公司邮箱用FOXMAIL提示 错误信息:error:00000005:lib(0):func(0):bad asn1 object header

公司邮箱用FOXMAIL提示 错误信息:error:00000005:lib(0):func(0):bad asn1 object header,第1张

1、在出现的错误的邮箱中右键选择“属性”。或是点击菜单栏的“工具——账号管理”,然后选择相应的邮箱账号,在弹出的账号管理窗口中,切换到“服务器”窗口,点击“高级”按钮。

2、弹出“高级设置”窗口,将POP3的“此服务器要求安全连接(SSL)”前面的勾选去掉即可。

通过以上对Win7旗舰版系统收取Foxmail邮件时提示“连接错误”的解决措施的分享后,遇到此问题的用户赶快动手解决吧。

参考资料

win7旗舰网win7旗舰网[引用时间2018-1-9]

右键点击桌面暗黑图标---属性----快捷方式----目标(T)------"G:\DIABLO II\D2Loaderexe" -direct -pdir m -w

  把最后那个-w去掉,就是全屏!加上就是窗口!

  暗黑命令大全

  D2Loader的所有命令行参数:

  <n> 代表数字, <s>代表字符串

  短参数 完整参数 描述

  1视频选项

  -exp -expansion 切换到扩展模式

  -w -window 切换到窗口模式

  -glide -glide 使用Glide显示模式

  -opengl -opengl 使用OpenGL显示模式

  -d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式

  -rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac

  -per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式

  -lq -lowquality 低图像质量(高速度)

  -gamma <n> -gamma <n> 设置Gamma值为<n>

  -vsync -vsync 打开VSync

  -fr <n> -framerate <n> 甚至帧速率为<n>

  2网络选项

  -s <s> -serverip <s> 设置TCP/IP游戏服务器的IP为<s>

  -gametype <n> -gametype <n> 设置游戏类型为<n>

  -joinid <n> -joinid <n> 设置加入游戏的ID为<n>

  -gamename <s> -gamename <s> 设置游戏名为<s>

  -bn <s> -battlenetip <s> 设置battlenet服务器IP为<s>

  -mcpip <s> -mcpip <s> 设置mcpip服务器IP为<s>

  -nopk -nopk 禁止PK(好像无效)

  -openc -openc 不清楚

  3游戏选项

  -arena <n> -arena <n> 无效

  -difficulty -difficulty 无效

  -txt -txt 给MOD制作者,用于创建bin文件

  4角色选项

  -ama -ama 设置角色类型为ama

  -pal -pal 设置角色类型为pal

  -sor -sor 设置角色类型为sor

  -nec -nec 设置角色类型为nec

  -bar -bar 设置角色类型为bar

  -dru -dru 设置角色类型为dru

  -asn -asn 设置角色类型为asn

  -i -invincible 隐形(好像无效)

  -bnacct <s> -bnacct <s> 设置battlenet账号名字为<s>

  -bnpass <s> -bnpass <s> 设置battlenet密码为<s>

  -name <s> -name <s> 设置battlenet角色名字为<s>

  -realm <s> -realm <s> 设置battlenet服务器(Realm)名字为<s>

  -ctemp <n> -ctemp <n> 在arena模式使用第<n>个角色的模板

  5怪物选项

  -nm -nomonster 无怪物(无效)

  -m <n> -monsterclass <n> 不清楚

  -minfo -monsterinfo 显示怪物信息(无效)

  -md <n> -monsterdebug <n> 不清楚

  6物品选项

  -rare -rare 全稀有( Rare )物品(无效)

  -unique -unique 全独特(Unique)物品(无效)

  7界面选项

  -act <n> -act <n> 设置初始位置为第<n>幕

  8Debug选项

  -log -log 激活log(无效)

  -msglog -msglog 激活msglog

  -safe -safemode 安全模式

  -seed <n> -seed <n> 设置地图种子(ala5:可理解为地图ID)为<n>

  -cheats -cheats 不清初

  -ns -nosound 无声模式

  -questall -questall 不清楚

  9文件输入输出选项

  -npl -nopreload 不预读取游戏文件

  -direct -direct 直接从硬盘上(ala5:而非mpq文件中)读取数据

  -lem -lowend 不清楚

  -nocompress -nocompress 无压缩

  -comint <n> -comint <n> 动态数据结构(别碰它)

  -token <n> -token <n> 设置关闭游戏的令牌为<n>

  -gamepass <s> -gamepass <s> 设置游戏密码为<s>

  -skiptobnet -skiptobnet 直接进入battlenet

  10定制选项

  -client -client 客户端模式

  -server -server 服务器端模式,需要d2serverdll

  -launch -launch 运行模式(默认)

  -notitle -notitle 无窗口标题栏

  -res800 -res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)

  -res640 -res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)

  -nonotify -nonotify 关闭错误信息报警

  -noexit -noexit 不自动退出

  -autorest -autorest 退出后自动重新 启动 游戏

  -multiclient -multiclient 1个cdkey可以启动多个客户端游戏

  -nohook -nohook 禁止Windows 钩子

  -nochar -nochar 禁止角色图像

  -clientexit -clientexit 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序

  -noscript -noscript 不读取脚本

  -noplugin -noplugin 不导入Plug-in

  -lng <s> -lng <s> 设置语言为<s>:ENG(英语),CHN(中文)

