易语言服务器组件
建一个编辑框组件。
一个客户组件。
然后上代码
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版本 2
程序集 窗口程序集1
子程序 _编辑框1_内容被改变
判断开始 (编辑框1内容 = “”)
客户1发送数据 (“空”)
默认
客户1发送数据 (编辑框1内容)
判断结束
子程序 __启动窗口_创建完毕
客户1连接 (这里写你服务器电脑的ip, 12345) ’ 如果不知道IP地址可以在服务器程序建一个文本型数组变量,在启动窗口创建完毕时附上代码:
版本 2
支持库 sock
变量 = 取本机IP ()
_启动窗口标题 = 变量 [1]
然后_启动窗口的标题就是你服务器的IP地址了,
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当然也要再弄一个服务器。
建一个编辑框、一个服务器。
然后上代码。
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版本 2
程序集 窗口程序集1
子程序 _服务器1_数据到达
判断开始 (到文本 (服务器1取回数据 ()) = “空”)
编辑框1内容 = “”
默认
编辑框1内容 = 到文本 (服务器1取回数据 ())
复制进易里面看就不那么难看了,其实只有短短几条代码。
再不懂追问,一定教到你懂的。
流程就是:服务器先打开一个端口,等待客户端连接,客户端连接到服务端的IP地址和端口号后,它们就可以通信了,当客户离开后,服务端会自动断开该客户端与服务端端口的连接,以释放系统资源。这就是原理。
版本 2
程序集 窗口程序集1
程序集变量 客户, 文本型
子程序 __启动窗口_创建完毕
服务器1端口 = 19730
' 这里是将服务器跟客户端放在同一个窗口下写的
' 客户1连接服务器的3个条件,1:服务端已经运行。2:服务地址填写正确。3:端口要一致
' 本机测试用127001就可以了,外网的话根据外网IP填写,或用域名解析。例如 花生壳等软件,解析后直接填入域名。
' 端口 0-65535 只要不跟其他程序使用的端口冲突就可以
如果真 (客户1连接 (“127001”, 19730) = 假)
信息框 (“连接服务器失败!”, 0, )
返回 ()
如果真结束
信息框 (“连接服务器成功!”, 0, )
子程序 _服务器1_客户进入
' 当客户连接进来以后可以先取回这个客户的IP,等下发送数据数用得到,有多个客户连接的话可以用数组保存
客户 = 服务器1取回客户 ()
子程序 _按钮2_被单击
' 客户发送数据
客户1发送数据 (“客户1发送来的数据”)
子程序 _按钮1_被单击
' 服务器发送数据
服务器1发送数据 (客户, “服务器1发送来的消息”, )
子程序 _客户1_数据到达
局部变量 消息, 文本型
' 客户取回服务器发来的消息
' 接收到的数据时字节集型的,先到下文本
消息 = 到文本 (客户1取回数据 ())
信息框 (消息, 0, )
' 当然,如果发送的不是文本,而是一个文件、一张的话,就不用到文本了。而应该用一个字节集型的变量来接收
子程序 _服务器1_数据到达
局部变量 消息, 文本型
' 接收客户发送的数据
消息 = 到文本 (服务器1取回数据 ())
信息框 (消息, 0, )
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