏中自带的设定。
一般服务器都会具备传送插件,可以尝试/tpa spawn或者/spawn来传送,不一定是这个命令,在服务器里问一下也行。
问题七:服务器主城怎么设置所有玩家的出生点? /setworldspawn
问题八:我的世界怎样设置主城传送点 输入/help就可以获得服务器的1些指令/restpset领地名 查看原帖>>
问题九:我的世界服务器回主城的指令是要怎么写 你是说设置出生点吗,也就是可以用/spawn回到的地方
就站在你想要设置的地方输入/setspawn xxx(权限组名字)
不知道权限组就用/setspawn builder一般都是这个,或者/setspawn default。
default是最开始进入的权限组,没任何权限的组,builder是有所有基础权限的组
还有一种是/warp xxx(地标的名字)
比如/setwarp a,然后输入/warp a就会到a
问题十:我的世界服务器怎么让每个每个玩家上线都在主城而不是 这个的话,服务器是需要插件的,只有安装了Ess基础插件才能设置主城出身点,可以在Mcbbs找到服务器插件。
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