  -hookwnd <s> -hookwnd <s> 设置钩子窗口类为<s>

  -hookexe <s> -hookexe <s> 设置钩子版本校验gameexe为<s>

  -servername <s> -servername <s> 设置游戏服务器端名字为<s>

  -title <s> -title <s> 设置窗口标题为<s>

聚商汇WMS--开源仓库管理系统

项目介绍:

完全开源仓储管理软件,遵循Apache License 20协议,前后端分离,且完全开源,API使用restful协议,方便二次开发,前端代码使用quasar进行构建,后端使用Python Django31,利用API,可以支持多仓,波次发货,合并拣货,Milk-Run等业务模型。

软件著作权编号:2018SR517685

GitHub地址:

GitHubgithubcom/Singosgu/GreaterWMS

Demo地址:

GreaterWMS--Open Source Warehouse Management Systemwww56yhzcom/

商务联系:mail@56yhzcom

技术交流:GreaterWMS-01(加微信进群)

项目初衷:

我在供应链行业工作了15年,发现在我们这个专业的领域,没有一款高自由度、高自定义化的软件,来深度支持我们企业的业务。大多数软件都是闭源的,而且很难去做二次开发,即使开发,周期也是非常长,开发失败的案例也是比比皆是。由于企业选择了一款软件后,其二次开发也会被开发公司绑定,至于二次开发费用,只能说呵呵。所以,我设计了这个聚商汇WMS,为的是做到一款高自由度,高自定义开发的仓库管理软件,来深度支持企业的业务。

愿景:如果你从事着非IT行业的工作,而你又热爱你的行业,那就用科技去改变他。

生命周期

V 100 -- 2019年7月 ~ 2020年12月(由于100版本的二次开发设计较为复杂,故20重新编写)

V 200 -- 2020年12月 ~ 2021年3月(重新编写业务逻辑,原生自带API开发文档,加入实时通信,方便企业用户互相沟通)

V 210 -- 2021年3月 ~ 2021年6月(加入了客户与企业之间的实时互动,增进企业与客户之间的业务联系,实现VMI)

V 220 -- 2020年6月 ~ 2021年9月(加入了供应商与企业之间的实时互动,增进企业与供应商之间的业务联系,实现Milk-Run和看板拉动)

V 230 -- 2021年9月 ~ 2021年12月(库存管理雏形,初步加入神经网络,深度学习库存变化)

V 300 -- 2021年12月 ~ 2022年3月(完全植入神经网络,让上下游企业可以以最低的成本运营整体的业务)

V 310 -- 2022年3月 ~ 2022年6月(区域仓库业务布局,通过深度学习,实现多仓运营,成本最低化)

开发环境:

Python 版本为 V 380 +

Django 版本为 V 310 +(该版本Django才原生支持异步实时通信)

Django-rest-framework 版本为 V 3122 + (更高版本的Django-rest-Framework对Django3的兼容比较好)

Django-silk 版本为 V 410 (如果是部署上线,请关闭silk,silk仅为调试API接口速度用,有可能会泄露用户信息)

Quasar 版本为 V172 + (可以查看Quasar官网,来编辑GreaterWMS前端代码:Quasar官网)

Vue 版本为 V 260 +(尽量不要使用Vue3,因为开发环境没有使用Vue3,不知道会出现什么问题)

API,遵循 RESTful 架构

构建命令:

下载代码:

git clone https://githubcom/Singosgu/GreaterWMSgit

安装Python库:

pip install -r requirementstxt

注意:安装需要Twisted库,这个库有时候会安装不上,需要下载下来本地安装

下载地址:TWISTED

pip install Twisted{你下载下来的版本名称}

注意:本地安装需要注意路径

初始化数据库:

python managepy makemigrations

迁移数据库:

python managepy migrate

创建数据库,Django默认使用sqlite3作为数据库,如果需要mysql数据库,请在greaterwms/settingspy里面配置DATABASE

开发服务器运行:

开发运行:

daphne -p 8008 greaterwmsasgi:application

生产服务器运行:

supervisor守护进程:

pip install supervisor

使用supervisor来守护Django进程,再使用Nginx做反向代理,至于superevisor的教程有很多,这里不做讲解

Nginx支持:

推荐使用Nginx进行部署,部署的时候需要指定WebSocket链接,如果不指定,实时通信功能将报错

另需要修改axios_requestjs里的ws_url

## 示例更改前

const baseurl = 'http://127001:8008/'

const wsurl = 'ws://127001:8008/'

## 示例更改后

const baseurl = 'https://你的域名/'

const wsurl = 'wss://你的域名/websocket/'

如果服务器启用了SSL,请使用https和wss,如果没有启用SSL,则使用http和ws

修改后需要重新build前端代码

开发扩展:

因为使用的前后端分离的设计,所以可以通过API,开发更多的软件应用

物流智能AGV

AGV的项目也已经开源,由于场地受限,仅实现智能发货,定点回库,使用的循迹感应器,超声波避障感应器,红外避障感应器,所有的指令通过网络传输,AGV绑定MAC地址和IP地址,保证了安全性,前提是,你需要有一个树莓派。

进销存

可以直接当一个进销存系统使用,简化仓库库位设置等操作即可。

APP和小程序

Quasar原生可以直接打包成IOS APP和Android APP

小程序的开发可以通过API开做二次开发,但小程序不支持put请求,所以需要自己再写一个请求接口。

API的组合可以达到100万种,这样我们可以根据查询请求,来获得实时报表和数据监控

供应链管理系统

产品的数量,创建时间,最后使用时间是各方面统计的,所以可以方便采购计划和调拨计划进行库存的分析

V 230及其以后的版本,将自带深度学习分析,所以可以直接使用分析结果作为供应链管理系统工具使用

多仓管理

OPENID为用户的数据唯一标识,数据组统一标识为APPID,所以很方便可以实现多仓管理

波次拣货,发货

可以设置固定时间向服务器发出请求,从而达到波次拣货的功能

也可以直接使用任务工作,通过API查询分析结果来实现,推荐使用APScheduler

~~~python pip install apscheduler ~~~

Milk-Run

V 220及其以上版本,将原生支持此功能

如果现在就需要这个业务,可以根据API调用库存消耗,来实现此功能

VMI

V 210及其以上版本,将原生支持此功能

如果现在就需要这个业务,可以根据API调用库存消耗,来实现此功能

拣货路线优化

现在的拣货路线是按照库位排序

V 230以后版本将原生支持此功能

如果现在需要这个业务,可以根据每天的拣货明细,调用API来实现此功能

开发指南:

baseurl

是发起请求的基本网址,如果是本地调试,则默认为http://127001:8008/ ,如果部署在服务器,则需要将其改为你的网站访问url

修改方式为,修改axios_requestjs,注意websocket的修改之前已经提到了

Django-silk

django-silk为开发时的调试工具,可以统计每个接口的响应速度,如果需要部署到生产环境,请删除Django-silk相关配置,因为会有泄露用户信息的风险,或者直接修改Django-silk库,让用户只能看到自己的请求数据

数据库存储

数据库设计时考虑到数据迁移等问题,所以只有users里面的user_id和Django自带的user_id做了外键,其余所有字段全部没有使用外键,方便数据备份和数据库迁移

数据库是4段式设计

验证数据用户归属

验证数据安全性

验证数据是否可以存入数据库

存入数据库,并返回Response

关于数据传输

需要在所有的请求头headers里面加入token值,这个值就是用户的数据唯一标识OPENID

所有的数据传输需要设定content-type为application/json

OPENID

OPENID是注册用户数据的唯一标识,当管理员直接注册时,会有developer=1这个管理员标识。

你可以根据developer标识来做自定义二次开发

APPID

APPID是用户数据组唯一标识

如果需要多公司运营,或者多仓运营,可以通过APPID做统一链接,来实现多公司,多仓操作

用户权限

未对用户权限做过多限制,请根据自身的业务需要,做二次开发限制

业务流程:

管理员

点击注册,可以注册成为管理员账号,从而实现初始化程序设置

注册后会得到2个ID和1个开发者标识,OPENID是用户数据组唯一标识,通过OPENID绑定此OPENID下所有的数据,APPID是用户组数据唯一标识,通过APPID来实现多公司,多仓库功能,Developer标识是个布尔值,True代表这是个管理员账号

用户登入分2种:

使用OPENID和员工名称直接登入

管理员使用账号和密码登入

登入后前端会存储登入信息

可以通过查看我的OPENID来查看用户数据组的OPENID

如果需要多公司,多仓库操作,注意需要更改OPENID

更多管理员权限,请自行开发

员工管理

注册管理员后,新建一个员工

员工有2个字段,Staff_name(用于员工登入),Staff_type(员工类型来控制员工的权限)

系统没有对员工权限做任何限制,如果需要员工权限,请根据企业业务模型,自行修改Templates

点击Edit,可以修改员工信息

点击Delete,可以删除员工信息,系统后台会将Is_delete调成True

点击Contact:

可以直接和员工实时聊天,但是不可以和自己聊天

可以新建一个备忘录员工,这样做其实是当成备忘录使用

在个人中心,可以查看最近的联系人

Message标识会提醒你现在有多少未读消息

司机管理

司机管理只会在发货流程中用到

你需要知道货物是哪个司机提货取走的

仓库设置

Warehouse

仓库的创建只可以创建一个仓库,现在可以创建多个,但是只有第一个会起作用

如果需要多仓处理,可以通过APPID进行二次开发,也可以直接重新创建一个管理员账号

仓库的城市一定要填写,这是用来计算运费的

Bin_Property

库位属性决定了仓库中货物属于什么属性的货物

4种属性:破损(Damage),锁定(Holding),质检(Inspection),正常(Normal)

Beta版中,属性可以修改和删除,正式版将无法删除和修改

所有的发货,都只会匹配Normal库位的货物

收货上架和移库,都会根据库位属性,直接修改库存数量,仓库的库存数量不会出现负数

Bin_Size

库位的尺寸是帮助操作人员查看货物是否可以放入库位

现行的版本没有对上架和移库尺寸做检查,将来会加入自动检查

Bin_Set

库位设置是必须的,通常库位设置是横纵横纵,比如A010101,即A横01纵01横01纵

库位的设置需要设置库位属性和尺寸,属性很重要,他决定了此库位的货物是否为正常货物

基础设置

Company

公司基本信息的创建只可以创建一个公司,现在可以创建多个,但是只有第一个会起作用

如果需要多公司处理,可以通过APPID进行二次开发,也可以直接重新创建一个管理员账号

公司的城市一定要填写,这是用来显示在收发货单上的

Supplier

供应商的基础信息

供应商的城市一定要填写,这是用来显示在收货单上的,并且也是要自动计算运费的

Customer

客户的基础信息

客户的城市一定要填写,这是用来显示在发货单上的,并且也是要自动计算运费的

商品管理

Unit

商品的单位,系统会初始化创建一些,但可以自己添加和修改

Class

商品的类型,可以自己添加和修改

Color

商品的颜色,系统会初始化创建一些,但可以自己添加和修改

Brand

商品的品牌,可以自己添加和修改

Shape

商品的形状,系统会初始化创建一些,但可以自己添加和修改

Specs

商品的规格,可以自己添加和修改

Origin

商品的产地,可以自己添加和修改

Goods List

商品的列表

固定资产

Capital

固定资产创建,没有做过多拓展,只是记录使用

可以统计托盘账目等

库存管理

Stock List

在库的货物总的库存数据量

Onhand_stock现有的库存数量

Can Order,可以用于下单发货的库存数量,因为有些货物已经被下了订单,虽然有现有库存,但是不可以再被订货

Ordered Stock,已经被下单的货物数量

ASN Stock,已经下了到货通知书,但还没有确认到货通知书的货物数量

DN Stock,已被下单,但是还没有确认订单数量

Pre Load,预计到货货物数量

Pre Sort,已经到货,卸货完成,等待分拣的货物数量

Sorted Stock,货物分拣完成,等待上架的货物数量

Pick Stock,发货单生成了拣货单,等待拣货的货物数量

Picked Stock,已经拣货完成,等待和司机交接的货物数量

Back Order Stock,欠货订单数量

Bin Stock

Total Stock,这个库位该产品的所有库存数量

Pick Stock,这个库位需要拣货的数量

Picked Stock,这个库位拣货完成的数量

Move To Bin, 移库,移库后,会根据库位属性,直接更新库存数量,如果库位全部移空,则该库位会更新为空库位

Empty Bin

空库位明细

Occupied Bin

非空库位明细

收货管理

ASN到货通知书状态

ASN Status = 1, ASN到货通知书创建完成,状态1是唯一可以删除和修改ASN信息的状态,他会显示在Pre Delivery中,即有了到货通知书,但是还没有到货,点击Confirm Delivery,即确认货物已经到达,ASN Status更新到2,此时已经无法再修改ASN信息

ASN Status = 2, 拓展开发为司机到货排队,如果我们有很多司机到货,这可以做成一个排队系统,同时也可以让采购和销售看到到货信息,减少不必要的邮件和电话沟通,点击Finish Loading,即确认货物已经卸货完成,ASN Status更新到3,货物信息会出现在Sorting,此时的ASN状态表示,货物已卸到仓库,等待分拣

ASN Status = 3, 货物分拣是必须的一个流程,没有货物分拣,货物是无法上架的,上架的原则就是货物整理好,摆放到相对应的库位上,点击Confirm Sorted,ASN Status更新到4,即确认分拣完成,等待上架

此时移动Sorted页面,会出现需要上架的货物明细,点击Move To Bin,上架完成,当然,系统会根据上架后的库位属性,自动更新商品库存数量信息

发货管理

DN发货单状态

DN Status = 1, DN发货单创建完成,此时订单还是可以修改状态,且系统中的库存数量不会发生任何改变,点击Confirm Order,DN Status更新到2,即订单已经被确认,且无法更改,同时系统中的货物库存数量会自动更新,比如Can Order数量和Ordered数量

DN Status = 2, 这是订单被确认等待生成拣货单的过程,你可以点击单条订单Order Release来生成一个订单的拣货单,你也可以点击Release All Order,来将所有订单生成拣货单,如果是所有订单Release,那么会根据时间的先后进行库存匹配,库存不足时,会生成Back Order,即欠货订单,在这个过程中,DN单号是会发生改变的,如一家客户的多张订单,会被统一到一张订单中进行拣货,如客户订单无法满足,会将未满足部分生成欠货订单,欠货订单如果仍未得到匹配库存满足,将不再生成新的订单,DN Status会更新到3,即等待拣货的过程,已确认的订单和欠货订单都时Status为2的状态

DN Status = 3, 直接拣货,此功能会出现在Beta5更新中,暂时未更新

DN Status = 4, 发货交接,此功能会出现在Beta6更新中,暂时未更新

DN Status = 5, 客户签收,此功能会出现在Beta7更新中,暂时未更新

DN Status = 6, 对账结束,订单关闭,此功能会出现在Beta7更新中,暂时未更新

退货管理

RO退货订单 此功能将会出现在正式版中

运费管理

Transportation Fee API已经完成,前端暂未更新入口,如果想要使用,可以直接调用Payment下的Transportation Fee API进行使用,运费自动计算模块已经做进收发货流程中

110服务器命令说明。

玩的累可以用有修改器:《暗黑破坏神2》最新修改器ATMA505汉化版

http://gamessinacomcn/downgames/edit/pcgames/2006-04-14/1125101592shtml

111和110适用

高阶物品制作-神符之语:http://diablocgamecn/items/rune/runewordasp

克拉迪克方块公式:

http://diablocgamecn/items/cubeasp

普通玩家命令:

发言,输入信息后直接回车。VIP用户发言,账号前将会出现[VIP]标示。

m, whisper, w, msg 给特定账号发送私聊信息。VIP用户使用此命令,对方将会看到[VIP]标示。(已加入刷屏屏蔽,将在IMPK 110正式启用)

away 设置自己的状态为离开,此状态下将会收到其他人m的信息,并且自动回复。

dnd 设置自己的状态为免打扰,此状态下不接受除GMVIP用户以外其他人的回复,并且自动回复。

who 列出某频道所有用户

status, users 列出当前服务器用户总数,游戏数

time 获取服务器时间

channel, join 加入某频道

rejoin 重新加入当前频道

me 用黑体字公开发言,VIP用户账号前将会出现[VIP]标示。

whoami 获取自己的状态

uptime 获取自己已登陆的时间

version 获取bnetd版本号

finger 获取玩家信息

admins, onlinegm, gm 列出当前登陆的GM列表

reply, r 回复别人的私聊信息

logout, quit, exit 退出登陆

gameinfo 获取当前游戏信息

netinfo 获取自己的网络信息

motd 重新获取登陆欢迎辞

wjb 物价表

f, friends 好友作

f a 账号, f add 账号 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线离线进入退出游戏将会收到相应的提示。

f d 账号, f r 账号, f del 账号 删除某好友

f l, f list 列出所有好友状态

f m 信息 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友,VIPGM使用此命令可以发送信息给所有好友列表中在线的朋友,不论对方是否也加自己为好友。

whois, whereis, where 查找玩家登陆状态是否登陆在游戏里还是在频道,VIP用户GM能够获得玩家所在的房间名。

channels (VIP可用) 列出频道信息, channels all将列出所有频道包括私人频道

D2Loader的所有命令行参数:

<n> 代表数字, <s>代表字符串

短参数 完整参数 描述

1视频选项

-exp -expansion 切换到扩展模式

-w -window 切换到窗口模式

-glide -glide 使用Glide显示模式

-opengl -opengl 使用OpenGL显示模式

-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式

-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac

-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式

-lq -lowquality 低图像质量(高速度)

-gamma <n> -gamma <n> 设置Gamma值为<n>

-vsync -vsync 打开VSync

-fr <n> -framerate <n> 甚至帧速率为<n>

2网络选项

-s <s> -serverip <s> 设置TCP/IP游戏服务器的IP为<s>

-gametype <n> -gametype <n> 设置游戏类型为<n>

-joinid <n> -joinid <n> 设置加入游戏的ID为<n>

-gamename <s> -gamename <s> 设置游戏名为<s>

-bn <s> -battlenetip <s> 设置battlenet服务器IP为<s>

-mcpip <s> -mcpip <s> 设置mcpip服务器IP为<s>

-nopk -nopk 禁止PK(好像无效)

-openc -openc 不清楚

3游戏选项

-arena <n> -arena <n> 无效

-difficulty -difficulty 无效

-txt -txt 给MOD制作者,用于创建bin文件

4角色选项

-ama -ama 设置角色类型为ama

-pal -pal 设置角色类型为pal

-sor -sor 设置角色类型为sor

-nec -nec 设置角色类型为nec

-bar -bar 设置角色类型为bar

-dru -dru 设置角色类型为dru

-asn -asn 设置角色类型为asn

-i -invincible 隐形?(好像无效)

-bnacct <s> -bnacct <s> 设置battlenet账号名字为<s>

-bnpass <s> -bnpass <s> 设置battlenet密码为<s>

-name <s> -name <s> 设置battlenet角色名字为<s>

-realm <s> -realm <s> 设置battlenet服务器(Realm)名字为<s>

-ctemp <n> -ctemp <n> 在arena模式使用第<n>个角色的模板

5怪物选项

-nm -nomonster 无怪物?(无效)

-m <n> -monsterclass <n> 不清楚

-minfo -monsterinfo 显示怪物信息?(无效)

-md <n> -monsterdebug <n> 不清楚

6物品选项

-rare -rare 全稀有( Rare )物品?(无效)

-unique -unique 全独特(Unique)物品?(无效)

7界面选项

-act <n> -act <n> 设置初始位置为第<n>幕

8Debug选项

-log -log 激活log(无效)

-msglog -msglog 激活msglog

-safe -safemode 安全模式?

-seed <n> -seed <n> 设置地图种子(ala5:可理解为地图ID)为<n>

-cheats -cheats 不清初

-ns -nosound 无声模式

-questall -questall 不清楚

9文件输入输出选项

-npl -nopreload 不预读取游戏文件

-direct -direct 直接从硬盘上(ala5:而非mpq文件中)读取数据

-lem -lowend 不清楚

-nocompress -nocompress 无压缩

-comint <n> -comint <n> 动态数据结构(别碰它)

-token <n> -token <n> 设置关闭游戏的令牌为<n>

-gamepass <s> -gamepass <s> 设置游戏密码为<s>

-skiptobnet -skiptobnet 直接进入battlenet

10定制选项

-client -client 客户端模式

-server -server 服务器端模式,需要d2serverdll

-launch -launch 运行模式(默认)

-notitle -notitle 无窗口标题栏

-res800 -res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)

-res640 -res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)

-nonotify -nonotify 关闭错误信息报警

-noexit -noexit 不自动退出

-autorest -autorest 退出后自动重新启动游戏

-multiclient -multiclient 1个cdkey可以启动多个客户端游戏

-nohook -nohook 禁止Windows钩子

-nochar -nochar 禁止角色图像

-clientexit -clientexit 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序

-noscript -noscript 不读取脚本

-noplugin -noplugin 不导入Plug-in

-lng <s> -lng <s> 设置语言为<s>:ENG(英语),CHN(中文)

-hookwnd <s> -hookwnd <s> 设置钩子窗口类为<s>

-hookexe <s> -hookexe <s> 设置钩子版本校验gameexe为<s>

-servername <s> -servername <s> 设置游戏服务器端名字为<s>

-title <s> -title <s> 设置窗口标题为<s>

1\sxsexe是什么病毒瑞星称为 TrojanPSWQQPasspqb 病毒,sxsexe 特点是可以通过可移动磁盘传播,主要危害是**QQ帐户和密码,并且会终止大量反病毒软件的进程,降低系统的安全等级,现在我发现有很多的电脑上每个磁盘都中了,重装系统也没有用,此毒危害性很大,该怎么办啊?

这是修改过的ROSE病毒,可以结束SXS的进程删除。记住,用鼠标右键进入硬盘,同时按下Ctrl+Shift+Del三个键打开windows任务管理器,选择里面的“进程”标签,在“映像名称”下查找“sxsexe” 但击它 再选择“结束进程”,一定要结束所有的“sxsexe”进程。

打开我的电脑,单击工具菜单下的“文件夹选项”单击“查看”标签把“高级设置”中的“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”前面的勾取消,并选择下面的“显示所有文件和文件夹”选项,单击“确定”。

用鼠标右键点C盘(不能双击!)选择 “打开”,删除C盘下的 “autoruninf”文件 和“sxsexe”文件,用鼠标右键点D盘选择“打开”,删除D盘下的“autoruninf”文件和“sxsexe”文件(另外有个文件也是,是个exe 同样删了它)。

……

以此类推,删除所有盘上的 AUTORUNINF文件和“roseexe”文件。

单击“开始”,选择“运行” 输入 "regedit"(没有引号) ,依次展开注册表编辑器左边的“我的电脑”>HKEY_LOCAL_MACHINE>SOFTWARE>Microsoft>Windows>CurrentVersion>Run 删除Run项中的 ROSE (c:\windows\system32\SXSexe)这个项目。

关闭注册表编辑器,然后重新启动计算机。

删除移动硬盘或U盘上的ROSE:

按下shift键不放,插入U盘 直到电脑提示“新硬件可以使用”,打开我的电脑,这时在U盘的图标上点鼠标右键,选择“打开”(不要点自动播放或者是双击!),删除 SXSexe和autoruninf文件 病毒就没有了。

有史以来第一次遭遇如此顽固的病毒,网上找了找,没有统一的名字,瑞星称为 TrojanPSWQQPasspqb 病毒,我就叫它 sxsexe病毒吧。重装系统后,双击分区盘又中了,郁闷,瑞星无法安装,安装好的瑞星自动关闭无法打开,系统自带的防火墙也不能启动与关闭,决定手动将其删除。

现象:系统文件隐藏无法显示,双击盘符无反映,任务管理器发现 sxsexe 或者 svohostexe (与系统进程 svchostexe 一字之差),杀毒软件实时监控自动关闭并无法打开。找了网上许多方法,无法有效删除,并且没有专杀工具。

手动删除“sxsexe病毒”方法:

在以下整个过程中不得双击分区盘,需要打开时用鼠标右键——打开

一、关闭病毒进程

Ctrl + Alt + Del 任务管理器,在进程中查找 sxs 或 SVOHOST(不是SVCHOST,相差一个字母),有的话就将它结束掉 。

二、显示出被隐藏的系统文件

运行——regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\windows\CurrentVersion\explorer\Advanced\

Folder\Hidden\SHOWALL,将CheckedValue键值修改为1。

这里要注意,病毒会把本来有效的DWORD值CheckedValue删除掉,新建了一个无效的字符串值CheckedValue,并且把键值改为0!我们将这个改为1是毫无作用的。(有部分病毒变种会直接把这个CheckedValue给删掉,只需和下面一样,自己再重新建一个就可以了)。

方法:删除此CheckedValue键值,单击右键 新建——Dword值——命名为CheckedValue,然后修改它的键值为1,这样就可以选择“显示所有隐藏文件”和“显示系统文件”。

在文件夹——工具——文件夹选项中将系统文件和隐藏文件设置为显示

三、删除病毒

在分区盘上单击鼠标右键——打开,看到每个盘跟目录下有 autoruninf 和 sxsexe 两个文件,将其删除。

四、删除病毒的自动运行项

打开注册表 运行——regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE>SOFTWARE>Microsoft>Windows>CurrentVersion>Run

下找到 SoundMam 键值,可能有两个,删除其中的键值为 C:\\WINDOWS\system32\SVOHOSTexe 的。最后到 C:\\WINDOWS\system32\ 目录下删除 SVOHOSTexe 或 sxsexe 。重启电脑后,发现杀毒软件可以打开,分区盘双击可以打开了。

五、后续

杀毒软件实时监控可以打开,但开机无法自动运行

最简单的办法,执行杀毒软件的添加删除组件——修复,即可。

另外已用GHOST备份系统盘的,那就简单了只需恢复系统盘,打开“我的电脑”文件夹选项里显示隐藏文件显示系统保护的文件,然后如上所说,将其他盘根目录的INI文件和EXE文件删除就可以了。有的软件点击不开,那是已经破坏了软件执行程序,执行软件的添加删除组件——修复,即可。

2\开始--运行,输入 regedit,回车,展开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\windows\CurrentVersion\explorer\Advanced\Folder\Hidden\SHOWALL中的CheckedValue

,检查它的类型是否为REG_DWORD,如果不是则删掉CheckedValue,然后单击右键“新建”--〉“Dword值”,并命名为CheckedValue,然后修改它的键值为1,这样就可以显示隐藏文件了。

然后找到U盘和其他硬盘根目录下的sxsexe和autorundll用删除软件,如冰刃(多数下载网站都有)删除即可。

一、mf 指掉落更佳魔法装备的概率,mf不能决定掉落装备的种类,只是决定掉落物品的颜色机率

MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和

UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率

SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率

RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率

若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF

若 MF > 10, 则:

UF = [MF 250 / (MF + 250)]

SF = [MF 500 / (MF + 500)]

RF = [MF 600 / (MF + 600)]

列表如下:

==============================

MF UF SF RF

-----------------------------------------

10 9 9 9

50 41 45 46

100 71 83 85

150 93 115 120

200 111 142 150

250 125 166 176

300 136 187 200

350 145 205 221

400 153 222 240

450 160 236 257

500 166 250 272

550 171 261 286

600 176 272 300

650 180 282 312

700 184 291 323

750 187 300 333

800 190 307 342

850 193 314 351

900 195 321 360

950 197 327 367

1000 200 333 375

方块盒子的用途:

以下是 110 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

3个 戒指

——> 1个随机出现的护身符 可以使用一些用不着的戒指去转换,可能能得到高品质的护身符

3个 护身符

——> 1个随机出现的戒指 可以使用一些用不着的护身符去转换,可能能得到高品质的戒指

3个 医疗药水 + 3个 魔力药水

——> 1个回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个 医疗药水 + 3个 魔力药水 + 1个宝石(任意级别)

——> 1个大回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)

——> 1个同类型的、高一个等级的宝石 要想得到更高等级的宝石,除了祭坛,只有这个办法

6个宝石(任意级别) + 1把长剑

——> 1把带插孔的长剑 使用这个公式可以免去一些寻找带插孔武器的麻烦

2袋弩箭

——> 1袋弓箭 当使用弓作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

2袋弓箭

——> 1袋弩箭 当使用弩作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

1支长矛 + 1袋弓箭

——> 1堆投掷用标枪 主要为亚马逊战士设计,当急需标枪的时候可以使用这个公式

1个 戒指 + 2个 黄玉

——> 1个 Coral Ring 很多富有魔力的戒指都有着宝石的镶嵌,通过这个公式可以得到不同的戒指

1个 斧子 + 2个 匕首

——> 飞斧 任何种类的斧子都可以使用。例如:魔法斧子、插孔斧子和普通斧子等等。转换出来的飞斧数量不定

1个 戒指 + 1个 祖母绿宝石+ 4个 解毒剂

——> 1个墨绿色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗毒属性的戒指,任何等级的祖母绿宝石都可以使用,抗毒属性的数值是随机的

1个 戒指 + 1个 红宝石+ 4个 爆炸药水

——> 1个深红色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗火属性的戒指,任何等级的红宝石都可以使用,抗火属性的数值是随机的

1个 戒指 + 1个 蓝宝石+ 4个 解冻剂

——> 1个深蓝色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗寒冷属性的戒指,任何等级的蓝宝石都可以使用,抗寒冷属性的数值是随机的

3个 完美的宝石(任何类型) + 1个 魔力物品

——> 1个同一类型的新的随机魔法物品 使用这个公式可以制作出全新的魔法物品,特别是应用在Hell难度级下出现的高级物品上

橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items

手工艺品有3-4个确定属性

每件手工艺品都有一个或多个确定的属性 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。

一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。

手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀

除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。

当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。

二、顺序镶在蓝装黄金暗金绿装上会不会出现镶嵌属性呀?会的。

三、简称

D2 常用英文缩写翻译(整理与归类)

数字

1(bus用语,安全)

2(bus用语,危险)

3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)

3q(Thank you)

40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)

5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)

7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)

(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A

acc(account/account Name 帐号)

alvl(affix level词缀等级)

ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士)

amu(amulet 项链)

ar(attact rating 攻击准确率)

asn(Assassin 刺客)

as(attack speed 攻击速度)

atk(attack 攻击,有时也指攻击力)

act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)

ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)

B

ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂)

bar/barb(Barbarian 野蛮人)

bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)

bbs(论坛)

Blizzard(暴雪娱乐公司)

Blz(女巫的暴风雪技能的简称)

block(chance of blocking 格挡机率)

BN(BattleNet)

bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)

Bow(弓类)

bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)

boots(靴类)

belt(腰带)

bug(程序设计上的错误,漏洞等)

bus(游戏中带新人快速过关的人)

C

cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)

charm(护身符,放在物品栏中起作用)

char(character 角色)

coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)

cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)

cr(cold resistance 抗寒)

cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)

Crossbow(十字弓)

cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)

CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)

cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)

D

d2(diablo2 暗黑破坏神2)

dam/dmg(damage 伤害力)

DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)

def(defence 防御力/防御率)

dex(dexterity 敏捷值)

down(通常指服务器当机)

dru(Druid 德鲁伊)

dur(durability,耐久度)

dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)

ds(deadly strike 致命一击/地上)

dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)

E

ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)

en/ene/eng(energy 精力值)

eth(通常指不能修复的装备)

exp(experience 经验值)

F

faster run/walk(加快奔跑/行走速度)

fcr(faster cast rate 加快施法速度)

fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度)

fd(fire damage 火伤害)

fr(fire resistance抗火)

fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)

fe(fire enhanched 火焰强化)

frw(faster run/walk)

G

gc(grand charm 超大型护身符)

gm(game master)

H

HC(hardcore 专家模式,死了就不能复活)

hell(指地狱难度)

HP(hit points 血,生命值)

I

ias(increased attack speed 加快攻击速度)

IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)

ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)

ist(24号神符, 著名的mf神符,110战网标准流通货币)

itd(ignore target's defence 无视目标防御力)

ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)

J

jew/jw(jewel 珠宝)

jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)

js(jian shang 奸商)

K

k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)

K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)

KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)

K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)

kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)

key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)

L

lc(large charm 大型护身符)

ld(lighting damage 电伤害)

lr(lightning resistance 电系抵抗)

LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )

lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)

leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)

le(lightning enhanched 闪电强化)

lv/lev/lvl(level 等级)

M

mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)

md(magic damage 魔法伤害)

mana(法力值)

max(最大;加满)

mdr(magic damage reduce减少魔法伤害)

wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)

mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)

mf(magic find 获得魔法物品机会)

min(最小)

mod(属性)

mp(mana points 魔力值)

mr(magic resistance 魔法抵抗)

mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)

N

n(name 通常指游戏房间名)

nec/necro(Necromancer 男巫)

newbie(新手,新手)

nor(normal 普通难度)

npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)

nova(女巫的闪电环技能,又称新星)

O

oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)

omg(oh my god 天啊)

orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)

P

pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)

pd(poison damage 毒素伤害)

pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符)

pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)

ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)

pi(physical immune 物理免疫)

pk(玩家之间的战斗)

plz(please 请)

pr(poison resistance毒抗)

pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等)

pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗)

pw(password 密码)

Q

qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)

R

rt(如题)

ring(戒指)

rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)

req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)

res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)

rp(ren pin 人品,运气的意思)

rr(act4第2个任务敲石头)

rune(神符的总称)

rw(rune word 神符之语)

S

skill(技能)

sc(small charm 小护身符)

sd/std(standard 普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)

shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)

slvl(skill level 技能等级)

soj(the Stone of Jordan Ring 乔丹之石)

sor/sorc(Sorceress 女巫)

stamina(耐力值)

sf(女巫的静电场技能)

str(strength 力量值)

sa+(神圣盔甲)

T

tlx(塔拉夏,sor的绿色套装)

tc(trade channel 交易频道/怪物的财宝阶层)

tp(teleport 女巫的传送技能)

tp+(神符之语 谜团,有+1传送技能)

th(土豪, 指拥有大量财产的人)

tt(Titan's Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭奠标枪)

U

UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)

uni(unique 暗金物品)

unid(unidentify 未鉴定)

USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)

V

vit(vitality 活力值)

vf(very fast 非常快的攻击速度)

W

wf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,109神器)

wp(waypoint 传送点)

wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)

Y

y(yes 是的/why 为什么)

Z

zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士)

四、神符之语:不同的符文按顺序按规定放入白色规定种类孔数的装备产生新的装备

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网站模板库 » 公司邮箱用FOXMAIL提示 错误信息:error:00000005:lib(0):func(0):bad asn1 object header

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